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        做古龍IP游戲是我的夢想 專訪駿夢CEO許斌

        發(fā)布時(shí)間:

        致力于打造民族文化品牌的駿夢游戲近期再曝新游,年初即獲得古龍家人正版IP授權(quán)的手游《古龍群俠傳》已經(jīng)基本制作完成,預(yù)計(jì)將于第四季度發(fā)布。2014年1月份,駿夢就購買了多部古龍小說手游改編版權(quán),并宣布開啟《古龍群俠傳》手游的研發(fā)進(jìn)程;今年十一前夕,黑桃互動宣布從駿夢游戲獲得了《古龍群俠傳》手游的**權(quán),雙方還共赴臺灣祭拜了古龍墓并會見其后人;雙十一當(dāng)日,駿夢游戲與黑桃互動共同于臺北圓山大飯店舉辦了《古龍群俠傳》手游產(chǎn)品路演及渠道商交流會,就如何繼承和發(fā)揚(yáng)古龍武俠文化進(jìn)行了深入討論。作為首款古龍正版IP授權(quán)的手游,《古龍群俠傳》是如何誕生的?在游戲背后又隱藏著駿夢怎樣的戰(zhàn)略布局?記者就這些問題采訪了駿夢游戲創(chuàng)始人兼CEO許斌先生,請他來為大家一一解答。

        圖1:駿夢游戲CEO許斌

        記者:從13年的《紙上談兵》到今年上半年《秦時(shí)明月》的大獲成功,駿夢在強(qiáng)勢IP的選擇上愈發(fā)成熟精準(zhǔn),那么《古龍群俠傳》的IP駿夢是如何發(fā)掘的?

        許斌:首先從市場角度出發(fā),我們發(fā)現(xiàn)目前的武俠手游多為金庸題材,甚至還有一些是沒有得到正版授權(quán)的產(chǎn)品。而作為與金庸題材并立的古龍,在手游領(lǐng)域尚沒有一款正版授權(quán)的精品出現(xiàn),這是我們選擇《古龍群俠傳》IP的首要原因。

        其次,從年輕玩家的喜好趨勢來看,這幾年武俠、仙俠題材的影視劇非常受追捧,比如前段時(shí)間的《古劍奇譚》,播出之后迅速在90后和00后群體中形大量的話題,他們自發(fā)傳播的熱情高,效率也非常驚人,百度關(guān)鍵字、新浪話題榜、B站首頁這些顯著位置都占據(jù)了很長時(shí)間,這說明現(xiàn)在的年輕群體對古裝武俠這些元素是很喜歡的。駿夢在這方面也進(jìn)行了積極的嘗試,在把國漫扛鼎之作《秦時(shí)明月》改編成手游的同時(shí),還聯(lián)合光線炫動推出了首部大電影《秦時(shí)明月之龍騰萬里》,都取得了不錯的成績,包括后來推出的頁游《新仙劍》,也獲得了2013年度CGWR十大網(wǎng)頁游戲的獎項(xiàng),所以我們相信《古龍群俠傳》的IP產(chǎn)品有著扎實(shí)的用戶基礎(chǔ)。

        另外,駿夢選擇《古龍群俠傳》IP也有我個(gè)人感情的因素在里面。我一直都是古龍先生的忠實(shí)讀者,高中時(shí)期就開始癡迷大師的作品,《陸小鳳傳奇》《飛刀又見飛刀》《絕代雙驕》《天涯明月刀》都是在課上偷偷讀完的,而且這種熱愛一直保持到現(xiàn)在。作為游戲人,我想盡自己所能來保護(hù)和發(fā)揚(yáng)古龍武俠文化,所以選擇《古龍群俠傳》的IP來做游戲也是我個(gè)人的一個(gè)夢想吧。

        圖2:《古龍群俠傳》手游LOGO

        記者:目前市場上充斥著不少武俠題材的手游,既有其他武俠小說名家的強(qiáng)IP作品,也有貼靠熱門影視作品的游戲,你如何看待《古龍群俠傳》在這種市場環(huán)境下所具有的優(yōu)勢和挑戰(zhàn)?

        許斌:《古龍群俠傳》的優(yōu)勢還是比較明顯的。首先“古龍正版授權(quán)”這點(diǎn),目前手游市場上還沒有一款產(chǎn)品能與我們的《古龍群俠傳》手游相提并論,正版版權(quán)是我們最重要的優(yōu)勢之一。另外在題材上,我們購入了多部古龍著作的版權(quán),其中的人物、劇情、場景包括古龍先生詩文都可以用在《古龍群俠傳》當(dāng)中,因此游戲的內(nèi)容將會變得非常豐富,用于展現(xiàn)不同內(nèi)容的系統(tǒng)玩法也會隨之變得多樣化,能夠給予玩家比一般武俠手游更宏大更原汁原味的游戲體驗(yàn)。

        至于挑戰(zhàn),最大的挑戰(zhàn)其實(shí)也源于我們的正版版權(quán)。因?yàn)槭鞘卓罟琵堈鍵P手游,所以玩家和古龍粉絲們對于《古龍群俠傳》的期待值非常高,對游戲的要求也會相對苛刻,我們?nèi)绻谟螒蛑袑琵埥?jīng)典的表現(xiàn)稍有偏差,就會影響這部分“真愛粉”的游戲體驗(yàn),這就要求我們的策劃和美術(shù)要非常了解古龍的風(fēng)格,更要有能力把古龍那種灑脫放蕩的意境融入到實(shí)實(shí)在在的游戲中。

        圖3:古龍小說改編的熱播電視劇

        記者:從三國、秦漢再到古龍武俠題材,駿夢是否致力于打造一整套的古風(fēng)手游體系?

        許斌:從以往產(chǎn)品的經(jīng)驗(yàn)和團(tuán)隊(duì)的喜好偏向上來看,我們確實(shí)比較擅長古風(fēng)游戲的制作,但更重要的一點(diǎn)是,古風(fēng)也好,武俠也好,我認(rèn)為中國的游戲公司在做這些題材的時(shí)候是有“根”的。不管是三國秦漢還是仙俠武俠,骨子里都是傳承了幾千年的中華文化,是植根于我們血脈中的一種情懷,就像魔幻題材對于歐美游戲的意義那樣,我們做古風(fēng)武俠的手游會有更好的文化支撐和市場環(huán)境,至于最終是否會形成全面的體系,這要看市場的選擇而非我們的一廂情愿。

        記者:你在此前的采訪和演講中曾多次提及團(tuán)隊(duì)是否感興趣是決定做一款產(chǎn)品的重要因素,你和你的團(tuán)隊(duì)是如何看待古龍先生及其作品的?

        許斌:的確,我覺得研發(fā)團(tuán)隊(duì)的興趣就像愛迪生所說的那“百分之一的靈感”,是把普通“產(chǎn)品”轉(zhuǎn)化成靈性“作品”的關(guān)鍵,就我個(gè)人來說,對古龍小說和先生本人的豪氣是非常推崇的,《古龍群俠傳》的研發(fā)團(tuán)隊(duì)中大部分也是武俠迷。古龍先生的人就像他的作品一樣,看似放蕩不羈,實(shí)則情深意重,對人性的刻畫非常真實(shí),既有快意恩仇的感性也不乏步步為營的理性,是一種徘徊在江湖邊緣,值得反復(fù)品味思考的武俠。

        以上就是做古龍IP游戲是我的夢想 專訪駿夢CEO許斌全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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