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        公會戰(zhàn)系統(tǒng) 《血族》學(xué)堂帶你初探公會戰(zhàn)爭

        發(fā)布時間:

        Hello,《血族》學(xué)堂又開課啦!公會戰(zhàn)系統(tǒng)是許多血裔們期待已久的玩法,近日《血族》最新版本中的公會戰(zhàn)也開始了測試,為了第一時間了解詳情,我們風(fēng)塵仆仆地趕往27區(qū)建號體驗,開啟了公會戰(zhàn)觀察員之旅。下面,他將帶來一手新鮮圖文資料,為大家揭開《血族》“公會の戰(zhàn)鼓”的神秘面紗。

        【公會戰(zhàn)是什么】

        相信大家通過官網(wǎng)已經(jīng)初步了解到,公會戰(zhàn)是通過公會報名,然后布置自己的防御,最后在開戰(zhàn)日與匹配到的其他一家公會一對一的戰(zhàn)斗,最后則按照積分的多少判定勝負(fù)。在圖中我們可以看到我方城池和對方城池。

        【公會戰(zhàn)的建筑】

        公會戰(zhàn)共有如下建筑:五個據(jù)點(diǎn)、兩個城門、一個糧倉、一個鐵匠鋪、兩座箭塔,一座主城。那么建筑有什么作用?當(dāng)然是提供在此建筑內(nèi)的防守方各種增益。我們來看以下三張圖片,每個建筑的增益都不相同,總體都是從血量、防御、回復(fù)、攻擊等方面增強(qiáng)防守方的屬性,鐵匠鋪、糧倉和箭塔更是有對主城的特殊加成。換句話說,只要這幾種建筑不摧毀,其對主城的增益就會一直存在。

        既然是加強(qiáng)增益,那么建筑的增益肯定是可以通過升級進(jìn)一步提高的,升級可以是參加公會戰(zhàn)的任何已方玩家。建筑默認(rèn)LV1,可以升級到LV3,LV1到LV2是通過金幣升級,LV2到LV3是通過鉆石升級。需要注意的是,建筑升級是一場公會戰(zhàn)有效,下一場依舊從LV1開始,但是升級建筑會讓升級的玩家獲得榮譽(yù)勛章(升級花費(fèi)多勛章多)。

        【隊伍布置】

        每座建筑內(nèi)可布置隊伍(一組隊伍最多五人),分母代表可布置隊伍數(shù),分子代表目前布置的隊伍數(shù)。據(jù)點(diǎn)可布置5組隊伍,鐵匠鋪、箭塔和糧倉可布置6組,城門及主城可布置15組。而每個玩家50級前能布置2組隊伍,50級后能布置3組。布置部隊后如果需調(diào)整可以移除,會長擁有一鍵整體移除技能,方便公會布局。

        【對戰(zhàn)詳解】

        每個玩家能帶領(lǐng)15名自己的角色上戰(zhàn)場(后期可帶20名),擁有5次進(jìn)攻機(jī)會(一次最多上場5人),這里有幾個細(xì)節(jié)需要大家知道下,一是攻打中死亡的角色下場進(jìn)攻不能上場,等同于陣亡出局。二是戰(zhàn)斗中雙方角色繼承血量和怒氣,也就是說這場戰(zhàn)斗結(jié)束后一個角色一絲血,下次戰(zhàn)斗依舊一絲,怒氣同上。三是進(jìn)攻次數(shù)不管你有無角色存活,總共就是5次,每次戰(zhàn)斗后有一段時間的CD,能通過鉆石刷新CD,不能刷新次數(shù)。

        前文我們還說過,公會戰(zhàn)的勝負(fù)是按照雙方積分多少定論的,殺死對方部隊和摧毀對方建筑都是有積分的,建筑的積分各不相同。主城的積分最高,為60分,城門為30分,據(jù)點(diǎn)、鐵匠鋪、糧倉、箭塔都是10分。當(dāng)將一建筑內(nèi)所有隊伍擊敗,即為摧毀建筑。

        【進(jìn)攻流程】

        由于進(jìn)攻線路分為上下路,表明了有些建筑是必經(jīng)之路,有些則是可選。如第一張圖所示,顯示FULL的那個城門一般稱為二門,是不管你攻打上路還是下路,摧毀之前建筑后必經(jīng)的一道防線。上路為可容納15人的一城門,攻破后才可攻打二門,鐵匠鋪為可選進(jìn)攻建筑。下路為據(jù)點(diǎn),最外面的那個據(jù)點(diǎn)為第一道防線,攻破后按照線路逐一攻打到二門前,糧倉為可選進(jìn)攻建筑。二門如果被攻破,可直接攻打主城,旁邊的2個箭塔亦是可選進(jìn)攻建筑。

        進(jìn)攻每個建筑時,可攻打的建筑上會有指示標(biāo)記此建筑目前可進(jìn)攻,建筑內(nèi)的對方玩家為隱匿,有點(diǎn)像暗棋,看不到具體配置,可花費(fèi)鉆石偵查。偵查后,對方隊伍構(gòu)成會顯示。戰(zhàn)斗過程同競技場,不可手動,戰(zhàn)斗結(jié)束后可查看回放戰(zhàn)報(目前只顯示對手被擊破的那場)。

        【戰(zhàn)斗結(jié)束】

        最終,在一天的戰(zhàn)斗中,積分高的一方最終獲勝,所以,當(dāng)你看到如下畫面時,恭喜你,已十拿九穩(wěn)!

        系統(tǒng)會根據(jù)公會的表現(xiàn)給與戰(zhàn)斗積分并進(jìn)行排行,個人表現(xiàn)情況系統(tǒng)也會給與一張清單并且按照個人積分也會獎勵少量榮譽(yù)勛章,目前勝利將獲得30榮譽(yù)勛章。至于榮譽(yù)勛章的作用,當(dāng)然是在公會商店里買各種東西,目前來說,升級建筑、場次戰(zhàn)斗的獎勵和賽季獎勵是榮譽(yù)勛章的主要來源。

        目前來看,公會戰(zhàn)系統(tǒng)并不一定是強(qiáng)會就有利,因為強(qiáng)強(qiáng)對抗防守得力并不是很容易全破對面拿全分,反而小公會之間有時碰到抱著娛樂精神的對手,很容易輕松摧毀全部建筑拿到全分,所以這個機(jī)制問題也許還要有待觀察探討。

        好了,其實公會戰(zhàn)中有非常多的細(xì)節(jié)和技巧,包括一些布局心得體會,礙于篇幅沒有在本文中有所闡述,今天先帶各位初探公會戰(zhàn)系統(tǒng),等到越來越多的朋友加入公會戰(zhàn),我們再集結(jié)一篇公會戰(zhàn)的進(jìn)階心得吧!

        #_2435094_# 以上就是公會戰(zhàn)系統(tǒng) 《血族》學(xué)堂帶你初探公會戰(zhàn)爭全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
        血族
        血族
        9.9策略經(jīng)營更新日期:2024-04-21 13:28:05
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