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        《百萬(wàn)怪譚》 橫版格斗游戲30年的演變史

        發(fā)布時(shí)間:

        街機(jī)時(shí)代,體積龐大的街機(jī)受制于時(shí)間和空間,橫版游戲無(wú)法最大限度在玩家中擴(kuò)散開(kāi)。而紅白機(jī)的出現(xiàn),開(kāi)創(chuàng)了“把街機(jī)游戲帶回家”的理念,這也開(kāi)創(chuàng)了另一個(gè)橫版大繁榮的時(shí)代。

        “老四強(qiáng)”《雙截龍》、《忍者神龜》是屬于FC橫版格斗游戲中,給中國(guó)玩家最美好的回憶。這和滿屏幕蝌蚪文存檔還需要記密碼智力卡游戲以及慢悠悠缺乏節(jié)奏感毫無(wú)熱血的休閑游戲相比,熱血迸發(fā)打擊感十足的橫版格斗過(guò)關(guān)游戲更容易點(diǎn)燃少年們青春期精力過(guò)剩的悸動(dòng)。這個(gè)時(shí)期,限于技術(shù)能力,橫版格斗畫(huà)面仍舊處于簡(jiǎn)單的色塊拼合狀態(tài)。

        【2D網(wǎng)游來(lái)襲:橫版格斗的交互時(shí)代】

        當(dāng)游戲產(chǎn)業(yè)進(jìn)入網(wǎng)絡(luò)時(shí)代,橫版網(wǎng)游也經(jīng)歷了大變革。一方面,游戲質(zhì)量大幅度提升,玩法極大豐富,復(fù)雜度和游戲性急劇上升,而另一方面,由道具收費(fèi)、外掛、網(wǎng)絡(luò)掉線等原因造成的體驗(yàn)下降,游戲公平失衡等問(wèn)題,也成為橫版游戲必須要面對(duì)的一個(gè)問(wèn)題。

        該時(shí)期的代表作是《地下城與勇士》。一方面競(jìng)技場(chǎng),刷圖,刷塔等格斗游戲模式帶給橫版玩家嶄新的體驗(yàn);畫(huà)面告別像素畫(huà)時(shí)代,畫(huà)面精細(xì)程度有較大幅度提升;絢麗的技能效果和華麗的人設(shè),將橫版視覺(jué)體驗(yàn)提升到新的高度。而另一方面,網(wǎng)絡(luò)游戲不可避免的收費(fèi)道具也造成了格斗PK開(kāi)始失衡,不甚穩(wěn)定的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,屢見(jiàn)不鮮的大小BUG,都一定程度上影響了其游戲性,遭到部分玩家的詬病。同時(shí),在技術(shù)發(fā)展已經(jīng)到達(dá)一定能力的前提下,網(wǎng)絡(luò)橫版格斗依舊采用小窗口的低分辨率畫(huà)面,也成為網(wǎng)游時(shí)代橫版格斗游戲的一大硬傷。

        【手游來(lái)襲:國(guó)人橫版格斗手游問(wèn)世】

        當(dāng)橫版格斗游戲走到第25個(gè)年頭, RPG網(wǎng)游日益成為全球游戲的主導(dǎo)力量,蠶食著傳統(tǒng)橫版游戲本已萎縮的市場(chǎng),橫版格斗游戲也到了求變的關(guān)鍵時(shí)刻。在手機(jī)和移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)日益普及的年代,將傳統(tǒng)橫版網(wǎng)游的精髓傳承到手機(jī)上,是國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)的當(dāng)務(wù)之急。

        在日、美唱主角的橫版手游市場(chǎng),廣州游愛(ài)小李飛刀工作室自主研發(fā)的橫版格斗手游《百萬(wàn)怪譚》的亮相帶來(lái)一些新鮮元素?!栋偃f(wàn)怪譚》以獨(dú)特的視角讓玩家體驗(yàn)不一樣的游戲世界,游戲以大唐貞元十五年德宗李適(音闊)時(shí)期為時(shí)代背景,仙界的西王母與妖王瓏姬一次賭約導(dǎo)致天地間蕓蕓眾生人、仙、妖陷入無(wú)盡爭(zhēng)斗為故事背景,將中國(guó)古典神怪傳說(shuō)中的妖魔鬼怪,通過(guò)深刻而厚重的描畫(huà)呈現(xiàn)在玩家的面前,給玩家?guī)?lái)寫(xiě)實(shí)的視覺(jué)迫力,讓玩家在手機(jī)上有身臨其境的感覺(jué)。

        游戲中熱血連擊、秒殺大招、全屏幕華麗技能一覽無(wú)余。技能的特性加上高超的操控技術(shù),配合智能手機(jī)的體感功能,在《百萬(wàn)怪譚》定能讓玩家重溫以往高大上端游或是街機(jī)上才能體驗(yàn)的格斗畫(huà)面和技能招式。

        同時(shí),《百萬(wàn)怪譚》獨(dú)特裝備搭配系統(tǒng),讓玩家不再限制不同部位裝備穿戴的要求,使玩家可以穿戴多個(gè)武器或者防具。玩家可以隨心所欲,針對(duì)不同的敵人,打造最強(qiáng)的矛與盾搭配,體驗(yàn)劍走偏鋒的快意!

        從青蔥歲月的純游戲感動(dòng),到如今更復(fù)雜多元化的游戲生態(tài),它是那些少年曾經(jīng)融入生命中的熱血,它是那些悠長(zhǎng)夏日中曾經(jīng)懷抱的小小夢(mèng)想,它也是一代人青春韶華的參與者和成長(zhǎng)軌跡的見(jiàn)證人。

        以上就是《百萬(wàn)怪譚》 橫版格斗游戲30年的演變史全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥(niǎo)查看。
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