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        我的游戲我做主 《百萬怪譚》玩家策劃訪談

        發(fā)布時(shí)間:

        一直以來我們也秉承“用戶至上”的理念,通過各種的方式收集玩家意見和建議,希望能不斷優(yōu)化游戲,用心為廣大玩家創(chuàng)造快樂。我們深信沒有玩家參與開發(fā)的游戲不是好游戲,為此啟動(dòng)《百萬怪譚》玩家制作人計(jì)劃,讓我們的新老玩家參與到我們的游戲發(fā)開中。

        在前兩次測試中,有眾多玩家在玩家群或者其他途徑反映了許多關(guān)于游戲系統(tǒng)和特色玩法的建議,我們開發(fā)組同學(xué)經(jīng)過篩選和驗(yàn)證后一一整理這些建議,并希望邀請部分熱心的玩家過來,參與到我們的游戲發(fā)開中。

        玩家參觀《百萬怪譚》開發(fā)組

        11月29日,我們在廣州游愛公司開展了首次玩家制作人計(jì)劃,與廣大的玩家代表面對面溝通。此次我們非常榮幸地請到了幾位玩家代表與《百萬怪譚》開發(fā)組進(jìn)行深入的溝通交流。

        策劃同學(xué)和玩家深入交流

        活動(dòng)中策劃同學(xué)與玩家們進(jìn)行長達(dá)4個(gè)多小時(shí)的互動(dòng)交流,認(rèn)真傾聽了大家對目前比較關(guān)心的“職業(yè)平衡”,“裝備系統(tǒng)”,“天書系統(tǒng)”等問題意見和建議。同時(shí)也對《百萬怪譚》后期將要上線的例如“寵物系統(tǒng)”等新功能進(jìn)行了比較深入的討論。來至廣東佛山的“李小龍”資深動(dòng)作游戲玩家,對游戲的公會(huì)系統(tǒng)和NPC人設(shè)提了很多寶貴意見;來至廣東惠州的“尹老四“則提出希望橙色裝備的掉落希望可以調(diào)整;來至江蘇的玩家“作業(yè)“覺得目前游戲還不錯(cuò),就是強(qiáng)化裝備比較不夠人性化。對此,我們的策劃都一一記錄好,并根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行調(diào)整,以求讓玩家滿意。

        策劃向玩家介紹游戲即將更新的內(nèi)容

        向玩家演示未公開的游戲劇場動(dòng)畫

        通過本次活動(dòng),策劃同學(xué)們更深入地了解了玩家的需求,我們將根據(jù)玩家的建議,在近期進(jìn)行以下幾點(diǎn)調(diào)整:

        1. 調(diào)整劍客的技能;

        2. 加入寵物系統(tǒng);

        3. 戰(zhàn)斗中加入敵人魔法攻擊和物理攻擊的識(shí)別;

        4. 強(qiáng)化劇情內(nèi)容,增強(qiáng)玩家的代入。

        除了以上列舉的幾點(diǎn)內(nèi)容,之后我們還會(huì)根據(jù)玩家的建議做出更多的調(diào)整與優(yōu)化。會(huì)一直秉承著用戶至上的理念,為玩家提供更好的服務(wù)。

        經(jīng)過這次交流會(huì),也讓我們了解到了大家更多的更真實(shí)的想法,之后我們會(huì)更努力的朝著這個(gè)方向前進(jìn)的,相信大家一定會(huì)看到我們的誠意。

        此外,由于會(huì)議地點(diǎn)設(shè)在廣州,考慮到路程等因素,本次見面會(huì)我們只針對了廣州及周邊地區(qū)的玩家進(jìn)行了邀請。對于未能參加本次見面會(huì)的同學(xué),大家不必遺憾,因?yàn)橹笪覀儗?huì)在線上舉辦多期交流活動(dòng)。同時(shí),我們也正計(jì)劃在全國幾個(gè)代表性的城市同步開展玩家見面會(huì),屆時(shí)也期待大家可以到現(xiàn)場與我們進(jìn)行面對面的交流。

        玩家和策劃合照留念

        參與每位玩家獲得《百萬怪譚》小禮品

        最后我們真誠的希望可以做到讓每一個(gè)玩家都能成為《百萬怪譚》的主人。相信在大家共同的努力下,《百萬怪譚》一定會(huì)帶給大家越來越多的快樂體驗(yàn)!!

        最后附上玩家“李小龍”訪談:

        Q:請您簡單介紹一下您是如何接觸到《百萬怪譚》這款游戲并且該游戲在哪里吸引了您?

        A:我是在同步推應(yīng)用助手新游列表看到的,游戲的背景和打擊感我都很喜歡。

        Q:請您回答一下您在《百萬怪譚》的等級(jí)、職業(yè)、裝備等基本情況?

        A:等級(jí)34,刀客,裝備有點(diǎn)差。

        Q:玩《百萬怪譚》多久了?

        A:大概二個(gè)月吧。

        Q:對《百萬怪譚》的總體感覺是?

        A:故事有點(diǎn)銜接不上,背景和人物都很帥,但是職業(yè)之間的差距比較大。

        Q:算是一個(gè)資深游戲迷么?我看你比較喜歡分析游戲內(nèi)深層次的東西,除了《百萬怪譚》以前還玩過什么游戲?

        A:時(shí)空獵人,三劍豪,天龍八部,太極英雄等動(dòng)作游戲;

        Q:現(xiàn)實(shí)中是做什么的?介紹下自己,讓大家認(rèn)識(shí)認(rèn)識(shí)。

        A:生活中是做機(jī)關(guān)辦事員的。

        Q:談?wù)動(dòng)螒虬?,你比較偏好哪個(gè)職業(yè)?為什么

        A:劍客,感覺劍客比較飄逸和穩(wěn)重,帶給玩家一種高冷的感覺。

        Q:你對《百萬怪譚》有什么建議么?

        A:希望劍客能增強(qiáng)一下,現(xiàn)在都是刀客的天下,連我都不得不拿起刀去砍了,希望能增加經(jīng)典電影中的人物NPC  例如燕赤霞,林正英等,人物能有轉(zhuǎn)職功能,畢竟玩那么久都那么來來去去幾個(gè)技能 好無聊的,希望能出寵物系統(tǒng)和拍賣行系統(tǒng)吧,拍賣行可以讓玩家不再私底下交易被騙。

        以上就是我的游戲我做主 《百萬怪譚》玩家策劃訪談全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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