游戲經(jīng)典技能盤點 談被用爛技能和創(chuàng)新技能
游戲發(fā)展日新月異,至今每天都有無數(shù)款新的游戲誕生,同時可能就與無數(shù)款游戲被山寨。在這些新游戲中,或許是后來者創(chuàng)新能力不足,或許是前人創(chuàng)造了一個根深蒂固的游戲規(guī)則而無法突破。其中游戲中的人物技能就凸顯出這個問題,現(xiàn)在游戲的技能都是大同小異,都是在一個框架下略微的改變,實質上并沒有太大的區(qū)別。
下面就為大家盤點一下市面上被用爛的技能和后來進化創(chuàng)新的技能。
法師篇:
法師俗稱法爺,通常是輸出最高的職業(yè),有強大的單體輸出和群體傷害。法師驚人的法術往往是戰(zhàn)斗的主宰,也是團戰(zhàn)敵人的重點關照對象。除了高輸出,控制對手技能、減速等都是克敵制勝的關鍵。
“火球術”:遠程單體技能
典型技能:《魔獸世界》炎爆術
火球術是法師的經(jīng)典魔法之一。在《魔獸世界》里,它就是個小小的火焰球,給敵人帶來灼燒般的痛苦。如果說火球術有棒球那么大,那么炎爆術儼然就是一籃球。而且,當你看到一個巨大的火球甩向你的敵人,順便還會燒一下他的臉的時候,你就不會在乎它有那么長的讀條時間了。小編覺得,炎爆術的驚人效果真心對得起炎爆術這三個字。
技能出處游戲:《魔獸世界》
類型:MMORPG
現(xiàn)階段狀況:國服6.0上線
“遠程范圍傷害”:基本上攻擊力不如單體,但在刷怪、群P過程中效果出眾。
典型技能:《暗黑破壞神3》隕石術
超高的秘能消耗,不高的傷害,讓人感到蛋疼的觸發(fā)延遲,炫酷的視覺效果,這就是隕石術的概括。盡管初始傷害很高,但那個所謂的持續(xù)傷害就是個笑話,沒有怪物會在燃燒的地區(qū)站超過3秒。那個觸發(fā)的延遲更加讓人蛋疼無比,居然有2秒時間之長,等你看到流星砸到地上的時候,怪物早已經(jīng)跑到別處了。盡管這樣,但只要面對一群速度不快的小怪的時候,效果還是不錯的。
技能出處游戲:《暗黑破壞神3》
類型:ARPG
現(xiàn)階段狀況:資料片《奪魂之鐮》于2014年的3月25日發(fā)布
戰(zhàn)士篇:
戰(zhàn)士通常稱為親兒子,標準的近戰(zhàn)職業(yè),也是團隊的陣型核心。根據(jù)裝備和職業(yè)發(fā)展,戰(zhàn)士分為肉盾和武器戰(zhàn)。戰(zhàn)士擅長集團作戰(zhàn),保護隊友,為隊友創(chuàng)造機會。能使用不同的武器技能有效控制對手,狂暴時爆發(fā)力也是驚人的。
“重擊”:比普通攻擊傷害高的單體攻擊技能??梢哉f每個游戲的戰(zhàn)士都有這樣的技能,而且不止一個,無論效果多么華麗,其跟普通攻擊的區(qū)別都只是要按一下快捷鍵!
典型技能:《百萬怪譚》崩山擊
《百萬怪譚》中刀客的崩山擊就是我們平時所認識戰(zhàn)士的重擊。但這招崩山擊更加華麗,更加實用。這招技能可以跳躍一小段距離并將敵人打至“浮空”狀態(tài),之后可以接各種連招。如果將技能升級至10級,還可以有30%幾率眩暈敵人;升至20級傷害更是增加50%!簡直是居家旅行,殺人越貨必備良藥!
技能出處游戲:《百萬怪譚》
類型:橫版ARPG手游
現(xiàn)階段狀況:11月22日封測開啟
“濺射傷害”:同時攻擊周圍多個單位(一般范圍設定為扇形,也有圓形。)
典型技能:《百萬怪譚》旋風斬
《百萬怪譚》中刀客的旋風斬就是戰(zhàn)士濺射傷害的典型。持續(xù)的傷害,巨大的范圍,配合戰(zhàn)士堅挺的身板,讓戰(zhàn)士也能像法爺一樣,在小怪面前蔑視一切,體驗一夫當關的感覺。當把技能升級至10級,則會在技能持續(xù)時間內受到的傷害減少40%。讓你旋轉得更加堅挺;升級至20級事更是追加3次80%的額外攻擊同時造成浮空,讓連擊更加順暢和華麗!小編感覺旋風斬就是單刷推圖神器!
技能出處游戲:《百萬怪譚》
類型:橫版ARPG手游
現(xiàn)階段狀況:11月22日封測開啟
牧師篇:
牧師是團隊強大的后勤保障。牧師掌握各種治療技能,清楚對手的增益狀態(tài)和隊友的負面效果,保護隊友生命,為隊友沖鋒爭取更多時間。雖然牧師沒有爆發(fā)力,但在打怪中憑借技能組合還是很有一套。
“單體治療”:奶一口!
典型技能:《英雄聯(lián)盟》索拉卡星之祝福
圖
治療目標的同時,額外增強護甲,還持續(xù)9秒,怎么牛掰的技能只屬于LOL第一奶媽的索拉卡所有。盡管有10秒的冷卻時間,但往往就是那幾百的生命值,在關鍵時刻決定了勝負的關鍵。“奶一口”或許就是頻血英雄最后的吶喊。
技能出處游戲:《英雄聯(lián)盟》
類型:MOBA網(wǎng)游
現(xiàn)階段狀況:公測
“復活”:隊友死了不用回城
典型技能:《刀塔傳奇》骷髏王復活
骷髏王信春哥,死后原地復活,當然,這丫的信的不徹底,沒辦法滿血復活,復活后的血量根據(jù)技能等級的提升而增加,初始6000點,每次升級增加150點。滿級也就是12000的復活血量。這是一個很牛掰的技能,后期在競技場中約等于6V5,信春哥的男人果然不一樣。不過在遠征中就非常蛋疼了,目前只能復活一次,我勒個去,要是復活15次,相信骷髏王將會超越死騎成為新的遠征肉盾。
技能出處游戲:《刀塔傳奇》
類型:卡牌動作手游
現(xiàn)階段狀況:公測
以上就是游戲經(jīng)典技能盤點 談被用爛技能和創(chuàng)新技能全部內容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關注游戲鳥查看。-
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