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        卡牌類(lèi)游戲《天天魔塔》戰(zhàn)斗系統(tǒng)詳細(xì)介紹

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        《天天魔塔》是一款卡牌類(lèi)游戲,游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)采用卡牌回合制戰(zhàn)斗。游戲由英雄、寵物結(jié)合陣營(yíng)形成的一種獨(dú)有戰(zhàn)斗風(fēng)格。游戲在戰(zhàn)斗開(kāi)始后,寵物負(fù)責(zé)收集戰(zhàn)斗能量,用來(lái)釋放技能,輔助英雄戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗過(guò)程中,玩家也無(wú)需操作,簡(jiǎn)單方便,容易上手。

        《天天魔塔》中英雄做為主要戰(zhàn)斗輸出主力,英雄屬性決定英雄的戰(zhàn)斗力,《天天魔塔》英雄屬性為為力量、智力、生命、與敏捷,力量決定了物理傷害,智力決定魔法傷害,生命決定了英雄生命值的高底,而敏捷是決定卡牌英雄出順序。

        在《天天魔塔》中除了玩家主角外,玩家另外最多還可以設(shè)置5個(gè)英雄與主角一起上陣戰(zhàn)斗,當(dāng)然招募不做人數(shù)限制,收集狂們不用擔(dān)心。戰(zhàn)斗時(shí)6個(gè)角色根據(jù)前后排站位的,每排最多只可以放四個(gè)人,一般站人陣型是前排三人后排三人,也就是33陣型,或24或42陣型這樣子相互協(xié)同作戰(zhàn)。

        所有英雄都無(wú)普通攻略,所有攻擊都是技能攻擊,技能攻擊是有冷卻時(shí)間的,攻擊目標(biāo)由英雄技能本身決定,基本上有全體攻擊、攻擊前排、攻擊后排、隨機(jī)攻擊某個(gè)目標(biāo)等。所以玩家戰(zhàn)斗時(shí)要根據(jù)對(duì)手英雄組合與站位來(lái)思考本身的英雄組合與站位。

        以上就是卡牌類(lèi)游戲《天天魔塔》戰(zhàn)斗系統(tǒng)詳細(xì)介紹全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥(niǎo)查看。
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