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        射擊類(lèi)游戲《天天槍?xiě)?zhàn)》主被動(dòng)技能大比拼

        發(fā)布時(shí)間:

        《天天槍?xiě)?zhàn)》是一款射擊類(lèi)游戲,游戲中,技能系統(tǒng)一向是玩家在游戲戰(zhàn)斗中的支撐,是缺一不可的,一起來(lái)了解下。

        在《天天槍?xiě)?zhàn)》中,技能系統(tǒng)提供了10項(xiàng)技能供玩家學(xué)習(xí),其中有4項(xiàng)主動(dòng)技能和6項(xiàng)被動(dòng)技能組成。那么主動(dòng)技能與被動(dòng)技能,到底哪一個(gè)更實(shí)用呢?一起來(lái)看看吧!

        《天天槍?xiě)?zhàn)》中的主動(dòng)技能是四個(gè),第一個(gè)轟炸風(fēng)暴,該技能能殺傷大片敵人,且產(chǎn)生暴擊殺傷力,給敵人重創(chuàng),等級(jí)越高,殺傷力越大。而且這個(gè)技能冷卻時(shí)間短,可多次使用,是戰(zhàn)斗中必備的技能之一。第二個(gè)扭曲黑洞,放出技能后,黑洞會(huì)將周?chē)臄橙宋胫梁诙?,瓦解敵人?zhàn)斗力(可以省下不少子彈哦)。冷卻時(shí)間較轟炸風(fēng)暴次之,可多次使用,是節(jié)約子彈的好幫手。

        接著是《天天槍?xiě)?zhàn)》中的第三個(gè)主動(dòng)技能激光巨炮。戰(zhàn)斗效果如名字一樣,激光中帶有炮彈,可對(duì)路徑上的敵人造成多次傷害,有效的降低敵人的生命力。冷卻時(shí)間較長(zhǎng),但可多次使用。最后一個(gè)主動(dòng)技能,是智能脈沖。最大的特點(diǎn)就是制造1個(gè)智能脈沖,自動(dòng)攻擊周?chē)鷶橙?,延緩敵人的進(jìn)一步進(jìn)攻。冷卻時(shí)間較長(zhǎng),可多次使用。

        《天天槍?xiě)?zhàn)》中的四種主動(dòng)技能還可以組合使用,比如可以先放一個(gè)扭曲黑洞吸住怪物,而后用激光巨炮清掉直線上的怪物。因?yàn)榧す饩夼诖虺鰜?lái)的是直線,如果怪物四處分散,便起不到很好的效果。也可以用扭曲黑洞將怪物吸住后,再使用轟炸風(fēng)暴扔一個(gè)核彈過(guò)去,清除怪物的效果會(huì)更好。

        介紹了《天天槍?xiě)?zhàn)》中的四種主動(dòng)技能,小編瞬間有種打怪都不需要其他技能的趕腳!但,既然系統(tǒng)君設(shè)計(jì)了它們,根據(jù)“存在必然是合理的”的原則,想來(lái),一定有它們的必要性。

        《天天槍?xiě)?zhàn)》被動(dòng)技能中第一個(gè)是快速裝填:長(zhǎng)期的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),提高了子彈的回復(fù)速度;第二個(gè)是殺戮盛宴,連殺數(shù)每增加1都會(huì)提升自己的攻擊力;第三個(gè)是百步穿楊,攻擊300碼以外的敵人,暴擊率額外增加;第四個(gè)不屈意志,生命低于一半時(shí),每秒恢復(fù)生命;第五個(gè)腳步如飛,玩家角色的腳步變得輕盈,移動(dòng)速度提高;最后一個(gè)是爆頭,被動(dòng)技能,瞄準(zhǔn)要害一擊斃命,提高暴擊時(shí)造成的傷害。

        面對(duì)這十項(xiàng)技能,真的好難抉擇啊!主動(dòng)技能有自身強(qiáng)大的殺傷力,而被動(dòng)技能有自身戰(zhàn)斗時(shí)帶來(lái)的便利性,各有所長(zhǎng),實(shí)在分不出誰(shuí)優(yōu)誰(shuí)劣,看到系統(tǒng)君是要玩家朋友都學(xué)習(xí)這十項(xiàng)技能,然后在《天天槍?xiě)?zhàn)》中摸索著放組合大招啊!

        #_2465934_# 以上就是射擊類(lèi)游戲《天天槍?xiě)?zhàn)》主被動(dòng)技能大比拼全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥(niǎo)查看。
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