卡牌類游戲《刀塔傳奇》3.2版本英雄調(diào)整
《刀塔傳奇》是一款卡牌類游戲,游戲隨著新版本的到來(lái),多位英雄的技能也有了調(diào)整,這些變化無(wú)疑都使得這些英雄更加強(qiáng)力。那靈魂守衛(wèi)、亞龍、黑鳥,更有曾經(jīng)成為傳說(shuō)的影魔華麗新生,這些英雄會(huì)給競(jìng)技場(chǎng)、團(tuán)本、永生夢(mèng)境等帶來(lái)什么變化呢?現(xiàn)一起來(lái)了解下。
【靈魂守衛(wèi)】
靈魂汲?。寒?dāng)靈魂守衛(wèi)的生命百分比低于12%時(shí),會(huì)自動(dòng)尋找附近一名英雄交換靈魂,兩者現(xiàn)有生命值的百分比會(huì)隨之互換。最高獲得到的60%。該技能在一場(chǎng)戰(zhàn)斗中只會(huì)釋放一次。交換靈魂的英雄如果是己方,會(huì)至少保留29%的生命;如果是敵方,至少保留20%的生命,最高造成36000點(diǎn)傷害。
靈魂守衛(wèi)的這一技能可以說(shuō)變化非常大,接近殘血的靈魂守衛(wèi)施放靈魂汲取,立刻跟身邊的英雄交換了生命值。換血后,配合四技能,會(huì)使得靈魂守衛(wèi)在戰(zhàn)場(chǎng)上戰(zhàn)斗力更加持久,而變身后的靈魂守衛(wèi)又不受任何控制技能影響,還能召喚出幻象幫助自己戰(zhàn)斗,這樣一個(gè)新的靈魂守衛(wèi),一個(gè)真正的惡魔,你怕了嗎?
【亞龍】
劇毒撕咬:亞龍吐出一團(tuán)毒液,并對(duì)血量最多的敵人造成巨大的持續(xù)傷害。此傷害受魔法強(qiáng)度加成。
毒液之球:亞龍射出一小團(tuán)毒液,對(duì)敵人造成魔法傷害,毒液將腐蝕敵人的護(hù)甲,并在一段時(shí)間內(nèi)造成持續(xù)傷害。毒液效果可以疊加,最多疊加三層,每次疊加將刷新上次毒液效果的持續(xù)時(shí)間。
累計(jì)造成4320點(diǎn)持續(xù)傷害,削減目標(biāo)45點(diǎn)護(hù)甲
淬毒箭矢:亞龍?jiān)谒募干洗愣?,?duì)越虛弱的敵方單位將造成越高的傷害,附加傷害受目標(biāo)血量和技能等級(jí)影響。
最低附加450點(diǎn)攻擊傷害,最高可附加7200點(diǎn)攻擊傷害。
亞龍的三個(gè)技能都做了大幅度調(diào)整,使得他對(duì)敵人造成的魔法傷害愈加強(qiáng)勢(shì),本就是減甲高手的亞龍如今還能疊加傷害,對(duì)敵人的持續(xù)傷害也會(huì)隨魔法強(qiáng)度加成。
【影魔】
支配死靈:每當(dāng)周圍有一個(gè)英雄死亡,影魔都會(huì)吸取他的靈魂來(lái)永久增加攻擊力。敵方的幻象和召喚物死亡同樣可以暫時(shí)增加影魔的攻擊力,效果可以疊加最多10層。支配死靈的效果也會(huì)令魂之挽歌和影壓傷害增加。
每個(gè)英雄死亡提升1120點(diǎn)攻擊力,每個(gè)敵方幻象或召喚物死亡提升270點(diǎn)攻擊力。
新影魔的此項(xiàng)技能亮點(diǎn)在于讓幻象和召喚物無(wú)處可逃,每當(dāng)敵方有英雄、幻象或召喚物死亡,都能增加影魔的攻擊力,并且效果最多能疊加10層!在影魔眼里,什么幻象,什么召喚物,通通快來(lái)送攻擊力吧!另外,此技能除了能增加影壓傷害外,現(xiàn)在還能增加魂之挽歌的傷害!
【斧王】
淘汰之斧:巨斧從不憐憫弱者。如果敵人的生命值低于30%,則造成巨大物理傷害,否則只造成少量傷害。如果淘汰之斧殺死了敵人(包括召喚物),斧王將獲得額外能量獎(jiǎng)勵(lì)。
戰(zhàn)爭(zhēng)饑渴:點(diǎn)燃一個(gè)敵人內(nèi)心的憤怒,使他在一段時(shí)間內(nèi)持續(xù)流失生命值。
目標(biāo)敵人在10秒內(nèi)流失總計(jì)3615點(diǎn)生命
反擊螺旋:在技能施放間隙,每次受到物理攻擊都有一定概率施放反擊螺旋,對(duì)周圍所有敵人造成物理傷害。
【黑鳥】
禁錮:隨機(jī)將一個(gè)敵人放逐到異次元,并禁錮一段時(shí)間。這期間他將完全離開(kāi)戰(zhàn)場(chǎng)。同時(shí)黑鳥將偷取目標(biāo)的智力,保持20秒。偷取目標(biāo)273點(diǎn)智力。
【復(fù)仇】
犧牲:和最遠(yuǎn)的敵人交換位置,在一段時(shí)間內(nèi)對(duì)目標(biāo)減速且增加其受到的物理傷害。如果復(fù)仇已經(jīng)學(xué)會(huì)魔法箭的技能,還會(huì)立即對(duì)此敵人釋放一次魔法箭。
【火槍】
狙擊:狙擊敵方最虛弱的目標(biāo),造成巨大的物理傷害?;饦尩木珳?zhǔn)槍法將使他不會(huì)失誤打中幻象,被火槍大招殺死的英雄將為火槍提供額外能量。
【劍圣】
無(wú)敵斬:瞬間出劍6次,攻擊敵陣中隨機(jī)目標(biāo)。因?yàn)樗俣忍欤瑳](méi)有人能在這期間擊中劍圣。每次攻擊提升2160點(diǎn)傷害。
《刀塔傳奇》3.2版本即將更新,諸王爭(zhēng)霸新玩法上線,更多精彩等待隊(duì)長(zhǎng)們探索哦!
#_2424609_# 以上就是卡牌類游戲《刀塔傳奇》3.2版本英雄調(diào)整全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。-
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