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        Allspark事件新進(jìn)展 《魔霸之王》畫(huà)面流出

        發(fā)布時(shí)間:

        日前,在游戲圈鬧得沸沸揚(yáng)揚(yáng)的“普羅米修斯火種”事件又有了新進(jìn)展:由Allspark(暫譯:火種工作室)制作的名叫“The king of MOBA”(暫定:魔霸之王)的手游截圖在網(wǎng)上瘋傳。從截圖來(lái)看,這是一款英雄聯(lián)盟類(lèi)手游,其“全手勢(shì)操控”戰(zhàn)斗模式引發(fā)業(yè)界內(nèi)外關(guān)注,外媒表示:《魔霸之王》的戰(zhàn)斗有點(diǎn)意思。

        Allspark事件新進(jìn)展 《魔霸之王》畫(huà)面流出
        “普羅米修斯火種”事件截圖

        “普羅米修斯”驚現(xiàn)游戲圈,發(fā)話“重新定義手操” 

        近段時(shí)間來(lái),圍繞著暴雪與Allspark的“普羅米修斯火種”事件無(wú)疑是游戲圈的焦點(diǎn)。據(jù)外媒報(bào)道稱,Allspark這幫火種男分別來(lái)自Blizzard、Riot和Valve,曾分別擔(dān)任過(guò)《英雄聯(lián)盟》《Dota2》和《風(fēng)暴英雄》的相關(guān)工作,頗有集眾家之長(zhǎng)的韻味。面對(duì)這超強(qiáng)“混搭”陣容,“巨無(wú)霸”暴雪極為重視,特地發(fā)出內(nèi)部郵件鼓勵(lì)員工積極應(yīng)對(duì)挑戰(zhàn)。

        據(jù)報(bào)道,Allspark宣稱要“Redefine with hands”(重新定義手操),而這也成為業(yè)界內(nèi)外關(guān)注的重點(diǎn),不少業(yè)內(nèi)人士紛紛坐看Allspark如何定義手操。

        Allspark事件新進(jìn)展 《魔霸之王》畫(huà)面流出
        游戲界面曝光圖

        核心戰(zhàn)斗圖片流出,Allspark“火種”大作曝光

        隨著Allspark力作《魔霸之王》的手游截圖流出,備受關(guān)注的“普羅米修斯火種”終于曝光。從游戲截圖來(lái)看,《魔霸之王》是一款英雄聯(lián)盟類(lèi)MOBA手游,英雄、天賦、符文、PVP對(duì)戰(zhàn)等核心元素一應(yīng)俱全,還有成就、好友、公會(huì)、榮譽(yù)值、戰(zhàn)斗場(chǎng)次、勝率和排名等社交互動(dòng)元素。

        Allspark事件新進(jìn)展 《魔霸之王》畫(huà)面流出
        核心戰(zhàn)斗操作截圖

        不過(guò),根據(jù)截圖判斷,手勢(shì)操控應(yīng)該是《魔霸之王》的核心戰(zhàn)斗方式。玩家可以用手指隨意點(diǎn)擊屏幕,操控角色行進(jìn)路線;遇到敵對(duì)目標(biāo)后,只需用手指作出專屬手勢(shì)指令(每一類(lèi)英雄的手勢(shì)操作都各不相同),角色即可對(duì)目標(biāo)發(fā)動(dòng)技能,簡(jiǎn)單明了易上手。當(dāng)遭遇群敵時(shí),玩家甚至可以“雙手并用”,在屏幕中畫(huà)出一個(gè)圓圈框住敵人,角色隨之發(fā)動(dòng)群體技能。對(duì)此外媒持觀望態(tài)度:“手勢(shì)操作是否得人心還不可知。”

        滄海橫流,《魔霸之王》顛覆MOBA戰(zhàn)斗方式?

        縱觀手游市場(chǎng),MOBA題材的手游產(chǎn)品并不多見(jiàn),有些打著MOBA旗號(hào)的手游,實(shí)質(zhì)上卻是RPG模式,魚(yú)目混珠者居多。早期的《混沌與秩序之英雄戰(zhàn)歌》,后來(lái)的《自由之戰(zhàn)》等算是為數(shù)不多的MOBA手游?!队⑿蹜?zhàn)歌》的史詩(shī)級(jí)游戲背景、《自由之戰(zhàn)》的類(lèi)DOTA游戲模式,給玩家留下了深刻印象。

        不過(guò),相對(duì)于PC端MOBA游戲的多元化,《英雄戰(zhàn)歌》等MOBA手游在游戲性方面還有所欠缺。以操作模式為例,《英雄戰(zhàn)歌》采用觸屏或搖桿兩種方式,但并未跳出玩家的預(yù)想范圍,操控感一般;《自由之戰(zhàn)》采用雙輪盤(pán)+鎖定操作系統(tǒng),提升操作空間的同時(shí),也增加了操作難度。游戲玩法上,《英雄戰(zhàn)歌》更偏向于單機(jī)屬性,對(duì)戰(zhàn)環(huán)境不如人意;《自由之戰(zhàn)》弱化了MOBA精華的“推塔”元素,更像是一場(chǎng)即時(shí)大亂斗。

        相比之下,《魔霸之王》創(chuàng)新采用“全手勢(shì)控制”的模式,手指游走間即可完成操作,簡(jiǎn)單、人性、易上手,頗有顛覆傳統(tǒng)操作之勢(shì)。同時(shí),根據(jù)流出的資料來(lái)看,《魔霸之王》英雄養(yǎng)成、天賦技能、推塔打野等MOBA核心元素一應(yīng)俱全。“這游戲有點(diǎn)意思,不愧是Blizzard、Riot與Valve的結(jié)晶。”外媒如是說(shuō)道。

        Allspark事件新進(jìn)展 《魔霸之王》畫(huà)面流出
        戰(zhàn)斗界面截圖

        當(dāng)然,管中窺豹,僅見(jiàn)一斑。只憑網(wǎng)上流傳的截圖,就對(duì)《魔霸之王》的游戲品質(zhì)做出論斷,未免有些偏頗。這款令暴雪都不敢小覷的游戲品質(zhì)究竟如何,還需時(shí)間來(lái)檢驗(yàn)。

        以上就是Allspark事件新進(jìn)展 《魔霸之王》畫(huà)面流出全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥(niǎo)查看。
        魔霸之王
        魔霸之王
        7.6動(dòng)作游戲更新日期:2024-02-11 00:09:40
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