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        《星際來襲》今日測試 首曝超清機(jī)甲CG

        發(fā)布時(shí)間:

        承襲歐美機(jī)械畫風(fēng)的科幻戰(zhàn)爭手游《星際來襲》今日正式開啟風(fēng)暴測試,此款游戲除了集歐美機(jī)械畫感之大成之外,各種風(fēng)靡全球的好萊塢科幻及戰(zhàn)爭元素也能在游戲中被玩家們一一親身體驗(yàn),而在此次上線的測試版本中,玩家也將有幸首次體驗(yàn)到最新空降優(yōu)化,即代號(hào)為Huricane003的精彩內(nèi)容。于此同時(shí),這些內(nèi)容也會(huì)在最新的游戲CG中被一一呈現(xiàn),所謂未戰(zhàn)先起勢,先來感受下來自外太空的強(qiáng)勁之勢吧。

        超清CG視頻>>>>

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        【九大活動(dòng)護(hù)航 開啟星河之旅】

        大家既然已經(jīng)做好覺悟去迎接最激烈的戰(zhàn)斗,那么戰(zhàn)前的準(zhǔn)備更是少不了。本次風(fēng)暴測試的九大福利活動(dòng),玩家們絕不能錯(cuò)過。在進(jìn)入游戲之前,大家有沒有關(guān)注“XJLX2015”官方公眾微信號(hào)呢?凡是關(guān)注的戰(zhàn)員們都可以100%輕松拿到第一份獎(jiǎng)勵(lì):機(jī)甲藍(lán)圖,指揮官碎片,萬元金幣等。趕快掃描下文二維碼領(lǐng)大獎(jiǎng)吧!

        每日登錄可以免費(fèi)領(lǐng)取鉆石購買游戲內(nèi)珍惜道具,撰寫攻略被官方加精可獲贈(zèng)游戲幣和大量鉆石,還有終極大獎(jiǎng)死神機(jī)甲藍(lán)圖奉上。如果覺得這些還不夠給力,官方還準(zhǔn)備了壓箱底的首沖等等活動(dòng),例如本次測中十分具有力度的“150%返還”活動(dòng),活動(dòng)期間玩家的充值均可獲得150%的返還,甚至VIP等級(jí)與附贈(zèng)禮包同樣也會(huì)得到返還,并且沒有任何附加條件!

        《星際來襲》今日測試 首曝超清機(jī)甲CG

        【3A:高度、強(qiáng)度、靈活度】

        Absolute altitude即絕對高度,作為構(gòu)成3A里頭陣要素,絕對高度代表著此次版本中機(jī)甲在空中領(lǐng)域的重要發(fā)揮,之所以被稱作“絕對”高度,不光新機(jī)型的推出,最重要的是它代表著高空作戰(zhàn)的一個(gè)里程碑,飛行機(jī)甲不再作為輔助地上裝甲的姿態(tài)來出現(xiàn),只要你想,絕對可以配列出一支專屬于自己的空中作戰(zhàn)部隊(duì),并且高空作戰(zhàn)機(jī)甲的武器升級(jí),空中型機(jī)甲將配備區(qū)別于地上機(jī)甲的散射攻擊, 在大型戰(zhàn)場中也更具備優(yōu)勢,這充分說明了一個(gè)空中時(shí)代的來臨,奠定了新一輪的霸主地位。

        Airborne laser即機(jī)載激光器,進(jìn)攻就是最好的防守,機(jī)載激光器的加入,使得機(jī)甲的射程大大增長,對于那些精于布置防守炮臺(tái)的玩家是最好的打擊克星,不用委身進(jìn)入對方危險(xiǎn)區(qū)域內(nèi),就能一舉攻破對方精心部署的防御網(wǎng)。同時(shí)被安裝機(jī)載激光器的機(jī)甲也是新手玩家的最佳選擇。

        Airborne task forces即空降兵特遣部隊(duì),《星際來襲》游戲中除了各種出彩的未來機(jī)甲,空降特遣隊(duì)也是其中不可不提的亮點(diǎn),空降兵適合不同機(jī)甲隊(duì)形編制,機(jī)動(dòng)能力強(qiáng),具備很強(qiáng)的獨(dú)立作戰(zhàn)能力。戰(zhàn)備程度高,快速反位能力強(qiáng),能夠隨意跨越地表障礙,垂直進(jìn)入攻占預(yù)定目標(biāo),同時(shí)空降兵的作戰(zhàn)行動(dòng)一般都非常隱蔽,極易達(dá)成空降襲擊的突然性。

        《星際來襲》今日測試 首曝超清機(jī)甲CG

        【3B:彈道、平衡、防御】

        Ballistic impact and trajectory即彈道落點(diǎn)與軌道,游戲中竭盡真實(shí)的還原了熱兵器交戰(zhàn)時(shí)火炮效果,爆破、沖撞、掃射、失重、毀滅等,全部皆采用零誤差彈道瞄準(zhǔn),加上即時(shí)演算技術(shù)的運(yùn)用令臨場爽快感如虎添翼。與此同時(shí),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)感技術(shù)的成功融入,玩家在操縱機(jī)甲縱橫戰(zhàn)場時(shí),周遭場景也會(huì)隨之發(fā)生不同變化。

        Balance of power即力量均勢,無論是履帶裝甲、輪式車輛、戰(zhàn)艦還是步行機(jī)甲等,每一種機(jī)甲都有各自擅長的作戰(zhàn)領(lǐng)域,其性能分布均衡,使戰(zhàn)局更富有多變性,而不會(huì)出現(xiàn)一種機(jī)甲獨(dú)大的局面,致使玩家在每場不同地形的戰(zhàn)斗中能都自由組合出戰(zhàn)機(jī)甲的編制陣型。

        BMD即彈道導(dǎo)彈防御系統(tǒng),針對加強(qiáng)后的空中火力,游戲中的防御系統(tǒng)也有做相應(yīng)的優(yōu)化調(diào)整,增加了彈道防御體系用來專門應(yīng)對空中襲擊,對空炮臺(tái)能更有效的攔截及命中來自空中的火力點(diǎn)。

        《星際來襲》今日測試 首曝超清機(jī)甲CG

        【3C:有效作戰(zhàn)范圍、護(hù)衛(wèi)艦、波及傷害】

        Combat radius即作戰(zhàn)半徑,在《星際來襲》游戲中,在每次攻擊前,玩家都能運(yùn)用機(jī)甲的特殊系統(tǒng)對作戰(zhàn)范圍進(jìn)行預(yù)判,也就是作戰(zhàn)半徑。有了作戰(zhàn)半徑,新手也能更準(zhǔn)確的制定出作戰(zhàn)計(jì)劃,計(jì)算出最大傷害值及選擇優(yōu)先攻擊的目標(biāo)來達(dá)到保全己方機(jī)甲的目的。

        Corvett即護(hù)衛(wèi)艦,作為防守方時(shí),玩家不僅能建造各種適型炮臺(tái)來對抗其他玩家的侵略,還可以指定己方的機(jī)甲留守保護(hù)大本營的安全。值得一提的是此次版本中,有專門針對保衛(wèi)戰(zhàn)而設(shè)計(jì)的護(hù)衛(wèi)型機(jī)甲出現(xiàn),更增強(qiáng)了守方的火力,辛苦采集到的資源,怎可白白落入他人之手。

        Concussion bomb即震央炸彈,所謂的震央炸彈是指當(dāng)專型機(jī)甲投擲出的炮彈落在定點(diǎn)位置時(shí),還附帶擴(kuò)散傷害的效果,即對周邊存在的建筑、物體同樣產(chǎn)生傷害作用,傷害的大小以傷害中心點(diǎn)向四周擴(kuò)散來進(jìn)行計(jì)算,越是靠近傷害中心點(diǎn),所受到的破壞波及越是大。

        《星際來襲》今日測試 首曝超清機(jī)甲CG

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        星際來襲
        星際來襲
        5.9策略經(jīng)營更新日期:2024-03-18 23:26:36
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