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        新派指劃卡牌手游《超神聯(lián)萌》今日首爆

        發(fā)布時間:

        在手游題材多樣化的今天,卡牌游戲如何擺脫同質化的桎梏,實現(xiàn)產品進化的同時開創(chuàng)新的藍海,是業(yè)界關注的焦點。今日,“策略動作卡牌”手游《超神聯(lián)萌》首度曝光,突破傳統(tǒng)卡牌手游操作感缺失的限制,全面革新的立體戰(zhàn)斗,劃動出動作卡牌游戲的新高度。

        新派指劃卡牌手游《超神聯(lián)萌》今日首爆

        《超神聯(lián)萌》以LOL為題材,主打“策略+動作”兩大重磅玩法,在時下流行的動作卡牌的基礎上加入“實時排兵布陣”的策略玩法,戰(zhàn)場采用“九宮格”站位系統(tǒng)。“劃線式”的即時操作模式,讓戰(zhàn)斗中的玩家不再無聊旁觀,而是以最高指揮官的身份,指揮英雄實時排兵布陣,隨時自由走位,縱橫戰(zhàn)場。更具挑戰(zhàn)的立體戰(zhàn)斗。最新奇的玩法兼具策略性與趣味性,將游戲的策略性與技巧性合二為一。

        【“點線”成“面”玩法驅動產業(yè)升級】

        新派指劃卡牌手游《超神聯(lián)萌》今日首爆

        縱觀近年手游發(fā)展,卡牌游戲在經過13年和14年的爆發(fā)式增長后,大量雷同的卡牌手游扎堆出現(xiàn),越來越多粗制濫造的跟風之作亦是層出不窮,也逐漸步入發(fā)展的瓶頸期。如何突圍?業(yè)界進化的方向也呈現(xiàn)出多樣性。

        一種是視覺流,在移動設備的快速發(fā)展和更新?lián)Q代的契機下,將傳統(tǒng)卡牌游戲3D化,企圖在感官上呈現(xiàn)酷炫驚人的視覺效果,但其結果往往是以筌為魚。

        另一種則是在本質上的玩法升級。單單從戰(zhàn)斗模式來看,《超神聯(lián)萌》此次主打的“指劃式策略戰(zhàn)斗”正是呼應了卡牌游戲對內容創(chuàng)新的時代要求。從歷史來看,一代卡牌《我叫MT》借鑒國外經典玩法“點”操作,乘著國產手游爆發(fā)初期的人口紅利迅速躥紅成為一代卡牌的標桿之作。之后,《刀塔傳奇》將“點”化“線”,創(chuàng)新深化卡牌游戲的策略玩法也一躍成為二代卡牌游戲不可翻越的巔峰之作。

        《超神聯(lián)萌》采用“九宮格”+“指劃式”戰(zhàn)斗系統(tǒng),則明顯區(qū)別于第一代卡牌的“點”觸玩法和第二代卡牌的“線”形策略,充分的空間利用開創(chuàng)出卡牌游戲的全“面”時代。

        據悉,《超神聯(lián)萌》將于近期登陸國內一線安卓渠道,不僅將游戲建模上從平面變成立體3D,而且在玩法上繼承了戰(zhàn)斗卡牌的策略兩類游戲的精髓,九宮格玩法和3D建模等元素的完美融合,使得整個游戲的立體感呼之欲出。《超神聯(lián)萌》能否開創(chuàng)卡牌手游的新藍海,成為2015年卡牌手游的標桿之作,讓我們拭目以待!

        #_2496984_# 以上就是新派指劃卡牌手游《超神聯(lián)萌》今日首爆全部內容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關注游戲鳥查看。
        超神聯(lián)萌
        超神聯(lián)萌
        8.5角色扮演更新日期:2023-10-16 07:13:21
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