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        召開運(yùn)動(dòng)會(huì)《天天酷跑》鬧哪樣 疑似攢大招

        發(fā)布時(shí)間:

        近日,騰訊旗下經(jīng)典跑酷游戲《天天酷跑》疑似有新動(dòng)作,不僅拉出一副開運(yùn)動(dòng)會(huì)的架勢(shì),收集媒體的鞋碼、發(fā)放運(yùn)動(dòng)手環(huán),作為其6月25日“酷跑+計(jì)劃”發(fā)布會(huì)邀請(qǐng)函內(nèi)容,更推出一部視頻新作,用3D投影將其人氣主角“金槍小帥”化身為北京城里的超級(jí)酷跑家,從火車站到三里屯,最后闖入五棵松的萬事達(dá)中心,即其“酷跑+計(jì)劃”發(fā)布會(huì)的召開地。

        《天天酷跑》是騰訊移動(dòng)游戲首批經(jīng)典作品之一,上線已近兩年的壽命對(duì)移動(dòng)游戲而言已屬少見。而在市場(chǎng)上不斷推出各種中重度藍(lán)海產(chǎn)品的現(xiàn)在,為何騰訊要將如此手筆花在一款輕度休閑游戲上?發(fā)放運(yùn)動(dòng)鞋、運(yùn)動(dòng)手環(huán)、開“運(yùn)動(dòng)會(huì)”又是要“鬧哪樣”?在記者的多方了解下,結(jié)合其視頻與邀請(qǐng)函內(nèi)容,大致可做如下推斷:

        推斷一:打粉絲經(jīng)濟(jì)牌 《天天酷跑》的IP化運(yùn)作

        早在騰訊此前的官方信息中,就已經(jīng)透露《天天酷跑》即將拍攝電影的消息。結(jié)合騰訊一直在強(qiáng)調(diào)的“泛娛樂”戰(zhàn)略,此次的“酷跑+計(jì)劃”內(nèi)容應(yīng)該與該戰(zhàn)略有密切關(guān)系。

        雖然天天酷跑只是一款輕度休閑手游,但其覆蓋了“8到80歲”的玩家年齡圈,幾乎涵蓋了中國(guó)市場(chǎng)上絕大部分手游玩家群體。對(duì)于這樣一款國(guó)民級(jí)游戲的運(yùn)作,騰訊當(dāng)然不能將其簡(jiǎn)單地看作是一款游戲,而應(yīng)當(dāng)品牌化地將其運(yùn)作成為一個(gè)知名“IP”。

        從這個(gè)角度出發(fā),天天酷跑推出“酷跑+計(jì)劃“這個(gè)子品牌,也完全在情理之中了。

        推斷二:嘗試多方跨界合作,進(jìn)行“IP延展”與“IP共建”

        其次,騰訊的游戲營(yíng)銷手法里,一直非常重視跨界合作,這在騰訊的“FUN營(yíng)銷“戰(zhàn)略里被稱之為“IP共享”、“IP延展”與“IP共建”。在天天酷跑2013年9月上線至今,它嘗試與周大福、雷蛇等企業(yè)分別進(jìn)行了線上比賽、定制手環(huán)等“IP共享”層面的嘗試,而本次的“酷跑+計(jì)劃”,是否還停留在“IP共享”階段,僅僅是與運(yùn)動(dòng)手環(huán)、運(yùn)動(dòng)鞋等企業(yè)進(jìn)行跨界合作?根據(jù)小編的推理,似乎還要更深一層:

        從其官方發(fā)布的一條H5鏈接里可以看到,本次“酷跑+計(jì)劃”打出了包括:“游戲積分兌換運(yùn)動(dòng)裝備,我的快樂從不貶值”,“盡興酷跑開啟色彩狂歡, 煩惱永遠(yuǎn)別想追上我”,“——步數(shù)捐贈(zèng)助力運(yùn)動(dòng)夢(mèng)想, 我的每一步從此更有意義”,“運(yùn)動(dòng)步數(shù)兌換游戲獎(jiǎng)勵(lì), 城市就是我的游樂場(chǎng)”等幾條略顯“干貨”的廣告語。

        召開運(yùn)動(dòng)會(huì)《天天酷跑》鬧哪樣 疑似攢大招

        如果真如其廣告所言,那大致可以推斷,天天酷跑將游戲積分與現(xiàn)實(shí)中的運(yùn)動(dòng)步數(shù)做了關(guān)聯(lián),其發(fā)給媒體的運(yùn)動(dòng)手環(huán)、運(yùn)動(dòng)鞋等,應(yīng)該是屬于“游戲積分兌換運(yùn)動(dòng)裝備”的范疇,而“色彩狂歡”、“步數(shù)捐贈(zèng)”、“公益運(yùn)動(dòng)”與“游戲獎(jiǎng)勵(lì)”,應(yīng)該有涉及到線下跑步、公益活動(dòng)的跨界合作,而這一切的軸心,都應(yīng)該是天天酷跑以“運(yùn)動(dòng)”為關(guān)鍵詞將虛擬現(xiàn)實(shí)打通的嘗試(在今年3月30日騰訊互娛UP2015發(fā)布會(huì)的官方消息里可以見到類似的表述)。

        虛擬現(xiàn)實(shí)早就不是新鮮概念了,但是由移動(dòng)游戲以“游戲積分”、“運(yùn)動(dòng)步數(shù)”串聯(lián)起來的虛擬現(xiàn)實(shí)交互,仍是新鮮的玩法。6月25日近在眼前,且看天天酷跑要攢出什么大招。

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