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        真人激爽對戰(zhàn)MOBA游戲 《超神爭霸》試玩評測

        發(fā)布時(shí)間:

        這是一篇遲來的評測,其實(shí)早就想寫了,最后因?yàn)橥涎影Y發(fā)作,然后把自己逼到了將死的境界,面對眾人磨刀霍霍的樣子筆者感覺到生命受到極大威脅,于是……本評測就誕生了。作為移動(dòng)端少有的MOBA游戲,《超神爭霸》的表現(xiàn)還是相當(dāng)可圈可點(diǎn)的,不管從地圖的布置或是從英雄的特色上都可以和電腦、上的MOBA游戲相媲美,當(dāng)然,游戲人數(shù)少了四個(gè),上中下三路也變成了上下兩路,接下來就談?wù)勛约簩τ螒虻囊恍└惺馨伞?/p>

        真人激爽對戰(zhàn)MOBA游戲 《超神爭霸》試玩評測

        英雄評價(jià)★★★★☆

        MOBA游戲,重要的是英雄,玩家操作的是英雄,戰(zhàn)斗中死來死去的也是英雄,能帶你走向勝利的還是英雄。現(xiàn)在游戲中暫時(shí)有十幾個(gè)英雄可供選擇,每一個(gè)都很有特色,冰雪女王絲卡蒂各種減速讓人恨得牙癢癢,伊西斯在你即將KO對手英雄的時(shí)候突然出現(xiàn)絕對是讓人有一種想摔機(jī)器的沖動(dòng),還有逃走的時(shí)候遇到三月兔的鬼牌發(fā)動(dòng)……哼哼,我就不說被某家伙震上天剛落地就被一個(gè)紅線捆住然后身后出現(xiàn)一座冰山那種想跑都沒地跑的淡淡的憂傷……有特色鮮明的英雄,玩家可以更好的選擇自己喜歡的角色投入到戰(zhàn)斗,和隊(duì)友玩玩配合也是不錯(cuò)的。

        真人激爽對戰(zhàn)MOBA游戲 《超神爭霸》試玩評測

        戰(zhàn)斗評價(jià)★★★★☆

        以手機(jī)上的畫面來說,《超神爭霸》做的不可謂不細(xì)致,每個(gè)角色的跑步姿勢都有各自的區(qū)別,技能特效也相當(dāng)不錯(cuò),一看特效就知道對方使用的是什么技能,基本沒有重樣的,火焰、冰霜、毒素都能很好的產(chǎn)生辨識和區(qū)分。為了體現(xiàn)每個(gè)英雄不同的戰(zhàn)斗效果,游戲也是用了心的,就拿后羿和羅賓兩個(gè)射箭的家伙來說,都是射的,在技能上就有很大的區(qū)別,一個(gè)又粗又亮走高調(diào)路線,一個(gè)坑人使詐走陰險(xiǎn)風(fēng)格,以致在玩法上就有很大的區(qū)別。因?yàn)殡p線距離比較短,有時(shí)候集火一路之后還可以去救援同伴,讓他領(lǐng)會到愛的感動(dòng)吧。

        真人激爽對戰(zhàn)MOBA游戲 《超神爭霸》試玩評測

        游戲操作★★★★★

        游戲采用的是傳統(tǒng)手游常用的模擬搖桿配合技能快捷鍵,從操作上來說并沒有太多亮點(diǎn)和特色,哦,不對,應(yīng)該說這是非常符合一般手游的操作方式,因?yàn)榧寄鼙容^多,不能向某貓那樣拖著屏幕走,然后長按放技能,要不還沒等技能放出來人就掛了。另外有一個(gè)必須要說的是,游戲支持點(diǎn)擊屏幕移動(dòng)!沒錯(cuò),像鼠標(biāo)那樣點(diǎn)擊屏幕進(jìn)行移動(dòng),還可以按住大地圖進(jìn)行拖動(dòng)哦!你想到了什么?不知道這個(gè)功能后期會不會取消,但在大屏幕的PAD上玩的時(shí)候,除了沒有QWER之外和電腦的玩法相差無幾,大局用點(diǎn)擊,細(xì)節(jié)用搖桿,雙操作模式實(shí)在是太亮了。
        《超神爭霸》試玩評測

        真人激爽對戰(zhàn)MOBA游戲 《超神爭霸》試玩評測

        強(qiáng)化方式★★★★☆

        游戲取消了MOBA游戲中常見的裝備系統(tǒng),而采用了技能強(qiáng)化系統(tǒng),玩家可以進(jìn)行最多12項(xiàng)強(qiáng)化!攻擊力,防御力,生命值,魔法值,移動(dòng)速度……等等等等,各種能力一應(yīng)俱全,玩家可以根據(jù)自己的英雄隨時(shí)進(jìn)行調(diào)整和修改,這可是一般MOBA沒有的東西,一般MOBA的裝備基本是固定的,而這里卻可以根據(jù)自己的需求隨時(shí)更換,想試試連續(xù)強(qiáng)化12次攻擊的近戰(zhàn)效果么?想著是很爽,可是如果遇到一個(gè)強(qiáng)化速度的遠(yuǎn)程角色……強(qiáng)化是要看情況滴,合適就好,別太走極端,如果有強(qiáng)力小伙伴的話另算。

        真人激爽對戰(zhàn)MOBA游戲 《超神爭霸》試玩評測

        游戲平衡★★★☆☆

        這是目前唯一感覺有些不爽的地方,游戲沒有天賦,而是換成了英雄裝備和英雄升級,穿著裝備和升級可以讓英雄的初始能力得到強(qiáng)化,也就是說英雄等級越高,裝備越好,進(jìn)入游戲之后的能力就越強(qiáng),開局就比別人多幾百的血和十幾點(diǎn)攻擊力感覺實(shí)在是太瘋狂了,一個(gè)1級新人遇到一個(gè)40級老人,就像一個(gè)成年人打幼兒園小朋友。希望后期可以對這個(gè)進(jìn)行一些調(diào)整。不過英雄等級是和玩家等級掛鉤的,而裝備則是和副本掛鉤,想要獲得一個(gè)強(qiáng)力英雄就需要不斷的戰(zhàn)斗戰(zhàn)斗再戰(zhàn)斗,這大概也算是對辛苦戰(zhàn)斗的玩家的一種補(bǔ)償吧。

        總的說來,《超神爭霸》還是一款相當(dāng)有意思的移動(dòng)MOBA游戲,從游戲的模式和玩法上都對現(xiàn)有MOBA游戲進(jìn)行了大幅度的調(diào)整與變更,算是做出了一些創(chuàng)新的感覺,希望可以在之后強(qiáng)化一下游戲的內(nèi)容,增加新的戰(zhàn)斗地圖,英雄自然要越多越好,在平衡性方面也做出一些調(diào)整,讓游戲的感覺更好。

        #_2501626_# 以上就是真人激爽對戰(zhàn)MOBA游戲 《超神爭霸》試玩評測全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
        超神爭霸
        超神爭霸
        爭霸
        6.5角色扮演更新日期:2023-12-02 09:01:13
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