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        手游《燃燒的英雄》新職業(yè)獵手首次公布

        發(fā)布時(shí)間:

        有人曾經(jīng)說過“一名好的獵手總會(huì)給戰(zhàn)局帶來變數(shù)。我只希望這種變數(shù)是有利的。”使用弓弩&弓箭的獵手作為人類歷史上的一個(gè)重要兵種,在眾多歷史題材及架空背景的電子游戲中均有亮相,在各種各樣的電子游戲中頻繁扮演重要的軍事角色。

        今天《燃燒的英雄》就要彌補(bǔ)前幾次測(cè)試給大家留下的遺憾,首次發(fā)布全新游戲職業(yè)-------獵手!那么“燃燒”中,獵手到底是怎么樣的,今天就要為大家揭開。

        職業(yè)介紹

        獵手在《燃燒的英雄》中作為一名雙持弓弩的妹子,其戰(zhàn)斗機(jī)動(dòng)性相當(dāng)高,她戰(zhàn)斗的核心在于移動(dòng)和輸出,一支箭改變戰(zhàn)局的故事不止一次上演。扭轉(zhuǎn)乾坤的感覺讓大陸上的孤膽俠都喜歡獵手這個(gè)職業(yè)。

        手游《燃燒的英雄》新職業(yè)獵手首次公布

        獵手其主要屬性以敏捷為主。在《燃燒的英雄》中,基礎(chǔ)屬性分為力量(每點(diǎn)增加19點(diǎn)生命),敏捷(每點(diǎn)增加3點(diǎn)物理護(hù)甲),智力(每點(diǎn)增加3點(diǎn)魔法抗性) 。當(dāng)主角或者英雄的主屬性,為其中一項(xiàng)時(shí),該條屬性還會(huì)額外增加1點(diǎn)攻擊。所以獵手的主屬性為敏捷,可見雖然其血比較薄,但當(dāng)?shù)燃?jí)上升以后防御能力其實(shí)不低。

        職業(yè)技能

        散箭連射

        手游《燃燒的英雄》新職業(yè)獵手首次公布

        向前方6米90度扇形區(qū)域發(fā)射大量箭矢,對(duì)區(qū)域內(nèi)敵人造成傷害,共4段傷害。每段傷害為一定百分比物理攻擊,并附加額外傷害,百分比與額外傷害隨等級(jí)增加而增加。

        點(diǎn)評(píng):該技能是扇形范圍AOE,在游戲中,通過吸引怪物仇恨,將怪聚集在一起配合另外一個(gè)AOE技能“烈焰箭雨”,瞬間對(duì)敵群造成大量傷害,可以大大提升刷怪效率。在刷怪練級(jí)上有很大的幫助。

        烈焰箭雨

        手游《燃燒的英雄》新職業(yè)獵手首次公布

        召喚烈焰箭雨對(duì)目標(biāo)區(qū)域6米半徑內(nèi)造成大量傷害,打擊5次。每次造成一定百分比物理攻擊,并附加額外傷害,百分比與額外傷害隨等級(jí)增加而增加。

        點(diǎn)評(píng):該技能是圓形AOE,釋放距離比“散箭連射”稍短,但是范圍更大,在特定的環(huán)境配合靈活的滾動(dòng)走位,可以帶來大量傷害。箭雨后期的傷害也是隨主角的攻擊而增加,可以說該技能是從始至終都有不錯(cuò)收益。
        《燃燒的英雄》新職業(yè)獵手

        戰(zhàn)術(shù)地雷

        手游《燃燒的英雄》新職業(yè)獵手首次公布

        在前方4米放置3枚戰(zhàn)術(shù)地雷,對(duì)踩到地雷的敵人造成大量傷害并眩暈2秒。每枚地雷造成一定百分比的物理攻擊,并附加額外傷害,百分比與額外傷害隨等級(jí)增加而增加。

        點(diǎn)評(píng):戰(zhàn)術(shù)地雷是獵手技能中唯一帶控制的,其每枚地雷的攻擊力加成是相當(dāng)高的。特別是到了最大等級(jí)時(shí),可達(dá)到超過2倍物理攻擊,加上額外傷害,輸出能力絕對(duì)爆炸。

        急速打擊

        手游《燃燒的英雄》新職業(yè)獵手首次公布

        向前方快速射出3發(fā)炸彈,對(duì)前方5米內(nèi)敵人造成大量傷害。每段造成一定百分比的物理攻擊,并附加額外傷害,百分比與額外傷害隨等級(jí)增加而增加。

        點(diǎn)評(píng):急速打擊,算是一個(gè)偏“防守”的技能,正前方丟擲出的3發(fā)炸彈在普通副本和對(duì)方為近戰(zhàn)時(shí)效果尤其突出。雖然不是指向性技能,但配合上合理的走位,敵人是很容易受到其傷害的。

        機(jī)械重弩

        手游《燃燒的英雄》新職業(yè)獵手首次公布

        安置一臺(tái)機(jī)械重弩為自己作戰(zhàn),持續(xù)10秒,弩炮的攻擊力與主角屬性有關(guān)。弩炮繼承主角一定百分比的攻擊力,百分比隨等級(jí)增加而增加。

        點(diǎn)評(píng):該技能能為主角提供一個(gè)免疫所有攻擊的弩炮,同時(shí)弩炮的輸出能力與主角的攻擊力直接掛鉤,可以想象在主角和技能達(dá)到相當(dāng)高等級(jí)和擁有給力裝備以后,該技能可以提供爆炸的輸出能力,相當(dāng)于讓主角的攻擊力提神一倍。
        《燃燒的英雄》新職業(yè)獵手

        幻影分身

        手游《燃燒的英雄》新職業(yè)獵手首次公布

        召喚自己的分身,分身的屬性與主角屬性相關(guān)。召喚的分身屬性繼承一定百分比的主角屬性,百分比隨等級(jí)增加而增加。

        點(diǎn)評(píng):幻影分身可以說是獵手的后期的核心技能,技能達(dá)到較高等級(jí)后甚至可以超過主角自己的屬性打出更高的傷害,雖然跟機(jī)械重弩一樣有一定的時(shí)間限制,但是可以想象在幾秒的時(shí)間里敵人將受到雙倍或更高的傷害,如果再配合上機(jī)械重弩,其間的輸出能力絕對(duì)無人能及!

        手游《燃燒的英雄》新職業(yè)獵手首次公布

        從獵手技能便能看出,其速出效率是相當(dāng)高的。不僅擁有像“散箭連射”、“烈焰箭雨”、“急速打擊”這樣的AOE技能,方便前期刷圖。同時(shí)還擁有“戰(zhàn)術(shù)地雷”這樣帶控制特效的強(qiáng)力技能,基本可以在1秒內(nèi)造成成噸的傷害。

        手游《燃燒的英雄》新職業(yè)獵手首次公布

        雖然獵手這類職業(yè),同法師一樣,天生脆皮,被攻擊爆炸的近戰(zhàn)敵人近身后很難再有優(yōu)勢(shì),但由于獵手的射程優(yōu)勢(shì),在戰(zhàn)斗時(shí)的機(jī)動(dòng)性是其他職業(yè)不可比擬的。如果在手動(dòng)操作的前提下,有效的控制走位是很容易“風(fēng)箏”對(duì)手。

        當(dāng)然,在獵手的技能中,“幻影分身”可以說是后期神技,因?yàn)榉稚頃?huì)繼承一定百分比的主角屬性,若將技能等級(jí)提升到最大時(shí)甚至還能擁有或超過主角屬性的能力。配合上在戰(zhàn)斗前配置好的英雄卡牌,當(dāng)觸發(fā)技能在幻影存在的時(shí)間內(nèi),4人的輸出能力是其他職業(yè)望塵莫及的。

        據(jù)悉,獵手即將在不久后的下階段測(cè)試中亮相,敬請(qǐng)期待吧!

        #_2474516_# 以上就是手游《燃燒的英雄》新職業(yè)獵手首次公布全部內(nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
        燃燒的英雄
        燃燒的英雄
        5.7角色扮演更新日期:2023-07-03 01:03:00
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