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        跨界TALK 大咖的泛娛樂(lè)方法論無(wú)限的游戲思維

        發(fā)布時(shí)間:

        7月15日下午,由游戲陀螺主辦,5秒輕游戲協(xié)辦,泛娛中國(guó)支持的跨界TALK在北京召開。7位來(lái)自不同領(lǐng)域的專家領(lǐng)袖齊聚首,一場(chǎng)以“跨界·碰撞·融合”為主題的真正泛娛樂(lè)跨界融合盛宴,拉開了帷幕。

        關(guān)注度持續(xù)飆高!火熱報(bào)名中篩選出280名現(xiàn)場(chǎng)觀眾,網(wǎng)絡(luò)直播同步進(jìn)行

        本次跨界TALK是在北京77劇場(chǎng)(東城區(qū)美術(shù)館后街77號(hào)77文創(chuàng)園內(nèi))召開,本次活動(dòng)自公布以來(lái),受到了業(yè)內(nèi)外非常高的關(guān)注,后臺(tái)共有上千的報(bào)名,而最后經(jīng)過(guò)篩選,280名觀眾來(lái)到了現(xiàn)場(chǎng),聆聽(tīng)這一場(chǎng)泛娛樂(lè)的盛宴。

        而據(jù)前期報(bào)名情況來(lái)看,參與本次跨界TALK的有不少企業(yè)的高管級(jí)人物,除了游戲界,還有科技界、影視界等相關(guān)的從業(yè)人員與媒體前來(lái),也包括了一定數(shù)目的高校學(xué)生群體。除了現(xiàn)場(chǎng),本次的跨界活動(dòng)還進(jìn)行了網(wǎng)絡(luò)直播,直播鏈接雖然沒(méi)有過(guò)多宣傳,但仍有超過(guò)六千的觀眾是通過(guò)網(wǎng)絡(luò)直播來(lái)收看本次跨界TALK。

        跨界TALK 大咖的泛娛樂(lè)方法論無(wú)限的游戲思維

        重量級(jí)分享:7位不同領(lǐng)域意見(jiàn)領(lǐng)袖的泛娛樂(lè)方法論

        陳默:打造第九藝術(shù),游戲是一門工藝

        跨界TALK 大咖的泛娛樂(lè)方法論無(wú)限的游戲思維

        游戲領(lǐng)域:陳默,墨麟集團(tuán)董事長(zhǎng)兼首席產(chǎn)品官,在網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)擁有十余年從業(yè)經(jīng)驗(yàn),是國(guó)內(nèi)著名的資深金牌游戲制作人。2011年11月陳默創(chuàng)立墨麟集團(tuán),在他的帶領(lǐng)下墨麟集團(tuán)在全國(guó)成功發(fā)展延伸出多個(gè)研發(fā)子品牌。

        陳默帶來(lái)了主題分享《游戲:第九藝術(shù)的解構(gòu)與跨界》。他認(rèn)為,藝術(shù)存在八大形態(tài)分類:文學(xué)、音樂(lè)、舞蹈、雕塑、繪畫、建筑、戲劇、影視劇,而影視劇作為第八藝術(shù),綜合了前七種藝術(shù)的特質(zhì)。游戲是第九種藝術(shù),并且它的形態(tài)更為特殊,因?yàn)橛螒驎?huì)產(chǎn)生互動(dòng)——第八藝術(shù)+互動(dòng)=第九藝術(shù):游戲。

        做游戲的過(guò)程也是一個(gè)工藝制作的過(guò)程。其中研發(fā)需要負(fù)責(zé)策劃、美術(shù)、音頻、程序、測(cè)試、發(fā)布等環(huán)節(jié),而發(fā)行則負(fù)責(zé)市場(chǎng)推廣、技術(shù)支撐、客戶服務(wù)等環(huán)節(jié)。他還以以《風(fēng)云》這個(gè)IP為例,分析了其電影、電視劇與游戲的跨界接口,其中墨麟研發(fā)的《風(fēng)云無(wú)雙》頁(yè)游最高月流水上億,而端游歷時(shí)三年開發(fā)后,也將會(huì)在7月完成封測(cè)。

        徐濱:已進(jìn)入全民參與、多元化互動(dòng)時(shí)代的電視,呼喚更多融合與想象

        跨界TALK 大咖的泛娛樂(lè)方法論無(wú)限的游戲思維

        電視領(lǐng)域:徐濱,知名電視制作人、導(dǎo)演。帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)長(zhǎng)期和中國(guó)各大電視臺(tái)合作,制作過(guò)《超級(jí)女聲》、《中國(guó)好聲音》、《中國(guó)夢(mèng)之聲》、《中國(guó)達(dá)人秀》、《最強(qiáng)大腦》等優(yōu)秀節(jié)目。

        徐濱帶來(lái)了主題分享《節(jié)目與觀眾——從娛樂(lè)大眾到大眾娛樂(lè)》。他講述了中國(guó)電視內(nèi)容的其中一種演變:從欣賞電視及偶像崇拜到明星角色互換真人秀——例如《非誠(chéng)勿擾》,讓平凡人第一次在公共平臺(tái)自由、真實(shí)的表達(dá)自己的價(jià)值及婚戀觀;而《我是歌手》,則讓真正一線歌手充當(dāng)選手,重塑形象,為了比賽,付出一切,全力爭(zhēng)冠。

        無(wú)論時(shí)代怎么改變,對(duì)于如何做好電視內(nèi)容,優(yōu)質(zhì)平臺(tái)、一流團(tuán)隊(duì)、充足資金、好的創(chuàng)意這四大必備因素一直不會(huì)改變。電視除了全民參與、多元化互動(dòng),還能與什么進(jìn)行更多結(jié)合呢?期待新的互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代會(huì)帶來(lái)更多的想象。

        于正:IP需要底層設(shè)計(jì),創(chuàng)造者要懂得設(shè)定形態(tài)與系列衍生價(jià)值觀

        跨界TALK 大咖的泛娛樂(lè)方法論無(wú)限的游戲思維

        影視領(lǐng)域:于正,金牌編劇、制片人,被稱為中國(guó)最具商業(yè)價(jià)值的泛娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)領(lǐng)軍人,集編劇、制片人、藝術(shù)總監(jiān)等多重身份于一體。出品電視劇包括《宮》系列三部曲、《美人》系列三部曲、《笑傲江湖》、《陸貞傳奇》等多部作品。

        于正帶來(lái)了主題分享《一個(gè)IP的進(jìn)化史》。IP的力量是驚人的,它可以與主題公園、小說(shuō)、電視劇、服裝、玩具、電影、游戲、動(dòng)畫、互聯(lián)網(wǎng)、數(shù)碼等結(jié)合,他舉例了《哈利波特》作為IP所帶來(lái)的價(jià)值:書籍全球銷量破4億;總票房超過(guò)22.34億美元;主題游戲創(chuàng)造10億美元的產(chǎn)值,同名游戲累計(jì)在全球銷量超過(guò)千萬(wàn)。

        他進(jìn)一步提出,IP是需要底層設(shè)計(jì)的,比如《美國(guó)隊(duì)長(zhǎng)》的IP底層設(shè)計(jì),就包含了時(shí)代特征,文化認(rèn)同,價(jià)值認(rèn)可,哲學(xué)命題這幾點(diǎn)重要構(gòu)成。一個(gè)IP創(chuàng)造者需要有重要的自我修養(yǎng),一是設(shè)定多媒介形態(tài)(影視、圖書、漫畫、游戲、玩具),二是設(shè)定系列衍生價(jià)值觀。

        中國(guó),一個(gè)原創(chuàng)IP大國(guó):中國(guó)上下千五千年,有著不少的文學(xué)藝術(shù)作品。中國(guó)IP的“山頭主義”也在進(jìn)行著演化:從“圈地式”買IP,到“結(jié)構(gòu)性布局”造IP。這一點(diǎn)尤其值得大家思考。

        沈樂(lè)平:鎖定受眾,國(guó)漫聯(lián)動(dòng)游戲,更爆發(fā)驚人價(jià)值
        跨界TALK

        跨界TALK 大咖的泛娛樂(lè)方法論無(wú)限的游戲思維

        動(dòng)漫領(lǐng)域:沈樂(lè)平,《秦時(shí)明月》總導(dǎo)演、總制片、總編劇,杭州玄機(jī)科技信息技術(shù)有限公司總經(jīng)理。全國(guó)著名原創(chuàng)動(dòng)畫導(dǎo)演、制片人,文藝界新銳CEO,行業(yè)領(lǐng)軍人,全國(guó)十大動(dòng)畫創(chuàng)作人才。

        沈樂(lè)平帶來(lái)了主題分享《國(guó)漫崛起:從一部作品到一個(gè)品牌》。他分析了目前中國(guó)動(dòng)漫的主要人群分類:幼教、學(xué)齡前、小學(xué)生、青少年及已就業(yè)的成年人,其中青少年+這一部分占到了45%。他分析了《喜羊羊與灰太狼之喜氣羊羊過(guò)蛇年》主要面向低幼人群,而一些較為成功并賺錢的國(guó)漫作品抓住了高齡層人群全年齡段的社會(huì)主力消費(fèi)生力軍,如《十萬(wàn)個(gè)冷笑話》《魁拔》 《大圣歸來(lái)》等,而《秦時(shí)明月之龍騰萬(wàn)里》的目標(biāo)受眾是12-29歲青年、少年的高齡向受眾群體。

        對(duì)于中國(guó)動(dòng)漫的IP經(jīng)營(yíng)所帶來(lái)的價(jià)值,他也作出了對(duì)比:圖書音像可達(dá)幾百萬(wàn)~5000萬(wàn)+,電影可達(dá)1千萬(wàn)~3億,商品授權(quán)衍生商品可達(dá)RMB:1千萬(wàn)~3億+,游戲可達(dá)千萬(wàn)級(jí)~5億+,從中可以看出,如果國(guó)漫能與游戲找到合適的結(jié)合形式,將帶來(lái)非常大的爆發(fā)價(jià)值。

        于蘭:文化的重力,是我們創(chuàng)作的內(nèi)在基因

        跨界TALK 大咖的泛娛樂(lè)方法論無(wú)限的游戲思維

        藝術(shù)領(lǐng)域:于蘭,畢業(yè)于美國(guó)藝術(shù)中心設(shè)計(jì)學(xué)院工業(yè)設(shè)計(jì)研究生系,獲得Art Center建校85年來(lái)全球唯一的授權(quán),2012年起成功舉辦中美大學(xué)生工業(yè)設(shè)計(jì)賽事,2014年起創(chuàng)辦“Create Change”設(shè)計(jì)論壇,詣在創(chuàng)造高端設(shè)計(jì)藝術(shù)人才的交流平臺(tái)。

        于蘭帶來(lái)了主題分享《從理解世界開始》。她講述了自己作為教育者,是一個(gè)創(chuàng)業(yè)者的歷程,她認(rèn)為重力,是指文化對(duì)我們的影響。無(wú)論你做任何一個(gè)行業(yè),把任何一切的東西、現(xiàn)實(shí)的條件,把它當(dāng)做重力,你渾身的肌肉去吸收你能夠吸收的正能量,就變成你創(chuàng)作的一個(gè)基因。

        而設(shè)計(jì)就是把技術(shù),添加一個(gè)人性化的品質(zhì),當(dāng)我們有很好規(guī)劃能力的時(shí)候,如何上它更生動(dòng),更貼近你,賦予個(gè)人性化的特點(diǎn)。她認(rèn)為:學(xué)習(xí)是一種借鑒,所謂跨界,可以了解美國(guó)以及世界在做一些什么。在美國(guó)教育中,每一個(gè)細(xì)節(jié)都有很多人特別專注,他們的知識(shí)是非常完整的。

        流浪的蛤蟆:網(wǎng)文自我凈化,用戶向暖,與受眾共成長(zhǎng)

        跨界TALK 大咖的泛娛樂(lè)方法論無(wú)限的游戲思維

        文學(xué)領(lǐng)域:流浪的蛤蟆,第一代國(guó)內(nèi)收費(fèi)網(wǎng)文寫作的受益者,資深網(wǎng)文原創(chuàng)作家,代表作《魔幻星際》、《天鵬縱橫》、《仙葫》、《龍神決》等十余部作品。

        流浪的蛤蟆帶來(lái)了主題分享《文字的魅力——網(wǎng)絡(luò)文學(xué)》。他回顧了網(wǎng)絡(luò)文學(xué)的興起,他指出了中國(guó)的網(wǎng)絡(luò)文學(xué)偏向類型:奇幻、仙俠、穿越、現(xiàn)代、都市愛(ài)情等。對(duì)于網(wǎng)絡(luò)文學(xué)是不是文學(xué),這個(gè)一直存在爭(zhēng)議的命題,他認(rèn)為網(wǎng)文是性價(jià)比很高的娛樂(lè)性文字,并且擁有自我凈化能力,娛樂(lè)是暖是網(wǎng)絡(luò)文學(xué)的兩大屬性:娛樂(lè)性文字須符合社會(huì)潮流;網(wǎng)文自我凈化,用戶向暖。

        網(wǎng)絡(luò)文學(xué)的優(yōu)勢(shì)是方便、娛樂(lè)、快捷、產(chǎn)量大,這些元素都使得它具備與受眾一起成長(zhǎng)的空間,這與游戲等其他娛樂(lè)表現(xiàn)形式結(jié)合天然具有優(yōu)勢(shì)。而他目前大部分作品已有IP衍生項(xiàng)目,這也使得他在IP改編等方面經(jīng)驗(yàn)豐富。

        張闖:萬(wàn)物互聯(lián)、體驗(yàn)革命后,什么樣的公司會(huì)生存下來(lái)?

        跨界TALK 大咖的泛娛樂(lè)方法論無(wú)限的游戲思維

        跨界TALK

        科技領(lǐng)域:張闖,VR創(chuàng)業(yè)者,焰火工坊COO與聯(lián)合創(chuàng)始人,對(duì)新技術(shù)具備敏銳的觀察力和洞察力,目前專注于VR及AR等前沿領(lǐng)域。

        張闖帶來(lái)了主題分享《科技的力量:未來(lái)的下一站》。過(guò)去五年,科技讓世界發(fā)生著改變:諾基亞帝國(guó)的崩塌,蘋果的崛起,桌面計(jì)算向移動(dòng)計(jì)算的過(guò)渡 ,智能與互聯(lián)網(wǎng)正在變得無(wú)孔不入……他認(rèn)為,未來(lái)五年,以下幾個(gè)方向?qū)⒊蔀闊狳c(diǎn):一是人工智能與機(jī)器人,二是虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),三是量子計(jì)算與量子通信,四是低空飛行及IoT(物聯(lián)網(wǎng))。

        對(duì)于未來(lái)的互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展,他認(rèn)為有兩個(gè)重要的點(diǎn),一是萬(wàn)物互聯(lián):互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)不再聚合在手機(jī)之上,無(wú)人機(jī)、機(jī)器人可以成為新的終端;二是體驗(yàn)革 以上就是跨界TALK 大咖的泛娛樂(lè)方法論無(wú)限的游戲思維全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。

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