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        手游【鎧甲勇士捕將】新作發(fā)布會(huì)震撼開啟

        發(fā)布時(shí)間:

        對(duì)于喜愛鎧甲勇士的小伙伴們來說這絕對(duì)是個(gè)令人驚喜的消息,10月20日在上海,由奧飛授權(quán)、眾玩(深圳市新眾玩網(wǎng)絡(luò)科技有限公司)研發(fā)的“新概念”跨年游戲大作【鎧甲勇士捕將】的發(fā)布會(huì)將隆重開啟。說到“新概念”,此次【鎧甲勇士捕將】真的是不按常理出牌了,在手游泛濫的時(shí)代中,【鎧甲勇士捕將】獨(dú)樹一幟,它是結(jié)合了智能玩具與游戲軟體的新一代手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲,它不但可以在手機(jī)上操作,而且可以通過智能玩具為玩家?guī)黼娨?、手機(jī)、平板電腦等跨平臺(tái)的超級(jí)娛樂體驗(yàn)。

        國內(nèi)首款O2O模式智能玩具互動(dòng)模式

        早在2010年左右,最早的卡片互動(dòng)游戲橫空出世就是拿一張帶有人物屬性的卡片在手機(jī)上掃一掃,就能在手機(jī)上使用相應(yīng)的人物。這在當(dāng)時(shí)是非常震撼的。在2011年10月美國動(dòng)視暴雪公司的《小龍斯派羅大冒險(xiǎn)》(skylanders)也就是世界上第一款NFC(近距無線通訊技術(shù))功能玩具的游戲被研發(fā)出來,并取得了巨大的成功。這種模式使得Skylanders玩具的銷量超過了非常流行的《星球大戰(zhàn)》以及《變形金剛》,自推出以來,動(dòng)視已經(jīng)售出了超過1.75億件Skylanders玩具。截止到2014年,Skylanders的銷售額已經(jīng)突破20億美元。試問這么大的一塊肉誰不想咬兩口呢?很快,在之后的在2013年,迪士尼首次推出了Infinity以及一系列玩具,并且非常成功,該游戲在2013年底成為全平臺(tái)最佳銷量第十名,不過,Skylanders的總收入更高一籌。但是這樣有影響力的游戲模式在中國市場(chǎng)上卻是一片空白。然而在2015年,眾玩做到了。他們用風(fēng)靡青少年之間的鎧甲勇士作為原型,以精良的手辦制作為基礎(chǔ),內(nèi)置特殊芯片為核心,不僅可以讓用戶在手機(jī)端體驗(yàn)游戲的樂趣,并且可以在電視端用手柄和感應(yīng)器來操作,讓玩家的視覺感增強(qiáng),體驗(yàn)度大大提高。玩家不但可以把人物玩具傳送至電子設(shè)備,就連角色的裝備,寵物,載具,一切的一切都可以一起傳送,讓玩家真正的領(lǐng)悟到這才是最先進(jìn)最牛的“玩具+游戲 ”的互交模式體驗(yàn)。更令人興奮的是玩具們還可以自動(dòng)存儲(chǔ)數(shù)據(jù),因此玩家們可以對(duì)他們進(jìn)行排名并獲得新武器,而且把玩具帶到朋友家玩耍的時(shí)候還可以繼續(xù)游戲。可以很負(fù)責(zé)的說,眾玩和他的【鎧甲勇士捕將】將會(huì)給中國的手游市場(chǎng)帶來一次革命性的改變,他已經(jīng)將中國區(qū)域的現(xiàn)實(shí)世界和虛擬世界之間打開了一條光明的道路。傳統(tǒng)的O2O也就Online To Offline顯然已經(jīng)跟不上時(shí)代的步伐了,打破傳統(tǒng)的僅限于點(diǎn)卡購買的古老模式,將實(shí)體的智能玩具通過線上傳輸手段引入到虛擬世界戰(zhàn)斗才是當(dāng)今游戲界的大潮流。沒錯(cuò),眾玩就是這么神奇。眾玩和他的【鎧甲勇士捕將】還承諾不做中國的skylanders ,它勢(shì)必打造出自己的品牌特色,讓中國的玩家們感受到中國智能玩具互動(dòng)游戲的大不同。

        鮮明的游戲特色力求讓玩家體驗(yàn)原汁原味的鎧甲勇士

        在游戲特色上【鎧甲勇士捕將】采用了手機(jī)3D游戲自制引擎技術(shù),從而實(shí)現(xiàn)動(dòng)作射擊類游戲畫面的表現(xiàn)力與玩家的真實(shí)操作感,極大的提升了研發(fā)效率。

        在玩法上【鎧甲勇士捕將】也十分的多元化,它以移動(dòng)射擊為核心的戰(zhàn)斗模式,并且融合動(dòng)作(ACT)、第三人稱射擊(TPS)、角色扮演(MMORPG)等模式的游戲類型,真正讓玩家感受到游戲竟然也可以這樣玩。

        在IP特色上游戲設(shè)計(jì)采用【鎧甲勇士捕將】原影視作品中的卡通形象,場(chǎng)景,怪物等相關(guān)元素,讓玩家體驗(yàn)原汁原味的鎧甲勇士,更能讓玩家身臨其中,也享受一次做主角的感受。

        在游戲交流上【鎧甲勇士捕將】大大的打破了傳統(tǒng)游戲的模式,它將通過智能玩具的互交,并能實(shí)現(xiàn)在虛擬世界中的穿越和相互影響。

        (鎧甲勇士捕將的五大主角)

        帶芯片的玩具、良心的游戲

        鎧甲勇士智能玩具中內(nèi)置芯片,通過感應(yīng)器與游戲進(jìn)行交互,實(shí)現(xiàn)玩具和游戲的雙向數(shù)據(jù)互通。新設(shè)計(jì)的鎧甲勇士玩偶與現(xiàn)在販賣的玩偶外觀基本保持一致,不過鎧甲勇士將在內(nèi)部鑲嵌芯片。內(nèi)嵌芯片記錄了該英雄的游戲數(shù)據(jù),同時(shí)智能芯片與同時(shí)販賣的玩具互為一套,用于記錄玩家對(duì)可玩具的改造數(shù)據(jù)。每一個(gè)鎧甲勇士玩偶將配置不同的底座,底座對(duì)于了上線游戲中的VIP等級(jí),將玩偶置于底座上再連接到專用的鎧甲勇士對(duì)站臺(tái),玩家可以實(shí)現(xiàn)線下桌面游戲?qū)?zhàn)。鎧甲勇士還會(huì)不斷的推出包含底座的稀有版本玩偶,這些玩偶可以轉(zhuǎn)移原有的鎧甲勇士數(shù)據(jù),同時(shí)還具備起特殊能力。所以說“新概念”這個(gè)噱頭絕對(duì)不是蓋出來的,玩膩了傳統(tǒng)模式游戲的玩家,你們還在等什么?

        眾玩和奧飛一對(duì)“好基友”,上海發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng)驚喜多多好禮相送

        眾玩是一家創(chuàng)業(yè)型互聯(lián)網(wǎng)公司。服務(wù)于家庭娛樂市場(chǎng),致力于成為全球領(lǐng)先的家庭游戲產(chǎn)品和服務(wù)提供商。而奧飛是中國目前最具實(shí)力和發(fā)展?jié)摿Φ膭?dòng)漫文化產(chǎn)業(yè)集團(tuán)公司之一,以發(fā)展民族動(dòng)漫文化產(chǎn)業(yè),為世界創(chuàng)造快樂、智慧和夢(mèng)想為使命,立志做中國動(dòng)漫文化產(chǎn)業(yè)的領(lǐng)導(dǎo)者。兩個(gè)本來毫無聯(lián)系的大企業(yè)這次因?yàn)椤炬z甲勇士捕將】而碰到一起將會(huì)產(chǎn)生怎樣的火花呢?就讓我們?cè)?0號(hào)一起相聚上海,看看這對(duì)“好基友”會(huì)給玩家?guī)碓鯓拥某?jí)體驗(yàn)的吧。

        在本次上海發(fā)布會(huì)的現(xiàn)場(chǎng)鎧甲迷們將有機(jī)會(huì)搶先觀看捕將新劇并與鎧甲捕將零距離接觸!更有機(jī)會(huì)親身體驗(yàn)鎧甲捕將和同名手游!一場(chǎng)游戲與動(dòng)漫的盛宴非常期待你參與!@官方微博還有機(jī)會(huì)得到發(fā)布會(huì)門票、可愛能動(dòng)公仔而且都更多禮物能你來拿哦!

        以上就是手游【鎧甲勇士捕將】新作發(fā)布會(huì)震撼開啟全部內(nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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