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        《機器人少女Z》四大核心系統(tǒng)顛覆硬核闖關

        發(fā)布時間:

        由日本東映動畫株式會社(Toei Animation,簡稱:東映動畫)與上海通耀信息科技有限公司(Shanghai Access Bright CO.,LTD,簡稱:通耀)共同事業(yè)的《機器人少女Z》即將開啟公測!作為東映動畫親自參與制作的首個游戲,游戲內戰(zhàn)斗、美術設定等方面都堪稱精良。同時,《機器人少女Z》手游以真實連擊、浮空追擊、攻擊硬直、霸體設定四大系統(tǒng)為核心,包含副本、PVP、養(yǎng)成等多種玩法,帶來超爽快格斗體驗!

        【真實連擊 打哭小怪沒商量 】

        無限真實連擊一直是格斗游戲的一個傳說,難度極高,《機器人少女Z》的獨特點觸操作,對沒有接觸過硬核的玩家而言也很容易操作。它采用連擊組合系統(tǒng),讓玩家能夠在游戲中通過成功擊中對手而累積連擊數(shù),連擊數(shù)越高傷害自然也就越高,傷害值爆表的真實連擊,往往將地下帝國的機械獸少女華麗的打哭。

        【浮空追擊 不給對手還手機會】

        《機器人少女Z》中另一核心玩法就是浮空追擊,玩家可以將敵人挑起置于半空中再進行連續(xù)追擊,戰(zhàn)斗爽快、打擊感強度更不必說。真實連擊之后,再進行浮空追擊,使對手毫無還手機會,格斗爽快感滿點,完成“地面擊飛”——“槍械追擊”——“跳躍浮空追擊” 全套動作,出招一氣呵成。

        【攻擊硬直 方便近身搏擊】

        攻擊硬直在RPG手游中比較常見。在《機器人少女Z》中,利用這一特點,玩家可以對敵人進行近身搏擊。在打怪的過程中不僅可以連著打,還可以近身攻擊,打擊效果卓越。在與地下帝國的機械獸少女的對戰(zhàn)中,可以抓住時間攻擊對方弱點,用最快時間將對手K.O。

        【霸體設定 玩家技能不中斷】

        作為硬核格斗手游,《機器人少女Z》的另一特點就是主角機娘的霸體設定。玩家在游戲過程中釋放技能的時候,如遇怪物擊打,玩家的技能不會被中斷,霸體招式可以強制出完,給攻擊方造成傷害。在被攻擊的同時也在攻擊敵人,從這點來講,一定意義上減少了受傷害值。使用技能時不會被打斷,玩起來酣暢淋漓。

        以上就是《機器人少女Z》四大核心系統(tǒng)顛覆硬核闖關全部內容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關注游戲鳥查看。
        機器人少女Z
        機器人少女Z
        機器人戰(zhàn)斗游戲合集
        8.6動作游戲更新日期:2023-06-22 06:35:04
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