閃避流崛起 《太極熊貓2》雙子之力培養(yǎng)分析
在《太極熊貓2》的眾多英雄中,雙子之力大概是普通玩家前中期最合適的主將英雄選擇,對(duì)各種玩法的適用性非常高。雖然角色戰(zhàn)力會(huì)受到裝備強(qiáng)化、英雄進(jìn)階等影響,但是整體的思路和打法是一樣的。下面小熊就與大家分享下小編總結(jié)的雙子培養(yǎng)路線(xiàn)以及實(shí)戰(zhàn)套路。
先介紹下菠蘿的角色情況,裝備項(xiàng)鏈戒指精7其余精8,總戰(zhàn)力60萬(wàn)、排名第10,主將雙子戰(zhàn)力22萬(wàn),巔峰排名在5-8位浮動(dòng);英雄方面都是紫色,主力陣容里面雙子紫+2、漢克紫+1、瘟疫射手紫、游樂(lè)師紫+1、酒仙紫+1、另外死神甜心紫+3、鳳凰紫+2、自然之女紫。這些英雄培養(yǎng)起來(lái)門(mén)檻還是比較低的,適合大部分人。
雙子作為主將配置的核心思路可以選擇閃避套,裝備搭配為戰(zhàn)神四件加上帝隕鞋和帝隕項(xiàng)鏈,閃避在110%~120%之間,其它屬性如圖所示。閃避屬性可以幫助玩家躲避攻擊,延緩破防時(shí)間,在戰(zhàn)斗中非常實(shí)用。但堆閃避就意味著要放棄部分攻擊能力,為了實(shí)現(xiàn)屬性平衡,副將可以在二排陣容上搭配有爆發(fā)能力的英雄:瘟疫射手+漢克;一排主要是開(kāi)場(chǎng)的控制與反控制,推薦酒仙+游樂(lè)師。選擇瘟疫有以下幾個(gè)原因:
1、兩個(gè)輸出,一個(gè)選了漢克,另一個(gè)最好遠(yuǎn)程,避免被對(duì)方主將一個(gè)aoe全帶走。瘟疫是遠(yuǎn)程中輸出能力數(shù)一數(shù)二的。
2、每天多余的歷練都用來(lái)挖寶,每天都能挖到5~10個(gè)瘟疫,瘟疫消耗歷練和別的英雄都不沖突,雖然收集較慢,但是每個(gè)人都能培養(yǎng)。
3、法系攻擊符文給瘟疫射手是最合適的,游樂(lè)師更多的是作為輔助,符文太好的話(huà)有點(diǎn)浪費(fèi)。
4、瘟疫射手有個(gè)不穩(wěn)定的控制技,有時(shí)會(huì)發(fā)揮奇效。
副將瘟疫射手在九圣套,以及全套6級(jí)符文加成下,法攻可以達(dá)到34000,比主將位置上的雙子還高4000。
【巔峰實(shí)戰(zhàn)】
在天梯的高分段位,巔峰對(duì)手50%是雙子、20%是死神甜心、10%是漢克、10%是自然之女、10%是幽靈船長(zhǎng)。
雙子VS雙子:開(kāi)場(chǎng)原地先輪番放技能1、技能2、技能1、技能2,然后出門(mén)找對(duì)手。接近時(shí)放游樂(lè)稀有,找合適的位置嘲諷,至少要嘲諷到主將和其中一個(gè)副將,然后放下酒仙的大招開(kāi)始硬拼。一般情況下,閃避套加上戰(zhàn)神武器,可以先把對(duì)手破防。破防后,立刻切出二排,讓副將漢克的1技能將對(duì)方推遠(yuǎn)并眩暈,為瘟疫贏得距離,瘟疫開(kāi)始輸出,主將開(kāi)漢克和瘟疫的稀有技也是一波輸出。大多數(shù)時(shí)候,生命值的差距就在這一波拉開(kāi)。這一波中,雙子要調(diào)整位置嘲諷,盡量讓對(duì)方主將遠(yuǎn)離瘟疫。這一波過(guò)后,就是拼刺刀和游擊,注意隨時(shí)上火圈并且盡量躲避對(duì)方的大,慢慢耗死對(duì)手。但是主要的優(yōu)勢(shì)都是在前面那一波奠定的。當(dāng)然,也會(huì)有很多不理想的情況出現(xiàn),總之原則就是不要硬拼,游擊中利用嘲諷殺傷對(duì)方的主將和副將。
雙子VS死神甜心:現(xiàn)在甜心越來(lái)越多,技能輸出強(qiáng)、回血高,比雙子還肉,而且進(jìn)階容易,雙子打甜心比較困難。唯一的優(yōu)勢(shì)在于雙子用技能不耗法力、不耗怒氣,基本是CD一到就可以放。而甜心需要攢法力,且CD時(shí)間較長(zhǎng),閃避套可以有效延緩對(duì)方攢法力和怒氣值。利用好這一點(diǎn),開(kāi)局還是采用上面打雙子的那一套,然后開(kāi)始耐心跟她周旋,也是可以爭(zhēng)取到勝利的。
雙子VS漢克:這個(gè)簡(jiǎn)單,只需要躲避漢克的大,其余時(shí)間可以硬抗。而漢克出門(mén)在閃避套雙子身上攢出放大的怒氣,基本就已經(jīng)快殘血了。
雙子VS船長(zhǎng)或自然之女:利用柱子躲避船長(zhǎng)的掃射是非常有效的,然后就是上火圈貼身,防止被船長(zhǎng)和自然之女風(fēng)箏死。除非對(duì)手操作好或者屬性碾壓,不然都是可以一戰(zhàn)的,如果能一直保持貼身灼燒,贏面還是比較大的。
當(dāng)然,除了巔峰對(duì)決之外,閃避流雙子在野外搶寶珠、實(shí)時(shí)戰(zhàn)場(chǎng)中也是非常好用的,推薦大家試試。關(guān)于后續(xù)的發(fā)展,有幾種想法供大家參考:
1、項(xiàng)鏈戒指精8以后,鳳凰替換瘟疫射手,走反傷路線(xiàn)。開(kāi)局由先輸出一波改成先反彈一波,不著急上火圈。
2、自然之女替換瘟疫射手,在稀有技、裝備混搭、符文對(duì)主將貢獻(xiàn)幾方面都更具優(yōu)勢(shì),但是自然作為副將不受控制,經(jīng)常胡亂放2技能,容易自己送死。
3、換甜心做主將,雙子淪為副將,撤掉游樂(lè)。后期的甜心比雙子更肉,更加適合閃避流。
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