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        只是量變還是質(zhì)變 65手游策略新作的形態(tài)之變

        發(fā)布時(shí)間:

        每個(gè)種類的游戲發(fā)展都有一個(gè)從量變到質(zhì)變的過程,就拿策略卡牌手游來說,這個(gè)經(jīng)歷了幾乎整個(gè)手游興起時(shí)代的游戲類型也經(jīng)歷了多次轉(zhuǎn)變的過程。從《我叫MT》到《刀塔傳奇》的巔峰現(xiàn)象級(jí),到現(xiàn)在MOBA類大行其道策略卡牌的蟄伏,似乎卡牌手游又到了形態(tài)變化之時(shí),只是量變還是質(zhì)變,這是一個(gè)值得各大廠商深思的問題。

        只是量變還是質(zhì)變 65手游策略新作的形態(tài)之變

        【動(dòng)作手游大行其道,策略卡牌路在何方】

        2015年是動(dòng)作類手游的興起并且大行其道的一年,無數(shù)ARPG和MOBA手游如過江之鯽般紛紛面世,而曾經(jīng)受眾廣泛的策略卡牌類手游也略顯頹勢(shì)。其原因還是在于新興游戲類型給玩家?guī)淼男迈r感,是已經(jīng)很長(zhǎng)一段時(shí)間沒有大幅度改變的卡牌類手游所不能比擬的。但是策略卡牌類的潛在用戶卻并不少,這個(gè)領(lǐng)域的市場(chǎng)在經(jīng)歷了這一年的平靜之后,競(jìng)爭(zhēng)逐漸減小,機(jī)會(huì)也變得多了起來,頓時(shí)引起了一些廠商的注意。

        雖然在過去的一年當(dāng)中策略卡牌類略顯疲態(tài),但是產(chǎn)品數(shù)量卻也不少,只是始終沒有現(xiàn)象級(jí)作品問世,量變無法達(dá)到質(zhì)變。在這種情況下研發(fā)的方向應(yīng)該聚焦在整體形態(tài)的變化,而不是在之前的基礎(chǔ)上做一些細(xì)節(jié)性的修改,只有在量變的基礎(chǔ)上進(jìn)行質(zhì)變,才能夠重新煥發(fā)策略卡牌游戲的光芒。

        【核心系統(tǒng)的革新,重點(diǎn)內(nèi)容全面突破】

        想要進(jìn)行關(guān)鍵性的質(zhì)變,首先就要進(jìn)行核心系統(tǒng)的革新,其中以戰(zhàn)斗系統(tǒng)為最。在這方面值得一提的是65手游推出的策略新作中,革命性的將策略卡牌戰(zhàn)斗系統(tǒng)從5人小隊(duì)擴(kuò)充到了12人團(tuán)隊(duì)模式。極大的改變了過去千篇一律的戰(zhàn)斗方式,采用6英雄加6寵物的團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)模式,在不增加太多操作難度的情況下,大幅度提高了戰(zhàn)斗的策略性和觀賞性。

        同時(shí)還加入了布陣站位系統(tǒng),不同的英雄技能會(huì)對(duì)不同的范圍進(jìn)行影響,或橫向或縱向深圳是一片區(qū)域。而玩家則需要根據(jù)對(duì)陣雙方的英雄站位進(jìn)行布陣,將12個(gè)作戰(zhàn)單位安排在14個(gè)戰(zhàn)斗格子當(dāng)中可謂是將戰(zhàn)斗的的策略性發(fā)揮到了極致,對(duì)陣雙方的博弈也可以演繹出無數(shù)種戰(zhàn)術(shù),令人拍案叫絕。

        【英雄組合的融入,讓養(yǎng)成更有成就感】

        當(dāng)然除了戰(zhàn)斗系統(tǒng)之外,策略卡牌的養(yǎng)成系統(tǒng)也是吸引玩家的重要因素,一個(gè)好的養(yǎng)成系統(tǒng)可以讓玩家產(chǎn)生極大的依賴性,舊有的養(yǎng)成系統(tǒng)側(cè)重點(diǎn)在于華麗的外觀以及單線成長(zhǎng)上,而65手游新作則是以多線發(fā)展為核心,營(yíng)造出了一個(gè)立體式的養(yǎng)成體系。每一個(gè)英雄都有多達(dá)五種以上的培養(yǎng)方向,讓玩家可以根據(jù)不同的需要和喜好進(jìn)行選擇。

        并且游戲中還首次融入了英雄組合系統(tǒng),不同的英雄和寵物之間會(huì)觸發(fā)不同的英雄組合,從而誕生堪稱逆天的英雄組合技。不論是從威力還是華麗指數(shù)都足以讓玩家趨之若鶩,一定程度上給予了玩家一條明確的發(fā)展方向,同時(shí)也從另一方面提升了玩家對(duì)養(yǎng)成的成就感,提高了用戶黏性。

        所以在面臨策略卡牌急需改變的一年,要從根本上去進(jìn)行突破,在大量的量變基礎(chǔ)上尋求質(zhì)變,只有保持用戶的新鮮感和足夠的滿意度,才能夠重新再這個(gè)市場(chǎng)上突圍。

        以上就是只是量變還是質(zhì)變 65手游策略新作的形態(tài)之變?nèi)績(jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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