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        《永恒之歌》新戰(zhàn)斗場景這個視角我給滿分

        發(fā)布時間:

        距離《永恒之歌》下次測試的時間越來越近了,各位勇士大人們一定非常期待這次測試中游戲的新內(nèi)容。今天,小莉雅給大家?guī)淼谋闶恰队篮阒琛啡碌膽?zhàn)斗體驗!

        在這次測試中,戰(zhàn)斗場景全部更改了角度,回歸回合制45°俯視視角。這下子,習慣了傳統(tǒng)回合游戲視角的勇士大人們也會很快上手啦。新的視角究竟是什么樣子的,讓我們先一睹為快。

        全新的戰(zhàn)斗視角

        這個戰(zhàn)斗視角是不是讓大家感覺很熟悉呢?上次測試中,很多玩家反映后背式的戰(zhàn)斗視角雖然新鮮,但讓人感覺十分生疏。所以,在這次的測試中,開發(fā)團隊大膽決定將戰(zhàn)斗視角重新定義,回歸45°俯視視角。

        重制戰(zhàn)斗場景

        戰(zhàn)斗視角更改后,隨之而來的問題便是地圖的更新。為了給大家?guī)碜畎舻挠螒蝮w驗,《永恒之歌》這次測試不僅只是改變了戰(zhàn)斗時的視角,所有的戰(zhàn)斗場景也都進行了重制。場景內(nèi)的物體構架重新定義后,就連場景特效與光照也都進行了二次處理。

        指揮集火得以保留

        戰(zhàn)斗本身來講,這次測試《永恒之歌》的戰(zhàn)斗操作中舍棄了受大家詬病的拖拽釋放技能操作,控制更加便捷。同時廣受好評的一鍵指揮集火功能得以保留,勇士大人們依舊可以在組隊作戰(zhàn)時很方便地進行策略調整。

        戰(zhàn)斗中對話更方便

        啟用新的戰(zhàn)斗視角后,在戰(zhàn)斗中聊天也方便了許多。輕輕點擊聊天框,當前對話,隊伍聊天,公會討論,陣營喊話都能顯示在屏幕上,并且絲毫不影響大家的戰(zhàn)斗操作。這下,就可以和小伙伴們一起邊聊天邊打怪啦。

        《永恒之歌》下次測試的消息將于近期放出,喜歡這款游戲的小伙伴們一定要記得關注哦。
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        以上就是《永恒之歌》新戰(zhàn)斗場景這個視角我給滿分全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關注游戲鳥查看。
        永恒
        永恒
        8.9角色扮演更新日期:2023-06-23 00:39:19
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