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        揭秘手游《新獸血沸騰》封靈系統(tǒng)??弓手篇

        發(fā)布時間:

        自從《新獸血沸騰》全新資料片“戰(zhàn)神覺醒”公測以來,得到了廣大獸血玩家們的一致好評!特別是《新獸血沸騰》封靈系統(tǒng)上線以來,或許大家已經(jīng)摸索許久,下面我們將帶你進入到扭曲虛空,直面封靈屬性,相信我們的推薦及傷害分析可以帶給各位玩家一個更加直觀的封靈系統(tǒng)。這次先介紹下弓手攻擊篇的內容。

        目前為止據(jù)統(tǒng)計弓手類職業(yè)對封靈屬性的選擇上有兩大偏執(zhí)。第一偏執(zhí)游俠在無視屬性相同的前提下,主要會去提升自身的暴擊幾率和爆傷屬性,配合游戲的技能天賦普通攻擊有幾率連射,達到持續(xù)的輸出目地。第二偏執(zhí)獵人在無視屬性相同的前提下,主要增加體質屬性從而提升110級技能傷害,追求最終爆發(fā)傷害。

        然而今天推薦的屬性搭配中,各位玩家,將會了解到封靈的時代打破了傳統(tǒng)極致輸出,傳統(tǒng)的兩種搭配在極致輸出上已經(jīng)達不到玩家的預想。

        首先我們在測試服務器克隆了兩個屬性相同的角色,通過對兩個測試服賬號進行屬性微調,角色A的封靈屬性調整為圖中2條紫色無視和2條紫色體質,角色B的封靈屬性調整為圖中2條紫色降低對方全部減傷和2條紫色無視。(PS測試服務器下的兩個角色無視屬性相同)

        揭秘手游《新獸血沸騰》封靈系統(tǒng)??弓手篇

        普通攻擊測試結果,2條降低對方12%全部減傷的角色B,其普通攻擊為沒有該屬性的角色A的7倍以上,494萬傷害對67萬傷害。如下圖:

        揭秘手游《新獸血沸騰》封靈系統(tǒng)??弓手篇

        110級技能的傷害結果:在封靈系統(tǒng)上線前,相信很多玩家都是對110級技能中的血量額外傷害抱有期許。血量的多少決定了一場戰(zhàn)斗的勝利歸屬,畢竟110級技能的傷害基數(shù)取決于使用技能者本身的生命值上限。封靈系統(tǒng)上線后,讓我們來看看傷害數(shù)值。

        揭秘手游《新獸血沸騰》封靈系統(tǒng)??弓手篇

        擁有2條降低對方全部減傷的角色B,110級技能打出了537萬的傷害數(shù)值,擁有2條紫色體質,針對110級技能堆加血的角色A僅打出了265萬的傷害。

        揭秘手游《新獸血沸騰》封靈系統(tǒng)??弓手篇

        生命致勝的時代已漸行漸遠,血量、致命、致命傷害造成的傷害爆發(fā)已不能完全達到我們的追求。傷害比相差了整整7倍,這便是封靈系統(tǒng)帶給我們的戰(zhàn)斗樂趣。封靈中還有許許多多不同的屬性搭配,7倍的傷害并不是極致,更多的奧秘等待著你去探索。更多其他職業(yè)篇及防御篇將陸續(xù)發(fā)布。獸血!因你而沸騰!

        關于更多《新獸血沸騰》--”戰(zhàn)神覺醒“資料片內容,請留意官方公告,或關注《新獸血沸騰》官方微信了解游戲動態(tài)。”戰(zhàn)神覺醒“期待著與你并肩作戰(zhàn),共退勁敵!

         

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