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        「18夢境異聞錄」自我主張與時髦度的碰撞

        發(fā)布時間:

        記不清是哪位游戲圈里的大佬在2015年的年末憑窗負(fù)手而立,一副酷炫睿智的城市男孩夜觀天象的莫測神情:“2016年的手游圈,二次元是大方向。”

        沒錯,2016年的確是二次元手游爆炸的一年,但是即使如此,不知為什么近來在小編周圍的廢人圈里每每聊起近況,許多人都不約而同的一臉無精打采:“有沒有游戲推薦啊,沒有游戲玩我要死了。”看著這群廢人如喪考妣的模樣,小編我也不禁暗暗搖頭:當(dāng)二次元逐漸淪為一個標(biāo)簽,當(dāng)似曾相識的各種娘化甚囂塵上,當(dāng)跟風(fēng)成為套路賣點(diǎn)僅限收藏,我們似乎已經(jīng)很難再體會到很久以前文曲星上玩著「魔塔」的那種不斷探索、發(fā)現(xiàn)驚喜的屬于游戲最本真的樂趣了。

        然而似乎并不是所有人都這么想。

        「18夢境異聞錄」自我主張與時髦度的碰撞

        在手游行業(yè)整體浮躁的現(xiàn)狀下,小編被人安利了這樣一款手游,雖然第一眼的觀感僅僅是:“可以,這很凱瑟琳,這很Persona。”甚至一度在實(shí)際進(jìn)入戰(zhàn)斗后因其近似消除的基礎(chǔ)玩法而大呼上當(dāng)。可是難以否認(rèn)的是,這的確是一款能夠感覺到制作團(tuán)隊(duì)強(qiáng)烈自我主張并且在深入玩下去后逐漸上癮的游戲作品。

        是的,它的名字叫做「18~キミトツナガルパズル~」,中文譯名「18夢境異聞錄」。它就像一個驚奇箱,初見平平無奇,但是當(dāng)你開始理解到其中名為“思考”的樂趣后,你會在游戲的過程中不斷邂逅驚喜并希冀著更多的意外和驚奇。

        「18夢境異聞錄」自我主張與時髦度的碰撞

        「18夢境異聞錄」是由Mobcast與Monstars共同開發(fā),并由日本三大游戲制作人之一水口哲也親自監(jiān)制的“新概念超思考型解謎RPG”。講道理,雖然最初入坑的契機(jī)是因?yàn)閯e人的安利,不過真正吸引小編眼球的果然還是所謂“超思考型解謎”的游戲定位以及頗為前衛(wèi)的世界觀設(shè)定。

        一種叫做“睡美人”的病癥忽然在世間蔓延開來,因此而陷入長眠的少女們引起了社會的恐慌,而這些少女實(shí)際上是在名為“夢世界”的異世界中釋放了心中的欲念而沉淪不醒進(jìn)而黑化成了魔女一般的存在。人們在夢世界中的形態(tài)往往是現(xiàn)實(shí)世界內(nèi)心深處壓抑已久欲念的投影,而作為主角的玩家是一名亂入夢世界的迷途人,不知何種原因在夢世界中卻能依舊保持原本的姿態(tài)。在邂逅一名自稱 “神崎博士”的貓人型潛夢者后,玩家隨著主角一起踏上了解放魔女的冒險旅程。

        「18夢境異聞錄」自我主張與時髦度的碰撞

        有趣又不失深刻的世界觀設(shè)定是一方面,看似簡單尋常實(shí)則需要不斷挖掘探索的玩法才是這款游戲的亮點(diǎn)所在。許多人在剛進(jìn)入戰(zhàn)斗界面的時候或許立即會因?yàn)?ldquo;啊,被騙了,這分明就只是個三消啊喂”類似的感想而放棄治療???,想當(dāng)初小編我也是其中的一員。不過靜下心來,繼續(xù)玩下去就會發(fā)現(xiàn)其實(shí)不然。連線消除的基礎(chǔ)玩法配合上屬性克制、18連女神降臨的特殊規(guī)則以及多樣的Boss技能,瞬間就令游戲性得到了一個升華。

        各種潛夢者卡牌技能、屬性的搭配也非常講究策略,如何通盤考慮這些策略因素獲取更高的積分則是作為玩家長久需要挖掘研究的課題。除此之外,脫胎自各種童話傳說體系風(fēng)格各異的潛夢者設(shè)計(jì),混合了爵士、搖滾、放克等多種曲風(fēng)時髦度爆表的電子音樂無時無刻不在主張著這款游戲的制作團(tuán)隊(duì)“特立獨(dú)行做游戲”的前衛(wèi)態(tài)度。

        「18夢境異聞錄」自我主張與時髦度的碰撞

        在小編看來,如今這種以動漫IP、聲優(yōu)為噱頭搏眼球,跟風(fēng)套路深不見底的游戲市場環(huán)境下,無論是日本本土還是國內(nèi)游戲圈,能夠逆流而上堅(jiān)持自我主張才是作為游戲制作者最可貴的品質(zhì)。但是強(qiáng)調(diào)自我主張的同時融入明快的時髦元素,兩兩碰撞所迸射出的火花能否打動更多的國內(nèi)玩家依舊需要接受市場的檢驗(yàn)。

        「18夢境異聞錄」將于今年推出國服版本,目前內(nèi)測正在絕贊準(zhǔn)備當(dāng)中,這款設(shè)計(jì)感與時髦度并重走腦又走心的游戲是否能夠?yàn)閲鴥?nèi)手游市場帶起一股異端流行的清流呢,我們拭目以待。

        「18夢境異聞錄」自我主張與時髦度的碰撞

         

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        18夢境異聞錄
        18夢境異聞錄
        6.5益智休閑更新日期:2024-01-25 05:23:47
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