辣椒快打負(fù)責(zé)人Will:免費(fèi)電視游戲是最大競(jìng)爭(zhēng)力
在電視游戲和客廳娛樂(lè)概念再次席卷國(guó)內(nèi)市場(chǎng)之后,不少?gòu)S商開(kāi)始興致勃勃的進(jìn)軍這一領(lǐng)域,除了游戲機(jī)、盒子等硬件之外,一些專(zhuān)門(mén)針對(duì)于此的APP應(yīng)用也開(kāi)始出現(xiàn),而由深圳市天易聯(lián)科技有限公司推出的辣椒快打就是這樣一款軟件。
在不斷擴(kuò)大國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的同時(shí),辣椒快打也不遺余力的進(jìn)軍海外市場(chǎng),并且根據(jù)海外市場(chǎng)負(fù)責(zé)人Will介紹,根據(jù)不同的區(qū)域市場(chǎng)特征,辣椒快打在歐美采用的是1元付費(fèi)下載,而在游戲產(chǎn)業(yè)相對(duì)落后的東南亞地區(qū)則是完全免費(fèi)下載,并且努力引進(jìn)國(guó)外游戲大作。據(jù)其透露,目前正與EA洽談一款游戲的合作,有望能夠簽下電視版本的版權(quán)。
7月15日晚間辣椒快打在公司本部舉行了一場(chǎng)線下玩家見(jiàn)面會(huì),本次聚會(huì)還邀請(qǐng)到了不少?lài)?guó)外玩家參與,期間還進(jìn)行了小規(guī)模的游戲競(jìng)技比賽,獲勝者都能領(lǐng)取辣椒快打精心準(zhǔn)備的定制電視盒子等小禮品。超好玩也獲邀參加了本次線下聚會(huì),并在現(xiàn)場(chǎng)有幸采訪到了辣椒快打海外市場(chǎng)負(fù)責(zé)人Will。
辣椒快打海外市場(chǎng)負(fù)責(zé)人Will
根據(jù)Will介紹,目前辣椒快打在海外市場(chǎng)頗受歡迎,即便是在家用機(jī)游戲普及程度較高的歐美地區(qū),辣椒快打因?yàn)槌偷氖褂贸杀竞烷T(mén)檻深得這些家庭的青睞,并且早已養(yǎng)成電視游戲習(xí)慣的歐美玩家,在面對(duì)辣椒快打時(shí)能夠更為自然的接受這種游戲方式。隨著未來(lái)在海外市場(chǎng)推廣的加大、本地化程度加深以及合作游戲產(chǎn)品數(shù)量的增多,辣椒快打的優(yōu)勢(shì)也將進(jìn)一步擴(kuò)大。
Will在聚會(huì)上向海外玩家介紹辣椒快打
以下是本次采訪實(shí)錄:
“低廉的游戲成本就是辣椒快打的最大優(yōu)勢(shì)”
超好玩:辣椒快打是從什么時(shí)候開(kāi)始進(jìn)軍海外市場(chǎng)的,目前在海外市場(chǎng)的反應(yīng)如何?
Will:辣椒快打從去年年底就開(kāi)始接觸海外市場(chǎng),目前已經(jīng)推出多個(gè)語(yǔ)言版本,推廣工作尚還處在起步階段,不過(guò)已經(jīng)獲得不少?lài)?guó)外玩家和廠商的認(rèn)可。
超好玩:目前在海外市場(chǎng)的區(qū)域選擇上有沒(méi)有進(jìn)行一定的劃分,有限推廣的地區(qū)有哪些?
Will:辣椒快打在進(jìn)軍海外市場(chǎng)的時(shí)候就沒(méi)有考慮過(guò)進(jìn)行區(qū)域劃分,選擇的是全面同步推進(jìn),無(wú)論是歐美市場(chǎng)還是東南亞市場(chǎng)對(duì)于我們來(lái)說(shuō)都是一樣重要,之所以如此積極的拓展海外市場(chǎng),一方面是辣椒快打本身業(yè)務(wù)發(fā)展的需要,另一方面也是希望能夠?qū)⑽覀冞@種更為便捷的家庭娛樂(lè)方式帶給全世界的玩家。
超好玩:每個(gè)地區(qū)的市場(chǎng)環(huán)境都難免存在一定差異,那么辣椒快打在海外推廣的過(guò)程中是否也會(huì)在不同區(qū)域做出不同調(diào)整,比如在歐美市場(chǎng)和東南亞市場(chǎng)上的推廣策略有什么不同?
Will:辣椒快打是一款A(yù)PP應(yīng)用,我們?cè)谶M(jìn)軍海外市場(chǎng)的時(shí)候采用的也是全球同步推進(jìn)的策略,所以在不同區(qū)域我們首先考慮的是語(yǔ)言的適配。當(dāng)然,針對(duì)一些特別的區(qū)域我們也會(huì)做出一些調(diào)整,在游戲產(chǎn)業(yè)較為發(fā)達(dá)的歐美市場(chǎng)我們采用的是更為符合地區(qū)習(xí)慣的1元付費(fèi)下載,而在到游戲產(chǎn)業(yè)相對(duì)較為落后一些的東南亞市場(chǎng)則采用免費(fèi)下載,此外在安卓和蘋(píng)果的適配、產(chǎn)品數(shù)量上也會(huì)有一些不同。
超好玩:在歐美玩家對(duì)于主機(jī)游戲的認(rèn)知度和接受程度都比較高,同屬于客廳游戲范疇,辣椒快打又有哪些優(yōu)勢(shì)?
Will:游戲主機(jī)在歐美的普及程度非常高,幾乎達(dá)到了家家戶戶都有一臺(tái)的水平,不過(guò)需要注意的是任何一款主機(jī)游戲的售價(jià)都不便宜,而且大部分玩家在一兩周之內(nèi)都能夠完成通關(guān),如果按照這樣的頻率來(lái)不斷更換新游戲,不是所有家庭和父母都能夠承擔(dān)得起。辣椒快打就解決了這樣的問(wèn)題,所有的游戲都是免費(fèi)的,使用成本大大低于主機(jī)游戲,所以更容易受到這些家庭和父母的歡迎。
聚會(huì)上玩家紛紛體驗(yàn)辣椒快打
“玩得最多的是單機(jī)游戲和游戲”
超好玩:辣椒快打已經(jīng)適配了很多游戲,其中包含了各種類(lèi)型的產(chǎn)品,目前辣椒快打的用戶更傾向于玩什么游戲?
Will:早前我們已經(jīng)針對(duì)辣椒快打的用戶習(xí)慣做過(guò)調(diào)查,目前在大屏環(huán)境下表現(xiàn)力比較好的屬于動(dòng)作、跑酷、體育等游戲,而玩家比較熱衷玩的大致也是這些偏向于單機(jī)類(lèi)型的游戲,此外還有游戲的玩家也很多。
超好玩:辣椒快打是建立在手機(jī)游戲基礎(chǔ)上的新型電視娛樂(lè),那么目前辣椒快打的主要用戶群體主要有哪些?集中在哪個(gè)或者哪幾個(gè)年齡段?
Will:對(duì)于辣椒快打的用戶我們一直非常的關(guān)注,現(xiàn)階段的主要用戶年齡段主要集中在幾歲到十幾歲的孩子、80、90后手游用戶以及40歲以上人群。從這些人群構(gòu)成可以看出,辣椒快打較多的還是集中在家庭用戶上,這基本上也與我們主打的方向之一家庭娛樂(lè)非常接近了,為此我們也是推出了不少適宜于家庭娛樂(lè)和兒童的游戲。
超好玩:相對(duì)來(lái)說(shuō)網(wǎng)絡(luò)游戲比單機(jī)游戲的用戶粘性要更大一些,如今手游也已經(jīng)全面轉(zhuǎn)向重度化,那么未來(lái)辣椒快打會(huì)不會(huì)在網(wǎng)絡(luò)游戲這塊加大投入呢?
Will:成為“全球電視游戲精選平臺(tái)”是我們辣椒快打一直以來(lái)的目標(biāo),那么在產(chǎn)品全面度上一定是辣椒快打需要做的事情,所以未來(lái)我們的網(wǎng)游產(chǎn)品一定會(huì)增多而且目前我們已經(jīng)在開(kāi)始這么做了。可這也并非說(shuō)隨著手游重度化趨勢(shì)越來(lái)越明顯我們就會(huì)放棄單機(jī)和休閑游戲,因?yàn)槲覀冞€有許許多多熱愛(ài)這些游戲的用戶存在,所以無(wú)論單機(jī)、網(wǎng)游,只要是好玩的游戲我們都會(huì)努力去爭(zhēng)取引入辣椒快打平臺(tái)。
超好玩:除了這些傳統(tǒng)意義上的游戲之外,體感也是辣椒快打主打的一個(gè)方面,可目前平臺(tái)上的體感游戲并不是特別多,這是什么原因呢?
Will:擬真操控是我們推出的一項(xiàng)新技術(shù),也成功的將體感游戲的成本降到了最低,為了進(jìn)一步提高體感游戲的體驗(yàn),我們還需要另外安裝一個(gè)驅(qū)動(dòng)。當(dāng)然,為了更加方便玩家我們目前還在尋求最佳解決方案,也進(jìn)一步的與電視、盒子生產(chǎn)廠商進(jìn)行深度合作,爭(zhēng)取未來(lái)能夠帶給大家更真實(shí)便捷的體感游戲體驗(yàn)。
海外玩家對(duì)辣椒快打的興趣非常濃厚
“或增設(shè)線下體驗(yàn)店,考慮電競(jìng)賽事”
超好玩:電視游戲雖說(shuō)不是一個(gè)陌生的概念,可對(duì)于中國(guó)游戲玩家來(lái)說(shuō)也算不上多么熟悉,那么在推廣的過(guò)程中我們會(huì)采用什么樣的方式來(lái)改變這種狀況呢?
Will:對(duì)于一款新產(chǎn)品來(lái)說(shuō),用戶的不熟悉當(dāng)然是弱勢(shì)可同時(shí)又是優(yōu)點(diǎn),正因?yàn)橛脩舻牟皇煜に援?dāng)你表現(xiàn)出一些不一樣地方的時(shí)候又能引來(lái)用戶的興趣。除了常規(guī)的線上推廣之外,我們一直積極加強(qiáng)同電視設(shè)備廠商合作,在其線下門(mén)店增加試玩和演示,讓來(lái)店里的消費(fèi)者都能夠體驗(yàn)辣椒快打游戲的魅力。這實(shí)際上是一種雙贏,我們需要借助設(shè)備商的線下門(mén)店,設(shè)備上也需要我們這樣比較新奇的玩法或說(shuō)內(nèi)容來(lái)吸引消費(fèi)者。
超好玩:除了進(jìn)駐這些電視設(shè)備商的門(mén)店之外,我們有沒(méi)有考慮過(guò)開(kāi)設(shè)自己的線下體驗(yàn)店呢?目前在那些城市地區(qū)可以體驗(yàn)到?
Will:現(xiàn)階段還是與電視設(shè)備廠商合作為主,因?yàn)槲覀冎皇且豢預(yù)PP應(yīng)用,并沒(méi)有自己的硬件設(shè)備所以專(zhuān)門(mén)開(kāi)設(shè)線下體驗(yàn)店并不太適合,目前我們還是會(huì)繼續(xù)堅(jiān)持加強(qiáng)與電視廠商的合作,爭(zhēng)取在更多線下門(mén)店中都能體驗(yàn)到我們的產(chǎn)品。現(xiàn)在在北京、廣州這樣一些大城市的部分電視銷(xiāo)售門(mén)店可以體驗(yàn)到辣椒快打,后面還會(huì)繼續(xù)進(jìn)駐更多的電視設(shè)備線下店。
超好玩:除了體驗(yàn)之外,辣椒快打還會(huì)經(jīng)常舉辦一些如今天這樣的線下玩家聚會(huì)活動(dòng),這樣的活動(dòng)會(huì)一直舉辦下去嗎?受邀玩家的標(biāo)準(zhǔn)是什么?
Will:我們一直都非常感謝這些支持辣椒快打的玩家們,舉辦線下活動(dòng)也是希望能夠跟玩家們一起來(lái)玩游戲,所以這樣的活動(dòng)我們后期不僅要提高頻率還要擴(kuò)大范圍。至于參加需不需要什么標(biāo)準(zhǔn),老實(shí)說(shuō)我們的活動(dòng)沒(méi)有標(biāo)準(zhǔn),只要你是辣椒快打的玩家并且熱愛(ài)游戲,你都可以來(lái)參加我們的活動(dòng)。除了好吃好喝的之外,我們每次活動(dòng)都會(huì)舉辦小型的游戲比賽,贏得比賽的玩家都能獲得一份小禮品。
超好玩:移動(dòng)電競(jìng)現(xiàn)在發(fā)展得如火如荼,已經(jīng)有不少手游賽事推出,辣椒快打有沒(méi)有考慮過(guò)也舉辦類(lèi)似的專(zhuān)業(yè)競(jìng)技賽事?
Will:相對(duì)于手機(jī)屏幕來(lái)說(shuō),電視大屏在觀賞性上會(huì)更高,而電子競(jìng)技確實(shí)也是未來(lái)的趨勢(shì)之一,這也可能是未來(lái)我們需要走的方向之一。不過(guò),目前辣椒快打尚處于起步階段,我們還是將更多的精力放在豐富產(chǎn)品上,首先要考慮的是帶給玩家更好的游戲體驗(yàn)。
以上就是辣椒快打負(fù)責(zé)人Will:免費(fèi)電視游戲是最大競(jìng)爭(zhēng)力全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥(niǎo)查看。-
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