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        小沃游戲負(fù)責(zé)人劉浩專訪 :看好單機(jī)手游市場(chǎng)

        發(fā)布時(shí)間:
        7月28日,在天氣異常火爆的上海,中國(guó)本土最大的游戲盛會(huì)ChinaJoy終于開(kāi)幕了。作為運(yùn)營(yíng)商代表,聯(lián)通小沃科技這次也參展了Chinajoy,為我們帶來(lái)了豐富多彩的游戲內(nèi)容。開(kāi)展的第二天,前方記者有幸采訪到了小沃科技手游發(fā)行負(fù)責(zé)人劉浩先生,就手游的運(yùn)營(yíng)發(fā)行做了一下深度的討論,以下是采訪實(shí)錄。
         
         
        小沃科技手游發(fā)行負(fù)責(zé)人劉浩先生
         
        1、作為手游發(fā)行人員,您是如何看待國(guó)內(nèi)手游市場(chǎng)的走向的,不少人認(rèn)為手游將是復(fù)制端游的老路,而目前AppStore排行榜也確實(shí)有這個(gè)趨勢(shì),您是如何看待這個(gè)問(wèn)題的呢?
         
        我們確實(shí)看到在15年端游改編手游取得了巨大的成功,但是手游和端游在用戶習(xí)慣上還是有一定的區(qū)別,相比于端游,手游在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的背景下,更具有活力,并且手游開(kāi)發(fā)者變現(xiàn)環(huán)節(jié)比起端游來(lái)說(shuō)要便捷很多。我們可以看到,在手游領(lǐng)域,爆款產(chǎn)品并不一定屬于大廠,諸如《我的世界》《部落沖突》《Machinarium》《輻射:避難所》《精靈寶可夢(mèng):GO》等,均是憑借產(chǎn)品內(nèi)容突出重圍,咋得到了用戶的肯定之后成為了令人驚艷的爆款產(chǎn)品。
         
        今年手游市場(chǎng)繼續(xù)高速增長(zhǎng),截止目前,手游市場(chǎng)已經(jīng)基本超越了端游市場(chǎng),而中國(guó)IOS端的收入也超越了美國(guó),正式成為了全球手游中心,未來(lái)三年中國(guó)手游市場(chǎng)有望繼續(xù)保持高速增長(zhǎng)的勢(shì)頭,據(jù)權(quán)威大數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),到2019年,中國(guó)手游市場(chǎng)規(guī)模將會(huì)達(dá)到139億美元。
         
        2、您認(rèn)為在國(guó)內(nèi)目前的手游市場(chǎng)上,單機(jī)游戲或者獨(dú)立游戲的未來(lái)將會(huì)怎樣?他們是否有機(jī)會(huì)和目前的各種大廠作品一爭(zhēng)高下?
         
        我們還是比較看好單機(jī)手游市場(chǎng),目前無(wú)論單機(jī)還是網(wǎng)游,同質(zhì)化的困擾正在中國(guó)市場(chǎng)上邊的越來(lái)越嚴(yán)重,響度與網(wǎng)游經(jīng)歷了十余年端游、頁(yè)游乃至手游的成長(zhǎng),束縛;單機(jī)游戲反而可以輕裝上陣,在內(nèi)容和玩法上更容易形成突破和創(chuàng)新。游戲最終還是要回歸到用戶和產(chǎn)品本身上,我非常期待國(guó)內(nèi)的開(kāi)發(fā)者能像海外開(kāi)發(fā)者那樣,學(xué)習(xí)《我的世界》、《Machinarium》《Limbo》等游戲的成功之路,唯國(guó)內(nèi)玩家?guī)?lái)叫好又叫座的精品游戲。
         
        3、三大運(yùn)用商是否關(guān)注目前國(guó)內(nèi)手游市場(chǎng)的現(xiàn)狀,是否計(jì)劃支持目前國(guó)內(nèi)手游特別是單機(jī)或者獨(dú)立游戲的發(fā)展。
         
        運(yùn)營(yíng)商的有事資源非常豐富,包括流量能力,大數(shù)據(jù)能力,計(jì)費(fèi)能力。我們不斷的在挖掘運(yùn)營(yíng)商能力,致力于打造運(yùn)營(yíng)商的互聯(lián)網(wǎng)數(shù)字娛樂(lè)生態(tài)圈,整合更多的資源助力產(chǎn)業(yè)鏈合作伙伴發(fā)展。
         
        同時(shí)我們還積極聯(lián)合中國(guó)移動(dòng)咪咕互娛、中國(guó)電信炫彩互動(dòng),希望三方共同發(fā)揮積極作用,為手游市場(chǎng)的成長(zhǎng)持續(xù)注入發(fā)展動(dòng)能。從2014年我們?nèi)竭\(yùn)營(yíng)商就聯(lián)合發(fā)布了“雙百計(jì)劃”,在一年內(nèi)扶持了100款月流水超過(guò)100W的游戲,幫助優(yōu)秀游戲脫穎而出,2015年我們事先了三網(wǎng)聯(lián)合計(jì)費(fèi),全網(wǎng)覆蓋,大大提升了接入效率;2015年我們還牽頭、攜手行業(yè)30余家伙伴共同成立了“陽(yáng)光手游自律聯(lián)盟”,再次明確傳遞了蟲(chóng)師用戶體驗(yàn),地址誘惑性計(jì)費(fèi),營(yíng)造健康手游環(huán)境的信心和決心;另外,我們已經(jīng)連續(xù)三年共同在Chinajoy現(xiàn)場(chǎng)打造千平米超大展臺(tái),幫助中小游戲廠商在現(xiàn)場(chǎng)展現(xiàn)優(yōu)秀游戲作品。
         
        未來(lái),對(duì)于國(guó)內(nèi)優(yōu)秀手游,包括單機(jī)和獨(dú)立游戲,我們?nèi)竭€將整合各自的發(fā)行能力,投入資金,共享資源,整合能力,擇優(yōu)進(jìn)行聯(lián)合發(fā)行,確保真正有品質(zhì)、有創(chuàng)意的優(yōu)秀移動(dòng)游戲能夠贏得市場(chǎng)。
         
        4、什么樣的手游才能進(jìn)入小沃的目標(biāo)游戲,開(kāi)發(fā)者們能從和小沃德合作中獲得什么呢?
         
        小沃目前專注于輕休閑單機(jī)手游領(lǐng)域,對(duì)于產(chǎn)品,我們首先希望看到有多創(chuàng)新內(nèi)容,創(chuàng)新玩法的手游。小沃作為中國(guó)聯(lián)通的游戲平臺(tái),做站在運(yùn)營(yíng)商的角度,盡力幫助和扶持各類開(kāi)發(fā)者,我們會(huì)憑借運(yùn)營(yíng)商的優(yōu)勢(shì)資源,唯開(kāi)發(fā)者提供比較好的綠色通道。
         
        首先,小沃會(huì)為開(kāi)發(fā)者提供優(yōu)質(zhì)的計(jì)費(fèi)通道,在開(kāi)發(fā)者最關(guān)心的計(jì)費(fèi)政策方面去不斷優(yōu)化和幫助開(kāi)發(fā)者。小沃現(xiàn)已經(jīng)為1000余家開(kāi)發(fā)商提供計(jì)費(fèi)服務(wù),覆蓋行業(yè)內(nèi)95%以上的開(kāi)發(fā)者。
         
        其次,小沃依托聯(lián)通大數(shù)據(jù)平臺(tái)可以給開(kāi)發(fā)者提供一系列的大數(shù)據(jù)分析和運(yùn)營(yíng)報(bào)表,幫助開(kāi)發(fā)者改善產(chǎn)品。小沃支付SDK觸達(dá)活躍用戶近1億,積累了大量的用戶行為數(shù)據(jù),通過(guò)大數(shù)據(jù)分析,我們精準(zhǔn)的為開(kāi)發(fā)者提供每種類型的用戶模型、行為習(xí)慣以及產(chǎn)品設(shè)計(jì)依據(jù),及時(shí)反饋效果、用戶動(dòng)向。
         
        第三,小沃今年開(kāi)放了定向流量業(yè)務(wù),我們通過(guò)應(yīng)用聚合、流量**等方式為開(kāi)發(fā)者提供了游戲的流量服務(wù),用戶通過(guò)便捷的方式可以輕松享受到流量的減免,我們會(huì)在去年“9元6個(gè)G”暢玩包的基礎(chǔ)上,細(xì)分用戶市場(chǎng),針對(duì)不同群體的用戶提供更精細(xì)化得服務(wù),滿足用戶不同的內(nèi)容需求。
         
        同時(shí)小沃也在積極布局IP儲(chǔ)備和影游聯(lián)動(dòng),已經(jīng)發(fā)行的三款產(chǎn)品:《快樂(lè)酷寶》手游是與同名動(dòng)漫IP《快樂(lè)酷寶》同步上線;《大鬧天宮只眾神降臨》手游借助《西游記之大鬧天宮》的電影IP,在后年春節(jié)伊始登錄各大平臺(tái)‘而今年Q2發(fā)布的《倒霉熊奇幻大冒險(xiǎn)》手游憑借“倒霉熊”動(dòng)漫暑期檔熱播之勢(shì),也成為今夏的一大黑馬。后續(xù)我們會(huì)繼續(xù)關(guān)注動(dòng)漫IP領(lǐng)域,將更多優(yōu)秀IP改編游戲帶給大家。
         
        5、總局下發(fā)的通知極大的壓縮了獨(dú)立游戲的生存空間,小沃是否有計(jì)劃扶持這些獨(dú)立游戲制作者。
         
        這個(gè)問(wèn)題確實(shí)是近期大家非常關(guān)注的問(wèn)題,新規(guī)出臺(tái)后,7月心有上線量大幅減少,從正面角度來(lái)說(shuō),此次新規(guī)會(huì)刷掉一大批低成本、涉嫌違規(guī)、暗扣、吸量的劣質(zhì)產(chǎn)品,從政策法規(guī)上提高了現(xiàn)有手游的平均水平,但是從更廣泛的觀點(diǎn)來(lái)看,新規(guī)將會(huì)更趨向寡頭化。
         
        小沃科技作為中國(guó)聯(lián)通的游戲運(yùn)營(yíng)平臺(tái),會(huì)站在運(yùn)營(yíng)商的角度,盡力去幫助和扶持各類開(kāi)發(fā)者,今年陽(yáng)光手游自律聯(lián)盟理事會(huì)上,我們也和各大廠商一起深入探討了新規(guī)給行業(yè)帶來(lái)的影響,小沃會(huì)在政策上扶持和引導(dǎo),幫助開(kāi)發(fā)者盡快轉(zhuǎn)型。
         
        6、小沃科技目前發(fā)型了那些手游,成績(jī)?nèi)绾巍D囊豢钭髌肥悄救吮容^滿意的,為什么?
         
        小沃科技作為中國(guó)聯(lián)通的游戲平臺(tái),從2014年底開(kāi)始探索手游發(fā)行之路,聚焦輕休閑領(lǐng)域。
         
        小沃科技在2015年發(fā)行的第一款產(chǎn)品是《快樂(lè)酷寶》,在上線手游就突破300萬(wàn)用戶,在當(dāng)即第四季度的游戲排名當(dāng)中,在酷跑類收入排名第六名,榮獲了金翎獎(jiǎng)“玩家最期待的單機(jī)移動(dòng)游戲”獎(jiǎng)項(xiàng)。
         
        在今年第一季度,小沃科技攜手掌上縱橫發(fā)行3D動(dòng)作手游《大鬧天宮之眾神降臨》,首日新增進(jìn)20萬(wàn)用戶,再次印證了單機(jī)手游用戶愿意為精品游戲買(mǎi)單的理念。
         
        在今年第二季度,小沃科技獨(dú)發(fā)型了橫版動(dòng)作手游《倒霉熊奇幻大冒險(xiǎn)》,截止目前新增用戶已經(jīng)超過(guò)300萬(wàn),日活躍用戶近50萬(wàn),在7月各大平臺(tái)的新游榜上均取得了不錯(cuò)的成績(jī)。
         
        去年,小沃科技和完美世界簽署了戰(zhàn)略合作協(xié)議,雙方將共同探討手游發(fā)行的新模式。在今明兩年我們會(huì)與更多的廠商嘗試合作,貢獻(xiàn)彼此的優(yōu)勢(shì)資源,將手游的精彩內(nèi)容帶給我們用戶。同時(shí),小沃科技會(huì)與中國(guó)移動(dòng),咪咕互娛,中國(guó)電信炫彩互動(dòng)進(jìn)一步加深戰(zhàn)略合作,給開(kāi)發(fā)者更大的扶持資源,正確引領(lǐng)政策導(dǎo)向,推動(dòng)整個(gè)手游產(chǎn)業(yè)的全面健康發(fā)展。
         
        7、最后,您還有什么相對(duì)玩家朋友們說(shuō)嘛?
         
        我們會(huì)關(guān)注更多的產(chǎn)品創(chuàng)新,科技創(chuàng)新,以期能把最新、最好的內(nèi)容帶給我們的用戶;同時(shí),我們也會(huì)不忘初心,真正致力于為玩家?guī)?lái)本真而純粹的游戲快樂(lè)。就如同我們的slogan所說(shuō):沃游戲,為樂(lè)趣而生。
        以上就是小沃游戲負(fù)責(zé)人劉浩專訪 :看好單機(jī)手游市場(chǎng)全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥(niǎo)查看。
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