情報(bào)解禁《18夢(mèng)境異聞錄》國(guó)服監(jiān)修訪(fǎng)談實(shí)錄
以“新感覺(jué)超思考型解謎RPG”為自身定位的另類(lèi)手游《18夢(mèng)境異聞錄》在二測(cè)結(jié)束后就暫時(shí)進(jìn)入了安靜的準(zhǔn)備階段,經(jīng)過(guò)了一測(cè)的功能測(cè)試,二測(cè)的付費(fèi)測(cè)試, 《18夢(mèng)境異聞錄》吸收了內(nèi)測(cè)玩家們的諸多建議對(duì)游戲系統(tǒng)進(jìn)行了一系列的優(yōu)化。雖然二測(cè)結(jié)束已經(jīng)一月有余,但是依舊有許多內(nèi)測(cè)玩家在持續(xù)關(guān)注著游戲的進(jìn)展。為此,我們邀請(qǐng)到《18夢(mèng)境異聞錄》的監(jiān)修往人來(lái)聊一聊這款游戲開(kāi)發(fā)的幕后故事。
小編:往人泥嚎~先來(lái)給大家簡(jiǎn)單介紹下自己吧
往人:貴安,各位,這里是往人,ACGN資深宅,之前在「我家公主最可愛(ài)」以及「白貓計(jì)劃」兩款游戲中分別以技術(shù)和玩家的身份出現(xiàn)在大家眼前,目前忝為「18夢(mèng)境異聞錄」的監(jiān)修,今后還請(qǐng)多多指教,嗯,就是這樣。
小編:在參與國(guó)服運(yùn)營(yíng)之前,對(duì)日服的「18」了解多少?
往人:哦豁,這還真是問(wèn)了個(gè)有趣的問(wèn)題。說(shuō)實(shí)話(huà)在接手這個(gè)游戲的監(jiān)修之前咱并沒(méi)有接觸過(guò)甚至聽(tīng)說(shuō)過(guò)「18」這款游戲。 不,即使有聽(tīng)說(shuō)過(guò)估計(jì)也不會(huì)去關(guān)注,講道理作為一個(gè)重度RPG玩家,消除類(lèi)的基礎(chǔ)玩法并不是特別有吸引力。但是以工作為契機(jī)入坑了「18」日服之后,不知不覺(jué)一邊隨著B(niǎo)GM抖腿一邊推圖就成了日常了(笑)。是的,這款游戲就是如此,比起表面內(nèi)里玩起來(lái)意外得上癮。
小編:玩下來(lái)對(duì)「18」有什么感覺(jué)?
往人:感覺(jué)啊……咳,大概就是“很好,這很副島成記,這很Persona”這樣?(笑)說(shuō)實(shí)話(huà)這是我選擇作為這款游戲監(jiān)修的初衷,是的,純粹的好奇心驅(qū)動(dòng)。畢竟咱是一個(gè)童叟無(wú)欺的Atlus腦殘粉,看到畫(huà)風(fēng)這么類(lèi)似的游戲?qū)嵲谑强貛撞蛔∥矣泿装?。而就結(jié)果而言,這款游戲的質(zhì)量并沒(méi)有令我失望。
小編:往人在參與國(guó)服監(jiān)修時(shí)具體涉及了哪些內(nèi)容呢?
往人:誒多,這個(gè)說(shuō)起來(lái)就非常細(xì)碎繁雜了。大到游戲的付費(fèi)系統(tǒng)修改小到游戲的周邊設(shè)計(jì)我都有參與。不過(guò)也正是拜此所賜,咱對(duì)于霓虹人的嚴(yán)(qiang)謹(jǐn)(po)度(zheng)的認(rèn)知上限被刷到了新的高度???,比如做一個(gè)徽章的周邊,設(shè)計(jì)完成以后提過(guò)去監(jiān)修,打回來(lái)的反饋是“這個(gè)角色的立繪選用了這種表情的是有什么特殊含義么,為什么不使用原版?”我:“???”雖然姑且是回復(fù)了,不過(guò)一般接下來(lái)的對(duì)話(huà)就會(huì)發(fā)展成
我:“巴拉巴拉巴拉”
日:“那這是為什么呢?”
我:“巴拉巴拉巴拉”
日:“那這又是為什么呢?”
……兩個(gè)小時(shí)后
日:“索達(dá)斯內(nèi)。”
我(干笑):“哈哈,啊哈哈哈。”
小編:當(dāng)時(shí)國(guó)服內(nèi)測(cè)大概玩到什么程度了?
往人:內(nèi)測(cè)啊,說(shuō)來(lái)慚愧,首測(cè)還是玩了不少的,到了二測(cè)的時(shí)候除了第一時(shí)間進(jìn)入游戲完成了注冊(cè)外最多也就是給內(nèi)測(cè)玩家們當(dāng)了個(gè)NPC好友。隨著二測(cè)的結(jié)束,公測(cè)也該被提到議事日程上來(lái)了,講道理時(shí)間很緊壓力也很大,并不是可以悠哉玩耍的時(shí)候了。(笑)
小編:你覺(jué)得對(duì)國(guó)服來(lái)說(shuō)最重要的是什么呢?
往人:唔……誠(chéng)意?(笑)講道理,這也是我作為一個(gè)游戲從業(yè)者最初的起點(diǎn)??赡苓@里有許多人會(huì)嗤笑我忽然之間就道貌岸然了,不過(guò)說(shuō)實(shí)在的“良心運(yùn)營(yíng)”似乎每家游戲公司都在說(shuō),但是幾乎每家公司都沒(méi)能做到。不過(guò)呢,能不能做到是一回事,有沒(méi)有心去做又是另一回事,至少?gòu)奈胰胄兄两裎乙恢痹跒閷ふ?ldquo;良心”和“盈利”之間的一個(gè)平衡點(diǎn)而努力,我想讓自己的玩家看到這份努力,我覺(jué)得這是對(duì)于他們來(lái)說(shuō)最大的誠(chéng)意。
小編:這還真是挺難的,來(lái)聊聊游戲本身吧,在游戲里最喜歡哪位女神?
往人:百合菜!!!
小編:那最喜歡哪張卡?
往人:卑彌呼!!!
小編:喜歡用哪套隊(duì)伍組合?
往人:之前在日服的時(shí)候比較偏向水木雙屬性混隊(duì),香菜CV的那張追憶魔女做隊(duì)長(zhǎng),甜點(diǎn)皇后補(bǔ)正換色、戰(zhàn)國(guó)偶像阿國(guó)加彩鉆、園藝師小花奶一奶,水木連攜3.5倍(????)
小編:有給萌新推薦的卡組么?
往人:新手時(shí)期的卡組推薦么,個(gè)人的建議是前期并不需要過(guò)分追求六星卡,在這個(gè)游戲的前期,技能的實(shí)用程度比角色三圍(想歪的給我自己去面壁)更重要。所以簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),前期可以不用考慮如何獲取高星卡,湊齊一支同屬性技能可以互相配合的隊(duì)伍或許更加輕松。當(dāng)然,雜色隊(duì)的話(huà)也是可以用的啦,這也是這個(gè)游戲相對(duì)友好的一個(gè)地方。
小編:內(nèi)測(cè)的時(shí)候沒(méi)有cv卡,以后會(huì)有嗎?
往人:在「18」的游戲里,CV可是稀有限定,我們會(huì)爭(zhēng)取讓這些名CV演出的角色同樣在國(guó)服和大家見(jiàn)面。
小編:很多玩家意猶未盡,有定什么時(shí)候公測(cè)么?
往人:目前的計(jì)劃是在會(huì)在10月上旬開(kāi)始公測(cè),畢竟這兩次測(cè)試收到了大家很多的意見(jiàn)和建議,想要準(zhǔn)備的更充分一些,能夠讓大家在公測(cè)的時(shí)候有一個(gè)“咦,這個(gè)地方我提過(guò)建議,現(xiàn)在修改了誒”這樣的驚喜感。
小編:到時(shí)候公測(cè)會(huì)有福利咩?
往人:咳,福利嘛肯定是有的,但是具體是什么呢(⊙3⊙)
小編:那方便透露一下以后的聯(lián)動(dòng)么?
往人:講道理「18」日服聯(lián)動(dòng)的選擇我覺(jué)得很有品位,個(gè)人也非常喜歡這些聯(lián)動(dòng)IP,國(guó)服的話(huà)會(huì)視這些IP在國(guó)內(nèi)的影響力選擇是否引入這些聯(lián)動(dòng),除此之外日服沒(méi)有的聯(lián)動(dòng)以及國(guó)服原創(chuàng)都是非常有可能在未來(lái)實(shí)現(xiàn)的企劃。
小編:會(huì)出往人卡嗎2333?
往人:誒——請(qǐng)不要提出這種會(huì)對(duì)單身狗造成暴擊的問(wèn)題好嘛!!!即使出了限定也是一個(gè)人孤零零地躺在卡池里不是更加撒比西嗎?!!!
小編:最后對(duì)玩家們有啥想說(shuō)的么!
往人:誒多……我想想,嗯,已入坑以及未入坑的米娜桑,公測(cè)之后歡迎大家來(lái)「18」?fàn)I造的夢(mèng)之異世界玩耍。
相信通過(guò)以上記實(shí)錄,大家是不是對(duì)這款帶有神秘色彩的手游《18夢(mèng)境異聞錄》更加期待了?讓我們?cè)倌托牡却魂囎?,?mèng)世界的大門(mén)遲早會(huì)再次打開(kāi)!
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瘋狂擰螺絲
瘋狂擰螺絲是充滿(mǎn)卡通風(fēng)格的休閑益智游戲,結(jié)合了拆除任務(wù)和策略性消除玩法。瘋狂擰螺絲下載玩家需要拆卸建筑上的螺絲,確保所有部件順利掉落,以完成每個(gè)關(guān)卡的挑戰(zhàn)。瘋狂擰螺絲手游的核心機(jī)制是根據(jù)不同顏色的螺絲,將其分類(lèi)放入對(duì)應(yīng)的收納盒,達(dá)到收集三個(gè)相同顏色螺絲的消除條件,從而獲得過(guò)關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)。瘋狂擰螺絲每個(gè)關(guān)卡的目標(biāo)都非常明確,玩家可以在開(kāi)始前查看任務(wù)要求,制定合適的操作方案。 -
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風(fēng)色幻想NeXus是融合策略戰(zhàn)棋玩法與虛擬偶像特色的創(chuàng)新型手游。風(fēng)色幻想NeXus下載玩家將扮演指揮官角色,調(diào)配不同職業(yè)與技能的角色隊(duì)伍,在栩栩如生的網(wǎng)格戰(zhàn)場(chǎng)中展開(kāi)對(duì)決。風(fēng)色幻想NeXus手游場(chǎng)景采用3D高低差設(shè)計(jì),使戰(zhàn)斗不僅考驗(yàn)陣型搭配,更需運(yùn)用地形優(yōu)勢(shì)進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)部署。風(fēng)色幻想NeXus角色皆以虛擬主播風(fēng)格塑造,配合專(zhuān)屬語(yǔ)音與動(dòng)態(tài)立繪,增強(qiáng)互動(dòng)感與角色魅力。除主線(xiàn)任務(wù)外,風(fēng)色幻想NeXus還設(shè)有多種挑戰(zhàn)模式與限時(shí)活動(dòng),豐富游戲內(nèi)容。 -
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