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        新年的第一個愿望 《自由之戰(zhàn)2》無責任猜想

        發(fā)布時間:

        新年伊始,萬象更新。在首次測試中備受玩家關(guān)注的《自由之戰(zhàn)2》也在醞釀著更多關(guān)于MOBA2.0的重磅內(nèi)容!作為一名全程參與了《自由之戰(zhàn)2》首測的老玩家,小編對于游戲的再次到來那是相當?shù)钠诖?。那么問題來了,在新的一年中,《自由之戰(zhàn)2》中究竟會給喜愛MOBA的玩家們帶來多少驚喜內(nèi)容呢?在正式體驗游戲前,不妨先聽小編推測一番,如果有什么猜得不對的地方,還請小伙伴們輕點拍磚。

        3V3來了!5V5還會遠嗎?

        在《自由之戰(zhàn)2》首測中,震撼登場的全新3V3戰(zhàn)場憑借飛沙可見的次世代畫質(zhì)、栩栩如生的對戰(zhàn)場景、惟妙惟肖的英雄精模得了很多玩家的認可。話又說回來,3V3戰(zhàn)場已經(jīng)做得如此淋漓盡致了,5V5戰(zhàn)場的精致程度難道真的要突破天際?

        雖然目前官方還沒正式曝光5V5戰(zhàn)場的相關(guān)信息,但是小編有預感,萬眾期待的5V5戰(zhàn)場應該已經(jīng)制作的差不多啦。如果小編沒猜錯的話,游戲2測或者3測的時候,大家就可以一起在更加熱血、更加專業(yè)、競技性更強的全新5V5戰(zhàn)場中熱血廝殺嘍!

        創(chuàng)新從未停止!驚喜還在繼續(xù)

        相信已經(jīng)體驗過《自由之戰(zhàn)2》的玩家,對于游戲中全新的野怪BUFF,全新的神器玩法,還有更豐富、更給力的全新戰(zhàn)場裝備都記憶猶新。而《自由之戰(zhàn)》系列作品,也歷來以堅持創(chuàng)新,善于制造驚喜而聞名。所以小編也有理由相信,在更加專業(yè)的5V5地圖中,肯定也會有更多全新的體驗等待玩家們嘗試。

        首先,在野區(qū)BUFF方面,3V3戰(zhàn)場中的紅、藍BUFF應該還會有,但是附加什么其他屬性很難預測;小BOSS提供的永久BUFF在更激烈的5V5戰(zhàn)場中作用會更加顯著,而大BOSS的復活BUFF似乎效果會比3V3戰(zhàn)場稍弱,應該還會進一步加強;值得一提的是,《自由之戰(zhàn)2》的野區(qū)會不會出現(xiàn)更多像放置草叢一樣的趣味BUFF呢?相信很多玩家對此還是很感興趣的哦。

        至于,能幫助英雄實現(xiàn)質(zhì)變,能給戰(zhàn)場帶來更多新意的神器玩法,小編希望能在未來的新戰(zhàn)場中繼續(xù)保留。至于5V5戰(zhàn)場究竟會有多少新裝備?3V3已經(jīng)增加了十幾件了,5V5恐怕更會讓大家挑花眼吧!

        迷霧!門牙塔!究竟重不重要?

        眾所周知,在游戲首測的3V3戰(zhàn)場,并沒有戰(zhàn)爭迷霧的存在,所以玩家在游戲中無論是GANK、蹲人,還是刷野、打BOSS,都會暴露在對手的視野中,變相的增加了游戲的難度。

        其實,對此小編是這樣認為的,由于首測只開放了3V3戰(zhàn)場,地圖本身就比較小,戰(zhàn)爭迷霧的作用并沒有那么明顯。對于一款專業(yè)的MOBA游戲而言,5V5戰(zhàn)場才是主打,所以在《自由之戰(zhàn)2》的5V5戰(zhàn)場中,很可能會繼續(xù)加入戰(zhàn)爭迷霧等專業(yè)元素。

        至于有沒有必要加入門牙塔的問題,已經(jīng)體驗過《自由之戰(zhàn)2》的玩家可能比較清楚,目前的3V3戰(zhàn)場的節(jié)奏非常的快,特別是進入中后期,往往一波團戰(zhàn)就可以決定最后的勝負走向。試想一下,如果給雙方的主基地前增加兩個門牙塔的話,會不會讓現(xiàn)在就熱血熱血的游戲更加耐玩呢?

        一方面,如果不加入門牙塔的話,可以讓游戲的節(jié)奏更快更爽,玩家會玩的更加輕松;另一方面,如果存在門牙塔的話,可以有效的對基地進行保護,讓處于劣勢的團隊也有更多的翻盤機會,整個戰(zhàn)場也會更加的有來有回。所以,小編認為兩種情況都有利有弊,不需要過多的糾結(jié)。

        要平衡更要個性!兩全其美行不行?

        以上就是新年的第一個愿望 《自由之戰(zhàn)2》無責任猜想全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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        6.9策略經(jīng)營更新日期:2023-08-12 04:34:20
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