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        王者榮耀體驗(yàn)服3月22日更新停機(jī)公告,契約之戰(zhàn)攜新英雄狂鐵上線體驗(yàn)服

        發(fā)布時(shí)間:

        王者榮耀體驗(yàn)服于3月22日進(jìn)行了停機(jī)更新,萬眾期待的契約之戰(zhàn)和新英雄狂鐵降臨,趕快和游戲鳥小編來看看吧。

        王者榮耀狂鐵

        一、新英雄狂鐵上線


        “積蓄→爆發(fā)”的循環(huán)體驗(yàn)總能帶來美妙的心理感受,這種循環(huán)遍布在任何形式的游戲體驗(yàn)中。這次,我們決定以這一循環(huán)為基礎(chǔ),對循環(huán)過程精細(xì)處理,打造一名能營造這樣心理感受的英雄。

        如此一來,他的戰(zhàn)斗力應(yīng)該是由弱到強(qiáng)的。他沒有偉岸的身姿,寒光閃閃的利刃,他不會(huì)一出現(xiàn)在敵人面前就展現(xiàn)出強(qiáng)烈的壓迫感。但在一刀一槍的搏殺中,隨著敵人越來越精疲力竭,他的身體卻儲(chǔ)存了越來越多的能量,勝負(fù)的天平開始一點(diǎn)點(diǎn)傾斜?;谶@種設(shè)想,一名身材矮小,手持發(fā)電機(jī)一樣的巨兵,渾身透露著不服輸氣質(zhì)的男人,躍然紙上。

        在玩法設(shè)計(jì)上,我們盡量避免將“積蓄”過程變成一場無聊的搬磚,而將其做成考驗(yàn)走位、命中數(shù),以及考驗(yàn)沖鋒陷陣膽識(shí)的操作過程。至于“爆發(fā)”,我們強(qiáng)調(diào)了爆發(fā)的”自由度“,無論在深度——積蓄能量的數(shù)額,還是在廣度——自由選擇想強(qiáng)化的技能上。

        狂鐵,戰(zhàn)車家族中僅存的一人。背負(fù)著被詛咒的命運(yùn),受盡挫折甚至半個(gè)身體被改造。但他絕對能給任何輕視他的敵人最深刻的教訓(xùn)。

        被動(dòng)技能——無畏戰(zhàn)車

        狂鐵的武器在擊中敵人時(shí)會(huì)激發(fā)電流,進(jìn)而為武器充能。普通攻擊和技能每命中一個(gè)目標(biāo)回復(fù)5點(diǎn)能量(命中非英雄單位回復(fù)3點(diǎn)能量),最多可儲(chǔ)存90點(diǎn)能量。充能大于30點(diǎn)時(shí),技能會(huì)獲得不同的強(qiáng)化效果。強(qiáng)化技能使用時(shí)會(huì)消耗30點(diǎn)能量,且不會(huì)因擊中敵人而獲取能量。


        一技能——碎裂之刃

        狂鐵奮力向前橫揮武器兩次,每次都會(huì)造成物理傷害。每命中一個(gè)敵人回復(fù)自身2%已損生命值。

        充能強(qiáng)化:造成的傷害提升,生命回復(fù)提升至4%已損生命值。技能作用于非英雄單位時(shí),生命回復(fù)效果減半。

        王者榮耀狂鐵

        王者榮耀狂鐵

        二技能——強(qiáng)襲風(fēng)暴

        狂鐵在電能的包裹中向前沖鋒,對路徑上敵人造成物理傷害。沖鋒結(jié)束后,狂鐵的下次普通攻擊得到強(qiáng)化,提升造成的物理傷害,并造成50%減速效果,持續(xù)1秒。

        充能強(qiáng)化:在釋放強(qiáng)化普攻時(shí)若能量大于30,普通攻擊傷害提升,并會(huì)對對受擊者造成暈眩。在釋放第一次強(qiáng)化普攻時(shí)將會(huì)消耗30點(diǎn)能量

        王者榮耀狂鐵

        王者榮耀狂鐵

        三技能——立場壓制

        狂鐵將武器重重砸向地面,使電流向周圍蔓延,電流會(huì)對觸及的敵人造成物理傷害和1.5秒30%減速。并且電流觸及的敵人護(hù)甲將被降低,持續(xù)4秒。

        充能強(qiáng)化:造成的傷害提升,并且強(qiáng)烈的電流為狂鐵形成護(hù)盾,護(hù)盾持續(xù)對周圍敵人造成物理傷害,并且每次傷害為狂鐵汲取2點(diǎn)能量(從非英雄單位汲取1點(diǎn))

        王者榮耀狂鐵

        二、新模式契約之戰(zhàn)上線

        (一)進(jìn)入契約之戰(zhàn)

        新模式上線后,可以在對戰(zhàn)模式中找到它的入口:

        王者榮耀新模式契約之戰(zhàn)

        (二)玩法概述

        在全新模式中,我們將顛覆之前王者峽谷的常規(guī)玩法,讓玩家可以同時(shí)控制兩個(gè)英雄并在戰(zhàn)斗中實(shí)時(shí)切換!

        1. 在選人界面中玩家需要首先選擇兩個(gè)英雄:

        王者榮耀新模式契約之戰(zhàn)

        2. 在完成選人后分別配置他們的銘文與推薦裝備:

        王者榮耀新模式契約之戰(zhàn)

        3. 完成選人與銘文配置,進(jìn)入游戲后玩家主控一個(gè)英雄,另一個(gè)英雄作為備用。兩個(gè)英雄同時(shí)獲得經(jīng)驗(yàn)和金錢,當(dāng)主英雄獲得經(jīng)驗(yàn)與金錢時(shí),備用英雄也將獲得同樣數(shù)額的經(jīng)驗(yàn)與金錢。

        王者榮耀新模式契約之戰(zhàn)

        4. 點(diǎn)擊屏幕上“契約召喚”按鈕即可實(shí)時(shí)切換英雄,將玩家正在操控的主英雄切換為備用英雄。如圖中所示,原本的主英雄韓信立刻切換為備用英雄李白,同時(shí)契約召喚技能和血條旁的備用英雄頭像進(jìn)入20s冷卻CD,CD完成后頭像全亮。

        王者榮耀新模式契約之戰(zhàn)

        5. 主英雄和備用英雄將共享生命值百分比,紅藍(lán)Buff以及主宰和暴君的buff。

        6. 備用英雄會(huì)自動(dòng)按照推薦出裝購買裝備,本模式出售裝備為100%價(jià)格,如果不滿意推薦出裝也可以自己手動(dòng)更換,不會(huì)折價(jià)。

        7. 只要玩家正在操控的英雄被擊殺則主英雄和備用英雄都會(huì)進(jìn)入死亡狀態(tài),回泉水等待復(fù)活。

        (三)勝利條件/模式平衡

        1. 契約之戰(zhàn)中勝利條件與標(biāo)準(zhǔn)王者峽谷相同,只要玩家推掉對方的水晶則獲得勝利。

        2. 因?yàn)橥瑫r(shí)能使用的技能增多,為了平衡秒人或者無限控制的情況,模式中所有人都會(huì)新增契約加持BUFF,增加一定韌性,降低一定輸出。

        契約加持Buff效果:所有人輸出降低20%,韌性增加20點(diǎn),最大韌性提高到80點(diǎn)。

        王者榮耀新模式契約之戰(zhàn)

        (四)推薦搭配

        為了幫助熱情的玩家們盡快上手,這里我們也給大家推薦一些有趣又強(qiáng)力的搭配,同時(shí)也非常鼓勵(lì)玩家自己去嘗試更多有趣的英雄組合哦!

        見面秒殺流:妲己+安琪拉

        推薦套路:通過妲己先手控制,接上安琪拉的大招傷害,瞬間秒殺任何出現(xiàn)在你面前的敵人!

        瘋狂消耗流:干將+百里守約

        推薦套路:使用干將好不容易把敵人耗到殘血他卻逃跑了怎么辦?守約來幫你補(bǔ)刀! 使用干將的技能對敵人進(jìn)行遠(yuǎn)距離消耗,再切換成守約對殘血敵人進(jìn)行超遠(yuǎn)距離狙殺!

        強(qiáng)力AOE流:鬼谷子+高漸離

        推薦套路:使用鬼谷子的技能將敵方聚集在一起,之后切換成高漸離造成爆炸的范圍傷害!

        萬能逃跑流:魯班+程咬金

        推薦套路:想使用最愛的魯班又怕被敵人追的滿地圖跑?變身程咬金來嚇?biāo)惶桑鸾鹨粋€(gè)人也能照顧好自己!

        三、綜合調(diào)整

        (一)新增成就

        為了給表現(xiàn)突出的玩家更多的獎(jiǎng)勵(lì),我們新增了一批和金銀牌、點(diǎn)贊相關(guān)的成就

        王者榮耀新增成就

        王者榮耀新增成就

        王者榮耀新增成就

        王者榮耀新增成就

        王者榮耀新增成就

        王者榮耀新增成就

        (二)結(jié)算評價(jià)調(diào)整

        一局游戲結(jié)束后,在每項(xiàng)數(shù)據(jù)上表現(xiàn)突出的玩家都應(yīng)該受到足夠的認(rèn)可,而之前的評價(jià)規(guī)則只會(huì)為每項(xiàng)數(shù)據(jù)最高的玩家頒發(fā)獎(jiǎng)?wù)拢瑢?dǎo)致很多表現(xiàn)同樣突出的玩家未能獲得足夠的認(rèn)可,此次我們將對每項(xiàng)數(shù)據(jù)表現(xiàn)排名第二的玩家也發(fā)放對應(yīng)的獎(jiǎng)?wù)隆?

        王者榮耀

        王者榮耀

        王者榮耀

        (三)金銀牌勇者積分獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)整

        此次更新后,我們將在鉆石及以上段位的排位賽中,對獲得金銀牌的玩家的勇者積分進(jìn)行一定程度的上調(diào)。調(diào)整后:

        鉆石及以上段位:

        金牌稱號(hào)勇者積分獎(jiǎng)勵(lì):20->50

        銀牌稱號(hào)勇者積分獎(jiǎng)勵(lì):10->25

        鉑金及以下段位(保持不變):

        金牌稱號(hào)勇者積分獎(jiǎng)勵(lì):20

        銀牌稱號(hào)勇者積分獎(jiǎng)勵(lì):10

        (四)英雄優(yōu)化

        劉邦、哪吒大招傳送操作優(yōu)化

        之前在操作大招時(shí),需要點(diǎn)擊大招按鍵后才會(huì)彈出的隊(duì)友\敵人頭像,然后玩家再辨識(shí)頭像順序選擇施法目標(biāo),這個(gè)過程往往會(huì)導(dǎo)致錯(cuò)失施法時(shí)機(jī)。我們優(yōu)化了這個(gè)操作流程,將可選擇的目標(biāo)頭像預(yù)先排布在大招按鍵附近,這樣操作者可以對按鍵彈出的隊(duì)友頭像排布順序心中有數(shù),提高操作效率,也可以便捷的看到隊(duì)友\敵人的實(shí)時(shí)血量。

        王者榮耀

        王者榮耀

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