堡壘之夜V4.2版本更新內(nèi)容匯總 新武器Burst Assault上線
堡壘之夜V4.2版本在美國時(shí)間的5月16日已經(jīng)更新,這次更新中游戲中加入了新武器Burst Assault,同時(shí)PVP模式和PVE模式也更新了玩法!XBOX手柄的一些問題也已經(jīng)被修復(fù)了!PVP模式新增空降行動(dòng)玩法!PVE模式新增拯救世界玩法!
更新時(shí)間:美國東部時(shí)間5月16日4:00(格林威治時(shí)間8:00、北京時(shí)間16:00),結(jié)束時(shí)間未知。
更新版本:V4.2
主要更新內(nèi)容:新武器“Burst Assault”(三連發(fā)爆裂突擊步槍)
補(bǔ)丁v4.2引入了一個(gè)新的搜尋道具...蘋果!在遍布地圖的樹木周圍找到這種營養(yǎng)豐富的食物。當(dāng)你吃零食時(shí),尋找新的史詩和傳奇稀有爆裂突擊步槍。它可以發(fā)現(xiàn)在地板出現(xiàn),寶箱,空投和自動(dòng)售貨機(jī)。史詩和傳奇爆裂突擊步槍
你一直在要求的爆裂突擊步槍......它是史詩......它是傳奇。
Perk Recombobulator(拯救世界)
現(xiàn)在是時(shí)候重組了!選擇并升級你最喜歡的武器和陷阱的振動(dòng)裝載。
四發(fā)射器(拯救世界)
這個(gè)發(fā)射器包裝4倍的一擊!
一般
標(biāo)準(zhǔn)游戲手柄配置已從“標(biāo)準(zhǔn)”更名為“Old School”。
略微增加了Xbox One上的紋理流池,以防止發(fā)生模糊紋理。
更改了Mac上PS4控制器的按鈕映射,以使用觸摸板代替Share按鈕打開聊天。
Bug修復(fù)
修復(fù)了Windows Mac播放器的加載屏幕上隱藏鼠標(biāo)光標(biāo)的問題。
修正了在觸發(fā)短跑和武器瞄準(zhǔn)時(shí)發(fā)生的幾個(gè)原因,這是由這些能力中的錯(cuò)誤造成的。
固定的文本標(biāo)簽在所有控制器布局屏幕上不一致。
修正了匹配文本花費(fèi)在身上的時(shí)間不正確的時(shí)間。
PVP模式(空降行動(dòng))
武器 物品
增加史詩/傳奇爆裂突擊步槍。
可以在地板出現(xiàn),寶箱,空投和自動(dòng)售貨機(jī)中找到。
32/33傷害(史詩/傳奇)。
使用中型彈藥。
與其他突擊步槍擁有想同的距離傷害衰減。
添加了一個(gè)新的搜尋項(xiàng)目:蘋果
使用蘋果將授予5健康(高達(dá)100)。
在整個(gè)地圖上,某些樹木周圍可能會出現(xiàn)蘋果。
脈沖手雷的掉落率提高了5%。
消音沖鋒槍
傷害提高3點(diǎn)。
白色現(xiàn)在傷害:20(17)。
綠色品質(zhì)現(xiàn)在傷害:21(18)。
藍(lán)色品質(zhì)現(xiàn)在傷害:22(19)。
裝彈速度提高25%。
這將減少連續(xù)射擊中的失誤。
增加距離傷害衰減。
28米開始下降(24米)。
47.5米處的傷害降至85%(35米處為80%)。
70米處的傷害降低到75%(50米處為65%)。
250米處的傷害降低到65%。
尖刺陷阱
傷害從125降至75。
重置時(shí)間從6秒減少到5秒。
遠(yuǎn)程爆炸物
他們現(xiàn)在將損壞范圍內(nèi)的所有結(jié)構(gòu),無論它們是否能在爆炸中心可見。
傷害半徑和投擲距離已經(jīng)增加。
連續(xù)爆炸之間的延遲從0.25秒減少到0.175秒。
在引爆炸藥或投擲另一個(gè)炸藥之前的延遲時(shí)間從0.75秒減少到0.15秒。
消除了交換到手榴彈的延遲和瞄準(zhǔn)目標(biāo)的能力。
Bug修復(fù)
修復(fù)了遠(yuǎn)程爆炸可以摧毀倉庫草地中的流星的問題。
每次射擊突擊步槍不再出現(xiàn)彈出多個(gè)子彈殼。
修正了一個(gè)問題,防止多個(gè)玩家同時(shí)使用發(fā)射臺。
游戲
在PC和控制臺上增加了“自動(dòng)拾取”選項(xiàng)。
這些武器和消耗品在走過時(shí)會自動(dòng)拾取武器和消耗品(只要庫存插槽仍然空著)。他們將被放置在下一個(gè)可用的庫存位置。
該選項(xiàng)可以在設(shè)置菜單中啟用。
Bug修復(fù)
修復(fù)了Turbo Building在釋放另一個(gè)按鈕之前按下另一個(gè)按鈕會停止的問題。
修正了一個(gè)問題:玩家繞過武器裝備時(shí)間用此來取消消耗品使用動(dòng)畫。
玩家不能再通過倉庫草地研究機(jī)構(gòu)的通風(fēng)口蹲下。
修正了一個(gè)問題,導(dǎo)致門被卡住,玩家永遠(yuǎn)無法打開門。
修復(fù)了導(dǎo)致大廳中所選裝飾顯示不正確的問題。
在幸運(yùn)碼頭附近的地形上修補(bǔ)了一個(gè)洞。
修正了一個(gè)問題,使得箱子在被搶劫時(shí)似乎未被打開。
修正了讓玩家在戰(zhàn)利湖水中一片區(qū)域可以全速?zèng)_刺的問題。
性能
提高整體服務(wù)器性能。
服務(wù)器節(jié)拍率從每秒20次增加到30次。
這允許更多的響應(yīng)移動(dòng)和拍攝,并減少所有玩家的有效ping時(shí)間。
網(wǎng)絡(luò)帶寬略有增加。
將物料裝載量提高2倍,這將有助于建筑物和字符流更快,減少搭接。
修正了在比賽中首次遇到某些裝飾品時(shí)發(fā)生的大面積碰撞。
通過優(yōu)化其粒子效果來使用Hop Rocks時(shí)改進(jìn)的幀率。
固定的遠(yuǎn)程玩家在連接變差或出現(xiàn)服務(wù)器故障時(shí)顯得跳得太高。
音頻
為了幫助區(qū)分上/下腳步聲音,我們基于曲面類型為上面的步驟添加了一個(gè)附加圖層。
木有吱吱聲,石有嘎嘎聲 沙礫聲,金屬有搖鈴。
降低獲得材料薄弱點(diǎn)的數(shù)量。
提高了榴彈發(fā)射器的爆炸量,以便更接近地匹配其他爆炸的體積。
改進(jìn)了在使用滑翔機(jī)著陸之前風(fēng)向消失的方式。
Bug修復(fù)
修復(fù)了會導(dǎo)致音頻消除的問題。
修正了一個(gè)問題,如果他們正在移動(dòng),會導(dǎo)致觀眾球員的足跡/跳躍/土地聽起來像他們的左/右,尤其是在觀察范圍時(shí)。
UI
在大廳中的表情,現(xiàn)在可以通過點(diǎn)擊模擬器來觸發(fā)。。
在大廳中在屏幕底部添加了表情按鈕。
NVIDIA StudioPo彈器突出顯示默認(rèn)為OFF(僅限PC)。
Bug修復(fù)
修正了在觀看時(shí)妨礙地圖輸入工作的問題。
修正了隊(duì)友地圖指標(biāo)在比賽中不會顯示的問題。
修復(fù)了消耗失重石時(shí)無法顯示消耗的問題。
修復(fù)了在查看不允許陷印放置的曲面時(shí)導(dǎo)致陷印放置UI顯示的問題。
修正了觀看玩家時(shí)迷你地圖箭頭無法正確顯示的問題。
藝術(shù) 動(dòng)畫
Bug修復(fù)
修正了一個(gè)問題,允許噴霧影響物體移動(dòng)(玩家穿的布什,足球等)。
修復(fù)了在運(yùn)行時(shí)導(dǎo)致Battlehound的褲子穿過他的外衣的問題。
重放系統(tǒng)
Bug修復(fù)
修復(fù)了重播瀏覽器中不顯示刪除的問題。
移動(dòng)
HUD定制添加。
這是版本1.0,我們將繼續(xù)建立此。
添加了一個(gè)限制一次渲染Sprays數(shù)量的優(yōu)化。
PVE模式(拯救世界)
任務(wù) 系統(tǒng)
介紹帕金斯治療石
要訪問Perk Recombobulator,請?jiān)L問項(xiàng)目升級屏幕并導(dǎo)航至升級>修改權(quán)限選項(xiàng)。
該系統(tǒng)在完成Plankerton Storm Shield Defense 2后可用。
完成后,玩家將為Perk Recombobulator解鎖一系列教程任務(wù),并提供足夠的資源來完成它們。
已經(jīng)完成普蘭克頓風(fēng)暴盾防御2的玩家將已經(jīng)解鎖任務(wù),包括初始資源。
使用Perk Recombobulator,玩家可以選擇他們的示意性特技,并且提升他們的實(shí)力。
您可以從適合該插槽的特權(quán)列表中選擇您想要的插槽中的特權(quán),而不需要隨機(jī)卷!
憑借兩項(xiàng)新的技術(shù)優(yōu)勢,原理圖可以最終變得比以前更強(qiáng)大!
在版本4.2之前獲得的原理圖(傳統(tǒng)原理圖)需要經(jīng)過轉(zhuǎn)換過程才能修改它們的優(yōu)先級。
Perk Recombobulator使用全新的資源!
RE-PERK(用于更改和升級特權(quán))
PERK-UP(用于升級津貼)
FIRE-UP(用于將元素切換為火)
AMP-UP(用于將元素切換到自然)
FROST-UP(用于將元件切換為水)
Perk資源將在活動(dòng)商店(5月16日星期三,美國東部時(shí)間晚上8點(diǎn))提供。
增加了升級武器和陷阱原理圖的能力。
使用與英雄稀有升級相同的配方。
傳統(tǒng)的原理圖必須先由Perk Recombobulator轉(zhuǎn)換,然后才能升級其稀有度。
由2星演化技能樹節(jié)點(diǎn)解鎖武器和陷阱。
從Plankerton早期開始,更新的Mission Mission和Mini-Boss Mission Alerts有時(shí)會將RE-PERK和PERK-UP視為次要戰(zhàn)利品獎(jiǎng)勵(lì)。結(jié)果是:
在后期區(qū)域,制作材料(礦石,小發(fā)明等)的出現(xiàn)頻率將大大降低。
XP和Evolution材料(雨滴,閃電在瓶子等等)將出現(xiàn)略少。
元素風(fēng)暴使命警報(bào)現(xiàn)在可用。
這些區(qū)域中的所有元素外殼將被鎖定到該區(qū)域的元素。
每個(gè)區(qū)域都會給予元素派克貨幣各自的元素:火災(zāi),放大和損壞。
這些貨幣可以與RE-PERK結(jié)合使用,以改變武器原理圖上的元素特性。
配額:每個(gè)2
現(xiàn)在可以獲得獎(jiǎng)勵(lì)Perk貨幣的可重復(fù)任務(wù)。
Open Caches尋求獎(jiǎng)勵(lì)RE-PERK貨幣。
殺死迷霧怪獸追求獎(jiǎng)勵(lì)RE-PERK貨幣。
殺死火焰,自然和水H任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)相應(yīng)的元素珀克貨幣。
注:元素外殼可以在Plankerton或更高的地方找到。
殺掉Chrome Husky任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)RE-PERK貨幣。
修理避難所突襲
為了減少突襲戰(zhàn)斗的長度,他們不再計(jì)時(shí)戰(zhàn)斗。
玩家現(xiàn)在需要為每個(gè)團(tuán)隊(duì)消除一定數(shù)量的敵人。
最后的遭遇仍然是基于時(shí)間的。
敵人的數(shù)量會在前3次襲擊中每次增加10個(gè)敵人,然后保持在第3次突襲值。
迷你美洲獅獎(jiǎng)勵(lì)現(xiàn)在可以擴(kuò)展風(fēng)暴盾防御。
之前,玩家可以根據(jù)任務(wù)表現(xiàn)獲得固定數(shù)量的迷你駱駝(1-4),因?yàn)樗鼪]有考慮到困難。
Mini Llamas的新獎(jiǎng)勵(lì)細(xì)目如下:
石材:1至4
普蘭克頓:2至5
坎尼谷:3比6
纏繞峰:4至7
任務(wù)得分更新:
完成任務(wù)之后的構(gòu)建建議不再需要最大化分?jǐn)?shù)或獎(jiǎng)勵(lì)。
向使命勝利徽章移動(dòng)建立建議分?jǐn)?shù)和獎(jiǎng)勵(lì)。
關(guān)鍵評級:
關(guān)鍵評級是我們將在游戲中評估關(guān)鍵機(jī)會的新方式。
所有先前會授予“致命幾率”的技能現(xiàn)在都會授予“關(guān)鍵評級”
新系統(tǒng)將所有關(guān)鍵評級加起來。
關(guān)鍵評級然后轉(zhuǎn)換為危急機(jī)會。
這個(gè)致命幾率會被加到你的武器的基礎(chǔ)爆擊幾率值。
關(guān)鍵評級更改僅影響使用Recombobulator轉(zhuǎn)換的新獲取的原理圖或原理圖。
所有英雄和捍衛(wèi)者已被改為使用關(guān)鍵評級。
作為這些變化的一部分,所有遠(yuǎn)程武器的致命幾率提高了5%。
Bug修復(fù)
修正了某些特派團(tuán)未給予獎(jiǎng)勵(lì)的問題。
修復(fù)了之前沒有獲得獎(jiǎng)勵(lì)的玩家現(xiàn)在可以獲得這些獎(jiǎng)勵(lì)的問題。
英雄
將以下英雄津貼改為新的評價(jià)等級系統(tǒng)(這些新值大致與舊的致命機(jī)會津貼相同):
鷹眼
手槍增加關(guān)鍵評級18。
錘子的致命一擊
鈍鈍近戰(zhàn)提高致命等級18點(diǎn)。
錘子致命一擊支持津貼
鈍性近戰(zhàn)增加致命等級8/13/18(星級1/2/3)。
解剖教訓(xùn)
邊緣近戰(zhàn)提高臨界等級18點(diǎn)。
解剖學(xué)課程支持津貼
8/13/18(星級1/2/3)增加了劍,斧和鐮刀的關(guān)鍵評級。
可調(diào)節(jié)的扼流圈
8/13/18(星級1/2/3)使用霰彈槍提高關(guān)鍵等級。
痛苦掌握
暗殺堆疊現(xiàn)在為邊緣近戰(zhàn)武器授予3個(gè)關(guān)鍵評級(每疊)。
捍衛(wèi)者
遠(yuǎn)程致命一擊
遠(yuǎn)程武器的爆擊等級提高13點(diǎn)。
近戰(zhàn)致命一擊
近戰(zhàn)武器的致命等級提高13點(diǎn)。
忍者
“星際迷”現(xiàn)在影響較近范圍的更廣闊區(qū)域。
Bug修復(fù)
修正了“Sureshot”工具提示中的一個(gè)錯(cuò)誤,它讀作“致命幾率”而不是“致命傷害”。
'Shockwave','Thinging Stars','Crescent Kick'和'Warcry'不再消耗能量,如果通過切換武器迅速取消。
修復(fù)了一個(gè)可能導(dǎo)致“碎片手榴彈”在發(fā)布時(shí)不能發(fā)射的問題。
修復(fù)了“預(yù)先規(guī)劃”支持權(quán)限未被正確應(yīng)用于構(gòu)造子類“拆遷論”的問題。
修復(fù)了一個(gè)工具提示問題,可能會導(dǎo)致所有的構(gòu)造函數(shù)的BASE特權(quán)無法正確顯示。
修復(fù)了一個(gè)工具提示問題,可能會導(dǎo)致所有Outlander的“相位偏移”特權(quán)無法正確顯示。
修正了一個(gè)問題,可能會導(dǎo)致“持久機(jī)器”的特權(quán)適用于所有盟友,而不僅僅是擁有的構(gòu)造器。
修復(fù)了在靠近敵人時(shí)使用“相移”可能導(dǎo)致“相移”移動(dòng)到意外位置的問題。
修正了一些可能導(dǎo)致快速發(fā)射霰彈槍滯后于'沖擊槍手'外國人的問題。
修正了戰(zhàn)術(shù)貼圖“感受BASE”和“群集炸彈”的工具提示,表明它們不堆疊。
修復(fù)了導(dǎo)致“投擲星星”在投擲時(shí)與季風(fēng)武器發(fā)生碰撞的問題。
'Bang和Pow'半徑值現(xiàn)在與其他工具提示一致。
武器 物品
每周活動(dòng)商店提供 Quad Launcher(5月16日星期三,8pm,東部時(shí)間)。
持有4枚火箭,在爆炸后留下火球。
增加了幾項(xiàng)新的特權(quán)。這些不能出現(xiàn)在傳統(tǒng)的原理圖(在v4.2之前賺取的原理圖)。
建筑治療(只限陷阱)
每10秒將附屬建筑物的最大生命值提高x%。
效果持續(xù)時(shí)間(僅限陷阱)
增加陷阱應(yīng)用效果的持續(xù)時(shí)間。
這也取代了新電路圖上的“ x暈眩持續(xù)時(shí)間”。
增加建筑物健康(只有陷阱)
附加建筑物的最大生命值提高x%。
攻擊速度(僅限近戰(zhàn))
近戰(zhàn)攻擊的攻擊速度提高x%。
傷害抵抗(僅限近戰(zhàn))
裝備武器時(shí)可以提供x%的傷害抗性。
生命水蛭(僅限近戰(zhàn))
治療玩家造成x%的傷害。
移動(dòng)速度(僅適用于近戰(zhàn))
裝備武器時(shí)移動(dòng)速度提高x%。
傷害與霧怪物和老板
對噴霧怪獸和老板造成的傷害提高x%。
新元素類型:物理
造成非元素傷害,但基礎(chǔ)傷害明顯較高。
為方正的反叛增加了新的獨(dú)特特性
只有通過Perk Recombobulator轉(zhuǎn)換原有原理圖后才可用。
在任何其他原理圖上不可用。
子彈向附近的一個(gè)目標(biāo)跳彈,對原始目標(biāo)造成100%的傷害。
為創(chuàng)始人的熾熱宗教增添了新的獨(dú)特享受
只有通過Perk Recombobulator轉(zhuǎn)換原有原理圖后才可用。
在任何其他原理圖上不可用。
每6次成功的攻擊都會觸發(fā)一次爆炸,造成小范圍的傷害。
方正的熾熱正宗不再造成能量傷害(只有火焰?zhèn)?。
遠(yuǎn)程炸藥,沖動(dòng)手榴彈和手槍不再占用庫存空間。更新他們的描述,以反映他們不堅(jiān)持任務(wù)外。
極限機(jī)率示意圖津貼授予10/15/20/25/30評級。
傳統(tǒng)示意圖仍然使用舊的臨界機(jī)會值
爆頭傷害津貼現(xiàn)在是乘法而不是加法。
武器痛苦機(jī)制已經(jīng)改變:
痛苦現(xiàn)在基于他們的元素堆疊(物理/能量/自然/火/水)。
痛苦不再堆疊每種武器類型(近戰(zhàn)vs遠(yuǎn)程)。
(例子)敵人每個(gè)玩家每個(gè)元素可以擁有最多1點(diǎn)基于武器的痛苦。
即使原有痛苦的持續(xù)時(shí)間尚未耗盡,痛苦現(xiàn)在也會刷新再次使用。
Bug修復(fù)
修正了龍之怒發(fā)射器的效果部分的面積不會破壞環(huán)境的問題。
修復(fù)了Boost陷阱預(yù)覽大小不正確的問題。
修復(fù)了冰地陷阱和火焰燒烤陷阱預(yù)覽顯示在錯(cuò)誤位置的問題。
游戲
實(shí)例化拾音器的更改:
所有實(shí)例化拾音器僅對可以拾取它們的玩家可見。這包括從中級特派團(tuán)頒發(fā)的禮物。
從實(shí)例化拾音器中刪除了銘牌。
敵方掉落下落中的更多物品將被實(shí)例化。這些包括分層制作材料,稀有制作材料和礦石。
無論所放置的結(jié)構(gòu)是否已完全建成,公用設(shè)施陷阱(跳板,助推器,治療墊)在放置時(shí)都會立即布防。
Bug修復(fù)
Whisper .45不再阻止近距離拍攝,而站在墻壁附近。
氪氣手槍現(xiàn)在在制作時(shí)會消耗正確的材料。
修正了BluGlo Siphons與彈丸沒有碰撞的問題。
UI
Bug修復(fù)
修正了一個(gè)視覺問題,游戲會在任務(wù)后顯示獎(jiǎng)勵(lì)(胸部,禮物,盒子等)的錯(cuò)誤圖像。
修復(fù)了當(dāng)沒有要購買的事件項(xiàng)目時(shí)無法導(dǎo)航事件存儲的問題。
隱藏Storm Shield UI菜單上覆蓋復(fù)選框的控制器輸入符號。
修復(fù)了在Storm Shield用戶界面菜單中擴(kuò)展屏蔽選項(xiàng)變得無法使用控制器的問題。
修正了一個(gè)問題,演變后的項(xiàng)目玩家返回到Schematics屏幕。
恢復(fù)到收集簿的適當(dāng)控制器輸入。
修復(fù)了“檢查”菜單中的“升級”按鈕可能會暫時(shí)停止在控制臺上的情況。
修復(fù)了一些受損植物缺失的HP。
敵人
Bug修復(fù)
固定Shielder彈出時(shí)重新定位自己周圍的敵人,他提供了一個(gè)盾牌。
固定的大片哈士奇在一些任務(wù)中出現(xiàn)兩次。
塔克的突襲攻擊不再通過墻壁破壞玩家。
固定建筑阻滯劑迷你老板修改器實(shí)際上并沒有阻止建筑物。
藝術(shù) 動(dòng)畫
Shielder有一個(gè)新模型,動(dòng)畫和效果。
懸停塔樓的視覺效果已更新。
音頻
Shielder發(fā)聲和SFX已收到更新。
自動(dòng)武器發(fā)射聲音現(xiàn)在可以在發(fā)射速率改變時(shí)進(jìn)行調(diào)整。
乘坐閃電任務(wù)音頻改進(jìn)。
以上就是堡壘之夜V4.2版本更新內(nèi)容匯總 新武器Burst Assault上線全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。-
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王藍(lán)莓的幸福生活是一款極具年代感和懷舊氣息的劇情模擬類手游,以80年代中國家庭為背景,真實(shí)還原了熊孩子王藍(lán)莓與父母之間斗智斗勇的日常生活。游戲采用復(fù)古大字報(bào)風(fēng)格畫面,幽默詼諧的對白充滿生活氣息,引發(fā)玩家強(qiáng)烈的共鳴和回憶。如果你懷念那個(gè)沒有手機(jī)、靠電視打發(fā)時(shí)間的年代,這款游戲絕對能帶你找回當(dāng)年的笑與淚。快來下載體驗(yàn),一起回味童年! -
像素射擊國際服
像素射擊國際服是一款由涂鴉移動(dòng)精心打造的3D像素風(fēng)格第一人稱射擊手游,融合了沙盒創(chuàng)造、生存冒險(xiǎn)與多人PVP競技玩法,深受玩家喜愛。在這款游戲中,玩家將置身于荒島上,與全球玩家實(shí)時(shí)聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn),體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)競賽、幽靈模式、大逃殺等多種模式。游戲支持多語言界面,畫面清新、玩法自由,是一款集創(chuàng)造與戰(zhàn)斗于一體的高自由度射擊沙盒游戲。 -
史萊姆3K反抗暴君
史萊姆3K反抗暴君是一款像素風(fēng)格的地牢射擊游戲。玩家將扮演覺醒的粘液體史萊姆,通過擊敗敵人獲取武器與道具,構(gòu)建屬于你的卡組武器庫。游戲融合肉鴿玩法、自走棋式商店機(jī)制與卡牌構(gòu)筑系統(tǒng),挑戰(zhàn)升級不斷的敵人浪潮。豐富的武器組合、爆笑的敵人設(shè)定(從高蹺演員到會跳舞的突變體)、以及椒鹽脆餅式的幽默風(fēng)格,帶來前所未有的彈幕地獄體驗(yàn)。 -
星之終途
星之終途(Stella of The End)漢化版下載是科幻題材的二次元視覺小說游戲,玩家將在銀之時(shí)代中,展開一段充滿懸念的冒險(xiǎn)旅程,通過深入探索復(fù)雜劇情與角色關(guān)系,逐步解鎖隱藏故事與結(jié)局。星之終途強(qiáng)調(diào)線索收集與場景互動(dòng),劇情發(fā)展感人至深,每個(gè)結(jié)局都帶來不同情感沖擊。 -
絕地兵團(tuán)
絕地兵團(tuán)是以末世為背景的3D第一人稱射擊游戲,玩家將在人類岌岌可危的世界中扮演一名精英戰(zhàn)士,拿起武器對抗不斷入侵的怪物與邪惡力量。絕地兵團(tuán)游戲采用高質(zhì)量的畫面表現(xiàn)與真實(shí)的射擊手感,帶來沉浸式的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。絕地兵團(tuán)每一場戰(zhàn)斗都考驗(yàn)玩家的反應(yīng)與精準(zhǔn),尤其在狙擊模式下,更需把握時(shí)機(jī),一擊制敵。絕地兵團(tuán)游戲中設(shè)有豐富的關(guān)卡與多樣的敵人類型,同時(shí)支持武器強(qiáng)化與角色養(yǎng)成,提升整體作戰(zhàn)能力。 -
比特小隊(duì)手機(jī)版
比特小隊(duì)手機(jī)版是一款結(jié)合Roguelike與雙搖桿射擊元素的高自由度動(dòng)作游戲,采用手動(dòng)瞄準(zhǔn)機(jī)制,考驗(yàn)玩家操作與策略。游戲內(nèi)擁有隨機(jī)生成的地圖、多樣化武器、個(gè)性角色與豐富事件,帶來極高的重玩價(jià)值。每個(gè)角色擁有獨(dú)特技能與成長路徑,搭配武器與道具打造專屬戰(zhàn)斗流派。感興趣的玩家快來加入這場星際冒險(xiǎn),解鎖更多隱藏劇情與挑戰(zhàn)! -
合并弓箭手
合并弓箭手是一款十分好玩的策略類火柴人射箭闖關(guān)游戲,玩家在游戲合并弓箭手(Merge Archers)需要做的就是控制弓箭手射箭,射中對方陣營的小人,消滅對方既可順利通關(guān)。這款游戲合并弓箭手(Merge Archers)畫風(fēng)十分簡單Q萌。 -
太空鳳凰
太空鳳凰是一款星際題材的3D飛行射擊游戲!游戲太空鳳凰不僅有著完美易操作的手感,而且還有著高清HD畫面和極致的流暢體驗(yàn)!你是不是也和大家一樣有著征服太空的夢想,想象著駕駛飛船穿梭在無邊宇宙,躲避隕石流,追捕那些星際大盜。 -
芭比小公主變身記
芭比小公主變身記是一款深受女孩喜愛的換裝養(yǎng)成類手游,玩家將在游戲中為可愛的芭比小公主進(jìn)行全方位裝扮。從華麗禮服、百變發(fā)型,到夢幻配飾、潮流鞋履,每一個(gè)細(xì)節(jié)都等待你來親手打造!芭比小公主變身記內(nèi)豐富的造型搭配激發(fā)你的時(shí)尚創(chuàng)意,百變風(fēng)格隨心切換,輕松成為時(shí)尚造型師! -
Escape From Clive
Escape From Clive(逃離克里夫)下載是融合FPS與RPG元素的3D槍戰(zhàn)射擊游戲,玩家將在卡通畫風(fēng)的塔爾科夫城中展開生死探索。游戲支持拾荒養(yǎng)成機(jī)制,玩家擊敗敵人或成功撤退均可獲取裝備,逐步強(qiáng)化自身戰(zhàn)力。Escape From Clive擁有海量槍械配件與個(gè)性皮膚,玩家可自由搭配,真實(shí)模擬戰(zhàn)場策略與生存,打造沉浸式末日對抗體驗(yàn)。
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NS2發(fā)布會匯總:港版售價(jià)3450港幣,馬車新作首發(fā)護(hù)航,支持4K120FPS輸出!
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