亚洲v欧美v日韩,精品视频一区二区三区在线观看,精精国产XXXX视频在线直,91国在线高清视频

    1. <dfn id="7gofa"></dfn>
    2. <object id="7gofa"><tt id="7gofa"></tt></object>

        游戲鳥手游網(wǎng),重度移動(dòng)游戲垂直門戶!

        最新游戲 | 最新軟件 | 游戲更新 | 軟件更新 | 推薦游戲 | 推薦軟件 | 合集排行
        您當(dāng)前位置:游戲鳥手游網(wǎng) > 大陸新聞 > 堡壘之夜V4.2版本更新內(nèi)容匯總 新武器Burst Assault上線

        堡壘之夜V4.2版本更新內(nèi)容匯總 新武器Burst Assault上線

        發(fā)布時(shí)間:

        堡壘之夜V4.2版本在美國時(shí)間的5月16日已經(jīng)更新,這次更新中游戲中加入了新武器Burst Assault,同時(shí)PVP模式和PVE模式也更新了玩法!XBOX手柄的一些問題也已經(jīng)被修復(fù)了!PVP模式新增空降行動(dòng)玩法!PVE模式新增拯救世界玩法!

        更新時(shí)間:美國東部時(shí)間5月16日4:00(格林威治時(shí)間8:00、北京時(shí)間16:00),結(jié)束時(shí)間未知。

        更新版本:V4.2

        主要更新內(nèi)容:新武器“Burst Assault”(三連發(fā)爆裂突擊步槍)

        補(bǔ)丁v4.2引入了一個(gè)新的搜尋道具...蘋果!在遍布地圖的樹木周圍找到這種營養(yǎng)豐富的食物。當(dāng)你吃零食時(shí),尋找新的史詩和傳奇稀有爆裂突擊步槍。它可以發(fā)現(xiàn)在地板出現(xiàn),寶箱,空投和自動(dòng)售貨機(jī)。史詩和傳奇爆裂突擊步槍

        你一直在要求的爆裂突擊步槍......它是史詩......它是傳奇。

        堡壘之夜手游v4.2新版本 更新維護(hù)公告

        Perk Recombobulator(拯救世界)

        現(xiàn)在是時(shí)候重組了!選擇并升級你最喜歡的武器和陷阱的振動(dòng)裝載。

        堡壘之夜手游v4.2新版本 更新維護(hù)公告

        四發(fā)射器(拯救世界)

        這個(gè)發(fā)射器包裝4倍的一擊!

        堡壘之夜手游v4.2新版本 更新維護(hù)公告

        一般

        標(biāo)準(zhǔn)游戲手柄配置已從“標(biāo)準(zhǔn)”更名為“Old School”。

        略微增加了Xbox One上的紋理流池,以防止發(fā)生模糊紋理。

        更改了Mac上PS4控制器的按鈕映射,以使用觸摸板代替Share按鈕打開聊天。

        Bug修復(fù)

        修復(fù)了Windows Mac播放器的加載屏幕上隱藏鼠標(biāo)光標(biāo)的問題。

        修正了在觸發(fā)短跑和武器瞄準(zhǔn)時(shí)發(fā)生的幾個(gè)原因,這是由這些能力中的錯(cuò)誤造成的。

        固定的文本標(biāo)簽在所有控制器布局屏幕上不一致。

        修正了匹配文本花費(fèi)在身上的時(shí)間不正確的時(shí)間。

        PVP模式(空降行動(dòng))

        武器 物品

        增加史詩/傳奇爆裂突擊步槍。

        可以在地板出現(xiàn),寶箱,空投和自動(dòng)售貨機(jī)中找到。

        32/33傷害(史詩/傳奇)。

        使用中型彈藥。

        與其他突擊步槍擁有想同的距離傷害衰減。

        添加了一個(gè)新的搜尋項(xiàng)目:蘋果

        使用蘋果將授予5健康(高達(dá)100)。

        在整個(gè)地圖上,某些樹木周圍可能會出現(xiàn)蘋果。

        脈沖手雷的掉落率提高了5%。

        消音沖鋒槍

        傷害提高3點(diǎn)。

        白色現(xiàn)在傷害:20(17)。

        綠色品質(zhì)現(xiàn)在傷害:21(18)。

        藍(lán)色品質(zhì)現(xiàn)在傷害:22(19)。

        裝彈速度提高25%。

        這將減少連續(xù)射擊中的失誤。

        增加距離傷害衰減。

        28米開始下降(24米)。

        47.5米處的傷害降至85%(35米處為80%)。

        70米處的傷害降低到75%(50米處為65%)。

        250米處的傷害降低到65%。

        尖刺陷阱

        傷害從125降至75。

        重置時(shí)間從6秒減少到5秒。

        遠(yuǎn)程爆炸物

        他們現(xiàn)在將損壞范圍內(nèi)的所有結(jié)構(gòu),無論它們是否能在爆炸中心可見。

        傷害半徑和投擲距離已經(jīng)增加。

        連續(xù)爆炸之間的延遲從0.25秒減少到0.175秒。

        在引爆炸藥或投擲另一個(gè)炸藥之前的延遲時(shí)間從0.75秒減少到0.15秒。

        消除了交換到手榴彈的延遲和瞄準(zhǔn)目標(biāo)的能力。

        Bug修復(fù)

        修復(fù)了遠(yuǎn)程爆炸可以摧毀倉庫草地中的流星的問題。

        每次射擊突擊步槍不再出現(xiàn)彈出多個(gè)子彈殼。

        修正了一個(gè)問題,防止多個(gè)玩家同時(shí)使用發(fā)射臺。

        游戲

        在PC和控制臺上增加了“自動(dòng)拾取”選項(xiàng)。

        這些武器和消耗品在走過時(shí)會自動(dòng)拾取武器和消耗品(只要庫存插槽仍然空著)。他們將被放置在下一個(gè)可用的庫存位置。

        該選項(xiàng)可以在設(shè)置菜單中啟用。

        Bug修復(fù)

        修復(fù)了Turbo Building在釋放另一個(gè)按鈕之前按下另一個(gè)按鈕會停止的問題。

        修正了一個(gè)問題:玩家繞過武器裝備時(shí)間用此來取消消耗品使用動(dòng)畫。

        玩家不能再通過倉庫草地研究機(jī)構(gòu)的通風(fēng)口蹲下。

        修正了一個(gè)問題,導(dǎo)致門被卡住,玩家永遠(yuǎn)無法打開門。

        修復(fù)了導(dǎo)致大廳中所選裝飾顯示不正確的問題。

        在幸運(yùn)碼頭附近的地形上修補(bǔ)了一個(gè)洞。

        修正了一個(gè)問題,使得箱子在被搶劫時(shí)似乎未被打開。

        修正了讓玩家在戰(zhàn)利湖水中一片區(qū)域可以全速?zèng)_刺的問題。

        性能

        提高整體服務(wù)器性能。

        服務(wù)器節(jié)拍率從每秒20次增加到30次。

        這允許更多的響應(yīng)移動(dòng)和拍攝,并減少所有玩家的有效ping時(shí)間。

        網(wǎng)絡(luò)帶寬略有增加。

        將物料裝載量提高2倍,這將有助于建筑物和字符流更快,減少搭接。

        修正了在比賽中首次遇到某些裝飾品時(shí)發(fā)生的大面積碰撞。

        通過優(yōu)化其粒子效果來使用Hop Rocks時(shí)改進(jìn)的幀率。

        固定的遠(yuǎn)程玩家在連接變差或出現(xiàn)服務(wù)器故障時(shí)顯得跳得太高。

        音頻

        為了幫助區(qū)分上/下腳步聲音,我們基于曲面類型為上面的步驟添加了一個(gè)附加圖層。

        木有吱吱聲,石有嘎嘎聲 沙礫聲,金屬有搖鈴。

        降低獲得材料薄弱點(diǎn)的數(shù)量。

        提高了榴彈發(fā)射器的爆炸量,以便更接近地匹配其他爆炸的體積。

        改進(jìn)了在使用滑翔機(jī)著陸之前風(fēng)向消失的方式。

        Bug修復(fù)

        修復(fù)了會導(dǎo)致音頻消除的問題。

        修正了一個(gè)問題,如果他們正在移動(dòng),會導(dǎo)致觀眾球員的足跡/跳躍/土地聽起來像他們的左/右,尤其是在觀察范圍時(shí)。

        UI

        在大廳中的表情,現(xiàn)在可以通過點(diǎn)擊模擬器來觸發(fā)。。

        在大廳中在屏幕底部添加了表情按鈕。

        NVIDIA StudioPo彈器突出顯示默認(rèn)為OFF(僅限PC)。

        Bug修復(fù)

        修正了在觀看時(shí)妨礙地圖輸入工作的問題。

        修正了隊(duì)友地圖指標(biāo)在比賽中不會顯示的問題。

        修復(fù)了消耗失重石時(shí)無法顯示消耗的問題。

        修復(fù)了在查看不允許陷印放置的曲面時(shí)導(dǎo)致陷印放置UI顯示的問題。

        修正了觀看玩家時(shí)迷你地圖箭頭無法正確顯示的問題。

        藝術(shù) 動(dòng)畫

        Bug修復(fù)

        修正了一個(gè)問題,允許噴霧影響物體移動(dòng)(玩家穿的布什,足球等)。

        修復(fù)了在運(yùn)行時(shí)導(dǎo)致Battlehound的褲子穿過他的外衣的問題。

        重放系統(tǒng)

        Bug修復(fù)

        修復(fù)了重播瀏覽器中不顯示刪除的問題。

        移動(dòng)

        HUD定制添加。

        這是版本1.0,我們將繼續(xù)建立此。

        添加了一個(gè)限制一次渲染Sprays數(shù)量的優(yōu)化。

        PVE模式(拯救世界)

        任務(wù) 系統(tǒng)

        介紹帕金斯治療石

        要訪問Perk Recombobulator,請?jiān)L問項(xiàng)目升級屏幕并導(dǎo)航至升級>修改權(quán)限選項(xiàng)。

        該系統(tǒng)在完成Plankerton Storm Shield Defense 2后可用。

        完成后,玩家將為Perk Recombobulator解鎖一系列教程任務(wù),并提供足夠的資源來完成它們。

        已經(jīng)完成普蘭克頓風(fēng)暴盾防御2的玩家將已經(jīng)解鎖任務(wù),包括初始資源。

        使用Perk Recombobulator,玩家可以選擇他們的示意性特技,并且提升他們的實(shí)力。

        您可以從適合該插槽的特權(quán)列表中選擇您想要的插槽中的特權(quán),而不需要隨機(jī)卷!

        憑借兩項(xiàng)新的技術(shù)優(yōu)勢,原理圖可以最終變得比以前更強(qiáng)大!

        在版本4.2之前獲得的原理圖(傳統(tǒng)原理圖)需要經(jīng)過轉(zhuǎn)換過程才能修改它們的優(yōu)先級。

        Perk Recombobulator使用全新的資源!

        RE-PERK(用于更改和升級特權(quán))

        PERK-UP(用于升級津貼)

        FIRE-UP(用于將元素切換為火)

        AMP-UP(用于將元素切換到自然)

        FROST-UP(用于將元件切換為水)

        Perk資源將在活動(dòng)商店(5月16日星期三,美國東部時(shí)間晚上8點(diǎn))提供。

        增加了升級武器和陷阱原理圖的能力。

        使用與英雄稀有升級相同的配方。

        傳統(tǒng)的原理圖必須先由Perk Recombobulator轉(zhuǎn)換,然后才能升級其稀有度。

        由2星演化技能樹節(jié)點(diǎn)解鎖武器和陷阱。

        從Plankerton早期開始,更新的Mission Mission和Mini-Boss Mission Alerts有時(shí)會將RE-PERK和PERK-UP視為次要戰(zhàn)利品獎(jiǎng)勵(lì)。結(jié)果是:

        在后期區(qū)域,制作材料(礦石,小發(fā)明等)的出現(xiàn)頻率將大大降低。

        XP和Evolution材料(雨滴,閃電在瓶子等等)將出現(xiàn)略少。

        元素風(fēng)暴使命警報(bào)現(xiàn)在可用。

        這些區(qū)域中的所有元素外殼將被鎖定到該區(qū)域的元素。

        每個(gè)區(qū)域都會給予元素派克貨幣各自的元素:火災(zāi),放大和損壞。

        這些貨幣可以與RE-PERK結(jié)合使用,以改變武器原理圖上的元素特性。

        配額:每個(gè)2

        現(xiàn)在可以獲得獎(jiǎng)勵(lì)Perk貨幣的可重復(fù)任務(wù)。

        Open Caches尋求獎(jiǎng)勵(lì)RE-PERK貨幣。

        殺死迷霧怪獸追求獎(jiǎng)勵(lì)RE-PERK貨幣。

        殺死火焰,自然和水H任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)相應(yīng)的元素珀克貨幣。

        注:元素外殼可以在Plankerton或更高的地方找到。

        殺掉Chrome Husky任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)RE-PERK貨幣。

        修理避難所突襲

        為了減少突襲戰(zhàn)斗的長度,他們不再計(jì)時(shí)戰(zhàn)斗。

        玩家現(xiàn)在需要為每個(gè)團(tuán)隊(duì)消除一定數(shù)量的敵人。

        最后的遭遇仍然是基于時(shí)間的。

        敵人的數(shù)量會在前3次襲擊中每次增加10個(gè)敵人,然后保持在第3次突襲值。

        迷你美洲獅獎(jiǎng)勵(lì)現(xiàn)在可以擴(kuò)展風(fēng)暴盾防御。

        之前,玩家可以根據(jù)任務(wù)表現(xiàn)獲得固定數(shù)量的迷你駱駝(1-4),因?yàn)樗鼪]有考慮到困難。

        Mini Llamas的新獎(jiǎng)勵(lì)細(xì)目如下:

        石材:1至4

        普蘭克頓:2至5

        坎尼谷:3比6

        纏繞峰:4至7

        任務(wù)得分更新:

        完成任務(wù)之后的構(gòu)建建議不再需要最大化分?jǐn)?shù)或獎(jiǎng)勵(lì)。

        向使命勝利徽章移動(dòng)建立建議分?jǐn)?shù)和獎(jiǎng)勵(lì)。

        關(guān)鍵評級:

        關(guān)鍵評級是我們將在游戲中評估關(guān)鍵機(jī)會的新方式。

        所有先前會授予“致命幾率”的技能現(xiàn)在都會授予“關(guān)鍵評級”

        新系統(tǒng)將所有關(guān)鍵評級加起來。

        關(guān)鍵評級然后轉(zhuǎn)換為危急機(jī)會。

        這個(gè)致命幾率會被加到你的武器的基礎(chǔ)爆擊幾率值。

        關(guān)鍵評級更改僅影響使用Recombobulator轉(zhuǎn)換的新獲取的原理圖或原理圖。

        所有英雄和捍衛(wèi)者已被改為使用關(guān)鍵評級。

        作為這些變化的一部分,所有遠(yuǎn)程武器的致命幾率提高了5%。

        Bug修復(fù)

        修正了某些特派團(tuán)未給予獎(jiǎng)勵(lì)的問題。

        修復(fù)了之前沒有獲得獎(jiǎng)勵(lì)的玩家現(xiàn)在可以獲得這些獎(jiǎng)勵(lì)的問題。

        英雄

        將以下英雄津貼改為新的評價(jià)等級系統(tǒng)(這些新值大致與舊的致命機(jī)會津貼相同):

        鷹眼

        手槍增加關(guān)鍵評級18。

        錘子的致命一擊

        鈍鈍近戰(zhàn)提高致命等級18點(diǎn)。

        錘子致命一擊支持津貼

        鈍性近戰(zhàn)增加致命等級8/13/18(星級1/2/3)。

        解剖教訓(xùn)

        邊緣近戰(zhàn)提高臨界等級18點(diǎn)。

        解剖學(xué)課程支持津貼

        8/13/18(星級1/2/3)增加了劍,斧和鐮刀的關(guān)鍵評級。

        可調(diào)節(jié)的扼流圈

        8/13/18(星級1/2/3)使用霰彈槍提高關(guān)鍵等級。

        痛苦掌握

        暗殺堆疊現(xiàn)在為邊緣近戰(zhàn)武器授予3個(gè)關(guān)鍵評級(每疊)。

        捍衛(wèi)者

        遠(yuǎn)程致命一擊

        遠(yuǎn)程武器的爆擊等級提高13點(diǎn)。

        近戰(zhàn)致命一擊

        近戰(zhàn)武器的致命等級提高13點(diǎn)。

        忍者

        “星際迷”現(xiàn)在影響較近范圍的更廣闊區(qū)域。

        Bug修復(fù)

        修正了“Sureshot”工具提示中的一個(gè)錯(cuò)誤,它讀作“致命幾率”而不是“致命傷害”。

        'Shockwave','Thinging Stars','Crescent Kick'和'Warcry'不再消耗能量,如果通過切換武器迅速取消。

        修復(fù)了一個(gè)可能導(dǎo)致“碎片手榴彈”在發(fā)布時(shí)不能發(fā)射的問題。

        修復(fù)了“預(yù)先規(guī)劃”支持權(quán)限未被正確應(yīng)用于構(gòu)造子類“拆遷論”的問題。

        修復(fù)了一個(gè)工具提示問題,可能會導(dǎo)致所有的構(gòu)造函數(shù)的BASE特權(quán)無法正確顯示。

        修復(fù)了一個(gè)工具提示問題,可能會導(dǎo)致所有Outlander的“相位偏移”特權(quán)無法正確顯示。

        修正了一個(gè)問題,可能會導(dǎo)致“持久機(jī)器”的特權(quán)適用于所有盟友,而不僅僅是擁有的構(gòu)造器。

        修復(fù)了在靠近敵人時(shí)使用“相移”可能導(dǎo)致“相移”移動(dòng)到意外位置的問題。

        修正了一些可能導(dǎo)致快速發(fā)射霰彈槍滯后于'沖擊槍手'外國人的問題。

        修正了戰(zhàn)術(shù)貼圖“感受BASE”和“群集炸彈”的工具提示,表明它們不堆疊。

        修復(fù)了導(dǎo)致“投擲星星”在投擲時(shí)與季風(fēng)武器發(fā)生碰撞的問題。

        'Bang和Pow'半徑值現(xiàn)在與其他工具提示一致。

        武器 物品

        每周活動(dòng)商店提供 Quad Launcher(5月16日星期三,8pm,東部時(shí)間)。

        持有4枚火箭,在爆炸后留下火球。

        增加了幾項(xiàng)新的特權(quán)。這些不能出現(xiàn)在傳統(tǒng)的原理圖(在v4.2之前賺取的原理圖)。

        建筑治療(只限陷阱)

        每10秒將附屬建筑物的最大生命值提高x%。

        效果持續(xù)時(shí)間(僅限陷阱)

        增加陷阱應(yīng)用效果的持續(xù)時(shí)間。

        這也取代了新電路圖上的“ x暈眩持續(xù)時(shí)間”。

        增加建筑物健康(只有陷阱)

        附加建筑物的最大生命值提高x%。

        攻擊速度(僅限近戰(zhàn))

        近戰(zhàn)攻擊的攻擊速度提高x%。

        傷害抵抗(僅限近戰(zhàn))

        裝備武器時(shí)可以提供x%的傷害抗性。

        生命水蛭(僅限近戰(zhàn))

        治療玩家造成x%的傷害。

        移動(dòng)速度(僅適用于近戰(zhàn))

        裝備武器時(shí)移動(dòng)速度提高x%。

        傷害與霧怪物和老板

        對噴霧怪獸和老板造成的傷害提高x%。

        新元素類型:物理

        造成非元素傷害,但基礎(chǔ)傷害明顯較高。

        為方正的反叛增加了新的獨(dú)特特性

        只有通過Perk Recombobulator轉(zhuǎn)換原有原理圖后才可用。

        在任何其他原理圖上不可用。

        子彈向附近的一個(gè)目標(biāo)跳彈,對原始目標(biāo)造成100%的傷害。

        為創(chuàng)始人的熾熱宗教增添了新的獨(dú)特享受

        只有通過Perk Recombobulator轉(zhuǎn)換原有原理圖后才可用。

        在任何其他原理圖上不可用。

        每6次成功的攻擊都會觸發(fā)一次爆炸,造成小范圍的傷害。

        方正的熾熱正宗不再造成能量傷害(只有火焰?zhèn)?。

        遠(yuǎn)程炸藥,沖動(dòng)手榴彈和手槍不再占用庫存空間。更新他們的描述,以反映他們不堅(jiān)持任務(wù)外。

        極限機(jī)率示意圖津貼授予10/15/20/25/30評級。

        傳統(tǒng)示意圖仍然使用舊的臨界機(jī)會值

        爆頭傷害津貼現(xiàn)在是乘法而不是加法。

        武器痛苦機(jī)制已經(jīng)改變:

        痛苦現(xiàn)在基于他們的元素堆疊(物理/能量/自然/火/水)。

        痛苦不再堆疊每種武器類型(近戰(zhàn)vs遠(yuǎn)程)。

        (例子)敵人每個(gè)玩家每個(gè)元素可以擁有最多1點(diǎn)基于武器的痛苦。

        即使原有痛苦的持續(xù)時(shí)間尚未耗盡,痛苦現(xiàn)在也會刷新再次使用。

        Bug修復(fù)

        修正了龍之怒發(fā)射器的效果部分的面積不會破壞環(huán)境的問題。

        修復(fù)了Boost陷阱預(yù)覽大小不正確的問題。

        修復(fù)了冰地陷阱和火焰燒烤陷阱預(yù)覽顯示在錯(cuò)誤位置的問題。

        游戲

        實(shí)例化拾音器的更改:

        所有實(shí)例化拾音器僅對可以拾取它們的玩家可見。這包括從中級特派團(tuán)頒發(fā)的禮物。

        從實(shí)例化拾音器中刪除了銘牌。

        敵方掉落下落中的更多物品將被實(shí)例化。這些包括分層制作材料,稀有制作材料和礦石。

        無論所放置的結(jié)構(gòu)是否已完全建成,公用設(shè)施陷阱(跳板,助推器,治療墊)在放置時(shí)都會立即布防。

        Bug修復(fù)

        Whisper .45不再阻止近距離拍攝,而站在墻壁附近。

        氪氣手槍現(xiàn)在在制作時(shí)會消耗正確的材料。

        修正了BluGlo Siphons與彈丸沒有碰撞的問題。

        UI

        Bug修復(fù)

        修正了一個(gè)視覺問題,游戲會在任務(wù)后顯示獎(jiǎng)勵(lì)(胸部,禮物,盒子等)的錯(cuò)誤圖像。

        修復(fù)了當(dāng)沒有要購買的事件項(xiàng)目時(shí)無法導(dǎo)航事件存儲的問題。

        隱藏Storm Shield UI菜單上覆蓋復(fù)選框的控制器輸入符號。

        修復(fù)了在Storm Shield用戶界面菜單中擴(kuò)展屏蔽選項(xiàng)變得無法使用控制器的問題。

        修正了一個(gè)問題,演變后的項(xiàng)目玩家返回到Schematics屏幕。

        恢復(fù)到收集簿的適當(dāng)控制器輸入。

        修復(fù)了“檢查”菜單中的“升級”按鈕可能會暫時(shí)停止在控制臺上的情況。

        修復(fù)了一些受損植物缺失的HP。

        敵人

        Bug修復(fù)

        固定Shielder彈出時(shí)重新定位自己周圍的敵人,他提供了一個(gè)盾牌。

        固定的大片哈士奇在一些任務(wù)中出現(xiàn)兩次。

        塔克的突襲攻擊不再通過墻壁破壞玩家。

        固定建筑阻滯劑迷你老板修改器實(shí)際上并沒有阻止建筑物。

        藝術(shù) 動(dòng)畫

        Shielder有一個(gè)新模型,動(dòng)畫和效果。

        懸停塔樓的視覺效果已更新。

        音頻

        Shielder發(fā)聲和SFX已收到更新。

        自動(dòng)武器發(fā)射聲音現(xiàn)在可以在發(fā)射速率改變時(shí)進(jìn)行調(diào)整。

        乘坐閃電任務(wù)音頻改進(jìn)。

        以上就是堡壘之夜V4.2版本更新內(nèi)容匯總 新武器Burst Assault上線全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
        復(fù)制本文鏈接攻略文章為游戲鳥手游網(wǎng)所有,未經(jīng)允許不得轉(zhuǎn)載。
        玩家要聞更多
        相關(guān)資訊更多
        熱門資訊更多
        1. 1 魔獸世界冰dk天賦加點(diǎn)推薦
        2. 2 NS2發(fā)布會匯總:港版售價(jià)3450港幣,馬車新作首發(fā)護(hù)航,支持4K120FPS輸出!
        3. 3 可能漲價(jià)?CDPR稱《GTA6》漲價(jià)對他們來說是有利的。
        4. 4 期待不?巴西博主曝Faker的S14冠軍皮膚選擇為永恩!
        5. 5 罵歸罵買歸買?育碧官宣《刺客信條:影》首日玩家數(shù)突破100萬人!
        6. 6 《云族裔(inZOI)》售價(jià)188元!3月20日開啟部分系統(tǒng)免費(fèi)體驗(yàn)!
        7. 7 大火!《雙影奇境》官宣發(fā)售僅一周,銷量已突破200萬份!
        8. 8 《天國:拯救2》新更新超過60G!一共修復(fù)超1000項(xiàng)BUG!
        玩玩用用更多
        精選資訊更多
        熱門專題全部>
        熱門標(biāo)簽全部>