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        王者榮耀擊殺英雄金幣調(diào)整:前期發(fā)育時間增加

        發(fā)布時間:

        王者榮耀體驗服6月2日更新之后,峽谷的資源進(jìn)行了一個大的修改調(diào)整,防御塔、小兵成長值、野怪等等一系列的數(shù)據(jù)都進(jìn)行了調(diào)整,今天給大家說的是擊殺英雄的金幣調(diào)整,游戲前期的整體節(jié)奏變慢,變相的發(fā)育時間邊長。下面一起來看看吧。

        王者榮耀擊敗英雄獎勵調(diào)整:

        1、首殺獎勵調(diào)整:100金幣→75金幣

        現(xiàn)在擊敗英雄的獎勵將與英雄等級掛鉤:

        擊敗1-3級英雄金幣獎勵:200→150

        擊敗4-7級英雄金幣獎勵:200→175

        擊敗8-15級英雄金幣獎勵:200

        作為補(bǔ)償,我們略微提升了王者峽谷對戰(zhàn)中的自然經(jīng)濟(jì)增長數(shù)值,現(xiàn)在從150s開始玩家的自然經(jīng)濟(jì)增長由2金幣/s提升到3金幣/s。

        2.調(diào)整擊敗連殺英雄后團(tuán)隊獲得獎勵數(shù)值:

        擊敗連殺英雄獎勵同樣也是受到了等級的限制!

        由此看來擊殺英雄的收益減少了,將更加注重玩家通過兵線、野區(qū)去發(fā)育經(jīng)濟(jì)!

        具體會產(chǎn)生哪些變化后續(xù)再和大家分享!

        以上就是王者榮耀擊殺英雄金幣調(diào)整:前期發(fā)育時間增加全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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