第五人格黃衣之主今日上線正式服:新監(jiān)管者技能背景全面揭曉
第五人格黃衣之主上線共研服后一直備受玩家好評(píng),外表雖恐怖,但卻勝在技能強(qiáng)大,今天黃衣之主在正式服上線,這位從湖底蘇醒的監(jiān)管者會(huì)帶來(lái)什么樣的精彩故事呢?我們一起來(lái)了解一下黃衣之主的技能與背后的故事。
非同尋常 災(zāi)難與痛苦之化身
黃衣之主哈斯塔是災(zāi)難和苦痛的化身,游戲中他也不同于其他監(jiān)管者,其核心戰(zhàn)斗機(jī)制不在于自身本體,反而是對(duì)于深淵之觸的釋放和運(yùn)用。開(kāi)局初始階段,黃衣之主就有兩個(gè)技能,其一是外在特質(zhì)“恐懼之形”,求生者在恐懼半徑停留過(guò)久、受擊、被巡視者咬中、校準(zhǔn)失敗、隊(duì)友倒地或坐上狂歡之椅時(shí)會(huì)產(chǎn)生恐懼,吸引深淵之觸生成,而黃衣之主亦可驅(qū)使深淵之觸砸擊附近的求生者。
其二是實(shí)體技能“噩夢(mèng)侵襲”,哈斯塔可支配深淵之觸行動(dòng),選取指定深淵之觸向其最近的求生者砸擊,其唯一作用是選定某個(gè)附近的觸手讓其砸向最近的求生者,在附近沒(méi)有觸手時(shí)不生效。因此初始階段的黃衣之主,唯一能控制的深淵之觸生成手段,是求生者保持在警戒半徑內(nèi),這個(gè)保持時(shí)間大概在25秒,玩家可默算該時(shí)間,來(lái)控制觸手攻擊求生者。
厚積薄發(fā) 釋放主動(dòng)進(jìn)攻能力
獲得1000點(diǎn)存在感時(shí),黃衣之主將解鎖第二個(gè)主動(dòng)釋放技能“深淵之觸”,可召喚深淵之觸降臨,在指定位置釋放深淵之觸。該技能除了冷卻時(shí)間沒(méi)有特殊的限制,這之后玩家才具有極強(qiáng)的主動(dòng)進(jìn)攻能力,能在任意視線所及的地方生成觸手,可用來(lái)放在求生者必經(jīng)之路上再進(jìn)行噩夢(mèng)侵襲造成傷害,也可只放置在板區(qū)、安全房附近限制求生者的走位用本體造成傷害,還能提前放置在密碼機(jī)、求生者常見(jiàn)點(diǎn)上以便后續(xù)直接使用。
唯一需要注意的點(diǎn)是,深淵之觸在有求生者入座的狂歡之椅附近消弭很快,盡量不要在有求生者入座的狂歡之椅附近布設(shè)太多觸手,可選擇在座椅附近必經(jīng)之路及板窗附近布置觸手,達(dá)到相同的限制求生者救助隊(duì)友效果。另外深淵之觸可被快速拆除,玩家定要警惕求生者靠近關(guān)鍵位置的深淵之觸。而噩夢(mèng)侵襲在選取和釋放過(guò)程中均會(huì)造成一定程度移速降低,所以在使用該技能時(shí)盡量快速選取和使用。
終極形態(tài) 噩夢(mèng)凝視自動(dòng)攻擊
黃衣之主最后還有一大技能就是“噩夢(mèng)凝視”,解鎖后可極快選擇任意求生者進(jìn)行凝視,凝視標(biāo)記的求生者經(jīng)過(guò)觸手時(shí)會(huì)被自動(dòng)攻擊,同時(shí)黃衣之主本體可不用繼續(xù)進(jìn)行相應(yīng)噩夢(mèng)侵襲施法,只能拿出精力更準(zhǔn)確地釋放深淵之觸,或是使用本體進(jìn)行追擊和傷害。但主動(dòng)攻擊的深淵之觸較容易被求生者躲開(kāi),使用噩夢(mèng)凝視后一定要精準(zhǔn)釋放深淵之觸的技能,觸手在一次砸擊后就會(huì)消失。
玩家通過(guò)賽季精華獲得稀世時(shí)裝“海神之冕”,可以免費(fèi)獲贈(zèng)黃衣之主。本周四黃衣之主上線的同時(shí),《第五人格》還會(huì)開(kāi)展“世界杯球隊(duì)助威”、“世界杯誰(shuí)是預(yù)言帝”、“世界杯熱身訓(xùn)練”等相關(guān)主題活動(dòng),玩家通過(guò)選擇自己喜歡的球隊(duì),給球隊(duì)助威。參與匹配和排位賽等方式,收集冠軍獎(jiǎng)杯,兌換世界杯專屬獎(jiǎng)勵(lì)!
以上就是第五人格黃衣之主今日上線正式服:新監(jiān)管者技能背景全面揭曉全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥(niǎo)查看。-
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