王者榮耀9月4日更新了什么?盾山上線、六位英雄調(diào)整
王者榮耀在9月4日的上午會(huì)進(jìn)行版本更新,在體驗(yàn)服測(cè)試過(guò)的新英雄盾山正式宣布上線峽谷,除此之外還有六位英雄在本次更新中進(jìn)行了調(diào)整,這六位英雄分別是裴擒虎、姜子牙、大喬、李白、阿軻、百里玄策,具體更新內(nèi)容如下。
一、新英雄盾山上線
東西南北任爾進(jìn)攻,千磨萬(wàn)擊巍然不動(dòng)
盾山,正如他的技能名字“一夫當(dāng)關(guān)萬(wàn)夫莫開(kāi)”。
他是一個(gè)可靠的朋友,一個(gè)可以依靠的大朋友
所以在設(shè)計(jì)上我們從多方面去塑造出這樣一個(gè)堅(jiān)實(shí)憨厚的形象
基于這個(gè)設(shè)定,我們?yōu)槎苌絼?chuàng)造了獨(dú)有的架盾機(jī)制
他能夠抵擋大量的子彈技能,為隊(duì)友擠壓出大量的站位空間
同時(shí),我們還賦予了他修復(fù)建筑物的能力
這樣可靠的隊(duì)友,誰(shuí)不愛(ài)呢?
“放心輸出 敵人我擋”
被動(dòng)技能—— 天地化盾
盾山借助生成的石盾可完全抵擋掉大量的子彈技能,并且防御狀態(tài)下將獲得部分傷害減免效果;龐大的身軀使得盾山的普通攻擊將造成附帶自身最大生命加成的物理傷害
一技能—— 一夫當(dāng)關(guān)
盾山降低移速橫盾于身前進(jìn)入防御狀態(tài),觸碰石盾的敵人會(huì)被擊退并對(duì)其造成物理傷害
二技能—— 萬(wàn)夫莫開(kāi)
盾山向前沖鋒擊退身前的野怪小兵并造成物理傷害,并且會(huì)扔回第一下撞到的敵方英雄,敵方英雄落地會(huì)對(duì)周圍造成短暫的暈眩和物理傷害
三技能—— 不動(dòng)如山
盾山張開(kāi)巨盾砸向地面造成物理傷害和暈眩,期間不受控制,被砸暈單位會(huì)減緩移動(dòng)速度,持續(xù)1秒,后續(xù)的能量流動(dòng)持續(xù)推開(kāi)面前的敵人,造成的傷害將衰減
四技能—— 困守成規(guī)
盾山和塔合二為一,期間并為防御塔提供大量的物理及法術(shù)防御并每秒修復(fù)防御塔部分生命值,合體將會(huì)持續(xù)一定的時(shí)間
二、英雄調(diào)整
1. 裴擒虎
雖然經(jīng)過(guò)了多次調(diào)整,但是裴擒虎的遠(yuǎn)程普攻輸出依然非常強(qiáng)勢(shì),并且配合自身超高的機(jī)動(dòng)性,可以安全的在遠(yuǎn)處進(jìn)行輸出,這一定程度擠壓了射手的發(fā)揮空間,所以我們將略微下調(diào)裴擒虎的普攻傷害。
基礎(chǔ)攻擊力:158(+14.7*英雄等級(jí)) → 151(+14.1*英雄等級(jí))
被動(dòng):人型態(tài)氣功波每層傷害:20(+4*英雄等級(jí)) → 16(+4*英雄等級(jí))
2. 姜子牙
在高端的快節(jié)奏對(duì)局中,擁有姜子牙的隊(duì)伍在前期的優(yōu)勢(shì)有些過(guò)大了,很容易導(dǎo)致快速滾起雪球終結(jié)對(duì)手。我們希望仍然保留姜子牙幫助隊(duì)友更快達(dá)到關(guān)鍵等級(jí)的功能,但通過(guò)適當(dāng)削弱他自己在前期的戰(zhàn)斗力來(lái)控制他在高端對(duì)局中的明顯偏高的強(qiáng)度。
1技能:CD:固定8秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8秒
2技能:CD:10/9.4/8.8/8.2/7.6/7秒 → 12/11/10/9/8/7秒
3. 大喬
作為團(tuán)隊(duì)的指揮官,大喬的空間調(diào)度能力已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)我們的預(yù)期。即便在敵方高地上,一個(gè)配合良好的團(tuán)隊(duì)都能獲得比敵方更好的回復(fù)能力;同時(shí),由于CD的原因大喬在一場(chǎng)并不那么快速結(jié)束的團(tuán)戰(zhàn)中甚至能開(kāi)出第二波大招,這對(duì)敵方的打擊是毀滅性的。此次調(diào)整降低了一場(chǎng)戰(zhàn)斗釋放兩個(gè)大招的可能,同時(shí)在一定程度上也提升了大喬團(tuán)隊(duì)對(duì)于空間移動(dòng)的使用成本
4技能:CD:70/55/40 秒 → 70/60/50秒
4. 李白
李白的清野速度越來(lái)越跟不上版本的需求了,當(dāng)新生代打野英雄在戰(zhàn)場(chǎng)上肆虐時(shí),李白還在野區(qū)和等級(jí)做著斗爭(zhēng)。此次調(diào)整我們希望提升李白在前期的清野速度,而為了避免傷害整體的提升,我們從李白的一套傷害中扣除了額外的部分,使得脆皮英雄在面對(duì)李白時(shí)不會(huì)被瞬間秒殺。
被動(dòng):增加5%物理攻擊 → 增加30(+2*英雄等級(jí))物理攻擊
1技能:傷害:120(+24/Lv)(+1.0Ad) → 300(+50/Lv)(+1.1額外Ad)
2技能:范圍內(nèi)傷害:110(+32/Lv)(+0.54Ad) → 210(+36/Lv)(+0.75額外Ad)
2技能:觸碰劍圈傷害:180(+54/Lv)(+0.9Ad) → 350(+60/Lv)(+1.25額外Ad)
3技能:每段傷害:150(+65/Lv)(+0.68Ad) → 250(+75/Lv)(+0.9額外Ad)
5. 阿軻
我們注意到阿珂在發(fā)育良好的情況下,單套技能的直接爆發(fā)傷害有些過(guò)高,這可能會(huì)導(dǎo)致她偏離收割型刺客的定位,所以我們將下調(diào)技能的直接傷害,并為她新增一個(gè)攻速加成的效果,來(lái)提升她持續(xù)作戰(zhàn)以及清野能力。
1技能:傷害:175(+25/Lv)(+0.65額外Ad) → 150(+20/Lv)(+0.65額外Ad)
2技能:傷害:350(+40/Lv)(+1.0額外Ad) → 300(+40/Lv)(+1.0額外Ad)
2技能:增加效果:命中敵人提升40%攻速
6. 百里玄策
傳統(tǒng)的刺客在打野位置上已經(jīng)很久不是最優(yōu)選擇了,百里玄策作為收割型刺客的代表英雄,我們希望他能在全期擁有更穩(wěn)定的輸出。此次調(diào)整我們略微提升了百里玄策的被動(dòng)傷害,希望他能再次回到大家的視野中來(lái)。
被動(dòng):遠(yuǎn)端額外造成30%傷害 → 遠(yuǎn)端額外造成35%傷害
三、邊境突圍調(diào)整
1. 新增諸葛亮-時(shí)空穿梭技能掉落,可以通過(guò)開(kāi)啟守衛(wèi)軍補(bǔ)給或者擊殺風(fēng)暴斥候掉落
2. 默認(rèn)匹配入口從雙人調(diào)整為單人
3. 修復(fù)了邊境突圍中野怪追擊范圍過(guò)遠(yuǎn)的BUG
4. 修復(fù)了出生選點(diǎn)階段快捷消息條數(shù)顯示異常的BUG
四、BUG修復(fù)及優(yōu)化
1. 修復(fù)了王者生涯邊境突圍模式下,“獲得x次加速機(jī)關(guān)”和“使用道具次數(shù)”目標(biāo)無(wú)法完成的BUG
2. 修復(fù)了部分英雄局內(nèi)小技巧無(wú)法點(diǎn)擊左右切換按鈕更換攻略內(nèi)容的BUG
以上就是王者榮耀9月4日更新了什么?盾山上線、六位英雄調(diào)整全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥(niǎo)查看。-
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