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        王者榮耀攜手好萊塢電影音樂大師:共創(chuàng)周年慶音樂盛典

        發(fā)布時(shí)間:

        《王者榮耀》三周年即將來(lái)襲,為了這次的周年慶典,特意邀請(qǐng)好萊塢電影音樂大師合作,用游戲音樂將大家?guī)氲竭@個(gè)神奇的游戲世界,這次《王者榮耀》能與好萊塢電影音樂大師合作,真的非常出乎意料,但又在情理之中。

        “好的游戲是需要去感受的,而不僅僅是用眼睛看?!边@是曾負(fù)責(zé)《星際爭(zhēng)霸2》《魔獸世界》《暗黑破壞神3》的音樂制作人Clinton Jones對(duì)于游戲的看法,在他擔(dān)任《王者榮耀》技能聲音設(shè)計(jì)師的如今,這也是他所持的工作理念。

        為了將最好的游戲體驗(yàn)帶給玩家,《王者榮耀》一貫追求極致注重細(xì)節(jié),即便是游戲音樂,也將其放在舉足輕重的地位,致力于讓玩家以全方位感官去體驗(yàn)游戲,而并不僅僅停留在用眼睛觀看的程度。這種匠人精神不僅在游戲中呈現(xiàn),也延續(xù)至現(xiàn)實(shí)世界。

        在10月28日即將啟幕的王者榮耀周年慶音樂盛典現(xiàn)場(chǎng),會(huì)用沉浸式的互動(dòng)手段和前衛(wèi)的視覺效果,呈現(xiàn)一場(chǎng)不僅能聽到而且可感知的音樂體驗(yàn),全新演繹好萊塢作曲傳奇——漢斯·季默、格萊美配樂教父——霍華德·肖等大師制作的頂級(jí)游戲音樂。

        匠人精神不分次元,好萊塢電影音樂大師與《王者榮耀》相遇周年慶

        游戲內(nèi):讓玩家“不得不”打開游戲聲音

        在我們的習(xí)慣認(rèn)知中,玩游戲最主要是觀看+操作的二維模式。而《王者榮耀》還將玩家的體驗(yàn)延伸至聽覺感官,在游戲中注重音樂與玩家操作的配合,幫助其更好地沉浸其中,致力于做出一款不得不讓玩家打開聲音的游戲。

        在游戲開發(fā)中,《王者榮耀》與最具傳奇色彩的倫敦Abbey road studios、Formosa、以及世界各地的藝術(shù)家合作,從UI到技能特效逐個(gè)打磨,深入英雄角色聲音、玩家操作等各方面,一同創(chuàng)作《王者榮耀》游戲音樂。

        首先是在英雄的設(shè)計(jì)中,以聲音給予每個(gè)英雄獨(dú)特個(gè)性。王昭君的冷冽、嬴政的霸氣……每個(gè)英雄都擁有符合自己身份特征的聲音,英雄們的技能特效也有著極高的辨識(shí)度。

        在技能音效方面,《王者榮耀》的技能聲音設(shè)計(jì)Rick Hernandez 將聲音夸張化,讓英雄的技能賦有與《王者榮耀》世界觀相匹配的強(qiáng)能量,讓玩家在游戲中感受到強(qiáng)烈的打擊手感,他們的大量行為都會(huì)觸發(fā)音樂的變化。

        考慮至游戲本身的快節(jié)奏,PVP模式作曲家Jeff Broadbent也采用了快節(jié)奏的環(huán)境背景音,讓玩家感受到強(qiáng)烈的興奮感與滿足感。

        從游戲內(nèi)到游戲外,漢斯季默賦予游戲史詩(shī)般的力量

        為了玩家更好感受到這種不僅由畫面帶來(lái)的感染力,《王者榮耀》在三周年慶到來(lái)之際,開啟《王者榮耀》周年慶音樂盛典,希望玩家在屏幕之外,也能體驗(yàn)到游戲音樂的魅力,以音樂置身王者世界,聽見王者世界。

        漢斯季默,這位世界級(jí)音樂大師在電影配樂領(lǐng)域中,曾憑借《盜夢(mèng)空間》、《加勒比海盜》、《蝙蝠俠》等作品多次被格萊美、奧斯卡提名或獲獎(jiǎng),更是創(chuàng)造了一個(gè)屬于超級(jí)英雄的電影音樂流派。

        匠人精神不分次元,好萊塢電影音樂大師與《王者榮耀》相遇周年慶

        而對(duì)于游戲音樂,漢斯季默有著與《王者榮耀》十分契合的觀念。他認(rèn)為作曲和玩游戲十分接近,因?yàn)槟阈枰M(jìn)入另一個(gè)世界,把自己扮演成一名英雄角色,所以他更喜歡如《王者榮耀》一樣擁有史詩(shī)風(fēng)格與巨大世界觀的游戲,創(chuàng)作這種游戲的音樂會(huì)讓他更容易感受到游戲的感染力。

        此次在音樂盛典中,漢斯季默希望能讓召喚師們聽到一種讓人完全沉浸在內(nèi),使人感到興奮、激動(dòng)的音樂,以激勵(lì)玩家,這也是他創(chuàng)作《王者榮耀》原聲作的主要目標(biāo)。與此同時(shí),這位大師也將其運(yùn)用在電影音樂中強(qiáng)大的敘事能力與多變風(fēng)格,融入《王者榮耀》音樂制作中。

        與此同時(shí),《魔戒》電影配樂、金球獎(jiǎng)最佳原創(chuàng)配樂和格萊美最佳原創(chuàng)影視音樂獎(jiǎng)得主Howard Shore也將強(qiáng)勢(shì)加盟,參與《王者榮耀》原聲之作。

        匠人精神不分次元,好萊塢電影音樂大師與《王者榮耀》相遇周年慶

        同樣代表世界級(jí)音樂水平的霍華德·肖,擅長(zhǎng)以音樂表達(dá)澎湃的情感,同時(shí)又不失細(xì)致的感知力。他曾在《魔戒首部曲》中,揉合交響樂與歌劇手法,運(yùn)用遠(yuǎn)古時(shí)代精靈族與鬼魅族的歌聲,醞釀出新世紀(jì)的魔幻史詩(shī),這種強(qiáng)大的感染力與史詩(shī)風(fēng)格,與《王者榮耀》的世界觀設(shè)定、游戲風(fēng)格也有著極多的契合之處。

        以上就是王者榮耀攜手好萊塢電影音樂大師:共創(chuàng)周年慶音樂盛典全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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