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        王者榮耀11.8體驗服更新:七位英雄調(diào)整,銘文改版,動作系統(tǒng)優(yōu)化

        發(fā)布時間:

        王者榮耀在11月8日晚上進行了體驗服更新,這次體驗服對七位英雄進行了調(diào)整,更有銘文系統(tǒng)前面改版,部分英雄美術(shù)優(yōu)化,動作系統(tǒng)優(yōu)化以及新增亂斗玩法等等,更新的內(nèi)容非常多,這次小編就來為大家分享本次體驗服更新的內(nèi)容。

        【更新內(nèi)容】

        一、英雄調(diào)整

        體驗服會對同一英雄進行反復(fù)多次的調(diào)整,英雄調(diào)整說明基于之前的體驗服更新公告,請召喚師們不要等同于直接基于當(dāng)前正式服英雄的調(diào)整。

        測試版本不代表最終品質(zhì),請召喚師們多多理解。

        二、銘文系統(tǒng)改版

        合理的銘文搭配,對于一局游戲的勝利可謂至關(guān)重要。然而經(jīng)過長期的觀察,我們發(fā)現(xiàn)對于很多中低段位的玩家來說,要玩懂王者榮耀的銘文系統(tǒng)是一件非常困難的事情。他們需要從各個渠道來尋找一個滿意的搭配方案,記下這些銘文的名字,出售對自己無用的銘文獲取銘文碎片,制作需要的銘文,最后再手動裝配到銘文頁上;甚至還需要考慮到如果碎片不夠,如何用低等級的類似銘文來代替。這個過程是如此的復(fù)雜,以至于對于很多中低段位的玩家來說,只能選擇求助于自己的朋友或者師傅來幫自己編輯好幾套銘文方案,然后就再也不去動它了。

        這樣的情況顯然并不是一個良好的體驗,經(jīng)過長期的思考后,我們決定對銘文系統(tǒng)進行一次全面的改版,在新的銘文系統(tǒng)下,通過以下的一系列規(guī)則,上述的問題會得到大幅的簡化。

        (一) 增加銘文升級功能

        我們以5級銘文為基準(zhǔn),調(diào)整了1~4級銘文的屬性,使得每一個5級銘文都有屬性相同、數(shù)值不同的1~4級銘文相對應(yīng)。

        當(dāng)玩家擁有足夠的銘文碎片時,可以直接將低級銘文升級為屬性相同、數(shù)值更高的高級銘文,也可以一鍵將某個銘文頁上的所有銘文進行升級。

        新版銘文系統(tǒng)中每升一級銘文所需銘文碎片數(shù)量如下表所示:

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        注:今后將無法通過購買獲得銘文

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        調(diào)整前后1-4級銘文命名及屬性對應(yīng)關(guān)系如下表所示:

        (二) 新增系統(tǒng)推薦銘文頁

        我們?yōu)槊總€玩家配置好了8個最常用的銘文頁,并綁定到了對應(yīng)的英雄上,當(dāng)玩家第一次使用一個英雄時,這個英雄會默認(rèn)使用系統(tǒng)推薦的銘文頁,這意味著購買一個新英雄后,大部分玩家無需再單獨為他配置銘文了。

        同時,版本更新后,我們將為所有的玩家贈送全套的一級銘文,保證系統(tǒng)推薦銘文頁一定會填滿銘文。

        ——當(dāng)然,我們配置的是相對比較通用的銘文頁,主要服務(wù)于中低段位的玩家,如果玩家有自定義的需求,仍然可以和以前一樣隨意進行編輯。

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        (三) 新增銘文頁復(fù)制功能

        類似于裝備方案,版本更新后,玩家將可以從大神推薦、其他玩家的個人主頁等渠道一鍵將別人的銘文搭配方案復(fù)制到自己的銘文頁上。

        復(fù)制時會自動選取自己已有的最高等級銘文,這意味著即使玩家只有3級銘文,也可以直接將別人的5級銘文方案復(fù)制過來。

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        (四) 銘文獲取和出售規(guī)則調(diào)整

        為了保證玩家擁有全套的銘文,不至于在使用系統(tǒng)推薦銘文頁和復(fù)制銘文時出現(xiàn)問題,我們對銘文的獲取和出售規(guī)則進行了如下調(diào)整:

        1. 版本更新后,所有的獲取銘文的渠道都會調(diào)整為直接獲取銘文碎片,包括:銘文抽獎、遠征/武道/戰(zhàn)隊商店、特惠商城、活動等。

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        2. 出售銘文時,將只允許出售那些超過了10個的同名銘文,并且只能優(yōu)先出售低等級的銘文。(例如玩家擁有5個1級【無雙】和8個5級【無雙】,那么只能出售3個1級【無雙】,其他的不允許出售)

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        3. 如果玩家不再需要某些高級銘文,我們新增了【銘文重置】的功能,玩家可以將高級銘文重置回1級,同時獲得等同于該銘文的出售價格的銘文碎片。

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        4. 銘文圖標(biāo)優(yōu)化

        為了增加銘文圖標(biāo)的識別度和品質(zhì)感,我們對所有的銘文圖標(biāo)進行了翻新,希望大家能夠喜歡。

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        三、社交系統(tǒng)全新升級

        (一) 新增關(guān)注、粉絲關(guān)系

        一直以來,我們希望拓展玩家在王者榮耀游戲內(nèi)的游戲關(guān)系,降低玩家間建立關(guān)系的門檻,幫助玩家在游戲內(nèi)找到更多的朋友。并且,在此關(guān)系基礎(chǔ)上,還希望有更多不同的內(nèi)容信息可以進行傳播,玩家可以在游戲內(nèi)根據(jù)自己的喜好去關(guān)注自己想要關(guān)注的玩家或其內(nèi)容信息。

        1. 關(guān)注

        關(guān)注,是游戲內(nèi)相對更輕度的一種游戲內(nèi)玩家之間的關(guān)系,如果對某個玩家或某個玩家的內(nèi)容感興趣,可以在全區(qū)排行榜、玩家的個人主頁等界面點擊關(guān)注按鈕,即可建立關(guān)注關(guān)系;關(guān)注后,該玩家會顯示在游戲關(guān)系界面的【關(guān)注/粉絲】切頁列表中,而且我們可以通過這種關(guān)注關(guān)系在游戲內(nèi)的一些內(nèi)容發(fā)布渠道接收到他們發(fā)布的內(nèi)容,比如:相冊、英雄銘文、出裝攻略等內(nèi)容;

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        2. 粉絲

        粉絲,是指游戲內(nèi)關(guān)注了“我”的玩家,在【關(guān)注/粉絲】切頁有對應(yīng)粉絲列表展示;“我”在一些內(nèi)容渠道發(fā)布的內(nèi)容可以被粉絲們接收到

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        3. 相互關(guān)注

        相互關(guān)注,是指游戲內(nèi)相互都關(guān)注了對方的玩家間的關(guān)系;玩家間相互關(guān)注后,雙方的好友邀請列表、排行榜等界面均會展示對方的游戲狀態(tài),邀請對方一起游戲;

        相互關(guān)注的玩家間可以通過贈送金幣、組隊游戲的方式直接成為游戲好友,

        不同系統(tǒng)(安卓/IOS)的玩家間可以通過相互關(guān)注關(guān)系便捷組隊。

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        (二) 自定義攻略系統(tǒng)上線

        在關(guān)系系統(tǒng)的基礎(chǔ)上,玩家可以和更多的玩家建立聯(lián)系。我們希望通過個人攻略系統(tǒng)去讓每一位玩家去分享自己的熟練英雄的使用心得,供廣大玩家學(xué)習(xí),提升游戲水平。

        1. 增加常用英雄攻略自定義功能

        在平時的游戲中,我們常常能碰到很多實力超群的大神玩家,他們可能是國服頂尖玩家,可能是對局里Carry自己的陌生人,也可能是常常一起開黑的游戲好友。全新攻略系統(tǒng)上線后,將有機會一探大神玩家秀翻全場的秘訣!在玩家個人空間中,可以查看其常用英雄的自定義攻略內(nèi)容,了解大神玩家們是如何搭配裝備、銘文方案的,以及他們對于各個英雄玩法的獨特技巧!

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        如果你對英雄玩法有自己的理解,我們希望通過攻略系統(tǒng)提供給你分享自己心得的平臺,在自己的個人空間中可以進行攻略的自定義編輯,讓廣大玩家能夠了解學(xué)習(xí)。

        對于每個英雄榮耀戰(zhàn)力榜單國服前十的頂尖玩家,將有機會入選“大神攻略”榜單,給更多玩家?guī)硗娣记芍笇?dǎo),提升游戲水平。

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        2. 增加英雄大神攻略

        英雄改版后不知道該怎么玩?沒關(guān)系!在【英雄】界面下,“大神攻略”功能登場,可以直接查看該英雄頂尖大神玩家的攻略內(nèi)容,快捷簡單。

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        3. 銘文推薦新增大神方案

        配備阿軻銘文,不知道應(yīng)該用隱匿還是狩獵?沒關(guān)系!在銘文推薦中也能直接查看大神的銘文方案,還有搭配解讀,一鍵配置后就可以輕松趕赴戰(zhàn)場!

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        4. 裝備推薦大神方案優(yōu)化

        挑選后羿裝備,不知道是先買末世還是閃電匕首?沒關(guān)系!在裝備推薦中大神方案也獲得了優(yōu)化,補充了出裝方案解讀,出裝套路盡在掌握!

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        (三) 個人主頁全新社交互動

        基于游戲內(nèi)個人空間,我們希望玩家能夠在游戲內(nèi)產(chǎn)生更多的互動, 我們在游戲內(nèi)個人主頁新增了最近訪客、點贊和人氣系統(tǒng)。

        1. 最近訪客

        玩家可以通過自己的個人主頁查看最近訪問過自己個人主頁的玩家

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        同時,我們在個人設(shè)置界面添加了隱身訪問的設(shè)置功能,保護玩家的訪問隱私。

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        2. 個人主頁點贊功能

        訪問其他玩家主頁時我們可以點擊個人主頁點贊按鈕對玩家進行點贊,該玩家可以在點贊記錄中看到。

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        3. 人氣系統(tǒng)

        我們希望通過人氣系統(tǒng),去反映玩家在王者榮耀游戲內(nèi)的受歡迎程度,玩家可以通過積累粉絲、組隊游戲、獲得相冊點贊、獲得攻略點贊、獲得個人主頁點贊等方式提升人氣值

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        (四) 個人相冊優(yōu)化

        我們希望通過游戲內(nèi)個人相冊的優(yōu)化,讓相冊功能更加完善?,F(xiàn)在玩家可以自己上傳照片了,并且我們添加了熱門、附近、關(guān)注等功能,讓玩家的照片可以在更多的渠道展示

        我們會將個人相冊先在體驗服開放給大家進行體驗,希望能收到大家對此功能的寶貴建議,我們會密切關(guān)注所有召喚師的整體體驗情況與反饋。

        四、邊境突圍新增亂斗玩法

        (一) 亂斗玩法進入方式

        玩法進入方式1:邊境突圍大廳 → 選擇要進入的亂斗玩法

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        玩法進入方式2:對戰(zhàn)模式 → 娛樂模式 → 選擇要進入的亂斗玩法

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        (二) 突圍復(fù)活模式

        1. 每局30名玩家,將隨機在邊境突圍特定區(qū)域中戰(zhàn)斗,在15分鐘時長內(nèi),率先擊殺50名敵人的英雄將獲得勝利;

        2. 每局初始金幣為800,玩家依然可以通過擊殺野怪、守衛(wèi)軍補給、風(fēng)暴斥候等方式獲得金幣和裝備,但擊殺玩家將只能獲得額外金幣獎勵。玩家每次死亡后,將立即在地圖中隨機地點進行復(fù)活,

        五、美術(shù)優(yōu)化

        (一) 妲己展示模型優(yōu)化翻新

        作為美術(shù)品質(zhì)優(yōu)化的一部分,本次體驗服我們優(yōu)化翻新了妲己的展示模型、動畫以及特效,毛茸茸的尾巴質(zhì)感全面提升。

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        (二) 動作系統(tǒng)功能優(yōu)化

        1. 表現(xiàn)及功能優(yōu)化

        (1) 個性動作系統(tǒng)全面升級,部分新動作支持邊移動邊釋放。

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        (2) 優(yōu)化局內(nèi)表現(xiàn)資源,活動和奪寶等地方個性動作資源已擁有時的提示。

        (3) 英雄定制界面內(nèi)增加英雄切換入口,方便切換跳轉(zhuǎn)至其他英雄。

        (4) 個性動作的編輯功能增加點擊“X”快速卸下動作的功能。

        (三) BUG修復(fù)

        (1) 修復(fù)了個性動作的編輯功能每次只能交換一組動作的BUG。

        (2) 修復(fù)了使用局內(nèi)表現(xiàn)時,點擊查看表現(xiàn)詳情時跳轉(zhuǎn)錯誤的BUG。

        (3) 修復(fù)了英雄專屬的局內(nèi)表現(xiàn)在管理界面說明顯示錯誤的BUG。

        六、綜合調(diào)整

        (一) 巔峰賽英雄熟練度限制

        為了給到大家更加正向的對戰(zhàn)環(huán)境和條件,我們將會在“巔峰賽”限制選取英雄的熟練度,禁止使用見習(xí)英雄,希望大家能夠以一個更加嚴(yán)謹(jǐn)認(rèn)真的態(tài)度去對待比賽。

        我們還將根據(jù)本次嘗試的情況,后續(xù)考慮逐步擴展該規(guī)則至鉆石段位以上的排位賽。

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        (二) 新增紅點管理系統(tǒng)

        為了解決部分用戶在游戲體驗中頻繁地被紅點所干擾,在本次更新中加入了紅點管理系統(tǒng),用戶可以將日常版本中不必要的紅點提示通過此系統(tǒng)取消在大廳的提示

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        1. 功能入口:設(shè)置-基礎(chǔ)設(shè)置-最底端

        2. 使用注意:可以進行手動選擇不在大廳進行紅點提示的功能,需要重新登錄后才可以生效。取消提醒后,用戶在進入每個相應(yīng)模塊后仍會進行紅點提示。

        例如:手動取消勾選“戰(zhàn)隊簽到每日提醒”后,將在大廳的【戰(zhàn)隊】入口不進行簽到行為的紅點引導(dǎo),但用戶手動進入【戰(zhàn)隊】后,仍在戰(zhàn)隊簽到處進行紅點展示

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        (三) 小隊系統(tǒng)優(yōu)化

        優(yōu)化了小隊的任務(wù)機制,今后任務(wù)做完就刷新,一周的7個日常任務(wù)可以一口氣做完,更容易召集起伙伴戰(zhàn)斗獲取開黑卡。

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        (四) 贈禮系統(tǒng)優(yōu)化

        1. 優(yōu)化了索要模塊的皮膚排序,已經(jīng)擁有的皮膚會自動靠后排序;

        2. 禮物中心:增加了召喚師與好友收到/贈送的禮物個數(shù)的顯示,希望能更好的承載和記錄你們兩人之間的情誼,具體的顯示規(guī)則如下:

        (1) 皮膚和英雄的贈禮會增加個數(shù)顯示,道具不包含在內(nèi)

        (2) 數(shù)據(jù)記錄從S12賽季開始統(tǒng)計,本次更新后,贈送或收到皮膚時會顯示:這是您收到的來自好友贈送的第N個皮膚;更新前的贈禮記錄不會變化;

        (3) 刪除已收的禮物記錄、贈禮記錄,不會影響后續(xù)的計數(shù);

        七、細節(jié)優(yōu)化與BUG修復(fù)

        (一) 系統(tǒng)側(cè)優(yōu)化

        1. 優(yōu)化了個人主頁更換展示英雄時皮膚的選擇邏輯,之后將默認(rèn)選擇當(dāng)前英雄穿戴的皮膚

        2. 修復(fù)了查看其他召喚師個人主頁展示的3D模型時,無法正確查看星元皮膚的BUG。

        (二) 英雄側(cè)優(yōu)化

        1. 修復(fù)了東皇太一對蘇烈釋放大招期間觸發(fā)蘇烈被動同時自身也回復(fù)血量的BUG。

        2. 修復(fù)了宮本武藏使用大招進入二刀流狀態(tài)中二技能指示器沒有擴大的BUG。

        3. 修復(fù)了白起在大招嘲諷期間死亡,被嘲諷英雄仍會繼續(xù)平A的BUG。

        4. 修復(fù)了明世隱加點大招時如果處于戰(zhàn)斗狀態(tài)下,會誤觸發(fā)脫戰(zhàn)回復(fù)生命值被動的BUG。

        (三) 皮膚及特效側(cè)優(yōu)化

        局內(nèi)

        1. 修復(fù)了對局內(nèi)楊玉環(huán)遇見飛天皮膚在某些情況下飄帶會出現(xiàn)掉落在地等的BUG。

        2. 修復(fù)了低等畫質(zhì)下大喬一技能特效顯示不正確的BUG。

        3. 修復(fù)了阿珂節(jié)奏熱浪皮膚武器特效顯示不正確的BUG。

        4. 修復(fù)了武則天海洋之心皮膚局內(nèi)模型頭頂球體不對稱的BUG。

        5. 修復(fù)了鐘無艷王者之錘皮膚二技能特效顯示不正確的BUG。

        6. 修復(fù)了使用個性動作期間被蘇烈擊殺英雄模型不會倒下的BUG。

        局外

        1. 修復(fù)了楊玉環(huán)霓裳曲皮膚展示界面模型上端琴弦的數(shù)量。

        2. 修復(fù)了使用貂蟬金色仲夏夜皮膚獲得MVP/五殺等情況下分享圖片仍然顯示舊版海報的BUG。

        3. 修復(fù)了曹操進入英雄定制界面時衣擺閃爍一下的BUG。


        以上就是王者榮耀11.8體驗服更新:七位英雄調(diào)整,銘文改版,動作系統(tǒng)優(yōu)化全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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