《Disorder》你到底是全境封鎖還是Apex英雄呢?
豬場現(xiàn)在的操作速度是越來越快了,他游戲出的越快我就越慌啊,不知道大家有沒有這種感覺呢?《明日之后》的教訓(xùn)還在不遠(yuǎn)處呢!小編是真怕啊,又出些啥幺蛾子,慌的很!
這不,一年一度的世界游戲開發(fā)者大會(GDC)在美國舊金山盛大開幕,網(wǎng)易在此期間公布了2019全新的近未來戰(zhàn)爭題材團隊競技射擊游戲《Disorder》。3月19日,最新消息!《Disorder》目前還在對游戲的整體品質(zhì)進(jìn)行打磨,預(yù)計2019年春季開測,具體時間待定。
《Disorder》【安卓版】
據(jù)官方介紹,游戲為玩家搭建了一整套完整的世界觀體系和歷史年表。故事發(fā)生在2030年,“戰(zhàn)爭”已成為了這個世界的常態(tài)。各武裝勢力圍繞著核武器、經(jīng)濟利益不斷相互斗爭。
在無盡的戰(zhàn)火中,死者再起,與生者爭奪世界,“安息”也成為了奢望。在全新的世界背景中,玩家們將在戰(zhàn)場上承擔(dān)不同的職責(zé),為了統(tǒng)一的目標(biāo)共同戰(zhàn)斗,為每個人物角色都量身定制了專屬的性格特色和背景故事。
看到這里大家有沒有覺得有一絲同阿育的《湯姆克蘭西:全境封鎖》設(shè)定味道。而“Division(封鎖)”對應(yīng)著“Disorder(混亂)”都有著一種反抗的意思。
有趣的是我們對比兩款游戲的美術(shù),也能找出一絲痕跡:
所以游戲就是移動版本的《全境封鎖》了嗎?
《全境封鎖》玩法可以理解為GTA+暗黑,就是既有開放世界,也有同暗黑一般的裝備刷刷刷。而此類游戲經(jīng)常讓人肝疼,同時非常容易讓玩家膩歪和失去目標(biāo)感,相對于如此重度的玩法,網(wǎng)易可能不會采用這樣的核心玩法。
同時從官方介紹中的“團隊競技射擊游戲”就基本可以排除《Disorder》會是一款刷刷刷游戲。而從官方披露的玩法介紹上似乎也印證了同《全境封鎖》玩法將會不太一樣。
在官方的概念站中,可以清晰的看到四個風(fēng)格各異的人物角色,手持不同的武器,似乎也在邀請玩家以“第五人”的身份組隊加入其中。人物共同朝著類似“導(dǎo)彈發(fā)射井”的區(qū)域前進(jìn),這似乎也將成為玩家們的最終目標(biāo)。結(jié)合世界觀中的核武設(shè)定,是爭奪,還是守衛(wèi)?
從上面的描述來看,不少玩家猜測玩法上更為接近最近爆紅的《Apex英雄》英雄吃雞射擊類游戲。游戲人物有著各自特色能力和武器,以小隊形式進(jìn)行行動,共同進(jìn)入同一區(qū)域,這些元素都指向《Apex 英雄》。而“死者再起,與生者爭奪世界”的介紹是否也可以理解為,戰(zhàn)斗中可以擁有多次生命次數(shù),同《Apex 英雄》可以被隊友救起這樣的設(shè)定一樣呢?
小編猜測,游戲可能會借鑒《Apex 英雄》的玩法加上《全境封鎖》的背景設(shè)定,同時結(jié)合網(wǎng)易自己擅長的MMO游戲基礎(chǔ),添加一些養(yǎng)成線性玩法,打造一款前所未有的游戲。
回頭看這款在春節(jié)爆火的《Apex 英雄》發(fā)布8小時后,玩家數(shù)達(dá)到100萬;24小時后,玩家數(shù)達(dá)到250萬;72小時內(nèi),玩家數(shù)達(dá)到1000萬,同時在線玩家數(shù)突破了100萬。這樣驚人的數(shù)字更讓人有去體驗的欲望,雖然重生工作室表示未來將登陸登陸iOS,Android,但目前尚無相關(guān)開發(fā)計劃。這也給了國內(nèi)廠商機會,讓國內(nèi)手機玩家先行體驗到英雄吃雞射擊的手機版本。而游戲的免費盈利模式,也早在《堡壘之夜》得到充分印證。
綜上,小編猜測《Disorder》有極大可能是一款英雄吃雞射擊類手游。
不過這些都是基于目前極其有限的內(nèi)容進(jìn)行的猜想,一切都要等待游戲進(jìn)行測試才會真相大白,目前還在對游戲的整體品質(zhì)進(jìn)行打磨,預(yù)計2019年春季開測,相信在不久后可以開啟。這個“不久”可能會快到超出大家的想象....(看看這說的是人話嗎!)
在經(jīng)歷了《明日之后》的種種問題之后,我曾經(jīng)賭氣再也不玩網(wǎng)易的游戲,不過現(xiàn)在看來又要印證“真香定律”了。只能ball ball網(wǎng)易運營的時候長點心了,別再傷害我們這些玩家了。
以上就是《Disorder》你到底是全境封鎖還是Apex英雄呢?全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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