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        王者榮耀4月16日更新內(nèi)容匯總:萬(wàn)物有靈版本上線(xiàn),S15賽季開(kāi)啟!

        發(fā)布時(shí)間:
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        希望各位召喚師能夠時(shí)刻堅(jiān)持良好表現(xiàn)→提升信譽(yù)經(jīng)驗(yàn)→提升信譽(yù)等級(jí)→更快捷提升信譽(yù)積分的路徑,也要牢記新的信譽(yù)積分上限是100分,切莫輕視規(guī)則,導(dǎo)致無(wú)法參與排位。不是一個(gè)人的王者,而是全團(tuán)隊(duì)的榮耀,共同堅(jiān)守王者峽谷的對(duì)局體驗(yàn)!

        (二) 重開(kāi)規(guī)則優(yōu)化

        2019年新春版本中我們推出了巔峰賽、排位賽征召模式極度不合理陣容重開(kāi)功能,該功能推出后我們接收到了大量召喚師的反饋,我們也將在新版本中對(duì)這一功能持續(xù)進(jìn)行優(yōu)化。

        1. 巔峰賽取消重開(kāi)機(jī)制

        在征召模式中,同一方召喚師由于各自擅長(zhǎng)的英雄太過(guò)相似,無(wú)法搭配或者補(bǔ)位,而不得已選出了極度不合理的陣容。在此種極端情況下,“不合理陣容重開(kāi)”可以為召喚師開(kāi)啟特殊保護(hù),提供重新開(kāi)啟對(duì)局的機(jī)會(huì)。

        而巔峰賽的設(shè)計(jì)初衷就是希望能為頂尖玩家提供一個(gè)更能體現(xiàn)玩家實(shí)力的公平對(duì)抗的平臺(tái)。每一位能夠達(dá)到巔峰賽水準(zhǔn)的召喚師,應(yīng)必須具備豐富的英雄池和極強(qiáng)的個(gè)人操作能力。經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的數(shù)據(jù)觀(guān)察與輿情監(jiān)控,我們發(fā)現(xiàn)重開(kāi)機(jī)制并不適用于巔峰賽召喚師。

        我們希望能夠繼續(xù)保持巔峰賽實(shí)力對(duì)抗的初衷,因此在新版本中取消重開(kāi)機(jī)制在巔峰賽中的使用。

        2. 重開(kāi)監(jiān)控系統(tǒng)上線(xiàn)

        針對(duì)部分召喚師反饋的非主動(dòng)重開(kāi)但受連帶責(zé)任的情況,為了把監(jiān)控和懲罰機(jī)制做得更精準(zhǔn)和完善,我們將在新版本中接入全新的“重開(kāi)監(jiān)控系統(tǒng)”,對(duì)重開(kāi)局的選將階段數(shù)據(jù)進(jìn)行回顧。對(duì)于非正常重開(kāi)局,我們會(huì)對(duì)不同的召喚師行為進(jìn)行算法定位,對(duì)惡意“引導(dǎo)”重開(kāi)的召喚師進(jìn)行識(shí)別和檢測(cè)。

        對(duì)于部分召喚師在發(fā)現(xiàn)對(duì)面陣容搭配較優(yōu)或者隊(duì)友選擇了自己不喜歡的英雄等情況下,不顧自身陣容是否合理,都強(qiáng)制要求隊(duì)友重開(kāi)的行為,系統(tǒng)會(huì)判定為惡意“引導(dǎo)”重開(kāi)。當(dāng)然,對(duì)惡意“引導(dǎo)”重開(kāi)的行為判定,我們會(huì)隨著真實(shí)情況不斷補(bǔ)充和優(yōu)化,增加判定的準(zhǔn)確性。

        我們將會(huì)對(duì)這些惡意“引導(dǎo)”重開(kāi)的召喚師進(jìn)行扣除信譽(yù)積分的處罰,同時(shí)會(huì)納入系統(tǒng)重點(diǎn)監(jiān)控名單,持續(xù)進(jìn)行對(duì)局行為的重點(diǎn)監(jiān)控。如果這名召喚師連續(xù)多次有惡意重開(kāi)的行為,我們將增加額外的禁賽處罰。

        特別說(shuō)明:因?yàn)殛?duì)友惡意“引導(dǎo)”重開(kāi)而被牽連的隊(duì)友將不會(huì)累計(jì)重開(kāi)的次數(shù),也不會(huì)影響排位等待時(shí)間的次數(shù)疊加。

        3. 重開(kāi)等待時(shí)間優(yōu)化

        我們?cè)谛碌陌姹局袝?huì)縮短重開(kāi)后暫停排位資格的時(shí)間,以盡量減少對(duì)非惡意重開(kāi)用戶(hù)的影響。但是如果您一天內(nèi)頻繁重開(kāi)比賽,最長(zhǎng)的暫停排位資格時(shí)間將不會(huì)改變,具體規(guī)則如下:

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        備注:暫停排位資格時(shí)間會(huì)根據(jù)正式服的真實(shí)數(shù)據(jù)反饋,不斷優(yōu)化和調(diào)整。

        (三) 新增“永不投降”設(shè)置

        在對(duì)局過(guò)程中,我們有時(shí)會(huì)因?yàn)橐恍┰驅(qū)е虏幌肜^續(xù)比賽而投降。但是如果多次發(fā)起投降卻被大部分隊(duì)友拒絕,說(shuō)明隊(duì)友仍然有贏(yíng)取勝利的決心;并且,多次投降反而可能會(huì)騷擾正在努力團(tuán)戰(zhàn)的隊(duì)友的操作及心態(tài)。所以,去年年末的版本中,我們?yōu)橥督荡螖?shù)設(shè)置了3次的上限。

        考慮到大家的這份作戰(zhàn)決心,在新版本中,如果你在局內(nèi)或局外的設(shè)置中打開(kāi)“自動(dòng)拒絕投降”選項(xiàng),系統(tǒng)將在對(duì)局中自動(dòng)為你拒絕所有投降。

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        當(dāng)然,我們?nèi)匀粫?huì)為你顯示投降的結(jié)果,以免多數(shù)隊(duì)友同意投降時(shí),你在未知的情況下被突然結(jié)束對(duì)戰(zhàn)。所有拒絕投降的召喚師,仍然可以主動(dòng)發(fā)起投降。

        希望各位召喚師與隊(duì)友緊密配合,逆風(fēng)時(shí)也絕不氣餒,不因?yàn)橐粫r(shí)的氣憤,喪失勝利的機(jī)會(huì),一起戰(zhàn)斗到最后。

        八、征召模式BP流程優(yōu)化

        (一) 常用英雄升級(jí)

        王者榮耀作為一款MOBA游戲,召喚師的核心體驗(yàn)就是與隊(duì)友并肩作戰(zhàn)、使用自己喜歡并且擅長(zhǎng)的英雄完成一場(chǎng)酣暢淋漓的戰(zhàn)斗。除了從規(guī)則上限制不合理對(duì)局以外,在全新版本中,我們會(huì)將征召模式中顯示的“常用英雄”全面進(jìn)行優(yōu)化。希望在戰(zhàn)斗開(kāi)啟前,能夠準(zhǔn)確地反映每位召喚師使用英雄的真實(shí)訴求,為良好對(duì)局奠定基礎(chǔ)。

        1. 常用英雄升級(jí)為想玩英雄

        之前的“常用英雄”是系統(tǒng)根據(jù)各位召喚師最近50局使用英雄的頻次直接顯示的,而歷史對(duì)局記錄可能并不符合召喚師當(dāng)局的想法。

        全新的“想玩英雄”可以進(jìn)行手動(dòng)調(diào)整,能夠第一時(shí)間反映每位召喚師對(duì)當(dāng)局英雄的需求。具體的規(guī)則如下:

        ①該功能僅針對(duì)巔峰賽和排位賽征召模式(鉆石段位及以上)。

        ②召喚師可以在排位賽、巔峰賽界面中選擇想玩哪些英雄(默認(rèn)使用系統(tǒng)推薦的“常用英雄”)。

        以上就是王者榮耀4月16日更新內(nèi)容匯總:萬(wàn)物有靈版本上線(xiàn),S15賽季開(kāi)啟!全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥(niǎo)查看。
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