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        兄弟我有,BOSS快走 沒有林克的《荒野之息》開測了!

        發(fā)布時(shí)間:

        相信很多小伙伴看到“荒野之息”四個(gè)字的時(shí)候,第一反應(yīng)就是那個(gè)擁有著廣闊的沙盒世界《塞爾達(dá):荒野之息》,但是嚶醬不得不告訴大家的是,此《荒野之息》并非彼《荒野之息》,這里沒有沒有開放的沙盒世界,更沒有那個(gè)叫做“林克”的男人。

        荒野之息

        游戲已開啟不限量刪檔測試,本輪測試截止時(shí)間到4月28日

        名字如有雷同,純屬巧合。

        你若要說,那《荒野之息》游戲的項(xiàng)目組是不是有趁熱點(diǎn)嫌疑?單從名字來看,的確會(huì)讓人有所懷疑,但實(shí)際上真的只是巧合而已。

        荒野之息

        用官方的話來說,“我們最早使用的時(shí)候,我們還沒有聽說《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》——至少在對于在16年6月E3展會(huì)上了解到《塞爾達(dá)》的名字的我來說,之前是沒有聽說過的。我們在16年3月的時(shí)候制作完成游戲的雛形,并提交了軟著和版號的申請?!?

        至于為什么叫荒野之息,在游戲剛開始曝光的時(shí)候,制作人也已有說明,當(dāng)初立項(xiàng)起這個(gè)名字時(shí),塞爾達(dá)還沒出,而這個(gè)項(xiàng)目組也只有一個(gè)人?!爱?dāng)時(shí)公司碰上了困難,我們走了許多挫折的路,路上還失去了很多曾經(jīng)志同道合的小伙伴。立項(xiàng)的時(shí)候我感覺來到一個(gè)荒野之中,前方的道路不再明朗,視野只有一片虛無?;囊爸⒋淼氖俏覍τ谶@個(gè)項(xiàng)目的希望與吶喊?!?

        荒野之息

        拋開名字,游戲的整個(gè)玩法和《塞爾達(dá):荒野之息》完全不一樣,這是一款主打技能組合、像素?fù)Q裝、組隊(duì)聯(lián)機(jī)打boss的橫版像素RPG游戲。

        作為一款RPG游戲,劇情是必不可少的,可別以為像素風(fēng)游戲的故事背景就會(huì)很古老,《荒野之息》的故事背景雖然有點(diǎn)俗套,但也很時(shí)尚,因?yàn)檫@是一個(gè)關(guān)于尋找魔法的故事。

        兄弟我有,BOSS快走 沒有林克的《荒野之息》開測了!

        魔法在提利艾頓荒野上消失,在接下來的三年,籠罩著整個(gè)荒野的魔法迷霧逐漸散去,人們自發(fā)組織探索聯(lián)盟開始對無盡的曠野進(jìn)行探索和冒險(xiǎn),勇士們必須時(shí)刻面對這些隨之而來的危機(jī)。

        俗話說得好,“進(jìn)攻就是最好的防護(hù)”,直面危機(jī)最好的方式就是“打一架”。當(dāng)然,嚶醬可不是鼓勵(lì)大家有事沒事就打一架哈,畢竟能用嘴解決的絕不能動(dòng)手,只不過在魔法面前,那可不是一兩句話就能說清楚的咧!

        荒野之息

        玩家可以在游戲中召喚不同職業(yè)的英雄,戰(zhàn)士、死騎、牧師、術(shù)士、執(zhí)法者、液化人…每個(gè)職業(yè)都會(huì)有專屬的特點(diǎn)以及培養(yǎng)路線。同時(shí),這些英雄也可以搭配不同種類的技能,裝備各式各樣的裝備。

        整裝完畢之后,你就可以直面戰(zhàn)場了。

        游戲中會(huì)有不同難度的地下城戰(zhàn)場,除了傳統(tǒng)的單人地下城副本外,還存在著各種各樣組隊(duì)BOSS。就看你喜歡哪一種了,若是喜歡單打獨(dú)斗,那就選擇單人地下城,不管輸贏都是一個(gè)人的狂歡。反之,則可選擇多人組隊(duì)打BOSS,贏了一個(gè)狂,輸了一起扛,這也是組隊(duì)最大的魅力之一吧。

        荒野之息開測

        不過從本次測試來看,游戲整體偏文字劇情向,地圖探索自由度不高,戰(zhàn)斗部分比較簡單的回合制放招,可玩性會(huì)偏弱一些。

        也可以理解,畢竟作為首測(如果嚶醬沒記錯(cuò))游戲多多少少肯定會(huì)存在一些不足,而這些問題有時(shí)候需要通過玩家的體驗(yàn)之后,才會(huì)更加清晰展示出來。

        兄弟我有,BOSS快走 沒有林克的《荒野之息》開測了!

        本次測試,對于項(xiàng)目組顯然也有這樣的目的,“我們自己知道游戲還有很多不足,一些是因?yàn)闀r(shí)間原因不得不做出的一些妥協(xié),一些是我們未能注意到或者疏漏的不足,還有一些就是我們溝通很久也無法確認(rèn)下來的內(nèi)容,我們最終決定呈現(xiàn)給玩家來觀察一下效果?!?

        天堂向左,戰(zhàn)士向右,你會(huì)怎么選擇?

        以上就是兄弟我有,BOSS快走 沒有林克的《荒野之息》開測了!全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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