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        王者榮耀匹配機(jī)制優(yōu)化 陣容搭配新體驗(yàn)!

        發(fā)布時(shí)間:

        王者榮耀新版本上線后,信譽(yù)等級(jí)在5星及以上的召喚師,即可喜提這一皮膚獎(jiǎng)勵(lì)!召喚師們都準(zhǔn)備好了嗎?

        王者榮耀

        今天,針對(duì)最近正式服正在測(cè)試的“根據(jù)‘想玩英雄’進(jìn)行匹配”的優(yōu)化,來(lái)進(jìn)行一些解讀和說(shuō)明。

        我們?yōu)槭裁匆鶕?jù)“想玩英雄”進(jìn)行匹配

        從今年“王者出征”版本開(kāi)始,我們?cè)黾恿伺盼毁愓髡倌J?非五排)下,不合理陣容重開(kāi)功能。同時(shí)也持續(xù)進(jìn)行了多項(xiàng)的優(yōu)化,逐步調(diào)整不合理陣容重開(kāi)的使用場(chǎng)景。

        今年2月和3月,我們招募了一批召喚師進(jìn)行面對(duì)面訪談,想要聽(tīng)取大家對(duì)“不合理陣容重開(kāi)功能”的意見(jiàn)和建議,通過(guò)與大家深入溝通和交流,我們發(fā)現(xiàn)以下這兩個(gè)原因,占據(jù)了重開(kāi)功能一半以上的使用情況:

        ①己方陣容沒(méi)有商量好(主要是由于陣容沖突)

        ②己方缺乏部分分路(主要為打野)

        經(jīng)過(guò)與策劃同學(xué)討論,我們希望能夠通過(guò)一些更良性的引導(dǎo)和功能優(yōu)化,降低對(duì)局中的溝通成本,盡量滿足每一位召喚師的需求。

        “想玩英雄”的預(yù)設(shè),本身是希望讓隊(duì)友們能夠提前了解自己的當(dāng)局想法,使得陣容搭配更輕松。而系統(tǒng)通過(guò)召喚師的“想玩英雄”進(jìn)行匹配,也能盡量降低陣容沖突,優(yōu)化匹配不合理的部分問(wèn)題。

        從(6月18日)起,針對(duì)排位賽征召模式(非五排),我們會(huì)在每天20點(diǎn)~24點(diǎn)上線新的匹配算法進(jìn)行定時(shí)測(cè)試,歡迎各位召喚師進(jìn)行體驗(yàn)并反饋~

        疑問(wèn)解答

        此前,我們分別在6月4日和6月11日進(jìn)行了小范圍時(shí)間段的“根據(jù)您的‘想玩英雄’進(jìn)行匹配”測(cè)試,也通過(guò)用戶訪談和社區(qū)探討的形式,收集到了一部分召喚師的意見(jiàn)和建議,現(xiàn)對(duì)部分問(wèn)題反饋如下:

        Q:記事員小元芳

        有部分召喚師表示,很認(rèn)可目前的調(diào)整方向~但感覺(jué)最近的匹配時(shí)間比較長(zhǎng),這個(gè)是否可以進(jìn)行優(yōu)化呢?

        A:狄仁杰

        匹配時(shí)長(zhǎng)和匹配質(zhì)量是我們關(guān)注的重點(diǎn)。我們近期進(jìn)行的各種測(cè)試,也是為了驗(yàn)證不同匹配算法和參數(shù)的調(diào)整對(duì)這兩個(gè)重要指標(biāo)的影響,希望能找到平衡點(diǎn),在盡可能短的時(shí)間內(nèi)找到陣容合理、實(shí)力均衡的隊(duì)友。

        Q:記事員小元芳

        有的人想玩英雄選的明明是阿軻、李白,但進(jìn)來(lái)就搶法師!難受!

        A:狄仁杰

        根據(jù)以上這種情況,狄某有如下的分析:

        ①召喚師可能最近在學(xué)習(xí)新的英雄,但未能及時(shí)調(diào)整自己的想玩英雄。由于目前這一功能還在測(cè)試階段,我們游戲內(nèi)外確實(shí)還缺乏引導(dǎo)。

        后續(xù)我們會(huì)加大宣傳力度和游戲內(nèi)引導(dǎo),希望各位召喚師能第一時(shí)間調(diào)整自己的想玩英雄,把自己的想法及時(shí)清晰地表達(dá)出來(lái)。

        ②我們也在探討是否需要增加一些判定機(jī)制,對(duì)于多次“故意”或“惡意”沒(méi)有選擇自己想玩英雄的召喚師,采取一些措施進(jìn)行處理。這一策略的具體方案仍在探討和研究中。

        后續(xù)優(yōu)化方向

        除了通過(guò)“想玩英雄”盡量匹配合理陣容之外,策劃大大也在持續(xù)探索“預(yù)選位置”這一功能的可實(shí)現(xiàn)性。

        舉例:召喚師們必須選擇一個(gè)想玩的分路,點(diǎn)擊確定才能進(jìn)入匹配,沒(méi)有按照想玩的分路選擇英雄的召喚師,將會(huì)受到不同程度的懲罰。

        目前這一機(jī)制的詳細(xì)方案還在設(shè)計(jì)中,而它可能帶來(lái)的匹配時(shí)長(zhǎng)等問(wèn)題,也正是目前階段研發(fā)的重點(diǎn)。大家如果有任何好的意見(jiàn)和建議,也歡迎及時(shí)反饋探討。

        王者榮耀

        最后,狄某想跟大家再次說(shuō)明一下,我們一直強(qiáng)調(diào)按照分路去定義團(tuán)戰(zhàn)精神的原因,是希望輔助、上路、中路、下路和打野,都能各司其職而又團(tuán)結(jié)協(xié)作。只有這樣,才能共同創(chuàng)造榮耀時(shí)刻。

        以上就是王者榮耀匹配機(jī)制優(yōu)化 陣容搭配新體驗(yàn)!全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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