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        刀塔霸業(yè)8月16日更新預(yù)告 好斗加強劍圣旋轉(zhuǎn)帶平A

        發(fā)布時間:
        刀塔霸業(yè)8月16日更新內(nèi)容來了,這次的主要更新內(nèi)容有劍圣,劍圣在釋放劍刃風暴時可以平A目標,這應(yīng)該是改動最大的一個了,剩下的就是一些平衡新調(diào)整和優(yōu)化了。


        刀塔霸業(yè)8月16日更新預(yù)告

        228版本更新

        食人魔魔法師的法力上限從100改為0。

        補全了組隊邀請相關(guān)的界面文字。

        各語言本地化細微修復(fù)。

        226版本更新

        英雄調(diào)整

        主宰

        劍刃風暴:

        主宰在旋轉(zhuǎn)時會繼續(xù)正常地攻擊當前目標。

        現(xiàn)在會正確地躲避眩暈效果,包括迫使主宰開技能的那一個。

        食人魔魔法師。

        嗜血術(shù):

        法力值消耗降低到0。冷卻時間依然是5秒。

        帕克

        相位轉(zhuǎn)移:

        如果帕克被變形、眩暈或者強制要求攻擊敵人時不再會觸發(fā)。

        現(xiàn)在會正確地躲避眩暈效果,包括迫使帕克開技能的那一個。

        剃刀

        等離子場:

        修復(fù)了對1格遠的單位造成了額外傷害的問題。(原先會造成理論值150%的傷害)

        修復(fù)了對3格遠的單位造成一半傷害的問題。

        修復(fù)了等離子場還沒到就提前造成傷害的問題。

        沙王

        腐尸毒:

        重做效果:當沙王以普攻或者技能傷害敵人時,目標會中毒3.5秒。帶毒死亡時,毒素會爆炸產(chǎn)生傷害,并降低攻速,影響目標周圍1格的敵人。毒素消散目標仍然存活時,傷害減半。

        降低攻擊速度持續(xù)時間從3.5秒改為1.75秒。

        帶毒死亡的范圍傷害從 [60, 110, 160] 改為 [50, 100, 200]。

        毒素消散仍然存活的范圍傷害從 [55, 100, 190] 改為 [25, 50, 100]。

        狙擊手

        除了原有的神槍手和獵人,現(xiàn)在額外是好斗。

        暗殺:

        如果目標死亡不會重新瞄準,而是直接切換目標,繼續(xù)讀秒,簡簡單單。

        潮汐獵人

        護甲值從5改為10。

        最大生命值從 [850, 1700, 3400] 改為 [1100, 2700, 5500]。

        攻擊力下界從 [45, 90, 180] 改為 [60, 120, 250]。

        攻擊力上界從 [55, 110, 220] 改為 [70, 150, 300]。


        物品調(diào)整

        血棘

        不再會以被沉默、變形或者只有被動技能的單位為目標來沉默。

        不死頭盔

        修復(fù)了觸發(fā)不死的單位有時仍會對對手造成回合傷害的問題。

        修復(fù)了血魔流血時既不激活不死頭盔效果又不瀕死的問題。

        刷新球

        除了原有效果,還會給1格范圍內(nèi)的友方單位恢復(fù)25法力值并降低50%的冷卻時間。

        召喚神石

        修復(fù)了天穹守望者的克隆體沒有享受最大生命值加成的問題。

        整體調(diào)整

        閃退。閃退是什么你懂的。我們對閃退做了什么事情你懂的。其實我們比你想象的要做的更多。

        如果被變形的單位無法跳開,它不再會無限期地保持變形,而會原地蹦跳一下。

        改善了移動端的Steam登陸。

        修復(fù)了在其他玩家之間戰(zhàn)斗中切換的一些漏洞。

        在好友欄點擊旁觀游戲時,會在加載完畢之后開始旁觀。

        查看其他玩家的棋盤時,布陣預(yù)覽按鈕在所有階段都會可用,而非只在準備階段。

        煉金術(shù)士的毒素噴霧視覺特效現(xiàn)在會在正確的地點生效。

        更多視覺特效的升級和優(yōu)化。

        修復(fù)了選中單位時高亮顯示不正確的問題。

        UI調(diào)整

        現(xiàn)在可以分別啟用大屏幕/小屏幕,光標/觸屏的UI設(shè)置。你可以在平板電腦啟用PC界面,但仍然享受觸屏操作優(yōu)化。同時修復(fù)了大屏移動端界面和小屏PC界面的一些問題。

        組隊對戰(zhàn)現(xiàn)在隊伍滿員后通過常規(guī)的開始游戲按鈕來開始。

        修復(fù)了圖標解鎖超過6個之后無法選取其中部分的問題。

        修復(fù)了旁觀游戲時聯(lián)盟本文不正確顯示的問題。

        修復(fù)了少于8人時排行榜不正確顯示的問題。

        改進了干擾者和先知的技能描述。

        現(xiàn)在只在大段升級時彈出窗口,小段升級不再彈出。

        更多雜項UI修復(fù)和改進。

        改進本地化,包括Yo之類互動。

        匹配機制調(diào)整

        白色尖塔領(lǐng)主的天梯分數(shù)現(xiàn)在以標準ELO公式進行計算。

        將白色尖塔領(lǐng)主附加獎勵分數(shù)調(diào)整到15000左右,一般來說新晉的領(lǐng)主會享受。

        現(xiàn)有白色尖塔領(lǐng)主的天梯分數(shù)根據(jù)排行榜位置遷移了分數(shù)。

        以上就是刀塔霸業(yè)8月16日更新預(yù)告 好斗加強劍圣旋轉(zhuǎn)帶平A全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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        dota2三國競技場合集
        7.9策略經(jīng)營更新日期:2024-03-05 21:23:37
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