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        登頂IOS免費(fèi)榜TOP1,《食物語(yǔ)》會(huì)是下一個(gè)女性向爆款嗎?

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        登頂IOS免費(fèi)榜,主打中華美食擬人的《食物語(yǔ)》會(huì)是下一個(gè)女性向爆款嗎?

        而為了讓玩家擁有更深的沉浸感,《食物語(yǔ)》為全部角色實(shí)裝了Live2D及語(yǔ)音,同時(shí)更是實(shí)現(xiàn)了劇情全語(yǔ)音,每位食魂在玩家的感知下都非常生動(dòng)。雖然食魂還是玩家口中的“紙片人“,但是這種代入感已經(jīng)不言而喻了。

        據(jù)制作團(tuán)隊(duì)所言,有些游戲可能會(huì)對(duì)不同的角色做資源傾斜,但是對(duì)于《食物語(yǔ)》制作團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō),每個(gè)食魂人設(shè)都代表了一方美食文化,應(yīng)當(dāng)有足夠的飽滿度,因此每位食魂角色在游戲中都擁有包括角色語(yǔ)音、角色故事、日常行為、live2D等配置內(nèi)容。用戶(hù)可以明顯感覺(jué)到,即使食魂的品級(jí)不同,但在人設(shè)豐滿度上都擁有一樣高的水準(zhǔn),這種“不功利的”無(wú)差異化對(duì)待方式,和陪伴感治愈感十足的角色,完美詮釋了中華美食的豐富魅力,更是制作團(tuán)隊(duì)的執(zhí)著和初心。

        匠心文化傳承,留存中華傳統(tǒng)美食韻味

        《食物語(yǔ)》中精美的食魂立繪無(wú)疑吸引了不少玩家,而在其背后,每位食魂設(shè)定以及角色形象設(shè)計(jì)都有著可考的歷史典故,蘊(yùn)藏了傳統(tǒng)文化韻味。

        比如,江湖郎中獻(xiàn)給宋光宗寵妃的奇藥冰糖葫蘆,慶賀張九齡高中狀元、兼得良緣、闔家團(tuán)圓的四喜丸子,林則徐回敬不懷好意的洋人而烹制的太極芋泥等,這些我們聽(tīng)說(shuō)過(guò),或者未曾聽(tīng)說(shuō)過(guò)的美食,結(jié)合背景故事之后在《食物語(yǔ)》中各自化為了獨(dú)特的存在。

        同時(shí),這也反映在角色立繪上,比如,雖然鍋包肉屬于東北菜,但卻身著俄羅斯風(fēng)格的服飾,這便是因?yàn)楣饩w年間,哈爾濱濱江道衙門(mén)官?gòu)N鄭興文為迎合俄羅斯賓客的口味,將焦燒肉條改良的一道菜,鍋包肉的形象便是與其來(lái)源有關(guān)。

        登頂IOS免費(fèi)榜,主打中華美食擬人的《食物語(yǔ)》會(huì)是下一個(gè)女性向爆款嗎?

        這些細(xì)節(jié)的豐富都讓食魂本身具備豐富的可挖掘點(diǎn),而中華傳統(tǒng)美食以游戲數(shù)字化載體再現(xiàn),也讓每道美食背后的制作方法、歷史典故得以讓玩家了解,并產(chǎn)生興趣,這些對(duì)于中華美食文化細(xì)節(jié)的還原和再創(chuàng)作,讓玩家能夠在游戲中源源不斷地挖掘亮點(diǎn),也讓游戲的精致和匠心得以展現(xiàn),這也是《食物語(yǔ)》與其他游戲的最大差異所在。

        設(shè)計(jì)自制劇情編輯器,降低玩家創(chuàng)作門(mén)檻

        實(shí)現(xiàn)豐富立體的人設(shè)之后,劇情也是玩家給出好評(píng)的主要原因。要打造最撩人的女性向手游,《食物語(yǔ)》并非往瑪麗蘇方向加碼,而是加深了食魂與玩家之間的互動(dòng)層次,甚至關(guān)于友情、關(guān)于成長(zhǎng),食魂們的故事同樣動(dòng)人。

        更重要的是,游戲還設(shè)計(jì)了自制劇情編輯器,玩家可以使用游戲中所有食魂的Live2D、角色形象、場(chǎng)景和插畫(huà)等各類(lèi)游戲資源,在自己的筆下為食魂們創(chuàng)作故事,還可以將自己在游戲內(nèi)制作的劇情一鍵分享到游戲外,生成一個(gè)無(wú)差異體驗(yàn)的H5,讓自己的原創(chuàng)故事可以被更多人知曉。這也讓玩家的腦洞不局限于文字形式,而是以更豐富的形式表現(xiàn),進(jìn)一步降低了創(chuàng)作門(mén)檻,每位玩家在《食物語(yǔ)》中都可以是劇情創(chuàng)作者。

        立體化營(yíng)銷(xiāo)推高游戲熱度,《食物語(yǔ)》未來(lái)可期!

        當(dāng)然,《食物語(yǔ)》能夠?qū)崿F(xiàn)上線即爆發(fā),除了優(yōu)秀的游戲品質(zhì)以及細(xì)節(jié)上的考究之外,還離不開(kāi)騰訊在營(yíng)銷(xiāo)上的推波助瀾。

        通過(guò)游戲本身釋出的立繪、同人等內(nèi)容,早在上線前期《食物語(yǔ)》就在核心的二次元圈層沉淀了不錯(cuò)的玩家口碑,這也引發(fā)了玩家的自發(fā)傳播,游戲討論度得以持續(xù)發(fā)酵。

        此外,《食物語(yǔ)》還將線上餐廳與線下中華老字號(hào)結(jié)合,打造立體化營(yíng)銷(xiāo)事件,比如聯(lián)合陶陶居、便宜坊、老碼頭火鍋等老字號(hào)弘揚(yáng)中華傳統(tǒng)美食文化,讓這款中華美食擬人游戲與中華美食老字號(hào)進(jìn)一步聯(lián)動(dòng),在大眾玩家中刷新感知度。從產(chǎn)品到營(yíng)銷(xiāo),《食物語(yǔ)》采取的文化傳承差異化打法,效果十分顯著。

        優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品加上合適的營(yíng)銷(xiāo)打法,游戲得以成功突破小眾圈層,引起了大眾玩家的注意。相信在取得“開(kāi)門(mén)紅”之后,《食物語(yǔ)》能夠憑借不斷豐富的內(nèi)容,在當(dāng)下女性向手游市場(chǎng)闖出一條新路。

        以上就是登頂IOS免費(fèi)榜TOP1,《食物語(yǔ)》會(huì)是下一個(gè)女性向爆款嗎?全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥(niǎo)查看。
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