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        英雄聯(lián)盟手游1.1版本更新 lol手游1.1版本更新內(nèi)容

        發(fā)布時(shí)間:

        英雄聯(lián)盟手游1.1版本更新了,在距離英雄聯(lián)盟手游發(fā)布一個(gè)多月的時(shí)間內(nèi),這次更新應(yīng)該算是第三次更新了,每次更新就會(huì)有大量的改動(dòng),無(wú)論是英雄的調(diào)整,還是裝備的改動(dòng),都讓人煥然一新,聽(tīng)說(shuō)這次還加入了全新的英雄,下面就一起來(lái)看看新版本的內(nèi)容。

        英雄聯(lián)盟手游1.1版本更新:


        一:增加3名新英雄:諾手/德萊文/猴子

        大家期待已久的諾手即將上線啦。在目前上單英雄中,諾手的技能機(jī)制等決定他T0級(jí)別上單霸主的地位。

        德萊文還是比較吃熟練度的,這個(gè)英雄會(huì)有兩個(gè)極端,玩的好和玩的不好。

        悟空會(huì)在這個(gè)版本中稍晚的推出

        二:功能與皮膚

        新增發(fā)送技能冷卻時(shí)間信號(hào):很多人在游戲中發(fā)生這樣的情況,為什么你不放大招,為什么我沒(méi)了以后你才放,而這個(gè)功能會(huì)讓隊(duì)友更加清楚的知道我們技能冷卻情況,從而減少打團(tuán)時(shí)因?yàn)榧寄苄畔⒌牟煌暾麑?dǎo)致團(tuán)戰(zhàn)失利。

        皮膚

        德萊文兩款:王牌播報(bào)員和靈魂收割

        諾手:西部牛仔和箐英學(xué)院

        三:英雄調(diào)整

        牛頭

        稍微調(diào)整二技“野蠻沖撞”的冷卻時(shí)間

        二技“野蠻沖撞”

        冷卻時(shí)間:13/12/11/10秒 14/12.5/11/9.5秒

        酒桶

        古拉格斯的大招在游戲更難命中,而這是他是否能左右戰(zhàn)局的一大關(guān)鍵。所以我們調(diào)快大招飛行速度

        大招“爆破酒桶”

        飛行時(shí)間:6幀 4幀

        風(fēng)女

        珍娜逐漸落居下風(fēng),但她的定位是高機(jī)動(dòng)性的擾敵與保護(hù)我方英雄,這點(diǎn)核心價(jià)值應(yīng)該要被凸顯才對(duì)。所以我們要讓她重振威風(fēng),強(qiáng)化她的二技“和風(fēng)守護(hù)”和三技“風(fēng)暴之眼”。

        基礎(chǔ)能力值

        物理攻擊:46 52

        二技“和風(fēng)守護(hù)”

        傷害:55/115/175/235 + 50%魔法攻擊 + 25%跑速 65/125/185/245 + 60%魔法攻擊 + 25%跑速

        三技“風(fēng)暴之眼”

        基礎(chǔ)護(hù)盾:80/130/180/230生命 90/140/190/240生命

        冷卻時(shí)間:16/14/12/10秒 13/12/11/10秒

        龍女

        希瓦娜的火球傷害太過(guò)火了,使得她感覺(jué)起來(lái)更像一只龍,卻少了一點(diǎn)人性。所以我們調(diào)整了些數(shù)字讓她冷靜一下。

        三技“龍之吐息”

        圣龍型態(tài)傷害:75 + 等級(jí)5 + 30%物理攻擊 + 30%魔法攻擊 45 + 等級(jí)5 + 20%物理攻擊 + 30%魔法攻擊

        圣龍型態(tài)燒灼傷害:45 + 等級(jí)5 + 10%物理攻擊 + 20%魔法攻擊 30 + 等級(jí)4 + 10%物理攻擊 + 20%魔法攻擊

        蠻王

        泰達(dá)米爾在我們削弱暴擊道具前還算平衡,但削弱后就略顯遜色,所以我們決定給他加點(diǎn)油,好點(diǎn)燃他的無(wú)盡怒火。

        一技“嗜血?dú)⒙尽?

        每損失1%生命所被動(dòng)增加物攻:0.2/0.25/0.3/0.35 0.25/0.3/0.35/0.4

        大招“無(wú)盡怒火”

        冷卻時(shí)間:100/90/80秒 100/85/70秒

        卡牌大師

        卡牌玩家表示選牌花的時(shí)間有點(diǎn)長(zhǎng),所以我們要調(diào)快卡片跳換的速度。

        二技“選牌”

        卡片跳換時(shí)間

        元素龍

        我們想要讓擊敗元素飛龍這件事能夠影響戰(zhàn)局,而《激斗峽谷》之后也會(huì)實(shí)裝龍魂系統(tǒng)。以下改動(dòng)是第一步!

        基礎(chǔ)燃燒傷害:每秒造成50點(diǎn)真實(shí)傷害,持續(xù)3秒 每秒造成45點(diǎn)真實(shí)傷害,持續(xù)3秒(共150點(diǎn)傷害 135點(diǎn))

        擊殺每只飛龍可造成的燃燒傷害:我方隊(duì)伍每擊敗1/2/3/4只飛龍(此數(shù)量包含遠(yuǎn)古巨龍本身),可造成的傷害量為45/60/75/90點(diǎn)(3秒加總傷害量為135/180/225/270)

        遠(yuǎn)古巨龍?jiān)卦鲆嫘Ч臑槊繐魯∫恢粍t增加50%

        150% 150/200/250/300%(我方隊(duì)伍每擊敗1/2/3/4只飛龍)

        而這樣的改動(dòng)更會(huì)激發(fā)前中期小龍的爭(zhēng)奪從而導(dǎo)致游戲的走向。

        其他改動(dòng)

        改善游戲的配對(duì)系統(tǒng),以降低ping值及玩家的技巧水平差距,我相信很多人都遇到過(guò)白銀黃金匹配到白金翡翠的情況,希望這次的改動(dòng)能更好改變這一現(xiàn)象。

        新增每天送禮上限

        減少掛機(jī)處罰的時(shí)間

        游戲中的表情增加特效

        以上就是英雄聯(lián)盟手游1.1版本更新 lol手游1.1版本更新內(nèi)容全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥(niǎo)查看。
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