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        王者榮耀6月10日更新了什么內(nèi)容?端午活動(dòng)、龍鼓爭(zhēng)鳴蒙犽皮膚上線

        發(fā)布時(shí)間:

        英雄調(diào)整

        1.司空震

        輸出能力下降

        司空震是當(dāng)前版本全排中最為強(qiáng)勢(shì)的戰(zhàn)邊之一。在高端局,他對(duì)其他對(duì)抗路英雄的登場(chǎng)已經(jīng)形成了一定的擠壓。我們希望對(duì)他略作降溫,使他的熱度不至于過高。一技能:技能傷害:250(+50/Lv)(+0.3Ap) → 180(+36/Lv)(+0.2Ap)

        2.甄姬

        一技能穩(wěn)定性提升

        甄姬作為一名偏新手向的英雄,一技能的命中難度有些偏高。我們縮短了甄姬一技能的生效時(shí)間,讓一技能的控制更加穩(wěn)定,以便甄姬能夠更快的控制住敵人。一技能:延遲生效時(shí)間:1秒 → 0.8秒

        3.夢(mèng)奇

        滾雪球能力降低

        在重做后夢(mèng)奇的勝率問鼎榜首,在頂端對(duì)局和巔峰賽中夢(mèng)奇也變的炙手可熱。我們希望對(duì)夢(mèng)奇稍作降溫,因此我們通過提升夢(mèng)奇的實(shí)際技能冷卻時(shí)間和近戰(zhàn)的壓制能力,從而限制夢(mèng)奇的滾雪球能力。一技能:普攻減少冷卻時(shí)間:固定1 → 0.5(+0.1/Lv)

        一技能:技能傷害:300(+60/Lv)(+0.7Ad) → 250(+50/Lv)(+0.6Ad)

        二技能:冷卻時(shí)間:8(-0.2/Lv) → 10(-0.4/Lv)

        三技能:冷卻時(shí)間:25(-2.5/Lv) → 40(-5/Lv)

        4.米萊狄

        一技能效果提升

        米萊狄的一技能在技能組中顯得比較雞肋,對(duì)敵方的威脅能力顯得不足。我們希望全面提升一技能的效果,首先提高了米萊狄一技能的攻擊半徑以及分裂傷害,使一技能更具威脅。另外,我們提高了一技能的飛行距離并降低了飛行速度,這是為了保證飛行器攻擊敵方的時(shí)間變長(zhǎng),從而提高技能的傷害。更低的飛行速度能也能令一技能一段不至于過快的越過目標(biāo),從而圍繞單一目標(biāo)輸出更多傷害,并且二段的施放也能更加精準(zhǔn)。一技能:飛行距離:1100 → 1200

        一技能:飛行速度:800 → 700

        一技能:攻擊半徑:350 → 370

        一技能:分裂傷害:50(+10/Lv)(+0.05Ap) → 60(+12/Lv)(+0.06Ap)

        問題修復(fù)

        修復(fù)了廉頗偶現(xiàn)在使用三技能銜接一技能霸體期間被控制的問題;

        修復(fù)了曜強(qiáng)化二技能偶現(xiàn)擊飛目標(biāo)時(shí)傷害和回血效果丟失的問題;

        修復(fù)了曜強(qiáng)化技能快結(jié)束時(shí)受到傷害星削失效的問題;

        修復(fù)了嫦娥-如夢(mèng)令皮膚和后羿-如夢(mèng)令皮膚展示動(dòng)畫不一致的問題;

        修復(fù)了周瑜-音你心動(dòng)皮膚皮膚偶現(xiàn)紫塊的問題;

        以上就是王者榮耀6月10日更新了什么內(nèi)容?端午活動(dòng)、龍鼓爭(zhēng)鳴蒙犽皮膚上線全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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