絕地求生10.11更新公告2023 PUBG10月11日26.1版本更新內(nèi)容一覽
絕地求生2023年10月11日更新了第26賽季第1輪,這次更新的內(nèi)容很豐富,所以停機(jī)維護(hù)的時(shí)間也會(huì)很長(zhǎng),從早上八點(diǎn)鐘就開始更新了,具體的更新內(nèi)容游戲鳥小編已經(jīng)分享在下面的公告中,有興趣了解的玩家都可以來(lái)看看。
絕地求生10.11更新公告2023
17點(diǎn)更新結(jié)束。
【正式服維護(hù)公告】
各位玩家大家好,我們將在本周三8點(diǎn)開始正式服的停機(jī)維護(hù)。
- 維護(hù)開始時(shí)間:北京時(shí)間10月11日(星期三)8:00(預(yù)計(jì)維護(hù)時(shí)長(zhǎng)9小時(shí))
10月11日上午8:00 – 下午4:30
- 維護(hù)內(nèi)容:
1.優(yōu)化服務(wù)器
2.26.1版本更新內(nèi)容實(shí)裝正式服
維護(hù)結(jié)束后,請(qǐng)各位玩家重新啟動(dòng)Steam客戶端獲取更新。
注:開服時(shí)間可能會(huì)根據(jù)具體情況進(jìn)行調(diào)整。如果開服時(shí)間發(fā)生變化,我們將會(huì)及時(shí)進(jìn)行公告。由此帶來(lái)的不便還請(qǐng)大家諒解。
第26賽季第1輪更新內(nèi)容:
地圖輪換
※ 地圖輪換將于北京時(shí)間每周三上午10點(diǎn)進(jìn)行。
※ 在隨機(jī)選擇地圖的地區(qū)中,各地圖將按大型地圖25%、小型地圖12.5%的概率隨機(jī)匹配。
測(cè)試服
普通比賽:艾倫格
亞洲地區(qū):四排 – 第3人稱
北美地區(qū):四排 – 第1人稱
正式服 – 普通比賽
第1周:艾倫格、米拉瑪、維寒迪、薩諾、帕拉莫
10月11日 ~ 10月18日
第2周:艾倫格、泰戈、帝斯頓、薩諾、卡拉金
10月18日 ~ 10月25日
第3周:艾倫格、米拉瑪、維寒迪、薩諾、帕拉莫
10月25日 ~ 11月1日
第4周:艾倫格、泰戈、帝斯頓、薩諾、卡拉金
11月1日 ~ 11月8日
正式服 – 競(jìng)技比賽
艾倫格 (30%)、米拉瑪 (30%)、泰戈 (30%)、維寒迪 (10%)
競(jìng)技比賽的地圖陣容會(huì)保持一個(gè)賽季。
※ 此公告中提到的各項(xiàng)新功能和更新事項(xiàng)可能會(huì)由于BUG、游戲內(nèi)問題、社區(qū)論壇反饋等原因進(jìn)行修改或刪除。下文中使用的圖片是在開發(fā)版本中拍攝的,與正式服中的實(shí)際樣貌可能會(huì)有不同,僅供大家參考。
戰(zhàn)術(shù)裝備
開發(fā)者留言:戰(zhàn)術(shù)裝備將在第26賽季第1輪更新中回歸。
在第25賽季第2輪更新中我們?cè)鴷簳r(shí)從游戲中移除了戰(zhàn)術(shù)裝備,在那之后我們重新回歸原點(diǎn),對(duì)戰(zhàn)術(shù)裝備的獲取方式、平衡性和它對(duì)整體游戲性造成的影響進(jìn)行了評(píng)估。
拋開各戰(zhàn)術(shù)裝備的性能不談,我們認(rèn)為“讓所有玩家在持有戰(zhàn)術(shù)裝備箱的狀態(tài)下開始游戲”這一點(diǎn)確實(shí)與PUBG的“LAND, LOOT, SURVIVE” – 跳傘后在一無(wú)所有的狀態(tài)下親手搜集道具進(jìn)行求生的游戲基調(diào)不符。
因此在根據(jù)玩家們的意見和內(nèi)部指標(biāo)數(shù)據(jù)進(jìn)行深入討論后,我們最終決定將戰(zhàn)術(shù)裝備重新變更為地圖刷新型道具,并對(duì)能給玩家提供重要情報(bào)的無(wú)人機(jī)和觀測(cè)鏡的性能進(jìn)行了調(diào)整。大家可以在26.1版本的測(cè)試服上搶先體驗(yàn)這些改動(dòng)。
第26賽季第1更新后的測(cè)試服將于今天開服,還請(qǐng)大家直接體驗(yàn)一下改動(dòng)后的戰(zhàn)術(shù)裝備,并將您的各種寶貴意見告訴我們。
調(diào)整事項(xiàng)
今后戰(zhàn)術(shù)裝備將作為單獨(dú)的道具在地圖中刷新。
獲得戰(zhàn)術(shù)裝備時(shí),該道具將會(huì)進(jìn)入物品欄中。
當(dāng)玩家裝備獲得的戰(zhàn)術(shù)裝備時(shí),戰(zhàn)術(shù)裝備會(huì)占用物品欄中的6號(hào)專屬道具欄。
裝備時(shí)需要花費(fèi)一定時(shí)間,玩家可以中途取消。
玩家可以獲得多個(gè)戰(zhàn)術(shù)裝備,但只能裝備其中的一個(gè)。
一旦裝備了戰(zhàn)術(shù)裝備,玩家便無(wú)法再將其卸下。
當(dāng)玩家通過復(fù)活賽或復(fù)活系統(tǒng)重返比賽時(shí),之前獲得的戰(zhàn)術(shù)裝備將會(huì)消失,玩家可以裝備新的戰(zhàn)術(shù)裝備。
戰(zhàn)術(shù)裝備可以被裝進(jìn)車廂和戰(zhàn)術(shù)背包中。
無(wú)人機(jī)
最大距離:200米 → 150米
無(wú)人機(jī)加速時(shí)的產(chǎn)生的噪音音量被提高了。
損壞的無(wú)人機(jī)上增加了煙霧特效。
游戲中添加了新的無(wú)人機(jī)圖標(biāo),今后在裝備了無(wú)人機(jī)控制器的狀態(tài)下,該圖標(biāo)會(huì)在玩家的畫面中標(biāo)示出損壞的無(wú)人機(jī)的位置。
今后玩家無(wú)法在趴著的狀態(tài)下部署無(wú)人機(jī)了。
觀測(cè)鏡
標(biāo)記持續(xù)時(shí)間:7秒 → 5秒
今后觀測(cè)鏡無(wú)法給藏在煙霧中的敵人添加標(biāo)記了。
如果敵人身上已經(jīng)生成了標(biāo)記的話,就算敵人躲進(jìn)了煙霧該標(biāo)記也會(huì)持續(xù)存在。
煙霧彈和M79產(chǎn)生的煙霧都會(huì)應(yīng)用該改動(dòng)。
場(chǎng)景
艾倫格
※ 該更新事項(xiàng)會(huì)應(yīng)用至所有模式中。
原有區(qū)域更新
我們對(duì)幾個(gè)靠近地圖中央?yún)s不常被玩家利用的區(qū)域進(jìn)行了優(yōu)化,使它們變得更具吸引力。在本次更新后,Stalber區(qū)域和地圖中被水浸沒的村莊區(qū)域的樣貌將會(huì)煥然一新;Mylta區(qū)域則在保留熟悉樣貌的同時(shí)對(duì)某些地點(diǎn)進(jìn)行了改動(dòng);此外我們還對(duì)Ruins區(qū)域和Georgopol區(qū)域的道具搜集效率和移動(dòng)線路進(jìn)行了優(yōu)化,使玩家們的游戲節(jié)奏變得更加流暢。
Stalber
該區(qū)域的設(shè)計(jì)主題發(fā)生了變化,被重構(gòu)成了一個(gè)擁有朝天聳立的穹頂型建筑的天文觀測(cè)所。
該區(qū)域的整體布局得到了改版,并增加了新的建筑和道具刷新點(diǎn)。
為了使移動(dòng)變得更加順暢,我們還對(duì)該區(qū)域周圍的地形進(jìn)行了優(yōu)化。
Boatyard
位于Rozhok區(qū)域和Ruins區(qū)域之間的那個(gè)被水浸沒的村莊被重構(gòu)成了一個(gè)港口風(fēng)格的區(qū)域。
該區(qū)域的整體布局得到了優(yōu)化并增加了新的建筑。
該區(qū)域被命名為了Boatyard,今后該區(qū)域的名稱會(huì)被顯示在小地圖上。
Ruins
我們對(duì)該區(qū)域的整體布局進(jìn)行了修改,優(yōu)化了搜集道具時(shí)的移動(dòng)線路。
對(duì)周圍地形進(jìn)行了優(yōu)化,以便玩家能更加順暢地利用載具。
新增了延伸至Ruins內(nèi)部的土路。
對(duì)內(nèi)部遺跡的形狀進(jìn)行了部分修改。
Mylta
我們?cè)谠搮^(qū)域原有風(fēng)格的基礎(chǔ)上融入了新的風(fēng)格,將其重構(gòu)成了一個(gè)村莊中央有水流經(jīng)過并種有玉米的區(qū)域。
對(duì)該區(qū)域的整體布局和道具搜集效率進(jìn)行了優(yōu)化。
在缺乏掩體的海岸地帶添加了樹木。
Georgopol
該區(qū)域的整體布局得到了修改,部分區(qū)域的建筑位置也發(fā)生了變化。
周圍的地形得到了優(yōu)化。
增加了廢棄車輛和樹木等掩體。
開發(fā)者留言:艾倫格既是PUBG的根源,也是一張會(huì)給許多玩家?guī)?lái)家鄉(xiāng)般溫暖的象征性地圖,要著手對(duì)這樣的艾倫格進(jìn)行改動(dòng)絕非易事。但考慮到PUBG日新月異的變化,我們認(rèn)為是時(shí)候讓艾倫格加入到變化的浪潮中來(lái)了。
在本次艾倫格更新中,我們?cè)诒M可能保留艾倫格專屬魅力的同時(shí)將重點(diǎn)放在了以調(diào)整和優(yōu)化為主的改動(dòng)上,為進(jìn)一步改善大家的游玩體驗(yàn)進(jìn)行了努力。
首先,我們對(duì)那些靠近艾倫格地圖中央?yún)s不常被玩家們光顧的原有區(qū)域進(jìn)行了優(yōu)化,以此為固化的游戲玩法帶來(lái)變化。其次,我們對(duì)不受玩家們喜愛的區(qū)域的長(zhǎng)短處進(jìn)行了分析,通過對(duì)短處進(jìn)行彌補(bǔ)來(lái)使這些區(qū)域變得更具魅力,并給一些設(shè)計(jì)風(fēng)格相對(duì)平庸的地區(qū)賦予了新的專屬風(fēng)格(或?qū)υ镜膶亠L(fēng)格進(jìn)行了強(qiáng)化),使玩家們?cè)谶@些區(qū)域中能獲得更多的沉浸感。此外,我們還對(duì)此前會(huì)給玩家?guī)?lái)不便的要素進(jìn)行了優(yōu)化,使大家在艾倫格中能獲得更加愉快的交戰(zhàn)體驗(yàn)。
我們希望通過這些變化來(lái)增加艾倫格中玩家前期可以利用的道具搜集點(diǎn)和后期可供選擇的據(jù)點(diǎn),從而最終為大家?guī)?lái)更多姿多彩的游玩體驗(yàn)。今后我們也會(huì)為打造健康的地圖平衡性而持續(xù)進(jìn)行優(yōu)化,為固化的游戲玩法帶來(lái)新的選擇,以此來(lái)提升艾倫格的獨(dú)特魅力。
密室
接下來(lái)要介紹的是艾倫格中新增的密室。在艾倫格的自然風(fēng)光中隱藏著一些只能通過地下室出入口進(jìn)入的密室,層層覆蓋的灰塵表明這里長(zhǎng)期無(wú)人到訪,但密室內(nèi)的儲(chǔ)物空間卻依舊保存完好。各位觀察力出色的玩家們敬請(qǐng)發(fā)揮你們的長(zhǎng)處,找出密室,將其中的稀有道具盡收囊中吧!但別忘了,在密室這種沒有退路的地方爆發(fā)戰(zhàn)斗將是非常致命的,因此請(qǐng)務(wù)必在敵人到來(lái)之前盡快離開。
艾倫格的地圖各處新增了存放著高價(jià)值道具的密室。
玩家可以使用地圖中刷新的秘密地下室鑰匙進(jìn)入密室。
該密室可以在普通比賽和自定義比賽中使用。
刷新
少量增加了普通比賽和競(jìng)技比賽中的載具刷新點(diǎn),并對(duì)部分刷新點(diǎn)進(jìn)行了調(diào)整。
地圖
根據(jù)上述改動(dòng)對(duì)大地圖和小地圖進(jìn)行了修改。
其他
對(duì)地形進(jìn)行了整理,添加了部分可以用來(lái)當(dāng)做掩體或遮擋視野的樹木。
對(duì)部分集裝箱的高度進(jìn)行了調(diào)整。
對(duì)物體的貼圖進(jìn)行了整體優(yōu)化。
其他場(chǎng)景改動(dòng)
出生點(diǎn)的阿斯頓·馬丁專用集裝箱被移除了。
游戲性
熱成像4倍瞄準(zhǔn)鏡
該道具從地圖刷新道具變更為了特殊刷新道具。
今后該道具只會(huì)在補(bǔ)給箱、密室、Lab Camp和補(bǔ)給空投中刷新。
開發(fā)者留言:熱成像4倍瞄準(zhǔn)鏡能夠探測(cè)出藏在煙霧、陰影、草叢之中的敵人,這種特殊性能是它引以為傲的資本。但自從熱成像4倍瞄準(zhǔn)鏡推出后,它的表現(xiàn)多少有些太過強(qiáng)勢(shì)了。經(jīng)過確認(rèn)后我們發(fā)現(xiàn)了一種趨勢(shì):隨著后期階段煙霧彈在交戰(zhàn)中的重要性逐漸提高,熱成像4倍瞄準(zhǔn)鏡也會(huì)在后期階段大放異彩;而在許多中遠(yuǎn)距離的交戰(zhàn)中,熱成像瞄準(zhǔn)鏡也為淘汰率做出了貢獻(xiàn)。我們認(rèn)為是熱成像4倍瞄準(zhǔn)鏡的刷新方式對(duì)這種趨勢(shì)造成了影響 - 作為地圖刷新型道具,玩家可以頻繁地接觸到它。
在對(duì)該指標(biāo)數(shù)據(jù)和玩家們對(duì)熱成像瞄準(zhǔn)鏡的威力給出的持續(xù)反饋進(jìn)行細(xì)致評(píng)估后,我們最終決定對(duì)熱成像4倍瞄準(zhǔn)鏡的刷新方式進(jìn)行調(diào)整。為了保留這款道具能感應(yīng)熱量的專屬特色,我們并不希望對(duì)它的性能進(jìn)行調(diào)整,而是想通過降低出現(xiàn)頻率的方式讓它變成一款相對(duì)稀有的道具。
淘汰信息
普通比賽、競(jìng)技比賽的淘汰信息和比賽日志中添加了隊(duì)伍編號(hào)。
今后隊(duì)伍編號(hào)也會(huì)在回放和觀戰(zhàn)模式中顯示,但不會(huì)在主播模式中顯示。
普通比賽、競(jìng)技比賽、激戰(zhàn)模式和自定義比賽中會(huì)應(yīng)用該改動(dòng)。
今后無(wú)論是否存在公會(huì)名稱,淘汰信息中都會(huì)顯示出隊(duì)伍編號(hào)。
畫面中央的系統(tǒng)消息中不會(huì)顯示隊(duì)伍編號(hào)。
開發(fā)者留言:正如今年3月公布工作計(jì)劃時(shí)提到過的,我們想要減少電競(jìng)比賽、競(jìng)技比賽和普通比賽之間的隔閡。在將我們的意圖和玩家們的建議進(jìn)行整合后,我們?cè)诒酒诟轮型蕴畔⒑捅荣惾罩局刑砑恿岁?duì)伍編號(hào)。
在電競(jìng)比賽中,想要利用隊(duì)伍編號(hào)信息來(lái)掌握生存人員和制定戰(zhàn)略需要很高的專注力和判斷力,但這也是玩家在PUBG中能體驗(yàn)到的一種刺激的樂趣。此外,那些對(duì)交戰(zhàn)還不太自信的玩家們也可以利用隊(duì)伍編號(hào)給隊(duì)友提供幫助。我們希望本次更新能促使組隊(duì)玩法變得更加細(xì)致、更具協(xié)作感。
競(jìng)技比賽 – 第26賽季
在正式服更新的同時(shí),排行榜將會(huì)被重置。
玩家可以在戰(zhàn)績(jī)頁(yè)面中確認(rèn)上賽季的最終段位。
第25賽季獎(jiǎng)勵(lì)
在迎接新賽季的同時(shí),也別忘了查看一下自己在第25賽季中取得的獎(jiǎng)勵(lì)喔!獎(jiǎng)勵(lì)將根據(jù)玩家們上賽季獲得的最終段位進(jìn)行發(fā)放。
除了永久性收藏道具 - 降落傘皮膚和獎(jiǎng)牌外,其他的賽季獎(jiǎng)勵(lì)都只能在接下來(lái)的一個(gè)賽季內(nèi)使用。
在新賽季開始時(shí),競(jìng)技比賽獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)自動(dòng)發(fā)放到玩家們的倉(cāng)庫(kù)中。
在競(jìng)技賽季結(jié)束后,服務(wù)器將開始維護(hù)。系統(tǒng)會(huì)在維護(hù)期間從各位玩家們的“編輯簡(jiǎn)介”頁(yè)面中回收除了降落傘和獎(jiǎng)牌之外的所有賽季獎(jiǎng)勵(lì)。
街機(jī)
隨著艾倫格的更新,團(tuán)隊(duì)淘汰競(jìng)賽中也增加了一個(gè)新戰(zhàn)場(chǎng) – 艾倫格的Ruins,并移除了一個(gè)舊戰(zhàn)場(chǎng) - 艾倫格的Stalber。
自定義比賽
自定義比賽的設(shè)置也隨著艾倫格的改動(dòng)得到了更新。
團(tuán)隊(duì)淘汰競(jìng)賽
新增了Ruins預(yù)設(shè)。
移除了Stalber預(yù)設(shè)。
對(duì)抗模式:占領(lǐng)
Mylta戰(zhàn)場(chǎng)得到了更新。
移除了Stalber戰(zhàn)場(chǎng)。
變異者模式 – 艾倫格
玩家出生點(diǎn)得到了調(diào)整。
比賽報(bào)告
為方便玩家們進(jìn)行利用,我們對(duì)比賽報(bào)告功能進(jìn)行了優(yōu)化。
概要、武器頁(yè)面得到了改版,并新增了數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)頁(yè)面。
普通比賽和競(jìng)技比賽都會(huì)應(yīng)用該改動(dòng)。
今后比賽報(bào)告上方將會(huì)顯示出競(jìng)技比賽結(jié)果(段位、RP與變化量)和游戲時(shí)長(zhǎng)。
概要頁(yè)面
追加事項(xiàng)
助攻數(shù)
復(fù)活隊(duì)友的次數(shù)
玩家本人的武器數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)
各部位命中比例
淘汰數(shù)、命中頭部淘汰數(shù)、擊倒數(shù)、最遠(yuǎn)淘汰距離
變更事項(xiàng)
生存時(shí)間:包括觀戰(zhàn)隊(duì)友時(shí)間在內(nèi)的生存時(shí)間 → 只統(tǒng)計(jì)角色的生存時(shí)間
移除事項(xiàng)
存活階段數(shù)
獲得的生存BP
獎(jiǎng)牌
是否享有豪華版賬號(hào)特權(quán)和網(wǎng)吧特權(quán)
最佳武器(主武器)
生存熟練度段位
生存熟練度等級(jí)
獲得的總生存熟練度經(jīng)驗(yàn)值
經(jīng)驗(yàn)值明細(xì)
經(jīng)驗(yàn)值加成(豪華版賬號(hào)、網(wǎng)吧)
戰(zhàn)斗、生存、獲得、使用
武器頁(yè)面
追加事項(xiàng)
各武器的額外信息
淘汰數(shù)、命中頭部淘汰數(shù)、擊倒數(shù)、最遠(yuǎn)淘汰距離
各部位命中比例
對(duì)各部位造成的傷害
移除事項(xiàng)
武器熟練度等級(jí)
獲得的武器熟練度經(jīng)驗(yàn)值
基礎(chǔ)經(jīng)驗(yàn)值
時(shí)間加成百分比
數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)頁(yè)面
追加事項(xiàng)
額外比賽信息
擊倒次數(shù)
被擊倒次數(shù)
治療物品使用次數(shù) / 恢復(fù)量
能量物品使用次數(shù) / 恢復(fù)量
獲得的武器
使用載具淘汰的人數(shù)
破壞的載具數(shù)量
回歸戰(zhàn)場(chǎng)次數(shù):回歸成功次數(shù);通過復(fù)活賽回歸戰(zhàn)場(chǎng)的次數(shù);通過藍(lán)色晶片復(fù)活功能回歸戰(zhàn)場(chǎng)的次數(shù)
被隊(duì)友救援的次數(shù)
用自救式除顫器自救的次數(shù)
開發(fā)者留言:比賽報(bào)告的目的是告知玩家比賽的過程和詳細(xì)信息,此次我們想通過第26賽季第1輪更新來(lái)解決一些比賽報(bào)告中存在的已知問題,并為其添加一些玩家希望通過比賽報(bào)告獲得的內(nèi)容。在此過程中我們也移除了一些比賽報(bào)告和比賽結(jié)果畫面中不必要的重復(fù)信息。但大家大可不必感到遺憾,這些信息今后依然可以在比賽結(jié)果畫面中進(jìn)行查看。
我們期待在本次優(yōu)化后,玩家們能通過該功能對(duì)自己的射擊結(jié)果進(jìn)行確認(rèn)并精進(jìn)自己的槍戰(zhàn)技巧。此外救援、助攻信息的添加也能讓玩家們?cè)诒荣悎?bào)告中一眼看出自己為團(tuán)隊(duì)所做的貢獻(xiàn),從而幫助大家提升團(tuán)隊(duì)合作能力,對(duì)自己的玩法進(jìn)行更加細(xì)致的分析和優(yōu)化。
BUG修復(fù)
游戲性
修復(fù)了在斜坡上部署無(wú)人機(jī)時(shí),無(wú)人機(jī)會(huì)被部署在地形下方的問題。
修復(fù)了投擲武器無(wú)法穿過阿斯頓·馬丁["DBX707" SUV]載具車窗的問題。
修復(fù)了在使用角色互動(dòng)鍵時(shí),可以同時(shí)使用恢復(fù)/能量類道具和進(jìn)行基本射擊動(dòng)作的問題。
修復(fù)了煙霧彈附著在樹木上時(shí),煙霧彈的效果范圍會(huì)縮小的問題。
修復(fù)了在回放中播放角色首次跳傘時(shí),角色會(huì)在空中停滯的問題。
修復(fù)了在淘汰畫面/回放中,當(dāng)角色從載具下車時(shí),下車的角色的位置會(huì)停滯不動(dòng)的問題。
修復(fù)了同時(shí)裝備6倍以上的瞄準(zhǔn)鏡和側(cè)面瞄具時(shí),瞄準(zhǔn)鏡的縮放速度(鼠標(biāo)滾輪)異??斓膯栴}。
場(chǎng)景
修復(fù)了泰戈、卡拉金地圖中崩潰、貼圖、穩(wěn)定性等場(chǎng)景相關(guān)bug。
UX/UI
修復(fù)了在未擁有典藏箱的情況下查看該典藏箱時(shí),提示文本和圖標(biāo)不對(duì)齊的問題。
修復(fù)了在應(yīng)用陳列室的狀態(tài)下首次啟動(dòng)游戲或重啟大廳時(shí),無(wú)法顯示大廳畫面的問題。
修復(fù)了在"小兔巡邏隊(duì)"-黑貨箱中獲得異色時(shí),"究極"文本的顏色顯示為紅色(傳說)的問題。
修復(fù)了受到迫擊炮擊倒或淘汰后,淘汰圖標(biāo)被橫向拉長(zhǎng)顯示的問題。
修復(fù)了在葡萄牙語(yǔ)(巴西)中的未授權(quán)程序中,“該玩家的移動(dòng)速度似乎快得不正常?!蔽谋敬嬖谄磳戝e(cuò)誤問題。
修復(fù)了重新連接比賽后不顯示任務(wù)列表的問題。
修復(fù)了比賽結(jié)束后偶爾無(wú)法顯示比賽結(jié)果畫面的問題。
道具與皮膚
修復(fù)了佩戴45號(hào)發(fā)型時(shí),在使用任意槍械的瞄準(zhǔn)鏡模式下,畫面中會(huì)顯示耳環(huán)的問題。
修復(fù)了當(dāng)女性角色穿著[小兔航空航天局粉色駕駛服]和[小兔航空航天局白色駕駛服]或特定鞋子時(shí),服裝會(huì)與腿部發(fā)生重疊并變得透明的問題
修復(fù)了[月之狂蜥]手套的外觀不正確顯示的問題。
以上就是絕地求生10.11更新公告2023 PUBG10月11日26.1版本更新內(nèi)容一覽全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。-
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零度曙光
零度曙光手游下載2025是融合了高自由度與三端互通特色的多人競(jìng)技游戲。零度曙光下載玩家可以自由選擇不同職業(yè),體驗(yàn)各具特色的戰(zhàn)斗風(fēng)格,搭配豐富的成長(zhǎng)系統(tǒng),包括寵物培養(yǎng)、坐騎獲取及裝備強(qiáng)化等多元玩法。零度曙光游戲中不僅有刺激的戰(zhàn)斗,還融入了策略元素,玩家需要合理規(guī)劃資源與技能發(fā)展。 -
瘋狂擰螺絲
瘋狂擰螺絲是充滿卡通風(fēng)格的休閑益智游戲,結(jié)合了拆除任務(wù)和策略性消除玩法。瘋狂擰螺絲下載玩家需要拆卸建筑上的螺絲,確保所有部件順利掉落,以完成每個(gè)關(guān)卡的挑戰(zhàn)。瘋狂擰螺絲手游的核心機(jī)制是根據(jù)不同顏色的螺絲,將其分類放入對(duì)應(yīng)的收納盒,達(dá)到收集三個(gè)相同顏色螺絲的消除條件,從而獲得過關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)。瘋狂擰螺絲每個(gè)關(guān)卡的目標(biāo)都非常明確,玩家可以在開始前查看任務(wù)要求,制定合適的操作方案。 -
風(fēng)色幻想NeXus
風(fēng)色幻想NeXus是融合策略戰(zhàn)棋玩法與虛擬偶像特色的創(chuàng)新型手游。風(fēng)色幻想NeXus下載玩家將扮演指揮官角色,調(diào)配不同職業(yè)與技能的角色隊(duì)伍,在栩栩如生的網(wǎng)格戰(zhàn)場(chǎng)中展開對(duì)決。風(fēng)色幻想NeXus手游場(chǎng)景采用3D高低差設(shè)計(jì),使戰(zhàn)斗不僅考驗(yàn)陣型搭配,更需運(yùn)用地形優(yōu)勢(shì)進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)部署。風(fēng)色幻想NeXus角色皆以虛擬主播風(fēng)格塑造,配合專屬語(yǔ)音與動(dòng)態(tài)立繪,增強(qiáng)互動(dòng)感與角色魅力。除主線任務(wù)外,風(fēng)色幻想NeXus還設(shè)有多種挑戰(zhàn)模式與限時(shí)活動(dòng),豐富游戲內(nèi)容。 -
一起來(lái)喵喵
一起來(lái)喵喵是輕松有趣的貓咪模擬類手游,采用細(xì)膩的3D建模,構(gòu)建出一個(gè)充滿生活氣息的城市舞臺(tái)。一起來(lái)喵喵下載玩家將以一只調(diào)皮貓咪的身份探索人類世界,從貓咪的視角出發(fā),體驗(yàn)不一樣的城市日常。一起來(lái)喵喵下載玩家可以穿梭于街頭巷尾、跳躍于屋檐墻角,甚至惡作劇擾亂人類的日常生活。一起來(lái)喵喵游戲開放式的地圖設(shè)計(jì)賦予了玩家更多自由度,既能盡情奔跑冒險(xiǎn),又能參與趣味互動(dòng)任務(wù),感受貓咪獨(dú)有的生活方式。 -
死神才沒這么萌
死神才沒這么萌是充滿趣味與幻想色彩的二次元冒險(xiǎn)闖關(guān)游戲,玩家將與一位外表可愛但職責(zé)嚴(yán)肅的見習(xí)死神一同踏上旅程。死神才沒這么萌游戲構(gòu)建了一個(gè)奇幻世界,玩家需要陪伴這位小死神執(zhí)行任務(wù),收集靈魂。死神才沒這么萌豐富的玩法設(shè)定讓玩家能夠深入體驗(yàn)死神日常,同時(shí)感受她獨(dú)特的性格魅力。死神才沒這么萌游戲畫風(fēng)精美,角色設(shè)計(jì)生動(dòng),結(jié)合輕松幽默的劇情,使整個(gè)冒險(xiǎn)旅程充滿驚喜與歡樂。 -
從島主開始
從島主開始是輕松治愈的放置類經(jīng)營(yíng)手游,講述了主角意外繼承一座荒島后,從零開始打造夢(mèng)幻度假地的故事。從島主開始下載玩家將在游戲中親手建設(shè)各類設(shè)施,從修繕老舊屋舍到開設(shè)商鋪與娛樂區(qū),一步步喚醒沉寂的島嶼活力。從島主開始游戲清澈的海水、寧?kù)o的沙灘與鳥語(yǔ)花香共同營(yíng)造出舒適的生態(tài)環(huán)境,每一次升級(jí)與擴(kuò)展都帶來(lái)滿滿成就感。從島主開始游戲采用放置與經(jīng)營(yíng)結(jié)合的玩法,無(wú)需時(shí)刻盯屏也能穩(wěn)步發(fā)展,適合在閑暇時(shí)輕松體驗(yàn)。 -
暴走戰(zhàn)姬手游
暴走戰(zhàn)姬是融合賽博朋克風(fēng)格與放置玩法的豎屏卡牌手游。 暴走戰(zhàn)姬手游故事背景設(shè)定在一個(gè)異能覺醒的未來(lái)世界,神秘的X能量席卷人類文明,引發(fā)時(shí)空錯(cuò)位。 暴走戰(zhàn)姬手游下載玩家作為被選中的指揮者,穿越至一個(gè)充滿科技與幻想的平行世界。 暴走戰(zhàn)姬手機(jī)版游戲采用輕松的放置機(jī)制,無(wú)需繁雜操作也能獲得資源與戰(zhàn)力提升,適合碎片化時(shí)間游玩。 -
荒野求生模擬器手機(jī)版
荒野求生模擬器手機(jī)版下載安裝是充滿挑戰(zhàn)的生存冒險(xiǎn)手游?;囊扒笊M器手機(jī)版下載玩家在初期僅能攜帶少量物資,必須在荒野中憑借智慧與勇氣求生。探索未知的環(huán)境,收集食物、材料與道具,制作武器并與野獸搏斗,成為生存下去的關(guān)鍵?;囊扒笊M器手機(jī)版下載玩家還需合理利用環(huán)境中的資源,建立安全的庇護(hù)所,防止被外界的危險(xiǎn)侵襲。在游戲過程中,角色的體力與健康狀況至關(guān)重要,任何疏忽都可能導(dǎo)致失敗。 -
未來(lái)人生手游
未來(lái)人生手游下載安裝中文版是人生三部曲的最終篇章,為玩家構(gòu)建了一個(gè)充滿未來(lái)感與科技元素的虛擬世界。未來(lái)人生手游下載中精心設(shè)定了多種富有科技魅力的未來(lái)職業(yè),通過創(chuàng)新的職業(yè)體系、細(xì)膩的劇情表達(dá)和沉浸式體驗(yàn),打破了傳統(tǒng)模擬游戲的界限。未來(lái)人生手游下載貫穿游戲的主線劇情結(jié)構(gòu)緊湊,結(jié)合豐富的任務(wù)設(shè)計(jì),為玩家展現(xiàn)了一個(gè)完整而鮮活的未來(lái)世界。 -
超級(jí)轉(zhuǎn)職系統(tǒng)
超級(jí)轉(zhuǎn)職系統(tǒng)是融合肉鴿元素的放置類割草手游,玩家可以自由切換三種職業(yè),體驗(yàn)不同戰(zhàn)斗風(fēng)格,打造專屬戰(zhàn)斗流派。超級(jí)轉(zhuǎn)職系統(tǒng)游戲采用隨機(jī)裝備屬性和詞綴系統(tǒng),每次戰(zhàn)斗都充滿未知與驚喜,讓玩家在不斷升級(jí)的過程中解鎖強(qiáng)力技能,輕松提升戰(zhàn)斗力。超級(jí)轉(zhuǎn)職系統(tǒng)下載玩家面對(duì)如潮水般襲來(lái)的怪物,巧妙搭配裝備與技能,盡情釋放華麗連招,享受極致解壓的戰(zhàn)斗快感。
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