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        Steam獨立游戲今年至今收入達(dá)40億美元 直逼2A/3A

        作者:破碎之王 發(fā)布時間:

        Steam獨立游戲今年至今收入達(dá)40億美元 直逼2A/3A。根據(jù)市場調(diào)研機(jī)構(gòu) VG Insights 發(fā)布的最新《全球獨立游戲市場報告》,Steam上僅游戲的本身銷量就達(dá)到了40億美元。

        Steam獨立游戲今年至今收入達(dá)40億美元 直逼2A/3A

        這意味著就光游戲銷售額而言,獨立游戲首次接近 2A 和 3A 游戲。市場份額較 2023 年同期上漲了 17%,較 2018 年則翻了一倍!

        根據(jù) VG Insights 估計,今年 Steam 的游戲總銷量為 5.04 億部,而今年迄今為止該電子零售平臺發(fā)布的全部 1.3 萬款產(chǎn)品中,獨立游戲占了 98.9%。雖然它們的收入、規(guī)模,以及成功程度均不相同,但毫無疑問,2024 年對于獨立游戲來說是一個很好的年份。

        僅《黑神話》一部作品的收入就達(dá)到了 10 億美元,超過了所有 2024 年獨立新作收入的總和。2024 年之前推出的獨立游戲今年的收入為 17 億美元,占比 43%。

        以上就是Steam獨立游戲今年至今收入達(dá)40億美元 直逼2A/3A全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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