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        未來(lái)或許如此 《零界點(diǎn)》賽博朋克狂想曲

        發(fā)布時(shí)間:

        前幾日,改編自士郎正宗漫畫《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)》,由寡姐斯嘉麗主演的電影《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)》公布了第二支中文預(yù)告,更多的人物和劇情曝光,賽博朋克元素在其中可見一瞥。本支預(yù)告將重心放在了主角草雉素子尋找真我的主題上,這種玄乎的“我是誰(shuí)?我是否是我?”的問(wèn)題,也是一直橫亙?cè)谫惒┡罂宋幕械慕?jīng)典思考,源自于靈肉關(guān)系在這種文化中的不確定性。

        正如《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)》又名《Ghost In The Shell》,靈肉關(guān)系一直都是賽博朋克文化中不停探討的一個(gè)問(wèn)題。義體人類又被稱之為賽博格,他們雖然具有獨(dú)立的意識(shí),并以一個(gè)生命個(gè)體的形式存在著。但批量生產(chǎn)的義體,打破了人在外型上獨(dú)一無(wú)二的特性,割裂了靈魂與肉體的關(guān)系。當(dāng)他們?cè)谏釛壸约旱娜怏w時(shí),同時(shí)也丟棄了最為直接的,證明自己的證據(jù)。因此對(duì)于自我身份的認(rèn)知,也成為了不少賽博格的迫切需求。

        賽博朋克世界中可能還存在這樣一種現(xiàn)象:人的意識(shí)可以通過(guò)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)實(shí)現(xiàn)互通,人類既是信息網(wǎng)絡(luò)中的滄海一粟,又本身就是信息網(wǎng)絡(luò),靈肉關(guān)系也許并不是相互依存的關(guān)系。甚至依托于信息網(wǎng)絡(luò),人類的意識(shí)或許可以實(shí)現(xiàn)在不同義體間的跳躍,即靈魂可以在不同的個(gè)體上轉(zhuǎn)化。但與之相對(duì)應(yīng)的是,我們的靈魂,也不再具有證明自身存在的確定性。

        當(dāng)人與機(jī)械的界限越來(lái)越模糊的時(shí)候,也產(chǎn)生了一種可能性:在賽博朋克未來(lái)世界,智能AI也許將會(huì)生成自我意識(shí)。例如《神經(jīng)漫游者》當(dāng)中的冬寂,《零伯爵》中的雷格巴和薩梅迪,《零界點(diǎn)》中的系統(tǒng)“人馬座”……到這時(shí),人究竟又該以怎樣的方式來(lái)進(jìn)行自我區(qū)分。如何在科技發(fā)展,人類進(jìn)化的過(guò)程中,保持人的靈魂的獨(dú)立?這是我們必須要正視的問(wèn)題。

        但相比之下,也許更需要值得注意的是,在賽博朋克所展現(xiàn)的信息時(shí)代中,我們的生活已經(jīng)完完全全被科技所占據(jù)。如果智能AI擁有了獨(dú)立意識(shí),不再受控于機(jī)械的命令指令,我們還能做什么?一旦科技失控,人類該何去何從?

        也許會(huì)正如手游《零界點(diǎn)》中一樣,災(zāi)難降臨,智能AI意識(shí)覺醒,地表淪陷,我們被我們?cè)?jīng)所依賴的科技產(chǎn)物逼入困境,不得不躲入地下建立避難所拯救人類殘留的文明火種。但在《零界點(diǎn)》中,我們還可以利用“零界點(diǎn)”神經(jīng)作戰(zhàn)系統(tǒng),與作戰(zhàn)成員的神經(jīng)意識(shí)相連接協(xié)同作戰(zhàn),共同吹響人類重返地表之戰(zhàn)的號(hào)角。

        我們依賴于我們創(chuàng)造的一切,終有一日我們又將對(duì)抗我們依賴的一切。這是對(duì)靈魂與肉體關(guān)系的思考,還是對(duì)被遺忘的人性與愛的重塑,一切的迷霧疊嶂,一切的思慮深重……也許《零界點(diǎn)》能給予你答案。

        以上就是未來(lái)或許如此 《零界點(diǎn)》賽博朋克狂想曲全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
        零界點(diǎn)
        零界點(diǎn)
        6.9策略經(jīng)營(yíng)更新日期:2023-06-24 20:02:35
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