《靈魂隊(duì)長的驚奇冒險(xiǎn)》進(jìn)入小男孩的超級英雄異想世界
發(fā)布時(shí)間:
靈魂隊(duì)長的驚奇冒險(xiǎn)是日前在E3展中的游戲,靈魂隊(duì)長的驚奇冒險(xiǎn)是由奇妙人生開發(fā)團(tuán)隊(duì)開發(fā)的冒險(xiǎn)游戲,并且在E3展中介紹和展示了該游戲的特色,下面來和小編一起看看吧。
《靈魂隊(duì)長的驚奇冒險(xiǎn)》的游戲引擎將從《奇妙人生》的 Unreal Engine 3 轉(zhuǎn)換到新一代的 Unreal Engine 4,替今後的系列作提供更佳的畫面表現(xiàn),并維持系列一貫的美術(shù)與音樂風(fēng)格。 游戲中玩家將扮演寂寞的 10 歲小男孩克里斯(Chris),因?yàn)槟承┰蚴チ四赣H(游戲中會(huì)揭露),現(xiàn)在與父親一同生活。游戲的進(jìn)行方式與《奇妙人生》相同,采用典型的劇情冒險(xiǎn)玩法,透過與角色的對話以及對環(huán)境物件的探索與互動(dòng),來作出各種抉擇,引導(dǎo)故事劇情的發(fā)展。
主角克里斯(Chris)
少了母愛的克里斯雖然有溫柔的父親照顧,不過失去摯愛妻子的父親仍深陷在悲傷的心情中,即便強(qiáng)顏歡笑,仍能感受到他的沮喪與頹廢。感到寂寞的克里斯於是寄情於超級英雄,并幻想自己是一名超級英雄,最愛的超級英雄就是游戲名稱中提到的「靈魂隊(duì)長(Captain Spirit)」。
克里斯與父親
整個(gè)游戲就架構(gòu)在 “克里斯扮演超級英雄完成各式任務(wù)” 這個(gè)主題上,一開始會(huì)透過克里斯的涂鴉來決定超能隊(duì)長的造型,像是要戴面具還是頭盔,要輕裝還是重裝,配色要深色還是淺色等,都會(huì)透過涂鴉時(shí)的選擇來決定。當(dāng)決定好造型之後,接下來的任務(wù)就會(huì)依照這個(gè)造型來發(fā)展。
克里斯的小天地
游戲中克里斯與父親居住在被自然環(huán)境包圍的獨(dú)棟住家,可以活動(dòng)的范圍包括室內(nèi)、地下室、住家周圍的倉庫與庭院等。他所要完成的 “任務(wù)”,其實(shí)就是一系列延伸自超級英雄幻想的故事,克里斯會(huì)假裝自己有超能力,來解決一系列日常遇到的狀況,像是克服對黑暗的恐懼,進(jìn)入地下室的心靈幻想空間打敗「食水怪(其實(shí)是熱水器)」之類的。此外還有四處尋找適合的材料來替自己打造超能隊(duì)長的服裝,像是用顏料涂臉當(dāng)成面具,找罐裝啤酒紙箱與噴漆來制作盔甲等。
克里斯完成裝扮化身為超能隊(duì)長
游戲總監(jiān)勞爾·巴貝特(Raoul Barbet)
游戲總監(jiān)勞爾·巴貝特(Raoul Barbet)表示,之所以會(huì)選擇以 10 歲小男孩克里斯為主角,是因?yàn)榭死锼故轻崂m(xù)預(yù)定推出的《奇妙人生 2》主要登場角色之一,所以制作團(tuán)隊(duì)決定把他抽出來專門描寫,讓玩家體驗(yàn)小男孩的異想世界,喚起童年的回憶。至於克里斯他媽媽究竟發(fā)生什麼事,以及在《奇妙人生 2》中他是否也是以這個(gè)年紀(jì)登場,目前還不方便透露,留待玩家自行揭露。 勞爾·巴貝特透露,當(dāng)初在設(shè)計(jì)克里斯這個(gè)角色的時(shí)候,前後草擬了很多版本,的確有參考制作團(tuán)隊(duì)成員自家的兒女,不過并沒有特定的參照對象,只是融合了這個(gè)年紀(jì)的男孩子常見的特徵來設(shè)計(jì)。至於克里斯是否會(huì)像《奇妙人生》的主角梅可馨(Maxine)那樣具備超能力一事,勞爾·巴貝特表示,克里斯會(huì)在自己的異想世界中隨情境發(fā)揮各式各樣的 “超級英雄” 能力。
深入克里斯的異想世界
作為游戲關(guān)鍵設(shè)定的「靈魂隊(duì)長(Captain Spirit)」這個(gè)名稱,主要的靈感發(fā)想有二,其一是制作團(tuán)隊(duì)當(dāng)初在構(gòu)思時(shí),就很想取個(gè)「隊(duì)長」開頭的名字,加上受美國漫畫家威爾·埃斯納(Will Eisner)於1940 年創(chuàng)作的漫畫《閃靈俠(The Spirit)》啟發(fā),所以最後才決定了這個(gè)名字。
由於《奇妙人生》系列先前大都沒有支持中文,對於這次《靈魂隊(duì)長的驚奇冒險(xiǎn)》是否有計(jì)劃支持中文一事,勞爾·巴貝特表示,游戲預(yù)計(jì)會(huì)支持英文等主要語言,但中文的支持還不確定。一旁的 SQUARE ENIX 官方人員補(bǔ)充表示《靈魂隊(duì)長的驚奇冒險(xiǎn)》在亞洲會(huì)先推出英文版 。 |
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