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        國服上不了變國產(chǎn):騰訊不止入股藍(lán)洞,還在不斷投資公司

        發(fā)布時(shí)間:

        騰訊一直都是財(cái)大氣粗的代名詞,前段時(shí)間話了35億入股藍(lán)洞,成為藍(lán)洞的第二大股東,如果你只是一位騰訊入股了藍(lán)洞,那么接下來你絕對會(huì)大吃一驚,畢竟騰訊還投資了很多公司,這感覺完全就是讓一些國服上不了的手游直接變成國產(chǎn)了!

        其實(shí)藍(lán)洞并不是騰訊投資的第一家游戲公司,也不會(huì)是最后一家,騰訊不僅想在國內(nèi)稱霸,還有一顆走出去的野心,它一直在尋找海外合作的親密伙伴,試圖將騰訊游戲推介到全球用戶。今天小弟就和大家聊一聊騰訊收購或者入股了的游戲公司。

        拳頭公司(Riot games)

        早在2008年,騰訊就投資了拳頭,隨后獲得了LOL中國區(qū)的**,為騰訊成為成為中國游戲界霸主奠定了基礎(chǔ)。LOL引入中國后,騰訊看到這款游戲的巨大潛力,為了不讓這塊香饃饃流落外人田,在2011年花費(fèi)2.31億美元收購了拳頭剩余的股份,這就意味著騰訊對這家公司實(shí)現(xiàn)了100%控股。

        566億天價(jià)收購Supercell

        2016年,騰訊領(lǐng)投財(cái)團(tuán)出價(jià)86億美元(折合人民幣約為566億)收購芬蘭移動(dòng)游戲開發(fā)商Supercell 84.3%股份,成就全球游戲史上最大規(guī)模的一筆收購,也是中國互聯(lián)網(wǎng)史上金額最大的一筆海外收購。

        如果拿騰訊收購英雄聯(lián)盟開發(fā)商拳頭公司(Riot Games)的總價(jià)相比,騰訊至少可以買下20家拳頭公司。

        幫助育碧擺脫維旺迪的魔爪

        說到維旺迪這家公司,收購行為的名聲一向都不怎么好,基本可以用“收購→重組→榨取剩余價(jià)值→出售”這樣的流程來概括,所以被維旺迪收購的公司下場都挺慘的。

        從2015年開始,,維旺迪就開始一點(diǎn)點(diǎn)蠶食育碧的股份,到2016年底已經(jīng)擁有了育碧27.3%的股份,一旦維旺迪持有的股份超過30%,依據(jù)法國的規(guī)定,就可以收購育碧。

        育碧距離存亡只有2.7%的距離。這個(gè)時(shí)候,“救世主”騰訊出手了,和另外一位援軍,三家聯(lián)合出資156億人民幣,從維旺迪手中贖回了育碧的股份,把育碧從虎穴中救了出來。

        動(dòng)視暴雪贖身

        維旺迪禍害的游戲公司不止育碧,在1998年維旺迪出手買下了暴雪,但因?yàn)榕c維旺迪的理念不同還導(dǎo)致了員工大規(guī)模出走。在2007年維旺迪把暴雪并入維旺迪游戲,并強(qiáng)行讓它和動(dòng)視“結(jié)了婚”,就有了現(xiàn)在的動(dòng)視暴雪。

        對于暴雪來說,被一個(gè)不懂自己的爸爸時(shí)刻壓迫著,是一件很痛苦的事情。于是,它在2013年主動(dòng)提出了“贖身”計(jì)劃。此次交易中,由動(dòng)視暴雪首席執(zhí)行官牽頭成立的私人投資集團(tuán)出資23.4億美元現(xiàn)金從維旺迪手中收購了1.72億股。騰訊也是投資集團(tuán)中的一員,它擁有動(dòng)視暴雪12%的股份權(quán)益。

        騰訊入股的主要目的是為了使命召喚系列未來在中國市場的發(fā)展。至于,為何暴雪游戲的**是網(wǎng)易這件事,大概就和動(dòng)視和暴雪是不是一家公司一樣復(fù)雜了。

        收購Epic股份

        騰訊在2012年7月以3.3億美元(約合20.5億元人民幣)收購EpicGames已發(fā)行股本48.4%的股份。

        Epic Games 1991年于美國成立,主要從事游戲引擎的開發(fā),研發(fā)的虛幻引擎系列被許多游戲作品采用,在成為Epic Games的股東之后,騰訊能夠掌握最新最快的引擎技術(shù);同時(shí)Epic Games還從事游戲研發(fā),用最新虛幻4引擎開發(fā)的射擊游戲《堡壘之夜》國服已經(jīng)被騰訊納入麾下了。

        5億美元收購CJ Games公司28%股權(quán)

        2014年,騰訊發(fā)布公告稱,計(jì)劃以5億美元收購韓國CJ E&M旗下游戲公司CJ Games 28%的股份,并成為其第三大股東。

        說到CJ Games國內(nèi)玩家可能不太熟悉,它是韓國著名的網(wǎng)游運(yùn)營商,旗下有《命運(yùn)戰(zhàn)士OL》、《巫師之怒》、《大航海時(shí)代》、《特種部隊(duì)2》、《SD敢達(dá)OL》等多款網(wǎng)絡(luò)游戲,還有騰訊旗下的《天天富翁》《全民砰砰砰》等手機(jī)游戲也是它開發(fā)的。

        騰訊入股的海外游戲公司還有很多,小弟就不一一例舉了。

        小弟有話說:或許有人會(huì)說,騰訊這么有錢嗎?那么小弟和你說,它真的很有錢!

        騰訊在2017年的總收入為人民幣2377.60億元,凈利潤約為186億美元,這是一個(gè)什么概念呢?游戲業(yè)知名分析師Daniel Ahmad打了一個(gè)這樣的比方。騰訊游戲2017收入為186億美元,而動(dòng)視暴雪+EA+育碧+Take Two(俠盜獵車母公司)2017年合計(jì)收入為160億美元。

        而這多出來的26億美元是什么概念呢?如果說周杰倫一場演唱會(huì)能賺200萬元人民幣的話,就算他365天全年無休每天都唱一場,他得唱22.5年才能賺到26億美元。

        一個(gè)很正經(jīng)的問題:你為騰訊的收購資本貢獻(xiàn)了多少?

        以上就是國服上不了變國產(chǎn):騰訊不止入股藍(lán)洞,還在不斷投資公司全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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