太吾繪卷火到國(guó)外了?國(guó)產(chǎn)武俠游戲的新出路
《太吾繪卷》是一款比較稀有的武俠游戲,這款游戲是名副其實(shí)的國(guó)產(chǎn)游戲,對(duì)于國(guó)外的玩家來(lái)說(shuō),國(guó)產(chǎn)武俠游戲很少能打入國(guó)外史上,但《太吾繪卷》的表現(xiàn)不得不表?yè)P(yáng)一下,成功火到了國(guó)外,這會(huì)不會(huì)就是國(guó)產(chǎn)武俠游戲的新出路呢?
事實(shí)上,在國(guó)內(nèi)并不久遠(yuǎn)的游戲史中,武俠游戲有過(guò)屬于自己的黃金時(shí)代,這種以我們?cè)兜奈鋫b文化為背景而輝煌的游戲,如今想起來(lái)仍讓人血脈噴張。可是,從某一天開(kāi)始,國(guó)產(chǎn)武俠游戲慢慢走向落寞,甚至在這個(gè)游戲遍地開(kāi)花的年代里,要說(shuō)出幾款新推出的可以稱得上是好玩的武俠題材游戲,不少人應(yīng)該要絞盡腦汁吧,更別談在現(xiàn)象級(jí)游戲中找到武俠類游戲的身影。
國(guó)產(chǎn)武俠游戲,猶如一個(gè)曾經(jīng)高大強(qiáng)壯且驕傲的年輕人,隨著歲月蹉跎,慢慢佝僂,生存環(huán)境益發(fā)艱難、步履維艱,不免讓人心酸,又心生遺憾。不過(guò),這兩年,隨著部分熱門(mén)武俠游戲的再次火爆,國(guó)產(chǎn)武俠游戲或許有望改變當(dāng)前尷尬的生存環(huán)境,尤其是近期大熱的《太吾繪卷》,國(guó)產(chǎn)武俠游戲是否能再崛起,成為行業(yè)人士和玩家關(guān)注的話題。
一、國(guó)產(chǎn)武俠游戲《太吾繪卷》火到國(guó)外了
《太吾繪卷》到底是一款怎么樣的游戲,不僅可以在短短十天就登上了 Steam 熱銷售榜全球第一,這是首款登上榜首的國(guó)產(chǎn)游戲,還讓不少國(guó)外玩家請(qǐng)?jiān)冈谟螒蛑屑尤胗⑽?,終于讓國(guó)內(nèi)玩家也驕傲了一回,“終于輪到國(guó)外玩家‘啃生肉’”!
《太吾繪卷》是一款以神話和武俠為題材的獨(dú)立游戲,游戲即是一個(gè)開(kāi)放世界的江湖。玩家將扮演神秘的“太吾氏傳人”,玩家猶如一張白紙投入江湖這個(gè)花花世界中,為善為惡,或是遵循中庸之道全由玩家自己做主,你可以四處拜訪各大武林門(mén)派,學(xué)習(xí)種類繁多的功法絕技;也可以廣結(jié)良緣,結(jié)交天下英雄,或是橫行鄉(xiāng)里,結(jié)下血海深仇。
除了傳統(tǒng)的武俠元素外,游戲還時(shí)下頗受熱捧的roguelike玩法,完全隨機(jī)生成的地圖、完全隨機(jī)生成的NPC、敵人,每一次重新開(kāi)局都是全新的冒險(xiǎn)。和所有的武俠游戲一樣,游戲中有多達(dá)15個(gè)風(fēng)格迥異,正邪難分的門(mén)派分布在全國(guó)各個(gè)州縣,將有上千種功法絕藝可供學(xué)習(xí),幾乎所有的NPC身上都有可教給玩家的中華傳統(tǒng)技藝。
當(dāng)你進(jìn)入游戲當(dāng)中,一個(gè)真正的江湖一點(diǎn)一點(diǎn)展現(xiàn)在你面前時(shí),不僅會(huì)開(kāi)始遇到各種各樣的情況,也要在這個(gè)江湖當(dāng)中和各種不同的 NPC 相遇,這些 NPC 絕非像數(shù)據(jù)般死物,而是有生命力的,而且有各種不同的身份,也許是手持樹(shù)枝但殺人于無(wú)形的刺客,也許是富甲一方精通毒藥的江湖術(shù)士,在這一個(gè)個(gè)獨(dú)具特色的人物背后,他們都會(huì)有自己的家人、生活,也會(huì)經(jīng)歷生老病死,同時(shí)你還可以選擇和他們組隊(duì),這一次全憑你自己的興趣。
游戲里的一點(diǎn)一滴,這不正是我們?cè)诮鹩?、古龍小說(shuō)里看到的,且想要成就的“武俠夢(mèng)”嗎?執(zhí)仗天涯、逍遙自在、無(wú)拘無(wú)束,做什么事情僅憑“我喜歡”。
二、國(guó)產(chǎn)武俠游戲的黃金幾代
小編在最上面也說(shuō)了,國(guó)產(chǎn)武俠游戲曾經(jīng)走過(guò)一段輝煌的歲月,同時(shí)也留下不少經(jīng)典作品,這些作品就算是放到如今,質(zhì)量仍可堪稱是上乘之作。
▋河洛工作室旗下的《金庸群俠傳》等作品
對(duì)國(guó)產(chǎn)武俠游戲有過(guò)了解的童鞋,應(yīng)該對(duì)這個(gè)工作室不陌生,《金庸群俠傳》《武林群俠傳》這兩款武俠游戲史中重中之重的作品均是出自其旗下。
▶《金庸群俠傳》
《金庸群俠傳》發(fā)行于1996年,估計(jì)和很多童鞋同齡,你們的父輩可以說(shuō)是玩這款游戲長(zhǎng)大的。
游戲把金庸先生“飛雪連天射白鹿,笑書(shū)神俠倚碧鴛”等14部小說(shuō)中一些膾炙人口的片段,如六大門(mén)派圍攻光明頂、冰火島、英雄大會(huì)等融合在一起,改編而成,具有14個(gè)支線任務(wù),玩家可以與部份金庸小說(shuō)人物共同冒險(xiǎn)。
游戲內(nèi)自由度非常高,絕大部分的人物、武功、物品及劇情發(fā)展都十分忠于金庸原著。玩家可自由選擇游戲路線,其間基本上沒(méi)有因果關(guān)系,只不過(guò)其中有一些任務(wù)相對(duì)比較難,因此需先完成別的任務(wù)才成。和現(xiàn)在的很多開(kāi)放世界游戲一樣,游戲的劇情、地圖都是開(kāi)放的,玩家可邀NPC,參加隊(duì)伍,如果行善做好事多,則玩家的品德屬性值高,這樣一些人物才愿意與你為伍。反之,如果殺戮過(guò)重,最后過(guò)關(guān)時(shí)將遇到正派大俠們連手攻擊,就較難回到現(xiàn)實(shí)世界里來(lái)了......
毫無(wú)夸張地說(shuō),在開(kāi)放世界逐漸成為主流的游戲中,這款誕生了20年的游戲的自由度仍然是如今很多游戲無(wú)法企及的。
▶《武林群俠傳》
《武林群俠傳》發(fā)行于2001年,屬于群俠三部曲之一,這款游戲被廣大玩家稱之為史上最好玩的武俠RGP,甚至沒(méi)有之一。
在游戲中,玩家扮演東方未明加入到腥風(fēng)血雨的江湖紛爭(zhēng)當(dāng)中,不斷成長(zhǎng),最終功成名就或者默默無(wú)聞或者攜美隱退。豐富并緊湊的劇情、開(kāi)放的自由度、以及一些特殊的設(shè)計(jì),讓玩家們一玩再玩、回味無(wú)窮。
游戲可修煉包括外、內(nèi)、軟、硬功等功法,以及刀、劍、拳、腳等各類武術(shù)之外,還有釣魚(yú)、醫(yī)術(shù)、棋力、打獵、挖礦、茶藝等等各種生存技能,游戲結(jié)局也會(huì)因?yàn)橥婕业倪x擇而出現(xiàn)多種變化。同時(shí),游操作高度自由,玩家可以訓(xùn)練各式各樣的技能和武功,以創(chuàng)造出自己心目中的大俠。
▶《俠客風(fēng)云傳》《俠客風(fēng)云傳前傳》
如果說(shuō)上面兩款游戲的時(shí)代比較久遠(yuǎn),那么這兩款游戲發(fā)行時(shí)間就比較貼近大家了,分別發(fā)行于2015年和2016年,這也是河洛工作室重組之后再次回歸制作武俠類游戲的優(yōu)質(zhì)作品。
其中,《俠客風(fēng)云傳》更是當(dāng)年的銷售黑馬,該作其實(shí)是《武林群俠傳》的重置版,同時(shí)結(jié)合了養(yǎng)成要素和RPG要素。在游戲故事中,玩家的一舉一動(dòng)都會(huì)對(duì)整個(gè)武林造成或大或小的影響,并在經(jīng)過(guò)一系列連鎖反應(yīng)之后最終體現(xiàn)在游戲的結(jié)局里。
游戲?qū)b客精神的刻畫(huà)極其出色,同時(shí),規(guī)則簡(jiǎn)單卻很有樂(lè)趣的小游戲、讓休閑玩家欲罷不能的養(yǎng)成系統(tǒng)、各色各樣可以去交往和攻略的妹子,以及正邪兩路的抉擇等等,都使其成為了一款現(xiàn)象級(jí)的游戲
一年過(guò)后,也就是2016年,河洛工作室順勢(shì)推出了《俠客風(fēng)云傳前傳》,把目光聚焦在了東方未明加入逍遙派之前的日子里。游戲沿用《俠客風(fēng)云傳》的設(shè)定,玩家可以憑借自己的意志進(jìn)行自由的探索與冒險(xiǎn)。不過(guò),與前作不同的是,《俠客風(fēng)云傳前傳》更像是一款正統(tǒng)的RPG:組隊(duì)、走大地圖、打怪升級(jí),因?yàn)闆](méi)有小游戲、沒(méi)有純粹的養(yǎng)成模式,也少了很多Galgame,聽(tīng)起來(lái)更像是《金庸群俠傳》。
由于種種原因,當(dāng)年推出之后,口碑并沒(méi)有《武林群俠傳》來(lái)得好。
▋《流星蝴蝶劍》
網(wǎng)易今年剛上線的手游《流星蝴蝶劍》正是由端游《流星蝴蝶劍》改編而成的,而端游版的蝴蝶劍,為國(guó)產(chǎn)武俠游戲畫(huà)上了濃墨重彩的一筆。
這款由昱泉國(guó)際開(kāi)發(fā)的武俠動(dòng)作RPG,發(fā)行于2002年,曾一度占領(lǐng)全國(guó)各地的網(wǎng)吧。游戲是根據(jù)古龍的小說(shuō)改編,擁有簡(jiǎn)單易上手的鍵鼠操作,可以自己定義。第三人稱尾隨視點(diǎn),讓玩家可以清楚看見(jiàn)人物的所有動(dòng)作,并且可以兼顧游戲環(huán)境的展現(xiàn)。
這款游戲即便放在當(dāng)下,很多設(shè)計(jì)也是可圈可點(diǎn)。
在那個(gè)國(guó)產(chǎn)游戲普遍停留在慢節(jié)奏的回合制戰(zhàn)斗階段,大多數(shù)國(guó)產(chǎn)武俠游戲只能勉強(qiáng)通過(guò)文字描述或有限的CG動(dòng)畫(huà)來(lái)表現(xiàn)最激烈、最精彩的動(dòng)作場(chǎng)面。而《流星蝴蝶劍》卻以全3D的自由視角,詳細(xì)展現(xiàn)出刀光劍影和飛檐走壁的每一個(gè)細(xì)節(jié)。一套行之有效的搓招系統(tǒng),則建立起了玩家和這些絢麗招式的聯(lián)系——敲打鼠標(biāo)鍵盤(pán)的動(dòng)作,變得就像是親自揮劍殺敵一樣令人熱血沸騰。
在那個(gè)年代,更讓人震撼的是,游戲支持玩家間對(duì)戰(zhàn),這片江湖也因此從一個(gè)人的小江湖升級(jí)為了整個(gè)玩家社區(qū)的狂歡派對(duì)。
三、國(guó)產(chǎn)武俠游戲在時(shí)代的潮流中“茍活”
從輝煌到逐漸落寞,國(guó)產(chǎn)武俠游戲并沒(méi)有從此一蹶不振,不論是在傳統(tǒng)的電腦還是新興的手機(jī)平臺(tái),試圖在繁雜而競(jìng)爭(zhēng)激烈的游戲市場(chǎng)中尋回屬于自己的位置。
就拿今年來(lái)說(shuō),在端游領(lǐng)域,國(guó)內(nèi)武俠題材的游戲就出現(xiàn)幾款可以說(shuō)是萬(wàn)眾矚目的作品,比如《武俠乂》、《逆水寒》。
以《武俠乂》為例,這是一款采用虛幻4引擎開(kāi)發(fā),多人在線參與的武俠沙盒題材游戲。 游戲中,玩家將扮演一名無(wú)名俠客,與同場(chǎng)競(jìng)賽中的其他九十九名玩家控制的無(wú)名俠客們切磋競(jìng)技, 游戲中除了傳統(tǒng)武學(xué),還有弓射、投擲等玩法,玩家可自由選擇自己喜歡的方式進(jìn)行競(jìng)技。
事實(shí)上,這款游戲也是經(jīng)歷了從最開(kāi)始的不被看好,到逐漸在玩家群中廣泛正面?zhèn)鞑?。從某種意義上來(lái)說(shuō),《武俠乂》也是開(kāi)創(chuàng)了一種新的游戲類型模式,傳統(tǒng)的武俠+時(shí)髦的吃雞,二者相結(jié)合,既兼顧玩家的武俠情懷,又可以玩到最熱門(mén)的游戲元素,不火都不行。
而在手機(jī)平臺(tái)上,這幾年除了那些粗制濫造的作品外,其實(shí)也有一些真誠(chéng)之作。
比如昱泉國(guó)際早在2015年就曾推出過(guò)一款叫做《功夫全明星》的手游,這是一款以中華功夫?yàn)轭}材的3D擬真武學(xué)功夫手游,游戲同時(shí)擁有《死亡游戲》與《黃飛鴻之男兒當(dāng)自強(qiáng)》兩部電影的正版授權(quán),游戲采用時(shí)下動(dòng)作手游主流的虛擬搖桿加功能鍵的操作方式,在實(shí)現(xiàn)360度的靈敏移動(dòng)之余,更易于釋放每位角色的兩個(gè)主動(dòng)技能和翻滾動(dòng)作,戰(zhàn)斗快感爆棚。
時(shí)間又來(lái)到了2018年,在一片吃雞游戲的潮流中,網(wǎng)易推出了相繼推出了《楚留香》《流行蝴蝶劍》手游。
《楚留香》從宣傳開(kāi)始就打出“還每個(gè)武俠夢(mèng),一個(gè)真江湖”,拋開(kāi)游戲氪金等元素,游戲的自由度也是極高,至少小編在游戲中真的可以實(shí)現(xiàn)了自己的“武俠夢(mèng)”。
至于,《流星蝴蝶劍》手游,官方對(duì)于這款游戲的定義是端游《流星蝴蝶劍》的革命性創(chuàng)新精神續(xù)作。除了繼承端游的核心玩法外,游戲還融入了《黑暗之魂》《仁王》等游戲的理念。到底是不是端游的精神續(xù)作,小編不敢妄自下定論,但從游戲的完成度和創(chuàng)新度來(lái)看,不失為一款質(zhì)量極為上乘的作品。
四、國(guó)產(chǎn)武俠游戲的出路在哪里
有人說(shuō),國(guó)產(chǎn)武俠游戲的黃金時(shí)代已經(jīng)過(guò)了,甚至是“沒(méi)救了”了,真的需要如此悲觀嗎?
其實(shí),對(duì)于武俠游戲,我們有著天時(shí)地利人和。天時(shí),很好理解,可以用小編在最開(kāi)頭說(shuō)的“這是游戲最好的時(shí)代”來(lái)簡(jiǎn)單概括。
而地利嘛,大約從上世紀(jì)50年代開(kāi)始,以古龍、金庸、梁羽生三位宗師為首的“劍客”“泰斗”嶄露頭角,崛起于群雄之間,成就于盛世之中,開(kāi)新派武俠風(fēng)氣至發(fā)揚(yáng)光大,各種武俠類小說(shuō)、電視劇充斥著我們的生活,《書(shū)劍恩仇錄》《碧血?jiǎng)Α贰渡竦駛b侶》等等,都是我們熟悉得不能再熟悉得作品了,可以說(shuō)國(guó)內(nèi)的“武俠”氛圍已經(jīng)很濃烈了。
至于人和,雖然現(xiàn)在的玩家群體越來(lái)越年輕化,但其中很大一部分是80后、90后,而這兩代人從小都是受古龍、金庸、梁羽生等武俠作品的影響,就如國(guó)外的小孩子從小就有一個(gè)“超級(jí)英雄夢(mèng)”一樣,我們從小就在這種武俠文化環(huán)境中耳濡目染,每個(gè)人心中都有一個(gè)“武俠夢(mèng)”。在“情懷”吃香的如今,這些人都是潛在的玩家,而且是具有消費(fèi)能力的群體。
其實(shí)在手游當(dāng)?shù)赖娜缃?,這幾年市面上并不缺乏一些武俠類的游戲,但真正能入玩家法眼的少之又少,并不是玩家過(guò)于挑剔,而是游戲多數(shù)是以“武俠”的名義為噱頭,急功近利,濫竽充數(shù)。
在一款帶著“武俠”標(biāo)簽的游戲推出之后,玩家興致勃勃進(jìn)入游戲,迫不及待想要在游戲中再次體驗(yàn)一把江湖的味道,可是往往是這樣的情況:俗透了的老梗劇情、毫無(wú)新意的玩法,打著“自由”的名號(hào),卻一點(diǎn)不自由,唯一的自由或許只是在諾大的地圖中漫無(wú)目的奔跑,這些并不是我們印象和想象中的武俠游戲。長(zhǎng)此以往,那些愛(ài)好武俠的玩家,能不失望么?
而想要作為推出一款真正讓玩家口口相傳的作品,需要游戲廠商在這個(gè)浮躁的游戲市場(chǎng)環(huán)境里,沉下心專研品質(zhì)(劇情、戰(zhàn)斗模式等元素),勿忘初心、砥礪前行,我們有理由相信,武俠游戲從不落伍,仍然是有很大的市場(chǎng)前景,只要品質(zhì)過(guò)硬,足夠有新意,玩家還是心甘情愿為之買(mǎi)單,《武俠乂》《太吾繪卷》就是很好的證明。
以上就是太吾繪卷火到國(guó)外了?國(guó)產(chǎn)武俠游戲的新出路全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥(niǎo)查看。-
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尋寶之旅是以水墨畫(huà)風(fēng)為核心視覺(jué)設(shè)計(jì)的策略卡牌手游,融合了劇情探索與抉擇系統(tǒng),帶來(lái)沉浸式的東方冒險(xiǎn)體驗(yàn)。尋寶之旅手游跳脫傳統(tǒng)卡牌玩法的限制,不再拘泥于線性通關(guān)模式,而是通過(guò)多分支的故事線,讓玩家在一次次選擇中逐步塑造屬于自己的旅程軌跡。尋寶之旅每張卡牌不僅代表戰(zhàn)斗能力,也承載著角色背景與劇情線索。尋寶之旅下載玩家的每一個(gè)決定都可能觸發(fā)不同的結(jié)局,為游戲增添無(wú)限重玩價(jià)值。 - 史萊姆很?chē)虖埵强ㄍL(fēng)格濃厚的休閑合成類手游,以輕松的三消機(jī)制與趣味升級(jí)玩法相結(jié)合,打造出極具解壓體驗(yàn)的游戲環(huán)境。史萊姆很?chē)虖埾螺d玩家將通過(guò)發(fā)射能量球,不斷合并相同類型的史萊姆,解鎖更高級(jí)、更強(qiáng)力的新形態(tài)角色。史萊姆很?chē)虖埵钟沃械拿糠N史萊姆不僅外觀多樣,還擁有獨(dú)特的名稱和屬性。史萊姆很?chē)虖堄螒蜻€設(shè)置了豐富的道具系統(tǒng),關(guān)鍵時(shí)刻可巧妙使用,突破難關(guān)更輕松。

江湖小世界手機(jī)版
江湖小世界手機(jī)版是融合Q版美術(shù)風(fēng)格與輕松掛機(jī)玩法的放置類手游,圍繞怪物討伐與修煉成長(zhǎng)展開(kāi)。江湖小世界手機(jī)版下載玩家將在一個(gè)奇幻的江湖世界中,操控角色施展多樣魔法技能,與源源不斷的敵人展開(kāi)對(duì)決。無(wú)論是強(qiáng)力的水系沖擊,還是熾熱的火焰風(fēng)暴,江湖小世界手機(jī)版下載玩家都可通過(guò)不斷升級(jí)與強(qiáng)化解鎖。江湖小世界手機(jī)版游戲還設(shè)有豐富的資源經(jīng)營(yíng)元素,通過(guò)收集銅幣、購(gòu)買(mǎi)法寶,打造專屬戰(zhàn)斗流派。
憤怒的兔子手游
憤怒的兔子是結(jié)合肉鴿元素與割草玩法的動(dòng)作射擊手游,玩家將扮演一位身手不凡的兔子特工,在滿布外星怪物的戰(zhàn)場(chǎng)中奮力突圍。憤怒的兔子手游每一局戰(zhàn)斗都是全新的挑戰(zhàn),隨機(jī)生成的敵人陣型與多樣化的武器系統(tǒng)相結(jié)合,使游戲充滿變化與策略性。憤怒的兔子手游操作上手簡(jiǎn)單,節(jié)奏明快,玩家可自由選擇技能加成與裝備組合,不斷升級(jí)角色能力,在密集的敵潮中盡情收割,體驗(yàn)割草般的暢快打擊感。
代號(hào)風(fēng)云
代號(hào)風(fēng)云是融合仙俠與江湖元素的大型開(kāi)放世界手游,玩家將在廣闊的神州大地上開(kāi)啟自由探索之旅。代號(hào)風(fēng)云手游構(gòu)建了超過(guò)四百平方公里的無(wú)縫地圖,真實(shí)還原云海仙境、熔巖深淵等奇幻場(chǎng)景,打造沉浸感十足的東方幻想世界。代號(hào)風(fēng)云角色創(chuàng)建系統(tǒng)支持高度自定義外貌設(shè)計(jì),讓每位玩家都能塑造屬于自己的獨(dú)特形象。在這個(gè)風(fēng)云變幻的江湖中,正邪勢(shì)力交織博弈,代號(hào)風(fēng)云下載玩家可選擇陣營(yíng)參與大規(guī)模戰(zhàn)役,體驗(yàn)跨服激戰(zhàn)、幫派紛爭(zhēng)等豐富玩法。
星隕計(jì)劃手游
星隕計(jì)劃(ArkReCode)是充滿幻想色彩的二次元策略卡牌手游,結(jié)合高質(zhì)量立繪與細(xì)膩畫(huà)面,為玩家呈現(xiàn)一個(gè)充滿未來(lái)感與冒險(xiǎn)精神的世界。在這個(gè)被危機(jī)籠罩的宇宙中,星隕計(jì)劃手游下載玩家將集結(jié)來(lái)自不同陣營(yíng)的美少女戰(zhàn)士,組建獨(dú)屬于自己的小隊(duì),踏上拯救文明的遠(yuǎn)征之旅。星隕計(jì)劃手游采用回合制策略戰(zhàn)斗系統(tǒng),每位角色都擁有獨(dú)特技能與成長(zhǎng)路線,玩家可自由搭配陣容,制定專屬戰(zhàn)術(shù)。
拆遷模擬器
拆遷模擬器(Building Destruction)是極具破壞快感的沙盒類模擬游戲,專為釋放壓力而設(shè)計(jì)。拆遷模擬器下載玩家將在虛擬世界中扮演一位拆遷工人,借助豐富多樣的工具如鐵錘、炸藥甚至重型武器,對(duì)各種建筑物進(jìn)行徹底拆除。拆遷模擬器手機(jī)版高自由度的操作方式讓每次破壞都真實(shí)且暢快,磚瓦飛濺、墻體倒塌的瞬間帶來(lái)十足的視覺(jué)沖擊。拆遷模擬器游戲不僅支持純粹的拆除體驗(yàn),還加入了戰(zhàn)斗元素,玩家可能遭遇突如其來(lái)的敵人,需要利用武器及時(shí)應(yīng)對(duì)。-
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