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        堡壘之夜爆炸傷害效果將改變 爆炸效果動(dòng)畫修改

        發(fā)布時(shí)間:
        堡壘之夜官方放出消息在V6.21的版本中,爆炸的傷害對(duì)于玩家的影響過(guò)高,建筑的作用就沒(méi)有那么大了,下面就來(lái)看看官方如何改變爆炸的效果以及動(dòng)畫啦。

        我們沒(méi)有很好的跟大家溝通好為什么我們要做這個(gè)改變。建筑是一種非常重要的防御措施,他提供的安全網(wǎng)保護(hù)效果也是我們不能忽視的。

        然而整體看來(lái),我們覺(jué)得目前進(jìn)攻方和防守方之間有點(diǎn)不平衡。不過(guò)我們也看到了大家提供的反饋,并且鼓勵(lì)大家對(duì)此進(jìn)行討論。

        我們正在評(píng)估大家所說(shuō)的,并且關(guān)注炸藥效果消除的影響。

        一般來(lái)說(shuō),我們非常重視對(duì)游戲的測(cè)試和根據(jù)玩家對(duì)游戲的意見(jiàn)進(jìn)行改變。(例如對(duì)滑翔機(jī)的重新改版)

        所以我們很想聽聽大家對(duì)以下事情的意見(jiàn):

        1、建筑的25%穿透效果合適嗎?如果它更低呢?

        2、所有材料類型都應(yīng)該有相同的損傷減少嗎?或者說(shuō)金屬應(yīng)該比木材有更高的減災(zāi)率?

        3、目前進(jìn)攻/防守兩邊的難度平衡嗎?還有什么其他的方法可以減少目前防守方過(guò)于強(qiáng)勢(shì)的問(wèn)題?

        官方發(fā)言

        Epic首席設(shè)計(jì)師埃里克•威廉姆森(Eric Williamson)在網(wǎng)上寫道:

        今天我們將恢復(fù)爆炸損傷改變–🙂謝謝大家的反饋

        - Eric Williamson (@erwil9) 2018年11月2日

        - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

        我們今天將發(fā)布一個(gè)熱修復(fù)程序,以恢復(fù)通過(guò)結(jié)構(gòu)破壞爆炸物的更改。

        謝謝你的討論和反饋

        - Fortnite (@FortniteGame) 2018年11月2日

        看起來(lái)Epic將會(huì)實(shí)現(xiàn)一個(gè)熱修復(fù)來(lái)恢復(fù)更改,把爆炸造成的破壞已經(jīng)恢復(fù)到以前的水平。

        以上就是堡壘之夜爆炸傷害效果將改變 爆炸效果動(dòng)畫修改全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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