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        銷量質(zhì)量雙進(jìn)步:熱血江湖、奇跡覺醒獲韓國(guó)專業(yè)大獎(jiǎng)提名

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        《熱血江湖》和《奇跡:覺醒》,這兩款游戲在韓國(guó)取得了非常好的成績(jī),在2018年的“韓國(guó)游戲大賞”中成功獲得提名,兩款游戲均獲得了非常不錯(cuò)的成就,在韓國(guó)的人氣直線上升,因此才會(huì)有這次的提名,足以體現(xiàn)國(guó)產(chǎn)游戲銷量與質(zhì)量的雙進(jìn)步。

        去年,《王者榮耀》韓服版獲得了作為海外游戲獲得了人氣獎(jiǎng)的提名,并最終拿下了人氣游戲大獎(jiǎng)(海外類)。

        提名名單由游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)的專業(yè)人士,從韓國(guó)各家游戲公司申報(bào)游戲名單中篩選而成。最終大獎(jiǎng)花落誰家將于 11 月 14 日揭曉。

        韓國(guó)游戲大賞 2018 年提名名單共有 14 款游戲,其中手游共有 11 款,主機(jī)游戲兩款,PC 單機(jī)游戲一款,而端游一款都沒有。近 5 年來,韓國(guó)手游市場(chǎng)飛速發(fā)展,端游每年僅有幾款上線。自 2013 年以來,只有《絕地求生》這個(gè)現(xiàn)象級(jí)的級(jí)端游最終獲得了最高大獎(jiǎng)(總統(tǒng)獎(jiǎng))外,其余全都是手游獲得總統(tǒng)獎(jiǎng)。

        韓國(guó)游戲大賞由韓國(guó)文化體育觀光部、《電子新聞》和《朝鮮體育》共同支持。最終由玩家(10%)、媒體(10%)、游戲從業(yè)者(10%)和專家評(píng)委會(huì)(60%)共同投票產(chǎn)生,是韓國(guó)最高級(jí)別專業(yè)大獎(jiǎng)。

        《熱血江湖》角逐大獎(jiǎng) 《奇跡:覺醒》爭(zhēng)奪人氣獎(jiǎng)

        韓國(guó)游戲大賞最終大獎(jiǎng)提名游戲

        龍圖游戲的《熱血江湖》(樂天派游戲開發(fā))獲得了大獎(jiǎng)提名,有資格角逐最終的總統(tǒng)獎(jiǎng)、總理獎(jiǎng)或者優(yōu)秀獎(jiǎng)等大獎(jiǎng)。

        《熱血江湖》去年 10 月在韓國(guó)上線,屢次進(jìn)入 古哥 Play 暢銷榜前十。截止去年年底,《熱血江湖》曾 67 次進(jìn)入過暢銷榜 Top 20。游戲今年還登陸了泰國(guó)市場(chǎng),近期一直穩(wěn)居在泰國(guó) App Store 暢銷榜前十名。

        不過《熱血江湖》要拿到總統(tǒng)獎(jiǎng)或者總理獎(jiǎng)可能還有一定難度。韓國(guó)媒體紛紛看好《黑色沙漠 M》和《Epic Seven》兩今年的爆款游戲。尤其是《黑色沙漠 M》,憑借端游的高人氣和靚麗的畫面,手游版上線后迅速擠下了韓國(guó)國(guó)民級(jí)游戲《天堂 2》,目前與穩(wěn)居韓國(guó)暢銷榜第二。

        人氣游戲大獎(jiǎng)提名

        《奇跡:覺醒》獲得海外人氣游戲大獎(jiǎng)提名,將與《命運(yùn) 2》、《使命召喚:黑色行動(dòng) 4》一起角逐最終大獎(jiǎng),壓力也不小。

        《奇跡:覺醒》由天馬時(shí)空開發(fā),韓版由原廠 Webzen 發(fā)行。游戲在韓國(guó)上線后曾一度超過了《黑色沙漠 M》,上線首月流水就超過 6800 萬元?!镀孥E:覺醒》在韓口碑也不錯(cuò),古哥 Play 上玩家評(píng)分達(dá)到了 4.2 分,超過了不少韓國(guó)知名游戲。

        去年《王者榮耀》是唯一獲得了提名的海外游戲,自然也就毫無懸念地拿到了人氣游戲大獎(jiǎng)(海外類)。

        中國(guó)手游在韓上半年流水增長(zhǎng) 153%

        據(jù) App Annie 的數(shù)據(jù),上半年里國(guó)產(chǎn)游戲在韓綜合收入(App Store+古哥 Play)達(dá)到 2.5 億美元,同比增長(zhǎng) 153%。韓國(guó)市場(chǎng)已經(jīng)成為國(guó)產(chǎn)游戲出海第三大收入來源地。

        今年上半年里,包括《RO 仙境傳說》、《三國(guó)群英傳:霸王之業(yè)》和《極品芝麻官》等手游穩(wěn)居韓國(guó)暢銷榜前十,而《少女前線》、《槍火文明》、《王國(guó)紀(jì)元》等游戲也是前十的???。據(jù) Mobile Index 的數(shù)據(jù),上半年里進(jìn)入過暢銷榜 Top 20 的國(guó)產(chǎn)游戲數(shù)量上雖然沒有明顯增長(zhǎng),但收入?yún)s大長(zhǎng)了 216%,非??捎^。

        不少國(guó)內(nèi)廠商都盯上了韓國(guó)市場(chǎng)這塊肥肉。

        上半年里共有 99 款游戲登陸韓國(guó)市場(chǎng),同比增長(zhǎng) 46%,包括《永遠(yuǎn)的 7 日之都》、《碧藍(lán)航線》、《龍之谷 M》和《PUBG 刺激戰(zhàn)場(chǎng)》等知名游戲。

        從目前市場(chǎng)情況來看,改編自韓國(guó) IP 的游戲、三國(guó)題材游戲和二次元游戲更容易獲得韓國(guó)玩家青睞。

        去年以來,共有三款游戲獲得了韓國(guó)專業(yè)游戲大獎(jiǎng)的提名,也體現(xiàn)了國(guó)產(chǎn)游戲質(zhì)量上的進(jìn)步。

        以上就是銷量質(zhì)量雙進(jìn)步:熱血江湖、奇跡覺醒獲韓國(guó)專業(yè)大獎(jiǎng)提名全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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