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        月圓之夜:簡單的才是最好的,不需要運(yùn)氣,騎士全憑實(shí)力就能通關(guān)

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        月圓之夜,全卡牌式策略通關(guān)游戲,像我這種全屏智商打游戲的玩家,那肯定是要吊打所有的敵人額...好吧我也是被虐過很多次了,連騎士在普通關(guān)卡都無法通關(guān),然后就在網(wǎng)上找到了這個(gè)套路,我看見的套路是這樣的

        五張普攻,三張狂戰(zhàn)斧,興奮打擊和嘲諷各一張,不過玩過之后才知道。

        想要和別人完全一樣的牌組怎么可能,畢竟后面出現(xiàn)的卡組是隨機(jī)出現(xiàn)的,所以說只需要找準(zhǔn)這套模式中的核心就行了,這套模式的核心就是狂戰(zhàn)斧和普攻,普攻就不用說了三星五點(diǎn)傷害,騎士一開始就有著七張我開始玩的時(shí)候,還總是一開始就移除很多的普攻,后來才發(fā)現(xiàn)沒必要,一局游戲下來總是遇不到幾個(gè)狂戰(zhàn)斧,多幾個(gè)普攻也不錯(cuò),然后就是多一張補(bǔ)牌的卡就行了。就算是到了最后打BOSS也就是抽大概四張卡而每個(gè)狂戰(zhàn)斧就是將普通傷害翻一倍而已,就算是有著三個(gè)狂戰(zhàn)斧,五張普通攻擊,也就是5*5*4為100點(diǎn)傷害,隨便一個(gè)BOSS都有這么多血。

        還能有著變身效果,所以是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,一般都是要搭配其他的技巧,這里遇到最終的BOSS,好吧這就是普通關(guān)卡,名聲沒有超過4無法調(diào)查神秘人,就選神父吧。一開始不知道神父這個(gè)角色,必須一次性打掉兩條命,我說怎么死不了要是知道的話,第一次就應(yīng)該留最后的一絲血然后再擊殺,這套牌組也就是只有著兩個(gè)狂戰(zhàn)斧,所以爆發(fā)很有點(diǎn)問題,但是最后的一次操作,裝備被神父破壞,自己使用連擊技能復(fù)制狂戰(zhàn)斧,最后出現(xiàn)三把狂戰(zhàn)斧,相當(dāng)于就是四倍的傷害六張普攻,也就是120的傷害,再加上短劍裝備附加了12點(diǎn)傷害。

        再加上對(duì)方給的一張牌十點(diǎn)傷害

        最后有一個(gè)穿刺牌算上護(hù)甲就是七點(diǎn)傷害,加在一起剛好殺死最后的BOSS,可以看見狂戰(zhàn)斧流派很是簡單無腦,但也是非常的強(qiáng)大,核心就是裝備狂戰(zhàn)斧了。狂戰(zhàn)斧四張普攻六張,或者都是五張是最大化輸出的,就是5*6*5為150的傷害,這是規(guī)定十張牌的情況下,而且就算玩了這么多把游戲,最多也就見到兩把狂戰(zhàn)斧,所以前期的過度很有點(diǎn)難,所以不要被套路局限,遇到什么有意思的卡牌,然后自己想出很多有意思的搭配。
        以上就是月圓之夜:簡單的才是最好的,不需要運(yùn)氣,騎士全憑實(shí)力就能通關(guān)全部內(nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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